한국어판 v1.5

#퇴마 유파 추가 5종

목차

본편 2유파(수험도·진언퇴마)에 본 확장 5 신규 추가. 본편 면허 파사광 / 비기 멸혼진을 각 유파가 대체.

#§ 향 — 악령을 쫓는 백 갈래

같은 악령도 일본·서구·중국·조선·인도에서 다른 이름으로 불린다. 그러나 모두 결국에는 사람을 해친다. 그래서 모든 문화는 그것을 쫓는 법을 가지고 있다.

#§ 법 — 5 유파


#19-02-01. 가톨릭 엑소시즘 (Catholic Exorcism) — 이국류 · 유럽

문화 기원: 가톨릭 교회 정식 퇴마. 신부의 권능 + 라틴어 기도 + 십자가. 17세기 유럽 가톨릭 정통.

  • 부가: 신앙의 권위 — 가톨릭 신앙 PC 사용 시 +3 (전심 신앙).
  • 제약: 비신앙 PC 사용 시 효과 절반.
  • 면허: [형] 십자가의 권능: 활력 3. 요마 1체 대상 공격 +3·요마 위치 노출.
  • 비기: [형] 엑소시즘 의식: 활력 5. 전투 1회. 요마 1체에 2d10+지+퇴마 ≥ 방비+3 (가톨릭 신앙 PC는 부가 +3 반영). 성공 시 봉인/추방, 실패해도 2전력. 봉인은 련 이하 즉시·완전, 장/주급은 1간합 약화(추방·완전 봉인 불가) 후 매 간합 시작 시 지 내성(2d10+지 ≥ 13)으로 조기 해제.
  • 접근: 남만(유럽) 출신, 가톨릭 신앙, 또는 신부 사사.
  • 플레이타입: 가톨릭 신부·서양 퇴마.

#19-02-02. 정교회 퇴마 (Orthodox Exorcism) — 이국류 · 동유럽·러시아

문화 기원: 동방 정교회 퇴마. 가톨릭과 유사하지만 더 의례적·신비적. 성상화(Icon) 활용. 동유럽·러시아 정통.

  • 부가: 성상의 신비 — 성상화 보유 시 퇴마 +3.
  • 제약: 성상화 휴대 필요 (40-01-08 십자가 변형).
  • 면허: [형] 성상의 권능: 활력 3. 요마 1체 대상 공격 +3·요마 약점 노출.
  • 비기: [형] 정교회 의식: 활력 5. 전투 1회. 요마 1체에 2d10+지+퇴마 ≥ 방비+3 (성상화 보유 시 부가 +3 반영). 성공 시 봉인, 실패해도 2전력. 봉인은 련 이하 즉시·완전, 장/주급은 1간합 약화(완전 봉인 불가) 후 매 간합 시작 시 지 내성(2d10+지 ≥ 13)으로 조기 해제.
  • 접근: 동유럽·러시아 출신, 정교 신앙, 또는 정교회 신부 사사.
  • 플레이타입: 정교회 신부·동유럽 퇴마.

#19-02-03. 중국 도사 축귀 (中國道士逐鬼) — 이국류 · 중국

문화 기원: 중국 도사의 축귀(逐鬼). 부적 + 검결 + 호령. 강시·악령 대응. 무당산·청성산 도사의 정통.

  • 부가: 도사 축귀 — 강시·악령 대상 공격 +3.
  • 제약: 일본 요마 -1.
  • 면허: [형] 축귀 부적: 활력 3. 강시·악령 1체 대상 공격 +3.
  • 비기: [형] 도사 봉인검: 활력 5. 전투 1회. 강시·악령 1체에 2d10+지+퇴마 ≥ 방비+3 (강시·악령 대상 부가 +3 반영). 성공 시 봉인(도사 검결 의식), 실패해도 2전력. 봉인은 련 이하 즉시·완전, 장/주급은 1간합 약화(완전 봉인 불가) 후 매 간합 시작 시 지 내성(2d10+지 ≥ 13)으로 조기 해제.
  • 접근: 중국 출신, 이국 적응(중화), 또는 무당산 도사 사사.
  • 플레이타입: 중국 도사·강시 사냥.

#19-02-04. 조선 무속 (朝鮮 巫俗) — 이국류 · 조선

문화 기원: 조선 무당(巫堂)의 굿 의식. 노래·춤·신령 강신. 평민 친화. 도가·민간 신앙 융합.

  • 부가: 굿 의식 — 굿 의식 후 1세션 퇴마 +2·신령 도움 +1.
  • 제약: 굿 의식 1세션 소요·도구·노래 필요.
  • 면허: [형] 굿 의식: 활력 4. 1세션. 굿 후 1세션 퇴마 +3.
  • 비기: [형] 신령 강신: 활력 5. 전투 1회. 신령 1체 강신 → 요마 1체에 2d10+지+퇴마 ≥ 방비+3 (굿 의식 후 신령 도움 부가 반영). 성공 시 추방, 실패해도 2전력. 추방은 련 이하 즉시·완전, 장/주급은 1간합 약화(완전 추방 불가) 후 매 간합 시작 시 지 내성(2d10+지 ≥ 13)으로 조기 복귀. 신령은 1세션 후 자동 해제.
  • 접근: 조선 출신, 이국 적응(조선), 또는 무당 사사.
  • 플레이타입: 조선 무당·굿 의식.

#19-02-05. 바라문 축사 (Brahmin Exorcism) — 이국류 · 인도

문화 기원: 인도 바라문 (Brahmin) 의 만트라·아유르베다 축사. 베다 경전 인용. 다신교 사상.

  • 부가: 만트라 — 만트라 영창 후 1세션 퇴마 +2.
  • 제약: 만트라 학습 권장.
  • 면허: [형] 만트라 영창: 활력 3. 요마 1체 대상 공격 +3.
  • 비기: [형] 신상 의식: 활력 5. 전투 1회. 신상 의식 + 요마 1체에 2d10+지+퇴마 ≥ 방비+3 (만트라 영창 후 부가 반영). 성공 시 봉인(신상 보존 한정), 실패해도 2전력. 봉인은 련 이하 즉시·완전, 장/주급은 1간합 약화(완전 봉인 불가) 후 매 간합 시작 시 지 내성(2d10+지 ≥ 13)으로 조기 해제.
  • 접근: 인도 출신, 이국 적응(인도), 또는 바라문 사사.
  • 플레이타입: 인도 바라문·다신교 축사.

#§ 설계 관점

  • 5 유파 분포: 모두 이국류. 본편 2유파(일본 정통)와 차별화.
  • 종교 다양성: 가톨릭·정교·도교·무속·바라문 — 5 가지 다른 종교적 사상.
  • 위험 요소: 모두 자기 신앙 보유 권장 — 비신앙 PC는 효과 절반.

"악령은 같은 종(種)이다. 그러나 그것을 쫓는 신(神)은 천 가지다."