#제3장 1막 — 출항 준비
내륙 영지가 배를 띄운다. 결계 북단에 갑자기 나타난 수문 너머, 끓는 바다로.
본편 참조
- 참고: 장인 시설
보충 내
#막 메타 카드
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 세션 | 9세션째 (4세션 중 1번째) |
| 추정 시간 | 3~4시간 |
| 주 무대 | 영지 내부 (조선소 · 회의장 · 신사) + 결계 북단 수문 앞 |
| 전투 가능성 | 낮음 (1~2건, 소규모) |
| 보스 | 없음 |
| 핵 소비 | 수문 부적 제작용 2개 |
| 영지 자원 소비 | 목재 20속, 식량 15일분, 소금 3가마 |
#1막의 목표
출항을 위해 필요한 모든 것을 모은다.
- 해도 해독
- 배 수리 · 선체 보강
- 원정대 편성 (분대 제한 내)
- 음양사의 수문 부적 제작
- 영지 방어 체계 재편 (출항 중 결계 유지)
- 주민 설득 · 의식(출항제)
#1막 장면 순서
#장면 1 — 여명 회의 (20~30분)
장소: 영지 회의장. 탁자 위에 옛 해도가 펼쳐져 있다.
참여 NPC: 영주 아키히사, 음양사 겐쇼, 필요 시 가신 2~3인
상황:
해도는 흑승의 숲에서 획득한 것으로, 영지 북단의 지형이 전혀 다르게 그려져 있다. 지금은 산지인 북단이 해도에서는 만(灣)으로 표시되어 있고, "미즈우라(水浦)"라는 어촌 이름이 기록되어 있다. 해도 하단에는 묘하게 낯익은 붉은 인장 — 카미조 가문의 종문(宗門).
#플레이어 핸드아웃 #1 (해도 사본)
"영주의 인장이 왜 어촌에 있는가. 게이초 7년(1602), 북단 개간 사업 완료 축하 — 그 해에 영지는 북단을 '정비'했다고만 기록되어 있다. 개간이 아니라 묻음이었을지도 모른다."
음양사의 한마디 (반드시 삽입):
"이 해도가 맞다면, 영지는 과거 한 번 해안을 덮은 적이 있습니다. 그러나… 내 스승의 스승도 그 일을 말하지 않았습니다."
영주 아키히사의 결단:
"배를 띄워야 합니다. 물 아래에 무엇이 있든, 그것을 확인하는 일은 우리의 일입니다. 아버님이 물려주신 자리입니다."
GM 노트: 아키히사는 이 시점에서 동행을 자처할 수도 있다. 반드시 음양사가 만류하게 하라 — 이유: "영지에 영주의 자리가 비어 있어서는 안 된다." 아키히사는 따르되 불만을 표한다.
#판정: 해도 해독 (2d10+지+지리)
- DC 9 (초심자) / DC 11 (능숙자)
- 성공 시: 해도의 붉은 인장의 정확한 연대(게이초 7년) 확인. 어촌의 위치가 영지 북단 지하 약 200보임을 특정.
- 실패 시: 연대 파악 실패. 2막의 유령선 조우 시 "왜 이 배가 낯익은가"가 지연됨.
#장면 2 — 조선소 (30~45분)
장소: 영지 동쪽 끝의 낡은 조선소. 10년 전 강 무역이 끊긴 뒤 방치된 곳. 폐선 3척, 재료 1/3 수준.
참여 NPC: 조장 타무라 로쿠지로(田村六次郎, 52세) — 전직 선목(船木). 은퇴한 상태. 목공 솜씨는 영지 제일.
상황:
타무라는 처음 요청을 받았을 때 고개를 저었다.
"영주님, 배라는 것은 3년을 짓고 30년을 타는 물건입니다. 한 달에 출항할 배라는 것은, 무덤을 짓는 일과 다르지 않습니다."
그럼에도 그는 선약식(船約式) — 배와 승선자가 한 몸이 된다는 전통 의식 — 을 치러야만 일하겠다고 주장한다.
#판정: 선약식 (2d10+미+풍격)
- DC 9
- 플레이어 전원 참여. 각자 배에 무엇을 바치는가를 선언해야 한다.
- 성공 시: 배 이름 획정 — 권장 "도키나미(時波, Ripple of Time)". 플레이어에게 이 이름을 붙일지 다른 이름을 정할지 선택권.
- 부분 성공 (1~2명 실패): 배는 건조되나 출항 중 한 번 "불길한 삐걱임" 이벤트 삽입.
- 전원 실패: 타무라 조장이 출항 불참 선언. 플레이어가 그를 설득할 추가 장면 필요.
#선약식에 바칠 수 있는 것 (플레이어 선언)
| 바치는 것 | 효과 |
|---|---|
| 머리카락 한 줌 | 배의 "귀 기울임" — 수면의 비명을 1회 선경(先警) |
| 이름의 반 (별명) | 배의 "기억" — 유령선 조우 시 교섭 +1 |
| 혈맹 서약 | 배의 "피" — 파괴 임박 시 PC 1명 부상으로 수리(판정 성공 시) |
| 오랜 소지품 (의미 있는) | 배의 "무게" — 폭풍 저항 +2 |
| 약속 하나 | 배의 "방향" — 귀환 항로 찾기 +1 |
각 PC는 하나만 바칠 수 있다. 중복 불가.
#판정: 조선 (2d10+기+해제, 집단)
- DC 11
- 영지 목재·철 재고 소비 (목재 20속, 못 100개분, 범포 3장)
- 성공 시: 도키나미호(時波号) 완성. 선체 전력 4 / 이동 3 / 정원 6 (PC 4 + NPC 2)
- 부분 성공: 선체 전력 3으로 완성.
- 실패: 1세션 지연 (결계 전력 추가 -1)
#장면 3 — 원정대 편성 (20~30분)
장소: 회의장으로 복귀.
분대 제한 규칙 적용 — 01-07-squad-limitations.md
선택 가능 NPC (출항 1슬롯 / 영지 방어 1슬롯):
#출항 후보 NPC
| NPC | 단수 | 특장 | 출항 시 효과 |
|---|---|---|---|
| 가신 와타나베 고사쿠(渡邊小作) | 4단 | 궁술 · 해양 경험 | 해상 전투 지휘, 원거리 피해 +1 |
| 가신 사사키 후유노(佐々木冬乃) | 3단 | 의술 · 풍격 | 화상 상태 경감, 선내 사기 유지 |
| 전직 어부 하츠베(初べえ) | 2단 | 항해 · 생존 | 항해 판정 +2, 수중 진입 시 1회 자동 성공 |
| 유랑승 가쿠텐(覚天) | 3단 | 불경 · 영체 해석 | 유령 교섭 +2, 봉인 해독 +1 |
| 영지 소녀 키리히메(霧姫) | 1단 | 순수 심·우물 소녀 | (로맨스 이벤트 열림) 선내 사기 유지, 그러나 위험 동반 |
#방어 후보 NPC (영지 잔류)
- 영주 아키히사 (반드시 방어 담당)
- 가신 나가오 텐슌(長尾天俊) (검술) · 야스카와 엔시(安川延士) (창술)
- 음양사 겐쇼 (결계 유지 전담 · 출항 직전 수문 개폐만)
출항 권장 구성: PC 4명 + 와타나베 + 가쿠텐 (또는 하츠베). 정원 6.
#장면 4 — 수문 부적 제작 (15~20분)
장소: 신사. 밤. 음양사 겐쇼가 촛불 12개를 켜고 부적을 쓰고 있다.
상황:
겐쇼는 수문 부적 3장 + 수중 호흡 부적 6장을 써야 한다. 각 부적은 핵 1/2 가격 — 총 핵 5개 소모.
작업 중 겐쇼의 손이 떨리기 시작한다. 이를 본 PC의 [동정] 판정 유도.
#판정: 부적 조력 (2d10+지+주술)
- DC 9 (PC가 부적 쓰기에 필요한 기본 지식이 없어도 보조 가능)
- 성공 시: 부적 2장이 고급(상등)으로 승격 (수중 체류 시간 2시간/장)
- 실패 시: 부적 1장이 결함 (2막에서 우연히 드러남, 수중 내 긴급 상황)
- 보조 거부 시: 겐쇼 쇠약도 +1 즉시 발생
#겐쇼의 독백 (장면 종료 직전)
"…이 물의 기록은 내가 알지 못하네. 그러나 저 아래의 부름은 내 스승의 스승의 일지에 남아 있었어. 그분은 그 물을 '덮으라'고만 쓰셨네. 왜 덮어야 했는지는 쓰지 않으셨지. 자네들이 그것을 알게 될 걸세. 내가 알지 못한 것을."
이 대사는 핸드아웃 #2로 플레이어에게 서면 전달 권장.
#장면 5 — 주민 설득 · 출항제 (20~30분)
장소: 영지 중앙 광장. 늦은 밤. 등불 수십 개.
상황:
출항 소식이 영지 전체로 퍼진다. 주민 일부가 반대한다. 이유:
- "결계 북단에 수문이라니, 그것이 함정이 아닐 리 없다" — 공포
- "원정이 돌아오지 않으면 영지가 어찌 되는가" — 현실
- "옛 어촌이라니 들은 적 없다" — 역사 혼란
#판정: 주민 설득 집회 (PC 대표 1명, 2d10+미+교섭)
- DC 11
- 영주 아키히사의 지원 연설 보정 +1
- 성공 시: 주민 사기 +1, 출항 물자 자발 기부 (식량 5일분 추가)
- 실패 시: 주민 사기 -1, 출항 분위기 어두움, 2막 도입부 톤 악화
#대안: 출항제 의식 (2d10+미+풍격)
- DC 9
- 무녀 역할을 맡은 PC가 있다면 보정 +2
- 성공 시: 주민 사기 +2, 배의 "의식의 보호" 획득 — 2막 첫 폭풍 조우 1회 자동 회피
- 판정 성공자 1명이 출항 전에 "출항의 노래"를 바치는 낭독 장면 (플레이어 즉석 시)
#출항의 노래 (예시 낭독문 — GM 또는 PC가 읊어도 무방)
"밤 바람에 배를 띄운다."
"돌아오라, 돌아오라, 늦기 전에."
"덮어 둔 것이 있으면 걷어 와라."
"그러나 버릴 것은 여기에 두고 가라."
#장면 6 — 북단 수문 (15~20분)
장소: 영지 북단, 숲이 있어야 할 자리. 지금은 해안선.
상황:
결계가 북쪽으로 반구(半球) 형태로 얇아져 있다. 그 너머로 끓는 바다가 보인다. 바람은 뜨겁고 짠내가 진하다. 배 도키나미호는 이미 바닷가로 옮겨져 있다.
겐쇼가 세 걸음 앞으로 나아가 수문 부적을 결계에 붙인다. 그가 주문을 읊자 결계가 눈처럼 얇게 열린다. 정확히 배 하나가 지나갈 만큼.
#판정: 출항 순간 (2d10+지+항해)
- DC 9 (결계가 열린 동안 안전 통과)
- 성공 시: 통과 성공. 결계 즉시 닫힘.
- 실패 시: 결계가 배의 꼬리를 스침 — 선체 전력 -1. 도키나미호는 상처를 안고 출항.
영주 아키히사의 마지막 말 (출항 직전):
"돌아오라. 물 아래에 무엇이 있든, 너희는 돌아오라. 그것이 오늘 내가 너희에게 해 줄 수 있는 유일한 명령이다."
#1막 종료 조건
- 도키나미호 건조 완료
- 수문 부적 · 호흡 부적 획득
- 원정대 편성 완료
- 결계 통과 성공
모두 충족 시 2막 끓는 호수 항해로 이동.
#1막 실패 분기
| 실패 항목 | 대처 |
|---|---|
| 배 건조 실패 | 1세션 지연. 결계 전력 -1. 2막 시작 시 재도전. |
| 원정대 정원 부족 | 출항은 가능하나 2막 조우 위험도 +1. |
| 부적 결함 | 2막·3막 내 1회 부적 실패 판정 강제. |
| 주민 설득 실패 | 주민 사기 -1. 전체 분위기 어두워짐. |
#1막 주요 판정 요약
| 장면 | 판정 | 난이도 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 해도 해독 | 2d10+지+지리 | 9/11 | 연대 확인 |
| 선약식 | 2d10+미+풍격 | 9 | 전원 참여 |
| 조선 | 2d10+기+해제 (집단) | 11 | 자원 소비 |
| 부적 조력 | 2d10+지+주술 | 9 | 겐쇼 쇠약 완화 |
| 주민 설득 | 2d10+미+교섭 | 11 | 대표 1명 |
| 출항제 | 2d10+미+풍격 | 9 | 대안, +2 효과 |
| 출항 통과 | 2d10+지+항해 | 9 | 선체 전력 걸림 |
#1막 획득 가능 아이템
| 아이템 | 획득 방법 | 효과 |
|---|---|---|
| 도키나미호 (배) | 조선 성공 | 선체 전력 4, 이동 3, 정원 6 |
| 수문 부적 3장 | 부적 제작 완료 | 수문 개폐 (1회/장) |
| 호흡 부적 6장 | 부적 제작 완료 | 수중 1시간/장 (상등은 2시간) |
| 방열 경갑 4벌 | 영지 직인 방 준비 | 화상 저항 +3, 100도 1간합 무피해 |
| 증기막 12장 | 영지 직인 방 준비 | 증기 혼미 저항 (3시간/장) |
| 출항의 노래 (두루마리) | 출항제 성공 | 폭풍 조우 1회 자동 회피 |
#1막의 톤과 분위기
#키워드
- 서두름 — 결계 전력은 계속 감소 중. 출항을 1세션 지연하면 체감 부담.
- 갈라지는 마음 — 아키히사는 가고 싶다. 겐쇼는 그를 말린다. 주민은 반대한다. 이 갈등을 무대로 연출.
- 오래된 비밀의 첫 냄새 — 해도의 인장, 겐쇼의 모호한 말, 주민들의 "들은 적 없다". 파편을 흩뿌린다.
#피해야 할 것
- 급한 정보 개방 — 봉인석·엔마도지·100년 전 진상은 이 막에서는 절대 언급 금지. 오직 "해안이 있었다" 수준.
- 아키히사 동행 허용 — 그가 이 장 내내 영지에 있어야 한다. 진실의 충격을 그는 보고로 듣게 하라.
#독백 삽입 포인트
- 겐쇼의 손 떨림을 반드시 1회 이상 묘사. PC가 눈치채도록.
- 아키히사의 앳된 표정을 출항 직전 한 번. "돌아오라"는 그의 목소리가 갈라지는 느낌.
- 배의 삐걱임을 출항 즉시 1회. 마치 무엇을 말하려는 듯.
#1막 엔딩 낭독문 (GM용)
세션 종료 직전 낭독:
"결계가 닫힌다. 돌아보면 영지는 푸른 반구 안에, 점점 작아진다. 등불 하나가 결계 너머로 흔들리고 있다. 영주의 것이다. 바람이 바뀌고, 짠내가 코를 찌른다. 저 멀리, 수면 위로 김이 기둥처럼 솟아 있다. 그 너머 어디엔가, 오래된 어촌이 잠들어 있다. 배가 그곳으로 향한다. 너희가 그곳으로 향한다."
#GM 체크리스트 — 1막 완료 조건
- [ ] 해도의 "영지 북단 해안" 사실이 플레이어에게 전달됨
- [ ] 겐쇼의 쇠약이 가시화됨 (최소 1회)
- [ ] 아키히사가 영지에 남는 이유가 플레이어에게 납득됨
- [ ] 배와 원정대가 완성됨
- [ ] 출항이 긴장으로 묘사됨 (편한 분위기 X)
- [ ] 다음 세션을 위한 끓는 바다의 "냄새" 묘사 1회
#외인 NPC의 기여 (세션 내 배치)
#타무라 로쿠지로 (외인 · 옛 조선사)
- 역할: 배 수리의 핵심 기술자. 선약식 집전.
- 기여 구조 (3단계):
- 초반: 영지 어선의 상태 평가 ("세 척 중 한 척만 쓸 만하다.")
- 중반: PC가 조선 판정 성공 시 보조 +2 제공. 실패 시 "한 가지 방법이 더 있다" — 핵 1개 추가 소비.
- 말: 출항 전날 밤, PC 중 선택한 한 명에게 옛 선박 축문을 전수 (1회용 "배의 가호" 부적, 수중전 활력 +2).
- 서사 톤: 과묵함. 과거 자신이 탔던 배의 얘기를 먼저 꺼내지 않는다. PC가 물어야만 한 조각씩. PC가 3회 이상 물으면 "나도 한 번, 돌아오지 않은 배를 만든 적이 있지"라고 털어놓는다.
#키누가와 에이시 (외인 · 방랑 수행승)
- 역할: 수문 부적 제작 보조. 음양사 겐쇼의 쇠약 경감.
- 기여: PC가 겐쇼의 쇠약을 걱정하는 장면에서 등장. "내가 절반을 감당하겠다." 수문 부적 제작의 50% 비용(핵 1개)을 자신의 공덕심 소모로 대체 가능.
- 단, 조건: 세션 중 PC가 그에게 1회 이상 합장 인사를 했거나, 1막 도중 키누가와가 주도한 기도식에 참여했을 때만 호의가 발동.
#외인 수중 안내자 "미네" — 첫 등장
- 역할: 영계 바다를 전부터 알고 있다는 말을 하는 낯선 여인. 영지 북단 수문 앞에 이미 와 있다.
- 정체: 본편 수중 구역의 "영계 물길잡이" 계열 외인. 상세는 12-05 NPC에 명시.
- 기여: 2막 항해에서 항로 단축 1일, 3막 수중에서 호흡 부적 1장 절약.
- 대가: 그녀의 이름이 비석에 새겨져 있다는 사실은 숨김. 플레이어가 3막 또는 4막에서 발견해야 한다.
#외인 NPC 운영 주의
- 외인이 1막을 해결해 주는 것처럼 보이면 안 된다. 그들은 보조자다. 주역은 PC.
- 외인 기여는 보조 판정 +2 또는 비용 1 할인 수준으로 고정. 과도한 출력 금지.
- 외인은 2막 출항에 동행하지 않는다. 미네는 예외 (그녀는 안내자).
#1막의 시간 축 (영지 기준 3일)
| 일차 | 주요 활동 | 발생 이벤트 |
|---|---|---|
| 1일차 오전 | 결계 북단 수문 현장 조사, 해도 공유 | 수문 주위 증기 안정 확인 |
| 1일차 오후 | 회의, 원정대 편성, 조선소 견학 | 주민 1명의 "꿈 증언" |
| 2일차 오전 | 배 수리 판정 (조선), 선약식 준비 | 타무라의 첫 기여 |
| 2일차 오후 | 수문 부적 제작 (음양사 쇠약), 키누가와 합류 제안 | 겐쇼 쇠약도 +1 확정 |
| 2일차 밤 | 선약식 (의식 장면) | 축문 전수 가능 |
| 3일차 새벽 | 출항 | 아키히사의 송별 독백 |
#1막의 소자원 소비 현황
| 자원 | 시작 | 사용 | 남음 |
|---|---|---|---|
| 목재 | 60속 | 20속 | 40속 |
| 식량 | 30일분 | 15일분 | 15일분 |
| 소금 | 10가마 | 3가마 | 7가마 |
| 핵 | 시작 재고 − 2 (수문 부적 제작) | 2개 | −2 |
| 방열 경갑 | 0 | 제작 4벌 | 4벌 (전원 착용) |
| 증기막 | 0 | 제작 6장 | 6장 (3시간/장) |
| 호흡 부적 | 0 | 제작 4장 | 4장 (1시간/장) |
GM 주의: 호흡 부적 4장은 4막에서 부족하도록 설계됨. 3막에서 2~3장을 소비하게 만들어, 4막 수중 체류가 긴장이 되도록.
"내륙 영지가 배를 띄우는 일은, 무덤을 짓는 것과 닮아 있다." — 타무라 로쿠지로, 선약식의 첫 마디
"너희가 돌아오지 않는다면, 나는 이 영지를 지키지 못한다. 그러나 너희를 못 가게 막는 것도 내 책임이 아니다." — 어린 영주 아키히사, 송별의 말 (3일차 새벽)