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#내 병대 꾸리기 (兵隊を揃える)

세츠나에게 아시가루 다섯 명이 배속된다. 미나에게는 식신 한 체가 있다.


#향 — 창을 드는 법

카페 대신, 쿠로의 자취방. 테이블 위에 종이 군사 토큰이 놓여 있었다. 작은 사각형 종이에 '창병', '궁병', '식신'이라고 적혀 있었다.

"오늘은 병대 이야기야." 쿠로가 말했다.

하나가 토큰을 집어 들었다. '창병 졸 x5'이라고 적혀 있었다.

"세츠나한테 병사가 있어요?"

"있어. 카구라번에서 배속된 아시가루 다섯 명. 창을 든 보병이야. 전투 경험은 없어."

하나가 토큰을 내려놓았다. 다섯 명. 다섯 명의 목숨이 세츠나의 명령에 달려 있다.

"이름이 있어요? 이 사람들?"

쿠로가 잠시 멈추었다. "원하면 지어도 돼. 하지만 — 이 사람들은 졸이야. 칼 한 번에 죽을 수 있는 사람들이야. 이름을 지으면 — 죽을 때 더 아파."

하나가 조용히 토큰을 들여다보았다. 5라는 숫자. 그 안에 다섯 명의 삶.

"...다이치, 지로, 사부로, 시로, 고로. 첫째부터 다섯째까지."

쿠로가 연필로 토큰 뒷면에 이름을 적었다.


메이가 물었다. "미나의 식신은요?"

"식신은 다르지. 종이 인형에 주술을 걸어서 움직이는 거야. 병사가 아니라 술식이야."

메이가 고개를 끄덕였다. "이름은... '카미'(紙)로 할게요. 종이니까."

쿠로가 웃었다. "직설적이네."


"병사를 지휘하는 건 간단해." 쿠로가 말했다. "네가 명령을 내리면, 병사들이 움직여. '앞으로 전진', '활을 쏴', '방패를 올려' 같은 거. 하지만 — 명령을 내리려면 네 힘을 써야 해."

"무슨 뜻이에요?"

"전투 중에 네가 칼을 휘두르는 것도, 병사에게 명령을 내리는 것도, 전부 같은 자원을 써. 네가 칼을 너무 많이 휘두르면 병사한테 명령할 힘이 안 남아. 반대로 명령만 내리면 네가 싸울 시간이 없어."

하나가 이해했다. "칼이냐, 지휘냐. 선택이네요."

"맞아. 그리고 네가 지휘를 잘하는 사람이면 — 명령에 드는 힘이 줄어. 머리가 좋으면 적은 말로도 부하가 알아들으니까."


"병사들의 사기도 있어." 쿠로가 말했다. "기본 3이야. 적에게 맞거나, 장수가 쓰러지거나, 무서운 일이 일어나면 줄어. 0이 되면 — 도주해."

"도주하면 돌아와요?"

"안 돌아와. 부대가 무너진 거야. 전열에 빈틈이 생기고, 적이 밀고 들어와."

하나가 토큰을 꽉 쥐었다. "안 무너뜨릴 거예요."

쿠로가 고개를 끄덕였다. "좋은 지휘관이 되려면 — 병사를 무리하게 쓰지 말아야 해."


다섯 장의 종이 토큰. 다이치, 지로, 사부로, 시로, 고로. 이름을 가진 병사들이 종이 위에서 기다리고 있다. 다음 주에, 처음으로 창을 맞잡는다.


#법 — 세션 실황

쿠로: "분대 시스템."

#분대 편성

쿠로: "분대 = 같은 종류 병사의 묶음. 3~6명. 기본 편성 점수 10점."

유닛점수장비
졸 창병1야리
졸 궁병1.5유미
졸 철포병2타네가시마
졸 승병1.5금강저/봉
련 창병3야리 + 경갑
련 기마4야리 + 마상

하나: "세츠나가 사무라이 1단이면... 졸 창병 5명(5점) + 졸 궁병 3명(4.5점) = 9.5점? 10점 이내."

쿠로: "맞아. 그게 기본 편성이야. 창병 분대 1개 + 궁병 분대 1개. 세츠나가 이끄는 소부대."

메이: "미나는 분대가 없어요?"

쿠로: "음양사는 식신이 분대를 대체해. 1단 식신은 1체. 전투력은 약하지만, 사거리가 넓고 GM이 직접 조종 안 해도 돼. 나중에 식신을 더 강화하거나 수를 늘릴 수 있어."

#분대 명령

쿠로: "지휘관(PC)이 분대에 명령을 내려. 비용: 2활력. 지(智) +2 이상이면 1활력으로 할인."

하나: "세츠나 지가 0이니까... 2활력이네요."

메이: "미나 지가 +2니까 1활력?"

쿠로: "맞아. 메이 음양사는 지가 높아서 지휘가 싸. 근데 미나는 식신 조종이 주 업무라 분대가 없지."

명령효과
전진분대 구역 이동
일제 사격궁/총 분대 전원 공격
방패벽구역 지배력 x1.5
후퇴안전하게 이탈
심부 돌입심부 진입 (결속 -1)

#결속력

쿠로: "분대의 사기. 기본 3. 0이 되면 붕괴(도주)."

결속 변동원인
-1적에게 피해 받음, 아군 장수 전투불능
-2기수대 탈취, 아군 주급 전투불능
+1군악대/예인 효과, 장수의 독려

하나: "결속 3이면 세 번 맞으면 도주... 빠듯하네요."

쿠로: "그래서 정종승이나 예인이 중요해. 결속 유지가 그들의 역할이야. 세츠나가 앞에서 막고, 뒤에서 누군가 사기를 올려야 해."

#명중 강도 표

쿠로: "분대가 적을 공격하면 명중 강도표를 써. 개인 전투와 다르지."

졸 대상련+ 대상장/주 대상
명중1명 제거결속 -11전력
13+2명 제거결속 -1 + 1전력1전력
17+3명 제거결속 -2 + 1전력1전력 + 무방비
회심3명 제거결속 -2 + 1전력2전력
천명전원결속 -3 + 2전력즉사/3전력

메이: "졸에 명중하면 1명 즉사... 아시가루의 목숨은 정말 가벼운 거네요."

쿠로: "전국시대니까. 그래서 지휘관이 중요해. 병사를 무리하게 밀어넣으면 전멸해."


쿠로: "정리.

  1. 분대 편성: 점수 10점 내에서 졸/련 조합
  2. 명령 비용: 2활력 (지+2 → 1활력)
  3. 결속력: 기본 3, 0이면 붕괴
  4. 명중 강도: 분대 공격 시 합에 따라 효과 분기

세츠나는 창병 5 + 궁병 3을 지휘. 미나는 식신 1체. 다음 주에 — 이 부대가 처음으로 전투에 나가."


다섯 개의 토큰. 한 장의 식신. 이것이 세츠나와 미나의 전력이다. 적이 열 배 많아도 — 지휘관이 현명하면 이길 수 있다.