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#60-03. 배경 이동 가이드
#§ 상황
본편 가정 배경 (전국 시대 일본)을 다른 배경으로 이동 — 중국·조선·서구·근대·SF 등. 본 확장 이국류 유파·이국 신기 등을 활용해 다른 시대·문화 캠페인 가능.
#§ 5 배경 변형
#1. 중국 (명·청)
활용 모듈:
- 11-03 마가창 / 11-08 척계광 창법
- 13-01~05 중국 체술 5종
- 14-06 금의위
- 19-01-04 중국 도사 / 19-02-03 중국 도사 축귀
- 25-04 명·청 분대
캠페인 톤: 무협·정치 음모·외교
#2. 조선
활용 모듈:
- 10-05·06 조선세법·본국검법
- 11-02 조선 창법
- 12-02 조선 각궁술
- 13-07 택견
- 14-03 조선 검계
- 15-03 조선 기사
- 16-04-02 조선 수군
- 18-01-03 조선 무경
- 19-01-03·02-04 조선 도가·무속
- 25-03 조선 분대
캠페인 톤: 임진왜란·의병·궁중 정치
#3. 서구 중세·근세
활용 모듈:
- 10-07·08·09 리히테나워·피오레·데스트레자
- 11-04·05 파이크·란츠크네히트
- 12-04·05 영국 장궁·네덜란드 총
- 14-04 시카리
- 15-05 헤네타
- 16-04-04·05 포르투갈·바이킹 항해
- 19-02-01·02 가톨릭·정교회 퇴마
- 19-04-04 카발라 결계
- 25-05 서구 분대
캠페인 톤: 십자군·종교 분쟁·신대륙 탐사
#4. 근대 (19세기)
활용 모듈:
- 10-01·02 천연이심·북진일도 (막말)
- 12-05 네덜란드 총
- 13-13·12·14 캐치 레슬링·사바트·합기도
- 18-01-04 서양 병학 (마우리츠·구스타프)
- 30-09 단기 캠페인 (막말 단편)
- 50-tournament 시나리오 (역사 시대 한정)
캠페인 톤: 막말 변혁·서구 도입·시민 혁명
#5. SF·미래·판타지 (가상)
활용 모듈:
- 25-07 가상·매체 분대 (변조명)
- 60-08 자작 콘텐츠 (가상 신물·유파·배경)
- 11-06·07 비전·자기류 (사상가·자기 정련)
- 99-07 IP 가이드 (변조명 원칙)
캠페인 톤: 사이버펑크·스페이스 오페라·환상 무협
주의: 본편 룰 일부 부적합 — 화기 변형 (총술 → 레이저), 갑주 변형 (강철 → 파워 아머) 등 자체 변형 필요.
#§ 변형 시 주의
#1. 본편 룰 일관성
배경 변형해도 본편 룰 (간합·활력·판정식)은 유지. 데이터·묘사만 변형.
#2. 시대 어휘
PC가 사용할 수 있는 어휘 변경. 예: "세션 0 합의로 '문(門)'·'관(館)' 등 어휘 변경"
#3. 1차 확장 호환
1차 확장 영계 표류기는 일본 가정. 다른 배경으로 이동 시 1차 확장 일부 부적합. GM 재량.
#§ 안티패턴
- 모든 캠페인을 한 가상 세계로: 본편 + 1차 + 본 확장의 풍부한 자료 활용 못함.
- 배경만 바꾸고 데이터 그대로: 일본 검술 유파를 그대로 SF 캠페인에 — 어울리지 않음. 변조 필요.
"배경은 캠페인의 무대다. 무대가 다르면 같은 검사도 다른 이야기를 만든다."