#18-02. 교섭 유파 모음 4종 (최초 신설)
본편 교섭 기능 유파 전무. 본 확장 4종 신설. 본편 면허 항복 권고 / 비기 회유 매문 신설 메뉴버 대체.
#§ 향 — 말의 백 갈래
같은 말도 다도실에서 듣는 말과 시장에서 듣는 말은 다른 무게를 가진다. 교섭은 말의 무게를 다루는 기예 — 그리고 무게의 자리를 다루는 기예.
#§ 법 — 4 유파
#18-02-01. 다도 외교 (茶道外交) — 유명문파 · 일본
전국 시대 다이묘 간 외교는 흔히 다도실에서 이루어졌다. 센노 리큐 등의 다도 명인들이 정치 중재자 역할. 차 한 잔의 정적 속에서 천 명의 운명이 결정.
부가: 다도 풍격 — 다도 의식 중 교섭 판정 +3·풍격 +2. 제약: 다도 도구(40-02-16) 또는 다실 필수. 면허: [자세] 다도 자세: 활력 1. 다도 의식 중 교섭 +3·풍격 +2. 비기: [형] 한 잔의 정적: 활력 4. 1세션. 다도 의식 중 적대 NPC 1명에게 화친 강제 (1대1 한정). 접근: 다도 명인 사사 권장. 무가·귀족 PC 적합. 플레이타입: 다도·정치 외교.
#18-02-02. 상도 교섭 (商道交涉) — 자기류 · 출신 무관
상인의 교섭. 흥정·계약·신용. 도장 없음. 상인 직업 + 자기류. 대규모 거래 능숙.
부가: 상거래 — 거래 협상 시 가격 ±10% 조정 가능. 신용 NPC 친분 +1. 제약: 정치·종교 교섭 -1. 면허: [소양] 흥정의 직관: 거래 가격 ±10% 조정·신용 NPC 친분 +1. 비기: [형] 큰 거래 성사: 활력 4. 1세션. 대규모 거래 (50관 이상) 성사 시 DC 7 (2d10 ≥ 7, ≈ 30%) 성공 시 추가 이익 또는 정치적 영향력 획득. 접근: 상인 직업 (04-10) 또는 자기류. 시장 5세션 이상 체류 권장. 플레이타입: 상인·거래.
#18-02-03. 궁정 예의 (宮廷禮儀) — 비인비전 · 일본·중국·서구
궁정·왕실의 예의범절. 비전 — 가문이나 관직 사사. 정치 외교의 무대. 1번의 무례가 천 명의 분노를 부른다.
부가: 궁정 풍격 — 궁중·외교 사절 자리에서 교섭 +2·풍격 +2. 제약: 평민·시장 자리 -1. 면허: [소양] 궁정 직관: 궁정에서 교섭 +2·풍격 +2·예의 위반 자동 식별. 비기: [형] 외교 의례: 활력 4. 1세션. 외교 의례 진행 시 양측 동맹 강화 (친분 +2). 접근: 무가·귀족 가문 또는 관직 사사. 일본·중국·서구 공통. 플레이타입: 궁정 외교·정치.
#18-02-04. 외이 교섭 (外夷交涉) — 이국류 · 다언어 외교
문화 기원: 외방 문화권과의 교섭. 통역·다언어·문화 차이 인정. 일본 외교 사절·남만 무역상·아랍 카라반 모두 익힘. 50-04 이국 초청 시나리오의 다언어 교섭 룰과 연계.
부가: 다언어 — 외방 NPC와 교섭 시 +2·문화 충돌 자동 회피. 제약: 자국·동향 NPC 보너스 없음. 면허: [소양] 통역 직관: 외방 NPC 교섭 +2·다언어 판정 +2. 비기: [형] 문화 가교: 활력 4. 1세션. 외방 NPC 1명과 깊은 우정 (친분 +3·동맹 가능). 접근: 이국 적응 일반특기 또는 외방 출신 배경. 통역 학습 권장. 플레이타입: 외교 사절·통역 가교. 관련: 50-04 시나리오 3편 다언어 교섭 룰.
#§ 설계 관점
- 4 유파 분포: 유명 1 + 자기 1 + 비전 1 + 이국 1 — 4유형 균형.
- 무대 특화: 다도실·시장·궁정·외방 — 4 가지 다른 교섭 무대.
- 신설 면허·비기: 본편 항복 권고·회유 매문 신설 메뉴버.
- 50-04 직접 연계: 18-02-04는 50-04 시나리오 다언어 교섭 룰과 직접 통합 가능.
"말은 자유다. 그러나 자리에 따라 자유의 무게가 다르다."