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#수험자 샘플: 야마부시 (山伏)

"고행의 끝에 — 진짜 힘이 있다."


#1단 — 산의 수행자

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교토 북쪽 산맥의 어느 수험자 본원에서 수행을 마친 젊은 수행자. 야마부시는 본명이 아니라 "산에 엎드린 자"라는 호칭. 몸에는 수행의 상처가 이미 있고, 눈빛은 또래와 다르다.

#배경 — 어떻게 모험을 시작했는가

야마부시의 본명은 고로(吾朗). 어촌 출신의 셋째 아들. 열 살에 형의 죽음을 목격한 뒤 — 형은 폭풍에 배가 뒤집혀 죽었다 — 그는 "고통을 이해하지 않고는 죽음을 이해할 수 없다"는 강박에 사로잡혔다. 열세 살에 수험자 본원에 입산했다.

본원의 노 스승은 고로에게 고행의 순차를 가르쳤다. 폭포 아래 서기, 단식, 화행(火行 — 불 위를 걷기), 경문 암송. 고로는 일곱 단계의 고행을 모두 소화했다. 마지막 화행에서 그의 발바닥에 화상이 남았고, 그 흉터를 보며 노 스승이 말했다 — "너는 더 이상 고로가 아니다. 너는 야마부시다."

첫 실전은 산속 요마 소굴의 조사. 카구라번이 수험자 본원에 의뢰한 건이었다. 야마부시는 혼자 산에 올라가 사흘을 관찰하고, 나흘째에 요마 다섯을 고행 제1경지 상태로 처치했다. 그는 전력 1을 잃었지만 — 고행의 대가로 판정 +2가 붙어 완벽히 적중했다. 돌아온 그를 보고 노 스승이 말했다 — "이제 산을 내려가라. 산이 너를 다시 부를 때까지."

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야마부시 — 수험자 1단
전력 3, 방비 10(수험자 법의), 활력 10
용+0, 기+0, 체+2, 지+1, 미+0, 운+0
배경: 사찰 출신 | 심: 眞 (현도)

무기: 금강저(수험자 전용 의식 무기)

메뉴버 목록:

원천메뉴버유형활력한계
금강저금강저격기법2요마 대상 [영체]
특기고행 제1경지2자기 전력 -1 → 판정 +2 (1간합)
특기산악 감지소양산·숲 구역 감지 +2
일반강인소양전력 +1

전형적 호흡: 심부 자유 진입 → 고행 제1(2) + 금강저격(2) + 방어 예약(1) = 5. 전력을 태워 판정을 올린다.


#5단 — 고행의 완성자

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수험도류의 정식 면허를 받았다. 호마의 진을 시전해 구역을 성화(聖火)로 덮을 수 있다. 몸의 흉터가 늘었고, 고행의 대가로 전력을 감수하며 싸운다 — 그러나 그 판정은 누구보다 정확하다.

#배경 — 어떻게 여기까지 왔는가

1단 이후 야마부시는 사 년간 카구라번 산악 지역의 요마 토벌에 전담 배치되었다. 그 사이 고행 제2경지에 올랐다 — 자기 전력 -2로 판정 +4를 얻고, 공격에 1전력 추가 부가. 세 번째 해, 그는 자기 스스로에게 인내의 몸 소양을 깨달았다 — 과부하 저항 +3. 고행을 반복한 몸은 한 호흡 한계를 넘어도 쉽게 부서지지 않는다.

네 번째 해, 야마부시는 수험도류의 정식 면허를 받았다. 호마의 진 — 구역을 성화로 덮는 의식이다. 처음 시연한 날, 성화 속에서 요마들이 타오르는 모습이 너무도 장엄해 그는 처음으로 고행의 미(美)를 느꼈다.

같은 시기 밀교승 엔쿠와 몇 차례 합동 임무를 수행했다. 두 수행자의 스타일이 달랐지만 서로를 존중했다. 엔쿠가 말했다 — "자네는 몸을 태우는 것을 즐긴다. 나는 두려워한다." 야마부시가 답했다 — "두려움을 즐기는 것이 고행이지요."

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야마부시 — 수험자 5단
전력 4(3+체1), 방비 11(법의+인내), 활력 11(10+체 효율)
용+1, 기+0, 체+3, 지+2, 미+0, 운+0
배경: 사찰 출신 루트A (수행 정진) | 심: 眞 (완성)
유파: 수험도류 (퇴마 — 면허)

무기: 금강저(업물)

추가 메뉴버:

원천메뉴버유형활력한계
3단고행 제2경지2전력 -2, 판정 +4, 공격 1전력 추가
5단산악 행군소양산·숲 구역 이동 0활력
5단인내의 몸소양과부하 저항 +3
유파 면허호마의 진자세3구역 = 성화, 요마 -2 방비

전형적 호흡: 심부 → 호마의 진(자세) + 고행 제2(2) + 금강저격(2) = 4. 성화 속에서 요마가 타는 중.

5단 야마부시의 전형적 호흡은 자기 전력을 연료로 삼는다. 의술/치유 동료 필수.


#10단(달인) — "고행 완성의 야마부시"

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살아 있는 전설의 수행자. 수험도류의 대봉인을 시전할 수 있는 유일한 수행자. 몸에 새겨진 흉터는 고행의 기록이자 — 신의 서명이다. 위명: 고행 완성.

#배경 — 어떻게 위명을 얻었는가

야마부시의 전설은 산왕 봉인 사건에서 완성되었다. 한냐회가 동원한 대요마 산왕(山王) — 산 자체의 형태를 띤 요마 — 이 호쿠리쿠에 나타났을 때, 야마부시는 고행 제3경지를 처음 발동했다. 자기 전력을 -3으로 깎고, 판정 +6과 공격 2전력 부가, [관통 전체]. 사흘간 그는 산왕과 대치했고 마침내 대봉인을 성공시켰다.

봉인 순간, 그의 전력은 0에 도달했다. 보통이라면 전투 불능이지만 — 고행 완성 위명의 효과로 그는 마지막 기법을 자동 회심으로 시전했다. 산왕은 영구 봉인되었고, 야마부시는 그 자리에서 깨어나지 못한 채 사흘을 잠들었다. 일어났을 때 그의 몸에는 새 흉터가 추가되어 있었다 — 산왕이 남긴 표식.

수험도류 본원이 그에게 고행 완성의 위명을 수여했다. 현재 그는 살아 있는 수행자 중 가장 많은 요마를 봉인한 자이며 — 자기 몸을 가장 많이 태운 자이기도 하다.

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야마부시 — 수험자 달인
전력 5(3+체1+강인1), 방비 12(법의+성화 상시), 활력 13(10+체 효율)
용+2, 기+0, 체+3, 지+3, 미+1, 운+0
배경: 사찰 출신 달인 (수행 완성)
심: 眞 (완성)
유파: 수험도류 (비기 — 대봉인)
위명: 고행 완성 (클래스 캡스톤)

무기: 불멸의 금강저 (명품/신기급 — 요마 봉인 부가)

추가 메뉴버:

원천메뉴버유형한계
7단고행 제3경지전력 -3, 판정 +6, 공격 2전력, [관통 전체] (전투 1회)
9단불가분의 몸소양전력 -3 이하에서도 기절하지 않음
유파 비기대봉인요마 1체 영구 봉인 (전투 1회)
위명고행 완성소양전력 0에서도 1간합 추가 행동 + 마지막 기법 자동 회심

"몸이 다해도 — 불은 꺼지지 않는다."