#25-07. 가상·매체 기원 분대 6종
⚠ IP 안전 변조: 모든 분대는 매체 원본을 변조한 이름·설정. 99-07 IP 가이드 참조.
사기 표기 규약: 본 파일의 "분대 결속력 ±N" / "결속력 ±N" / "사기 ±N"은 모두 00-05 §12 매핑 — 본편 단독 = 분대 결속력, 1차 캠페인 = 영지 사기, 30-03 변형 사용 = 본 확장 사기. 본문은 통일 표기 "분대 결속력"으로 표기.
#§ 법 — 6 분대
#25-07-01. 신선조 (新撰隊) — 막말 친위대 변형
등급: 졸급 / 전력 1 / 방비 11 / 장비: 카타나
고유 소양 [정의의 분노]: 적 마인 또는 부정한 NPC 대상 +2. 고유 전법 [3인 일조]: [전술:자세] 활력 3. 3인이 1 표적 압박. 표적 회피 -3. 1전투.
고용: 막말 시대 캠페인. "막부의 검" 명성.
비용: 본편 졸급 × 2배. 의리: 막부 충성.
원본: 신선조 변형 (25-02-02와 약간 차이 — 같은 모티프).
#25-07-02. 흑사회 (黑社會) — 가상 정치 결사
등급: 졸급 / 전력 1 / 방비 10 / 장비: 단도·암기
고유 소양 [그림자의 망]: 정보 수집·암살 시 +2. 고유 전법 [흑사 일습]: [형] 활력 4. 표적 1명 정치 암살 (1세션). 1캠페인 1회.
고용: 비밀 결사 사사. "그림자의 친구" 명성.
비용: 본편 졸급 × 3배 (비밀). 의리: 결사 비밀 유지.
원본: 중국·홍콩 흑사회·트라이어드 변형.
#25-07-03. 무림 사대 세력 — 가상 무림
등급: 장급 / 전력 4 / 방비 12 / 장비: 다양 (검·창·체술)
고유 소양 [사대 통합]: 분대 4인 4 무기 (검·창·체·궁) 통합. 거리 무관 -0. 고유 전법 [사대 합공]: [전술:자세] 활력 5. 4인 동시 공격 (각 +2). 1전투.
고용: 무림 캠페인 한정. "무림 사대" 명성.
비용: 본편 장급 × 3배. 의리: 무림 사상 (협의·정의).
원본: 김용 무협 풍 가상.
#25-07-04. 동방 영웅단 (東方 英雄團) — 가상 영웅 결사
등급: 련급 / 전력 3 / 방비 12 / 장비: 다양
고유 소양 [영웅의 의지]: PC와 동행 시 PC 행동 활력 -1. 고유 전법 [영웅 합심]: [전술:자세] 활력 4. 분대 + PC 1전투 동안 공격 +3. 1전투.
고용: PC 본직 단수 9 이상 또는 권역급 영웅 공적 + "영웅" 사상 일치.
비용: 본편 련급 × 2.5배. 의리: 영웅 사상. PC가 영웅적 행동 지속.
원본: 동양 만화·소년만화 영웅 풍.
#25-07-05. 그림자 결사 (Shadow Order) — 가상 정치 결사
등급: 졸급 / 전력 1 / 방비 11 / 장비: 다양
고유 소양 [정체 위장]: 정체 위장 판정 +3. 고유 전법 [정치 음모]: [형] 활력 5. 1세션. 정치적 음모 1건 성사 (GM 재량 분기).
고용: 정치 결사 사사. "그림자" 명성.
비용: 본편 졸급 × 3배. 의리: 결사 정체 유지.
원본: 서양 비밀 결사 변형 (일루미나티·프리메이슨 등).
#25-07-06. 8대 무림 가문 (Eight Houses of Wulin) — 가상 무림 가문
등급: 련급 / 전력 3 / 방비 12 / 장비: 가문별 다양
고유 소양 [가문의 명예]: 분대 결속력 +2·외교·교섭 +1. 고유 전법 [가문 합공]: [전술:자세] 활력 4. 분대 + 우호 가문 분대 협공. 표적 1명 회피 -4. 1전투.
고용: 가문 친분 3단계 + "가문의 자손" 명성.
비용: 본편 련급 × 3배. 의리: 가문 명예. 명예 위반 시 즉시 해산.
원본: 무협 가상 8대 가문.
#§ 설계 관점
- 6 분대 분포: 장급 1 + 련급 2 + 졸급 3.
- 가상 매체 기원: 모두 변조명. IP 안전 (99-07).
- PC 동기 강조: 가상 분대는 PC의 사상·명성 일치 중요.
"전설의 깃발이 실재의 깃발과 만난다 — 그것이 캠페인의 결과 없는 가능성."