#요마 대악당 설계
요마 대악당은 높은 수치가 아니라 반복되는 법칙, 먹이, 이름, 문으로 기억된다.
#도입 단편 - 우는 성문의 주인
폐성의 문은 오래전에 불탔다. 그러나 비가 오는 밤이면 성문 앞에서 누군가 우는 소리가 났다.
처음에는 여인의 울음이라 했다. 다음에는 말의 울음이라 했다. 세 번째에는 성문 그 자체가 운다고 했다.
성 아래 마을 사람들은 성문 자리에 술을 놓았다. 술을 놓으면 울음은 멈췄다. 그러나 그다음 날, 술독 옆에는 누군가의 이름이 손톱으로 새겨져 있었다. 그 이름의 주인은 며칠 안에 성터로 올라가 돌아오지 않았다.
어느 해, 젊은 무사가 술독을 엎었다.
울음이 멈췄다. 대신 성문이 열리는 소리가 났다. 문은 없었다. 그러나 성 안쪽에서 수백 개의 발소리가 내려오기 시작했다.
마을 노인은 그제야 말했다.
"저것은 술을 마신 것이 아니다. 우리가 전쟁이 끝났다고 말하지 못하게 만든 것이다."
#향 - 대악당은 사건의 원인이 아니라 법칙의 중심이다
인간 대악당은 계획을 세운다. 요마 대악당은 법칙을 만든다. 그 법칙 안에 들어온 사람은 자기도 모르게 같은 행동을 반복한다. 술을 바치고, 이름을 숨기고, 다리를 건너지 않고, 괴담을 아이에게 들려준다.
요마 대악당을 잘 쓰려면 "무엇을 할 것인가"보다 "주변 사람들이 무엇을 계속하게 만드는가"를 정한다.
#법 - 7단계 설계 절차
| 단계 | 질문 | 결과 |
|---|---|---|
| 1 | 이 요마는 무엇을 먹는가 | 피해 양상 |
| 2 | 어디에서 완전한가 | 영역과 전장 |
| 3 | 어떤 이름으로 강해지는가 | 정보전과 약점 |
| 4 | 어떤 문에 묶였는가 | 봉인·퇴각·재등장 조건 |
| 5 | 어떤 권속을 부리는가 | 졸·련 분대와 장급 간부 |
| 6 | 인간에게 무엇을 약속하는가 | cult, 거래자, 방관자 |
| 7 | 죽이는 것 말고 멈추는 법은 무엇인가 | 결말 구조 |
#수치 강화보다 먼저 붙일 것
| 요소 | 이유 |
|---|---|
| 영역 | 어디서 강한지 알아야 우회와 준비가 가능하다. |
| 금기 | 대악당의 장면 규칙을 만든다. |
| 권속 | 보스가 혼자 나오지 않게 한다. |
| 문 | 전투 이후에도 사건을 이어 준다. |
| 해소 조건 | 격파 외 결말을 만든다. |
#운용 - 대악당 캠페인 4막
| 막 | 장면 | 요마의 모습 |
|---|---|---|
| 1막 | 징후 | 이름, 소리, 피해, 금기만 보인다. |
| 2막 | 권속 | 졸·련 분대와 장급 하수인이 등장한다. |
| 3막 | 영역 | 요마의 본거지와 문이 드러난다. |
| 4막 | 대면 | 수장을 격파하거나, 문과 욕망을 해소한다. |
대악당은 1막에 바로 모습을 보이지 않아도 된다. 오히려 처음에는 그가 만든 규칙만 보여 주는 편이 강하다.
#대악당 유형 세부
#산의 주인
- 먹이: 침범자의 오만, 끊긴 제례.
- 문: 산문, 폭포, 고개.
- 권속: 텐구, 코다마, 야마우바, 카마이타치.
- 멈추는 법: 산길의 금기 회복, 벌목 중단, 잊힌 제례 복원.
#전장의 포식자
- 먹이: 계속되는 명령, 묻히지 않은 시신.
- 문: 성문, 전장 무덤, 깃발.
- 권속: 오니, 갑주 원령, 아귀, 지키닌키.
- 멈추는 법: 마지막 군령 해소, 이름 기록, 깃발 매장.
#괴담의 군주
- 먹이: 목격담, 잘못 퍼진 이름, 두려움의 반복.
- 문: 책, 그림, 노래, 게시글, 유곽·극장.
- 권속: 요호, 놋페라보, 현대요마, 원령.
- 멈추는 법: 최초 소문 공개, 거짓 변형 분리, 이름 고정.
#신이 되려는 요마
- 먹이: 공포를 제례처럼 바치는 사람들.
- 문: 오염된 신사, 제단, 봉인석.
- 권속: 타타리가미형 하수, 원령, cult 인간.
- 멈추는 법: 신앙과 공포를 분리하고, 제물 체계를 끊는다.
#영계의 문
요마 대악당에게 문은 약점이면서 왕좌다. 문이 닫히면 약해지지만, 문이 있는 동안은 전투불능 뒤에도 퇴각하거나 다시 권속을 부를 수 있다.
권장 처리:
| 등급 | 문 효과 |
|---|---|
| 장급 대악당 | 전투 1회, 전력 0 뒤 영계로 퇴각. 문 봉인 시 재등장 불가. |
| 주급 대악당 | 문이 남아 있으면 다음 사건에서 부활 또는 화신 재등장. |
| 최종 보스 | 문, 이름, 먹이 중 둘 이상을 끊어야 완전 소멸. |
#팩션 대응
| 세력 | 대악당을 보는 방식 |
|---|---|
| 카구라번 | 수장과 본거지를 군사 목표로 둔다. 빠르지만 해소 조건을 놓치기 쉽다. |
| 히에이련 | 문과 업을 끊는 의식에 강하다. 시간이 필요하다. |
| 엔료관 | 동기와 규칙을 밝히는 데 강하다. 대악당을 과소평가할 수 있다. |
| 비우산 | 거래와 이간을 시도한다. 괴담의 군주와는 위험하게 가까워진다. |
| 사카이좌 | 소문과 물품 유통을 통해 대악당을 키울 수도, 약점을 운반할 수도 있다. |
| 쿠니토모좌 | 문 봉인 장치와 포획 장치를 만들지만, 실패하면 문을 더 찢는다. |
#마무리 문구
요마 대악당은 마지막 전투에서 완성되지 않는다. 첫 소문이 틀리게 전해진 순간 이미 자라기 시작한다.