#1.5 버전 주요 업데이트 안내
목차
Summary. 1.5는 새 플레이어 핸드북과 전국·에도를 잇는 교량 자료를 더하고, 코어부터 EX·FC·ZN과 KO·JP·EN 삼언어판까지 규칙과 데이터를 다시 정합화한 대규모 업데이트입니다. 각 자료 고유의 장르와 의도된 극단성은 보존하고, 실제 모순·처리 불능·정본에서 벗어난 서술을 바로잡았습니다.
#신규 공개 자료
- 플레이어 핸드북 《검객편람》을 추가했습니다. 판정·전투·구역·캐릭터 생성·18직업·18유파·병장기·성장·분대를 한 권에 모으고, GM 없이 진행하는 솔로 신탁과 39문단 게임북 〈첫 검〉을 수록했습니다. KO·JP·EN 웹판과 PDF를 제공합니다.
- ZN14 《네 갈래의 천하》를 추가했습니다. 카구라번과 영계의 문을 축으로 전국에서 에도로 넘어가는 시대를 하나의 정사와 세 개의 IF 세계선으로 잇습니다. 새 수치 규칙을 더하지 않는 옵트인 설정·픽션 자료입니다.
#핵심 규칙 정합화
- 활력과 호흡의 기준을 명확히 했습니다. 한 호흡의 기본 상한은 5, 공식 밸런스의 기준 상한은 7, 절대 상한은 10입니다. 0활력
[형]메뉴버의 실행 횟수는 별도 기준으로 처리합니다. - 절대 선공을 수치 보너스가 아닌 의미론적 우선 규칙으로 통일했습니다. 일반 선공 보정과의 관계, 복수의 절대 선공이 맞선 경우의 순서를 명시했습니다.
- 이중 빌드의 성장 구조를 바로잡았습니다. 단은 주직업 하나에만 따르며, 부직업은 특기 선택, 명인 가능 기능·유파, 위명의 직업 캡스톤 분기에만 관여합니다.
- 잔바토와 노다치를 룰상 같은 무기의 두 별칭으로 통일했습니다.
- 철신의 칼날·철포·방패를 하나의 내장 병장이 지닌 공격 A·공격 B·방어 기법으로 통일했습니다.
- 방어 기법과 요마의 공격을 정비했습니다. 방어 성공·회심·부분 경감의 결과, 무기 봉인, 방비 하한을 명확히 하고, 상위 요마의 순수 물리 공격과 위협적인 잡급의 간소 군집 공격에는 각 컨셉에 맞는 수단을 보강했습니다.
#카탈로그와 표준 캐릭터
- 메뉴버 카탈로그를 모든 출전 본문과 전면 대조했습니다. 삼언어판을 각 1,170행으로 맞추고, 원문에 없는 항목과 잘못된 출전을 제거·수정하는 한편 누락되거나 지나치게 축약된 정규 효과를 복원했습니다.
- 표준 샘플 캐릭터 18종을 현행 직업 규칙과 다시 맞췄습니다. 단별 특기, 배경 성장, 위명, 능력치·전력·방비·활력, 표준 호흡을 수정하고 JP·EN판에도 같은 내용을 반영했습니다.
#번역과 문장 정비
- KO 정본을 기준으로 JP·EN판을 다시 대조했습니다. 수치, 사용 제한, 특기·기법명, 고유명, 태그, 표 구조처럼 플레이 결과에 영향을 주는 번역 오류를 수정했습니다.
- 전체 문장을 독자용으로 다듬었습니다. 제작 과정을 드러내는 표현, 실질적인 정보를 보태지 않는 과도한 설명과 중복 선언을 정리하되, 법적 고지, GM 운용 지침, 서사적 반복, 필요한 요약은 보존했습니다.
#웹판과 출판물
- 〈첫 검〉을 브라우저에서 바로 플레이할 수 있는 웹 게임북으로 제공하고, ZN13 강신태갑 전용 빌더를 추가했습니다.
- 오작동하던 웹 전투 시뮬레이터를 공개 메뉴에서 제외했습니다. 규칙 엔진은 내부 밸런스 검증 도구로 유지합니다.
- 《검객편람》과 퀵스타트의 KO·JP·EN PDF를 현행 원고로 다시 조판했습니다. 표지·도해·삽화를 확충하고 기존 18권의 뒤표지도 보강했습니다.
- 사이트에 공식 배포 페이지 링크를 추가했습니다. PDF와 배포 안내는 itch.io에서도 확인할 수 있습니다.
#1.4.2 버전 주요 업데이트 안내
Summary. 1.4.2는 검수 심화와 도구 확충 릴리즈입니다. FC03 일본검호열전을 정본 대조·문장 단위로 전면 개수하고 신규 유파와 공통 특칙을 더했으며, 웹판에 전문 검색과 전투 시뮬레이터를 탑재했습니다.
#FC03 일본검호열전 전면 개수
- 이토잇토류(伊東一刀流)를 정식 유파로 수록했습니다. 규칙 슬롯 차용을 폐지하고 면허 「키리오토시」·비기 「무소켄」을 신설해, 본 권 신규 유파가 3종이 되었습니다.
- 검호 공통 특칙 「고령」을 신설했습니다. 노년의 검호가 "버티는 동안은 강하지만 길어지면 저문다"를 수치로 구현합니다(이이자사·야규 무네요시 적용).
- 정본 대조·문장 검수. 유파 참조, 기법 요약 조건, 능력치 합계, 한자 오기 등을 코어/EX2 정본과 정합화하고 서술을 다듬었습니다. 카토리(香取) 표기를 전권 통일했습니다.
#룰 보강
- 시현류 「톤보노카마에」를 재설계했습니다. [자세] 유지형 — 매 간합 첫 공격 +4, 회심 시 전력 피해 +1 추가, 각 호흡 두 번째 이후 -2 누적, 유지 중 이동 가능.
- 반격 통일 정의·결계 전력 생애주기·무당검 반응 제한을 확장(EX2)에 명문화했습니다.
- zn13 미러를 정정했습니다. 몬스터 등급(主級) 표기와 최종전 수치 주석을 정리했습니다.
#웹판·도구
- 전문 검색: 모든 페이지 상단에서 3개 언어판 전체를 검색할 수 있습니다.
- 전투 시뮬레이터: 수록 시트로 1:1 결투를 굴려보는 페이지를 첫 화면에 추가했습니다.
- 인쇄 최적화: 브라우저 인쇄 시 탁자용 흑백 레이아웃이 적용됩니다.
#1.4.1 버전 주요 업데이트 안내
Summary. 1.4.1은 1.4 위에 올린 정합성 보수 릴리즈입니다. 신규 ZN 단발 기사 3편을 더하고, KO 정본을 기준으로 JP/EN 미러의 수치·용어·의미 드리프트를 한 번 더 표적 재검수했습니다.
#신규 ZN 단발 기사
- zn11 「자기류 특화」, zn12 「흩어진 단편들」, zn13 「강신태갑」을 추가했습니다. 데이터화되지 않은 자기류(自己流) 성장, 시나리오 훅용 단편 dossier, 거대 신기병장 옵트인 Variant를 각각 다룹니다.
#번역 충실도 재검수
- 수치·등급·용어 드리프트를 표적 재검수했습니다. 적 등급 라벨, 라운딩 방향, 고유명, 상태 전이처럼 규칙 결과가 달라질 수 있는 미러 항목을 KO 정본 기준으로 바로잡았습니다.
- 빌더·시트 표시명을 점검했습니다. 웹 캐릭터 빌더와 Roll20 시트의 기능 라벨이 공개 용어집과 어긋나지 않도록 맞췄습니다.
#1.4 버전 주요 업데이트 안내
Summary. 1.4는 전 공개본을 대상으로 한 대규모 정합성 패치입니다. 신규 권 추가보다는 밸런스, 룰 모순, 번역 정확도, 배포물 안정성을 한 번에 정리한 유지보수 릴리즈입니다.
#대규모 밸런스 패치
- 직업·특기·분대·적수 데이터의 수치 기준을 재정렬했습니다. 단수, 등급, 전력, 활력, 방비, 비용, 제한 횟수가 서로 어긋나는 항목을 고치고 같은 계층의 데이터가 같은 기준으로 작동하도록 맞췄습니다.
- 빌드와 운용 자료의 기준을 통일했습니다. PC/NPC 빌드, 10단 성장, 이중 빌드, 유파, 요마·성채·전장 자료가 같은 능력치와 기능 용어를 쓰도록 정리했습니다.
#룰적 모순 수정
- 판정식과 태그의 충돌을 정리했습니다.
형,자세,비전투행동,운명 개입,간합, 등급 사다리처럼 실제 플레이 중 혼동을 부르는 표기를 정리했습니다. - 예외 규칙의 경계를 명확히 했습니다. HP 예외, 결계 HP, 방비 관통, 영체, 외곽/Flank Zone, 외인/이방인, 장/련/주 등 반복해서 충돌하던 항목의 기준을 문맥별로 맞췄습니다.
#번역 전면 재검수
- KO 정본을 기준으로 JP/EN 미러를 전수 재검수했습니다. 의미 드리프트, 잘못된 한자, 누락절, 삽입문, 오래된 영문 용어를 정리했습니다.
- 핵심 용어 사전을 갱신했습니다. 능력치, 기능, 등급, 직업명, 상태·태그 용어가 세 언어판에서 같은 규칙 의미를 가리키도록 맞췄습니다.
#배포물과 도구 안정화
- 웹 배포판과 퀵스타트 PDF 링크를 v1.4 기준으로 갱신했습니다. 다운로드 링크와 정적 사이트 산출물이 현재 버전만 가리키도록 정리했습니다.
- Roll20 시트와 웹 캐릭터 빌더 데이터를 점검했습니다. 공개 룰 용어와 빌더·패키지 표시명이 어긋나지 않도록 수정하고 검증했습니다.
#1.3.3 버전 주요 업데이트 안내
Summary. 1.3.3은 규칙 변경 없이 전권 내지 삽화를 보강하고, 웹 배포판과 퀵스타트 PDF 링크를 새 버전으로 갱신한 시각 보강 배포판입니다.
#내지 삽화 보강
- 추가 흑백 삽화 177컷이 추가되었습니다.
co,ex1-ex3,fc01,fc02,fc04,fc05,fc07,fc08,fc10,fc12의 인물·요마·신기·무구·장소 빈자리를 보강했습니다. - KO/JP/EN 미러에 같은 삽화가 배치되었습니다. 각 언어판의 대응 문서에 같은 공개 WebP 자산을 연결해, 언어를 바꿔도 같은 장면 기준으로 읽을 수 있습니다.
#배포물 갱신
- 공개 위키 버전 표식을 1.3.3으로 통일했습니다. 공개 루트의 VERSION 파일과 frontmatter 버전 선언을 새 배포 번호에 맞췄습니다.
- 웹 배포판과 퀵스타트 PDF 링크를 갱신했습니다. 정적 사이트 빌드와 다운로드 링크는 1.3.3 산출물을 기준으로 사용합니다.
#1.3.2 버전 주요 업데이트 안내
Summary. 1.3.2는 바로 플레이할 수 있는 입문 패키지, ZN 단발 기사, 웹 캐릭터 빌더를 묶은 배포판입니다.
#신규 플레이 패키지
- 퀵스타트
죄인의 끈이 추가되었습니다.qs루트에서 시작 안내, 요약 규칙, 1회용 시나리오, 다음 읽을거리, 즉석 캐릭터를 한 번에 볼 수 있습니다. - 퀵스타트용 시각 자료가 포함되었습니다. 컬러 표지, 막별 배경 CG, 전투별 기본 전투맵, 보스 삽화가 추가되어 온라인 세션에서 바로 배치할 수 있습니다.
#웹 도구
- 웹 캐릭터 빌더가 추가되었습니다. 기본 1단 캐릭터 생성을 데이터 기반으로 처리하고,
hy-character-v1시트 JSON으로 내보내 세션 기록이나 다른 기기로 옮길 수 있습니다.
#신규 보조 자료
- ZN 단발 기사 10종이 추가되었습니다. 예인, 신관과 무녀, 가문, 기이한 무기, 타케토리 이야기, 대지의 사람들, 우타, 키리시탄, 계속되는 여정, 하타시아이를 별도 ZN 사이드바에서 읽을 수 있습니다.
- 정적 웹 빌드가 확장되었습니다.
qs,zn01-zn10, 캐릭터 빌더가 정적 사이트에 포함되도록 빌드 절차를 갱신했습니다.
#1.3.1 버전 주요 업데이트 안내
Summary. 1.3.1은 규칙 정합성과 번역 정확도를 다듬은 점검 패치입니다.
#주요 수정
- 면허·명인 기술 습득 제한이 조정되었습니다. 기능 점수와 면허 이상 보유 개수 상한이 짝수 단에서만 오른다는 규칙을 명확히 하고, 관련 표기를 통일했습니다.
- NPC 시트의 기능 배분 오류를 전수 검사했습니다. 단수와 기능 점수·면허 개수 상한 표기를 대조해 불일치를 바로잡았습니다.
- 요마 정보를 보충했습니다. 도감과 적수 데이터의 개체별 해설(향)을 보강하고 KO·JP·EN을 맞췄습니다.
- 기타 룰 및 번역 오류를 수정했습니다. 문서 간 링크, 용어, 표기 비일관을 정리했습니다.
#1.3 버전 주요 업데이트 안내
Summary. 이 문서는 1.3 버전에서 새로 공개된 권과 공개본 정비 중 실제 플레이 전에 확인하면 좋은 항목만 모은 안내입니다.
#신규 공개 권
- fc09 제국견문록이 추가되었습니다. 외인의 육십여주 견문을 통해 지역, 길, 풍속, 소문을 읽고, 장면 도구와 일람표로 캠페인 무대를 고를 수 있습니다.
- fc10 시공전기담이 추가되었습니다. 현대에서 전국으로 카미카쿠시된 인물의 정체성 세트, 소진 자원, 현대 물품 데이터를 다루는 변형 규칙과 운용 가이드입니다.
- fc11 전국인명첩이 추가되었습니다. 1단부터 10단까지 NPC 60명, 이중 빌드 사례, 민중 슬롯, PC 생성 절차 기준의 빌드 점검을 제공합니다.
- fc12 성채공방기가 추가되었습니다. 성곽, 공성전, 수성전, 잠입, 폐허 탐사를
co의 구역·전투맵·분대 규칙으로 연결합니다.
#공개본 정비
- 공개 루트의 현재 버전 선언이 1.3으로 통일되었습니다.
co,ex1-ex3,fc01-fc12의 VERSION 파일, 인덱스, 번역 미러 표기를 같은 버전으로 맞췄습니다. co선택 규칙이 보강되었습니다. 판정의공들이기와 분대 비전투 운용의분대 숙련자 확인이 추가되어, 충분히 준비한 시도와 분대 내 숙련자 활용을 처리할 수 있습니다.- 전반적인 오류 및 잘못된 용어를 수정했습니다. 공개본 전반의 오기, 판정명, 능력치·기능 용어를 정리했습니다.
- KO/JP/EN 미러 검수 기준이 강화되었습니다. 능력치·기능·판정식·핵심 룰 용어는
co기준으로 고정하고, 각 언어판 문장은 독자에게 자연스럽게 읽히도록 점검합니다.
#1.2 버전 주요 업데이트 안내
Summary. 이 문서는 1.2 버전에서 실제 플레이 전에 확인하시면 좋은 주요 변경만 모은 안내입니다.
#판정
- 고정 목표치가 홀수 격자로 정렬되었습니다. 모든 고정 목표치는 11·13·15 기준으로 재정렬되어 일관성이 높아졌습니다.
- 수정치 누적 상한이 상향되었습니다. 판정 수정치 누적 상한이 기존 +8에서 +10으로 확대되었습니다.
- 난이도표가 보강되었습니다. 난이도표에 "전형 전문가 +3" 성공률 열이 추가되었고, GM을 위한 목표치 설정 지침이 부록으로 포함되었습니다.
#방비
- 등급별 비무장 기본 방비가 신설되었습니다. 잡 8 / 졸 9 / 련+ 및 PC 10을 기준으로 비무장 시 기본 방비 값이 등급화되었습니다.
- [관통]/[직격] 하한이 등급화되었습니다. 관통·직격 효과의 하한값이 적 등급에 연동되어 고등급 적에 대한 방어 우회 남용이 완화되었습니다.
- 발간 잡/졸 적 방비가 하향 조정되었습니다. 기발간 잡 적 방비 −2, 졸 적 방비 −1이 적용되어 초반 전투 체감이 개선되었습니다.
#직업
- 직업 문서가 역할군 단일 허브로 재편되었습니다. 9역할군 × 4계층 구조로 재구성되어 직업 간 관계와 성장 경로를 한눈에 파악할 수 있습니다.
- 신규 플레이어에게 기본 6직이 권장됩니다. 처음 시작하는 플레이어는 기본 6직 중 하나를 선택하는 것을 권장합니다.
#웹
- 페이지 목차가 개선되었습니다. 긴 문서의 목차 표시 방식이 개선되어 탐색 편의성이 높아졌습니다.
- 크로스언어 앵커가 해소되었습니다. 언어 간 상호 참조 앵커가 정비되어 JP/EN 미러 링크 오류가 줄었습니다.
- 책장 표시가 개선되었습니다. 웹 열람판의 책장(breadcrumb) 내비게이션이 개선되었습니다.
#1.1 버전 주요 업데이트 안내
Summary. 이 문서는 1.1 버전에서 실제 플레이 전에 확인하시면 좋은 주요 변경만 모은 안내입니다. 세부 밸런스 조정, 표기 통일, 문장 윤문은 개별 문서에 반영되어 있으므로, 플레이 중에는 각 문서의 현재 본문을 기준으로 사용해 주세요.
#핵심 규칙 정리
- 방어 우회 태그가 정리되었습니다. 방어 우회는
[관통 N],[직격 N],[영체]를 중심으로 읽어 주세요.[파괴]는 방어 우회가 아니라 장비의 감소 효과를 영구화하는 특수 효과로 정리되었습니다. - 무방비가 단순해졌습니다. 무방비는 기회공격·별도 저항 판정 없이 방비 저하와 자세 해제로 처리하시면 됩니다.
- 기습 처리가 정리되었습니다. 일반 기습은 더 단순한 보너스 중심으로 정리되었고, 직업별 자동 회심은 해당 직업의 고유 기능으로 남겼습니다.
- 0활력 예외가 정리되었습니다. 0활력으로 실행되는 기능은 기본 규칙의 허용 출처를 확인해 주세요. 실제 실행 문서에도 해당 출처 표기를 남기도록 정리했습니다.
- 짐과 과적 기준이 추가되었습니다. 일반 생활 물자는 대동 분대가 나누어 운반하는 것으로 처리하시면 됩니다. 분대가 없거나 대량의 짐·명백히 무거운 물건을 혼자 옮겨야 할 때는 과적 상태를 적용할 수 있습니다.
#플레이 안내 보강
- 골든 룰이 추가되었습니다. 게임의 목적, 규칙 취사선택, GM 최종 판단, 뒤늦은 규칙 오류 처리, 진행이 늘어질 때의 정리 방식, 모임 시간 존중을 한 문서로 정리했습니다.
- AI 사용 안내가 보강되었습니다. 개별 참가자가 생성형 AI로 만든 캐릭터 보조 자료를 가져오는 것을 원천 금지하지 않는다는 전제를 명시했습니다. 제작 과정의 이미지 생성에는 GPT Image 2 모델을 사용했음을 밝혔습니다. 일본어판·영어판 번역에는 Claude Code와 Codex를 사용했음을 밝힙니다.
#ex1 영계표류기 정리
- 핵 경제가 단순해졌습니다. 결계 HP와 핵 자원 관리는 유지하되, 핵 등급은 불안정 핵·안정 핵·고순도 핵 3단계로 정리했습니다.
- 변질 처리가 간소화되었습니다. 개별 핵마다 굴리는 방식 대신 주간 변질 이벤트로 처리하시면 됩니다.
- 영계 노출도가 도입되었습니다. 일반 영계 이동의 피로·오염·시간 흔들림은
영계 노출도 0-10을 중심으로 읽어 주세요. - 전력 용어가 통일되었습니다. 결계 HP를 제외한 생명·내구 수치는 전력 기준으로 정리했습니다.
#선택 자료와 보충권 정리
- 권위 라벨이 보강되었습니다. 선택 자료는
Campaign Module,Scene Tool,Reference Only,Data Catalog등 실제 사용 성격이 드러나도록 정리했습니다. - fc04 음양도 주문이 정리되었습니다. 세이메이·도만 주문은 ex2 스펠 구조를 쓰는 캠페인에서 사용하는 자료로 명시했습니다. 짝수 단 주문은 독립 습득이 아니라 기존 홀수 단 주문의 대체 선택지로 읽어 주세요.
- 메뉴버와 분대 전술 표기가 보강되었습니다. 기본 룰북 메뉴버 전수 색인, 분대 전술의 기본 비용, 각종 메뉴버의 유형·비용·효과 계열을 더 명확하게 읽을 수 있도록 정리했습니다.
#웹 열람판 개선
- 내부 링크가 안정화되었습니다. 웹판 빌드에서 문서 소제목 링크가 실제 HTML heading id에 맞게 변환되도록 정리했습니다.
- 독자용 링크와 표기를 검수했습니다. 웹 열람 중 깨질 수 있는 링크, 의도치 않은 HTML 앵커, 읽기 어려운 축약 판정식을 정리했습니다.
#그 외 여러 밸런스 패치
위 항목 외에도 직업, 무기, 요마, 분대, 선택 규칙 전반에 걸쳐 비용 표기, 방어 태그, 전력 수치, 판정식, 선택 자료 안내, 문장 흐름을 다듬었습니다. 대부분은 세부 밸런스 조정과 윤문이므로, 실제 플레이에서는 각 문서의 현재 본문을 기준으로 사용해 주세요.