한국어판 v1.3.3

#1.3.3 버전 주요 업데이트 안내

목차

Summary. 1.3.3은 규칙 변경 없이 전권 내지 삽화를 보강하고, 웹 배포판과 퀵스타트 PDF 링크를 새 버전으로 갱신한 시각 보강 배포판입니다.

#내지 삽화 보강

  • 추가 흑백 삽화 177컷이 추가되었습니다. co, ex1-ex3, fc01, fc02, fc04, fc05, fc07, fc08, fc10, fc12의 인물·요마·신기·무구·장소 빈자리를 보강했습니다.
  • KO/JP/EN 미러에 같은 삽화가 배치되었습니다. 각 언어판의 대응 문서에 같은 공개 WebP 자산을 연결해, 언어를 바꿔도 같은 장면 기준으로 읽을 수 있습니다.

#배포물 갱신

  • 공개 위키 버전 표식을 1.3.3으로 통일했습니다. 공개 루트의 VERSION 파일과 frontmatter 버전 선언을 새 배포 번호에 맞췄습니다.
  • 웹 배포판과 퀵스타트 PDF 링크를 갱신했습니다. 정적 사이트 빌드와 다운로드 링크는 1.3.3 산출물을 기준으로 사용합니다.

#1.3.2 버전 주요 업데이트 안내

Summary. 1.3.2는 바로 플레이할 수 있는 입문 패키지, ZN 단발 기사, 웹 캐릭터 빌더를 묶은 배포판입니다.

#신규 플레이 패키지

  • 퀵스타트 죄인의 끈이 추가되었습니다. qs 루트에서 시작 안내, 요약 규칙, 1회용 시나리오, 다음 읽을거리, 즉석 캐릭터를 한 번에 볼 수 있습니다.
  • 퀵스타트용 시각 자료가 포함되었습니다. 컬러 표지, 막별 배경 CG, 전투별 기본 전투맵, 보스 삽화가 추가되어 온라인 세션에서 바로 배치할 수 있습니다.

#웹 도구

  • 웹 캐릭터 빌더가 추가되었습니다. 기본 1단 캐릭터 생성을 데이터 기반으로 처리하고, hy-character-v1 시트 JSON으로 내보내 세션 기록이나 다른 기기로 옮길 수 있습니다.

#신규 보조 자료

  • ZN 단발 기사 10종이 추가되었습니다. 예인, 신관과 무녀, 가문, 기이한 무기, 타케토리 이야기, 대지의 사람들, 우타, 키리시탄, 계속되는 여정, 하타시아이를 별도 ZN 사이드바에서 읽을 수 있습니다.
  • 정적 웹 빌드가 확장되었습니다. qs, zn01-zn10, 캐릭터 빌더가 정적 사이트에 포함되도록 빌드 절차를 갱신했습니다.

#1.3.1 버전 주요 업데이트 안내

Summary. 1.3.1은 규칙 정합성과 번역 정확도를 다듬은 점검 패치입니다.

#주요 수정

  • 면허·명인 기술 습득 제한이 조정되었습니다. 기능 점수와 면허 이상 보유 개수 상한이 짝수 단에서만 오른다는 규칙을 명확히 하고, 관련 표기를 통일했습니다.
  • NPC 시트의 기능 배분 오류를 전수 검사했습니다. 단수와 기능 점수·면허 개수 상한 표기를 대조해 불일치를 바로잡았습니다.
  • 요마 정보를 보충했습니다. 도감과 적수 데이터의 개체별 해설(향)을 보강하고 KO·JP·EN을 맞췄습니다.
  • 기타 룰 및 번역 오류를 수정했습니다. 문서 간 링크, 용어, 표기 비일관을 정리했습니다.

#1.3 버전 주요 업데이트 안내

Summary. 이 문서는 1.3 버전에서 새로 공개된 권과 공개본 정비 중 실제 플레이 전에 확인하면 좋은 항목만 모은 안내입니다.

#신규 공개 권

  • fc09 제국견문록이 추가되었습니다. 외인의 육십여주 견문을 통해 지역, 길, 풍속, 소문을 읽고, 장면 도구와 일람표로 캠페인 무대를 고를 수 있습니다.
  • fc10 시공전기담이 추가되었습니다. 현대에서 전국으로 카미카쿠시된 인물의 정체성 세트, 소진 자원, 현대 물품 데이터를 다루는 변형 규칙과 운용 가이드입니다.
  • fc11 전국인명첩이 추가되었습니다. 1단부터 10단까지 NPC 60명, 이중 빌드 사례, 민중 슬롯, PC 생성 절차 기준의 빌드 점검을 제공합니다.
  • fc12 성채공방기가 추가되었습니다. 성곽, 공성전, 수성전, 잠입, 폐허 탐사를 co의 구역·전투맵·분대 규칙으로 연결합니다.

#공개본 정비

  • 공개 루트의 현재 버전 선언이 1.3으로 통일되었습니다. co, ex1-ex3, fc01-fc12의 VERSION 파일, 인덱스, 번역 미러 표기를 같은 버전으로 맞췄습니다.
  • co 선택 규칙이 보강되었습니다. 판정의 공들이기와 분대 비전투 운용의 분대 숙련자 확인이 추가되어, 충분히 준비한 시도와 분대 내 숙련자 활용을 처리할 수 있습니다.
  • 전반적인 오류 및 잘못된 용어를 수정했습니다. 공개본 전반의 오기, 판정명, 능력치·기능 용어를 정리했습니다.
  • KO/JP/EN 미러 검수 기준이 강화되었습니다. 능력치·기능·판정식·핵심 룰 용어는 co 기준으로 고정하고, 각 언어판 문장은 독자에게 자연스럽게 읽히도록 점검합니다.

#1.2 버전 주요 업데이트 안내

Summary. 이 문서는 1.2 버전에서 실제 플레이 전에 확인하시면 좋은 주요 변경만 모은 안내입니다.

#판정

  • 고정 목표치가 홀수 격자로 정렬되었습니다. 모든 고정 목표치는 11·13·15 기준으로 재정렬되어 일관성이 높아졌습니다.
  • 수정치 누적 상한이 상향되었습니다. 판정 수정치 누적 상한이 기존 +8에서 +10으로 확대되었습니다.
  • 난이도표가 보강되었습니다. 난이도표에 "전형 전문가 +3" 성공률 열이 추가되었고, GM을 위한 목표치 설정 지침이 부록으로 포함되었습니다.

#방비

  • 등급별 비무장 기본 방비가 신설되었습니다. 잡 8 / 졸 9 / 련+ 및 PC 10을 기준으로 비무장 시 기본 방비 값이 등급화되었습니다.
  • [관통]/[직격] 하한이 등급화되었습니다. 관통·직격 효과의 하한값이 적 등급에 연동되어 고등급 적에 대한 방어 우회 남용이 완화되었습니다.
  • 발간 잡/졸 적 방비가 하향 조정되었습니다. 기발간 잡 적 방비 −2, 졸 적 방비 −1이 적용되어 초반 전투 체감이 개선되었습니다.

#직업

  • 직업 문서가 역할군 단일 허브로 재편되었습니다. 9역할군 × 4계층 구조로 재구성되어 직업 간 관계와 성장 경로를 한눈에 파악할 수 있습니다.
  • 신규 플레이어에게 기본 6직이 권장됩니다. 처음 시작하는 플레이어는 기본 6직 중 하나를 선택하는 것을 권장합니다.

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  • 페이지 목차가 개선되었습니다. 긴 문서의 목차 표시 방식이 개선되어 탐색 편의성이 높아졌습니다.
  • 크로스언어 앵커가 해소되었습니다. 언어 간 상호 참조 앵커가 정비되어 JP/EN 미러 링크 오류가 줄었습니다.
  • 책장 표시가 개선되었습니다. 웹 열람판의 책장(breadcrumb) 내비게이션이 개선되었습니다.

#1.1 버전 주요 업데이트 안내

Summary. 이 문서는 1.1 버전에서 실제 플레이 전에 확인하시면 좋은 주요 변경만 모은 안내입니다. 세부 밸런스 조정, 표기 통일, 문장 윤문은 개별 문서에 반영되어 있으므로, 플레이 중에는 각 문서의 현재 본문을 기준으로 사용해 주세요.

#핵심 규칙 정리

  • 방어 우회 태그가 정리되었습니다. 방어 우회는 [관통 N], [직격 N], [영체]를 중심으로 읽어 주세요. [파괴 N]은 방어 우회가 아니라 장비의 감소 효과를 영구화하는 특수 효과로 정리되었습니다.
  • 무방비가 단순해졌습니다. 무방비는 기회공격·별도 저항 판정 없이 방비 저하와 자세 해제로 처리하시면 됩니다.
  • 기습 처리가 정리되었습니다. 일반 기습은 더 단순한 보너스 중심으로 정리되었고, 직업별 자동 회심은 해당 직업의 고유 기능으로 남겼습니다.
  • 0활력 예외가 정리되었습니다. 0활력으로 실행되는 기능은 기본 규칙의 허용 출처를 확인해 주세요. 실제 실행 문서에도 해당 출처 표기를 남기도록 정리했습니다.
  • 짐과 과적 기준이 추가되었습니다. 일반 생활 물자는 대동 분대가 나누어 운반하는 것으로 처리하시면 됩니다. 분대가 없거나 대량의 짐·명백히 무거운 물건을 혼자 옮겨야 할 때는 과적 상태를 적용할 수 있습니다.

#플레이 안내 보강

  • 골든 룰이 추가되었습니다. 게임의 목적, 규칙 취사선택, GM 최종 판단, 뒤늦은 규칙 오류 처리, 진행이 늘어질 때의 정리 방식, 모임 시간 존중을 한 문서로 정리했습니다.
  • AI 사용 안내가 보강되었습니다. 개별 참가자가 생성형 AI로 만든 캐릭터 보조 자료를 가져오는 것을 원천 금지하지 않는다는 전제를 명시했습니다. 제작 과정의 이미지 생성에는 GPT Image 2 모델을 사용했음을 밝혔습니다. 일본어판·영어판 번역에는 Claude Code와 Codex를 사용했음을 밝힙니다.

#ex1 영계표류기 정리

  • 핵 경제가 단순해졌습니다. 결계 HP와 핵 자원 관리는 유지하되, 핵 등급은 불안정 핵·안정 핵·고순도 핵 3단계로 정리했습니다.
  • 변질 처리가 간소화되었습니다. 개별 핵마다 굴리는 방식 대신 주간 변질 이벤트로 처리하시면 됩니다.
  • 영계 노출도가 도입되었습니다. 일반 영계 이동의 피로·오염·시간 흔들림은 영계 노출도 0-10을 중심으로 읽어 주세요.
  • 전력 용어가 통일되었습니다. 결계 HP를 제외한 생명·내구 수치는 전력 기준으로 정리했습니다.

#선택 자료와 보충권 정리

  • 권위 라벨이 보강되었습니다. 선택 자료는 Campaign Module, Scene Tool, Reference Only, Data Catalog 등 실제 사용 성격이 드러나도록 정리했습니다.
  • fc04 음양도 주문이 정리되었습니다. 세이메이·도만 주문은 ex2 스펠 구조를 쓰는 캠페인에서 사용하는 자료로 명시했습니다. 짝수 단 주문은 독립 습득이 아니라 기존 홀수 단 주문의 대체 선택지로 읽어 주세요.
  • 메뉴버와 분대 전술 표기가 보강되었습니다. 기본 룰북 메뉴버 전수 색인, 분대 전술의 기본 비용, 각종 메뉴버의 유형·비용·효과 계열을 더 명확하게 읽을 수 있도록 정리했습니다.

#웹 열람판 개선

  • 내부 링크가 안정화되었습니다. 웹판 빌드에서 문서 소제목 링크가 실제 HTML heading id에 맞게 변환되도록 정리했습니다.
  • 독자용 링크와 표기를 검수했습니다. 웹 열람 중 깨질 수 있는 링크, 의도치 않은 HTML 앵커, 읽기 어려운 축약 판정식을 정리했습니다.

#그 외 여러 밸런스 패치

위 항목 외에도 직업, 무기, 요마, 분대, 선택 규칙 전반에 걸쳐 비용 표기, 방어 태그, 전력 수치, 판정식, 선택 자료 안내, 문장 흐름을 다듬었습니다. 대부분은 세부 밸런스 조정과 윤문이므로, 실제 플레이에서는 각 문서의 현재 본문을 기준으로 사용해 주세요.