#35-07. 주술 9단 스펠 6종
기본
활력 5+5 (분산), DC 16. 주문별 미세 조정 가능.
#§ 6 스펠
#35-07-01. 천명역전의 비술 (天命逆轉)
유형: [형] 활력: 5+5 (분산) / DC: 16 거리/대상: 자기 또는 인접 1체
효과: 1세션 1회 운 판정 결과 PC 선택. (다이스 결과 GM이 보여준 후 PC가 다른 결과로 변경 가능)
실패: 슬롯 소진. 다이스 결과 그대로.
#35-07-02. 광대축혼의 비술 (廣大逐魂)
유형: [형] 활력: 5+5 (분산) / DC: 적의 지+4 거리/대상: 5구역 광역
효과: 5구역 내 모든 영체·요마 1체씩 영혼 추방 (영구).
실패: 추방 안 됨. 슬롯 소진.
#35-07-03. 만다라대결의 비술 (曼荼羅大結)
유형: [정비] 활력: 5+5 (분산) / DC: 16 거리/대상: 마을·도시 1개
효과: 1주 광역 결계 (전력 8·요마 -4·악령 -3 — 본 §11). 마을·도시 모든 사람 보호.
실패: 발현 안 됨. 슬롯 소진.
#35-07-04. 시공정지의 비술 (時空停止)
유형: [형] 활력: 5+5 (분산) / DC: 16 거리/대상: 1구역
효과: 1구역 내 모든 시간 1 간합 정지. PC만 1 간합 자유 행동 (다른 모든 사람·요마 정지).
실패: 발현 안 됨. 슬롯 소진.
#35-07-05. 강령빙의의 비술 (降靈憑依)
유형: [정비 → 소양] 활력: 5+5 (분산) / DC: 16 거리/대상: 자기
효과: 1세션 동안 강력한 영체 강신 (장급 NPC). 모든 능력치 +2·회심 시 즉사 판정 (운+체 ≥ 16, 실패 시 즉사) + 영체·요마 한정 + 1세션 1회 = 3 한정 조건. 00-05 §10 공격 보너스 한정 조건 준수.
실패: 강신 실패. 슬롯 소진. 추가로 1 간합 광기.
유파 특혜: 19-02-04 조선 무속 시 발동 활력 -1 (5 → 4 — 단 분산 구조 유지).
#35-07-06. 투신강체의 비술 (透神降體)
유형: [자세→소양] 활력: 5+5 (분산) / DC: 16 거리/대상: 자기
효과: 3간합 동안 술사 본체 일시 요마화. 지속 동안:
- 모든 주술 발동 활력 -2 (준비 활력은 동일)
- 방비 +3
[영체]공격 저항 +3 (퇴마 면제표에 누적)- 외모 요마 상호작용 (교섭 -3, 요마 친화 +3)
3간합 종료 시 자동 해제. 해제 직후 전력 -2 (변신 반동).
실패: 화신 발현 안 됨. 슬롯 소진.
유파 특혜: 19-01-05 티벳 밀교 시 지속 +1간합 (총 4간합).
"9단의 마법은 한 호흡으로 끝나지 않는다 — 두 호흡으로도 모자라 영혼 자체를 한 박 더 빼앗는다."