#35-13. 퇴마 9단 스펠 6종
기본
활력 5+5 (분산), DC 16. 주문별 미세 조정 가능.
#§ 6 스펠
#35-13-01. 광역요미의 신비 (廣域黃泉)
유형: [형] 활력: 5+5 (분산) / DC: 적 지+4 거리/대상: 5구역 광역 공격 범주: [영체] 공격
효과: 5구역 모든 영체·요마·마인 1체씩 영구 추방.
실패: 추방 안 됨. 슬롯 소진. 대상 판정 정상 회복.
#35-13-02. 신성성결의 신비 (神聖城結)
유형: [정비] 활력: 5+5 (분산) / DC: 16 거리/대상: 도시 1개 공격 범주: [영체] 공격 (수호 — 자기 진영 결계, 퇴마 면제표 비적용)
효과: 1주 거인 결계 (HP 100·요마 -5·악령 -4·마인 -3 — 1차 영지 결계급, 본 §11 보존). 도시 모두 보호.
실패: 결계 발현 안 됨. 슬롯 소진.
#35-13-03. 정토신광의 신비 (淨土神光)
유형: [형] 활력: 5+5 (분산) / DC: 적 지+4 거리/대상: 5구역 광역 공격 범주: [영체] 공격
효과: 신성한 빛 발산. 같은 구역 모든 영체·요마 회심 시 즉사 판정 (운+체 ≥ 16, 실패 시 즉사). 1세션 1회 + 영체·요마 한정 + 회심 시 = 3 한정 조건. 00-05 §10 공격 보너스 한정 준수.
실패: 광휘 발현 안 됨. 슬롯 소진. 대상 판정 정상 회복.
#35-13-04. 봉마주결의 신비 (封魔呪結)
유형: [형] 활력: 5+5 (분산) / DC: 적 지+5 거리/대상: 1구역 마인 1체 공격 범주: [영체] 공격
효과: 마인 1체 영구 봉인 (1캠페인 동안). 봉인 풀림은 PC + GM 합의.
실패: 봉인 안 됨. 슬롯 소진. 대상 판정 정상 회복.
#35-13-05. 팔부중소환의 신비 (八部衆召喚)
유형: [정비 → 소양] 활력: 5+5 (분산) / DC: 16 거리/대상: 지정 영역 공격 범주: [영체] 공격 (소환 — 자기 진영 분대, 퇴마 면제표 비적용)
효과: 천사 분대 (련급 5체) 1주 소환. 분대 단위 운용. 캠페인 핵심 사건에서 활용.
실패: 소환 안 됨. 슬롯 소진.
#35-13-06. 영혼구제의 신비 (靈魂救濟)
유형: [자세→형] 활력: 5+5 (분산) / DC: 16 거리/대상: 1구역 광역 공격 범주: [영체] 공격 (대규모 부활 — 자기 진영, 퇴마 면제표 비적용)
효과: 1구역 내 1세션 내 전투불능 상태의 아군 전원 부활 시도. 각자 2d10+체+운 >= 10 판정 성공 시 전력 3 복구 + 즉시 행동 가능. 실패 시 전력 0으로 남음 (사망 판정은 전투 종료 시 정상 적용).
실패: 구제 주문 발현 안 됨. 슬롯 소진.
유파 특혜: 19-02-02 정교회 시 각 아군 판정 +2.
본 주문은 1세션 1회 한정. 대규모 부활은 캠페인 중 드문 서사 장치로 사용.
"9단 퇴마는 한 호흡으로 끝나지 않는다 — 두 호흡으로도 모자라 한 영혼의 깊이를 더해야 한다."