#야부사메 사무라이
Variant (fc04 내부 한정). 본 문서는
co-04-07-01-samurai.md사무라이 직업 위에 얹는 헤이안 변형이다. co 사무라이 직업 본체는 변경하지 않는다 — 본 권은 그 위에 시대 보정만 추가한다. 충돌 시 co 우선.
#도입 단편 — 활 위의 예법
무사는 말을 달렸다. 그러나 화살을 놓기 전, 그는 먼저 자기 이름과 상대의 이름을 마음속으로 정리했다. 헤이안의 전투는 몸이 먼저 움직여도, 이름이 뒤따르지 않으면 완성되지 않았다.
젊은 기마무사가 물었다. "요마에게도 이름을 대야 합니까?"
스승은 말고삐를 잡은 채 대답했다. "요마에게 예를 갖추라는 뜻이 아니다. 네가 누구로서 싸우는지 잊지 말라는 뜻이다. 이름 없이 쏜 화살은 도적의 화살과 다르지 않다."
"전국의 사무라이는 그렇게 느리지 않다고 들었습니다."
"우리는 전국이 아니다." 스승이 말했다. "여기서는 전투도 시선 아래에서 벌어진다. 조정이 보고, 가문이 보고, 죽은 조상이 본다."
화살이 날아갔다. 요마는 쓰러지지 않았지만, 말 위의 젊은 무사는 자기 호흡이 달라진 것을 알았다. 헤이안 사무라이의 힘은 단순한 기마와 활이 아니라, 자기가 어느 자리에서 싸우는지 끝까지 의식하는 데 있다.
#본 문서의 위치
헤이안 사무라이는 전국·에도 사무라이와 다르다 — 활과 말이 본업이고, 검은 부수다. 본 문서는 co-04-07-01-samurai.md 사무라이 직업의 헤이안 변형을 정의한다.
- 신규 직업이 아니다. co 사무라이 직업 + 헤이안 시대 보정.
- 헤이안 캠페인 PC 사무라이가 사용한다.
- 다른 시대 캠페인 PC 사무라이는 사용하지 않는다.
자세한 헤이안 무사 문화의 배경은 fc04-01-03-warrior-dawn.md.
#향 — 일기토 선언
헤이안 중기 어느 날. 두 무사가 강가의 평원에서 마주 선다. 한 사람은 검은 갑주, 다른 사람은 붉은 갑주. 둘 다 말 위에서 활을 들고 있다.
검은 갑주가 먼저 외친다.
「미나모토노 [성명], 셋쓰의 백성을 지키는 자다. 가문은 청화 천황의 후예이며, 가풍은 활과 말의 도다. 너는 누구인가.」
붉은 갑주가 답한다.
「타이라노 [성명], 이세의 백성을 지키는 자다. 가문은 환무 천황의 후예이며, 같은 활과 말의 도를 따른다. 받겠다.」
두 사람이 말을 달리며 활을 겨눈다. 거리가 30보. 첫 화살이 떠난다.
이것이 헤이안 무사의 결투다. 누가 누구를 죽였는지가 명백해야 한다. 다른 자가 끼어드는 것은 — 두 사람의 명예 모두를 더럽힌다.
#헤이안 사무라이의 다섯 특징
#1. 궁마(弓馬)의 도
활과 말이 본업. 검은 부수. 헤이안 무사의 표준 훈련은 검술이 아니라 궁마(弓馬) — 말 위에서 활로 표적을 맞히는 기예다. 본 변형에서는 이 궁마 중심 전투를 게임 용어로 야부사메(流鏑馬) 라 부른다.
#2. 일기토(一騎打ち)
명예의 결투. 한 명 vs 한 명. 분대 전술이 약한 시대 — 한 무사의 무공이 한 가문의 명예가 된다.
#3. 오요로이(大鎧) 갑주
거대하고 화려한 갑주. 활시 방어에 우수하지만 도보 이동에는 무겁다. 검은 옻칠 위에 붉은 실·푸른 실로 엮은 거친 화려함.
#4. 이름 외치기 (名乗り)
전투 전 자기 가문·이름·관위를 외치는 의식. 「누가 누구를 죽였다」 가 명백해야 한다.
#5. 분대 전술의 약함
후세 전국의 「방진(方陣)」 같은 분대 전술이 헤이안엔 발달하지 않았다. 한 무사의 결투, 한 가문의 자존심.
#헤이안 변형 룰 — 다섯
#1. 야부사메 (활 + 말)
본 권의 야부사메는 헤이안 궁마를 가리키는 게임 용어다.
| 항목 | 보정 | 비용 |
|---|---|---|
| 활 사용 시 명중 | +2 | 활력 비용 동일 |
| 말 위에서 활 사용 | 거리 +1 구역, 이동 페널티 무효 | 활력 비용 동일 |
| 활 → 검 환산 | co 사무라이의 검 기법을 활 기법으로 사용 가능 (선택) | 활력 비용 동일 |
#활 일격의 효과 (예시)
「활 일격」 자체의 활력 비용·전력 피해는
co-04-07-01-samurai.md사무라이 직업의 표준 「활 공격」 그대로. 헤이안 변형은 그 일격에 명중 +2, 거리 +1 구역만 추가.예: 표준 「활 공격」 = 활력 2, 명중 시 적 전력 -1.
헤이안 변형 = 활력 2 (동일), 명중 +2 보정, 명중 시 적 전력 -1 (동일).
#2. 일기토(一騎打ち) 룰
| 항목 | 효과 |
|---|---|
| 일기토 선언 | 한 PC 사무라이가 한 NPC 사무라이에게 선언. 양측 합의 시 일기토 성립. |
| 일기토 보정 | 양측 모든 판정 +2 (명중·회피·기법 효과 모두) |
| 다른 자의 개입 | 일기토 성립 후 다른 자가 끼어들면 — 끼어든 자의 명예 -2 (다음 시나리오까지). 일기토 자체는 종료. |
| 일기토 거절 | NPC 가 일기토를 거절하면 그 NPC 의 명예 -1 (전투 종료 시). |
#3. 오요로이(大鎧) 갑주
| 항목 | 보정 |
|---|---|
| 활시 방어 | 적의 활 공격에 방비 +2 |
| 도보 이동 | 이동 -1 구역 (무거움) |
| 최대 활력 페널티 | 해당 호흡 동안 최대 활력 -1 (무거운 갑주가 호흡을 막음) |
#오요로이를 입지 않은 헤이안 사무라이
가능. 오요로이는 표준이지만 강제는 아니다. 가벼운 갑주·옷·전투복으로 대체할 수 있다 — 단 활시 방어 +2 보정도 없다.
#4. 이름 외치기 (名乗り)
| 항목 | 효과 |
|---|---|
| 선언 시 | 호흡 시작 시 자기 가문·이름·관위를 외친다. 활력 1 비용. |
| 그 호흡 보정 | 그 호흡 동안 명중·기법 +1 (자존심 보너스). |
| 선언 거부 | 호흡 시작 시 외치지 않으면 — 선언 효과 없음. 별도 페널티는 없음. |
#이름 외치기의 사회 효과
전투 외 상황에서도 이름 외치기는 의미가 있다. PC 가 자기 이름을 정중히 외치면 NPC 사무라이의 신뢰도가 +1 (사회 판정 보정). 단 본 룰의 명중 보정은 전투 호흡 시작 시 한정.
#5. 분대 전술 페널티
헤이안 사무라이는 분대 전술이 약하다. 본 변형 사용 시:
| 항목 | 효과 |
|---|---|
| 분대 결의 효과 | co 사무라이의 「분대 결의」 (7단 선택 특기) 등 분대 효과는 보정 -1 |
| 일기토 우선 | 일기토 성립 시 다른 분대원의 행동은 별도 처리 (이 PC 가 일기토 중 — 다른 자가 다른 적과) |
이 페널티는 헤이안 미감의 반영이다. 분대 전술이 약함을 룰로 표현.
#상세 룰 표 (요약)
| 항목 | 헤이안 보정 | 비용/효과 |
|---|---|---|
| 활 + 말 (야부사메) | 명중 +2, 거리 +1 구역 | 활력 비용 동일 |
| 일기토 선언 | 양측 +2, 다른 자 개입 시 명예 -2 | 직접 수치 변경 없음 |
| 오요로이 갑주 | 활 방어 +2, 이동 -1, 최대 활력 -1 | — |
| 이름 외침 | 그 호흡 +1 | 활력 -1 (비용) |
| 분대 결의 페널티 | 분대 효과 -1 | — |
#적용 범위
#헤이안 시대 캠페인
- PC 사무라이 = 본 변형 적용 (필수)
- NPC 사무라이 = 본 변형 적용 (GM 재량)
#헤이안 → 가마쿠라 캠페인
가마쿠라(1185~1333) 까지는 헤이안 무사 미학이 일부 유지된다 — 본 변형 일부 적용 가능. GM 합의 하 「오요로이 + 최대 활력 -1」 만 유지하고 다른 보정은 무효화 등.
#전국 시대 이후
전국 시대(16세기) 부터는 본 변형 적용 안 함. 표준 사무라이 직업 (co-04-07-01-samurai.md) 그대로 사용.
#픽션 도입
#일기토 선언
「미나모토노 요시이에, 가와치 겐지의 적류. 가문의 활은 하치만 신의 가호 아래 있다. 너는 누구인가.」
「세하라 요시아키, 무츠노쿠니에서 왔다. 가문의 활은 너희 가문보다 짧지만 — 화살은 같은 길을 간다.」
#갑주를 입고 적진을 향해
갑주의 무게가 어깨에 닿는다. 호흡 한 번에 호흡이 평소보다 짧다. 그러나 그가 활을 겨누면 — 갑주의 무게는 잊힌다. 화살이 떠난다. 다음 화살이 떠난다.
#헤이안 사무라이의 모범 — 요리미츠와 사천왕
본 변형의 적용 모범은 fc04-03-02-yorimitsu.md 의 5인 시트다. 그들의 시그니처 「통솔의 일진」·「오니 절단」·「산악괴력」·「매의 눈」·「발도쾌격」 모두 본 변형 위에 얹힌 헤이안 사무라이의 비기.
키요모리(fc04-03-05-kiyomori.md) 도 본 변형 적용 — 단 헤이안 말 시기로 가면서 검 비중이 약간 늘어난다.
#한 줄로
「활과 말의 도. 검은 마지막에야 빼는 것.」
#참조
#co — 사무라이 직업 본체
co-04-character/co-04-07-classes/co-04-07-01-samurai.md— 사무라이 직업 본체 (본 변형의 토대)
#fc04 내
fc04-01-03-warrior-dawn.md— 궁마·야부사메 문화 배경fc04-03-02-yorimitsu.md— 사무라이 모범 5인 시트fc04-03-05-kiyomori.md— 헤이안 말 사무라이fc04-05-05-class-guide.md— 33직 가이드
#fc 다른 권
fc03-99-01-kenshi-roster.md— 시대별 검호 (헤이안 무사 일부 포함)
헤이안의 사무라이는 전장을 향해 달렸지만, 늘 조정의 시선을 등에 졌다.