日本語版 v1.3.3
#背景移動ガイド
目次
#§ 状況
本編の想定背景 (戦国時代の日本) を別の背景へ移動 —— 中国・朝鮮・西欧・近代・SFなど。本拡張の異国流の流派・異国の神器などを活用し、別の時代・文化のキャンペーンが可能。
#§ 5つの背景変形
#1. 中国 (明・清)
活用モジュール:
- 11-03 馬家槍 / 11-08 戚継光の槍法
- 13-01~05 中国体術5種
- 14-06 錦衣衛
- 19-01-04 中国道士 / 19-02-03 中国道士の祓鬼
- 25-04 明・清の分隊
キャンペーントーン: 武侠・政治陰謀・外交
#2. 朝鮮
活用モジュール:
- 10-05·06 朝鮮勢法・本国剣法
- 11-02 朝鮮の槍法
- 12-02 朝鮮の角弓術
- 13-07 テッキョン
- 14-03 朝鮮の剣契
- 15-03 朝鮮の騎射
- 16-04-02 朝鮮の水軍
- 18-01-03 朝鮮の武経
- 19-01-03·02-04 朝鮮の道家・巫俗
- 25-03 朝鮮の分隊
キャンペーントーン: 壬辰倭乱・義兵・宮中政治
#3. 西欧の中世・近世
活用モジュール:
- 10-07·08·09 リヒテナウアー・フィオーレ・デストレーザ
- 11-04·05 パイク・ランツクネヒト
- 12-04·05 イングランドの長弓・オランダの銃
- 14-04 シカリ
- 15-05 ヘネタ
- 16-04-04·05 ポルトガル・ヴァイキングの航海
- 19-02-01·02 カトリック・正教会の退魔
- 19-04-04 カバラの結界
- 25-05 西欧の分隊
キャンペーントーン: 十字軍・宗教紛争・新大陸探査
#4. 近代 (19世紀)
活用モジュール:
- 10-01·02 天然理心・北辰一刀 (幕末)
- 12-05 オランダの銃
- 13-13·12·14 キャッチレスリング・サバット・合気道
- 18-01-04 西洋兵学 (マウリッツ・グスタフ)
- 30-09 短期キャンペーン (幕末短編)
- 50-tournament シナリオ (歴史時代限定)
キャンペーントーン: 幕末変革・西欧導入・市民革命
#5. SF・未来・ファンタジー (架空)
活用モジュール:
- 25-07 架空・メディアの分隊 (改変名)
- 60-08 自作コンテンツ (架空の神物・流派・背景)
- 11-06·07 秘伝・自己流 (思想家・自己精錬)
- 99-07 IPガイド (改変名の原則)
キャンペーントーン: サイバーパンク・スペースオペラ・幻想武侠
注意: 本編ルールの一部が不適合 —— 火器の変形 (銃術 → レーザー)、甲冑の変形 (鋼鉄 → パワーアーマー) など独自の変形が必要。
#§ 変形時の注意
#1. 本編ルールの一貫性
背景を変形しても本編ルール (間合・活力・判定式) は維持。データ・描写のみ変形。
#2. 時代の語彙
PCが使用できる語彙を変更。例: 「セッション0の合意で『門』・『館』などの語彙を変更」
#3. 1次拡張の互換
1次拡張の霊界漂流記は日本を想定。別の背景へ移動する際は1次拡張の一部が不適合。GMの裁量。
#§ アンチパターン
- すべてのキャンペーンを一つの架空世界に: 本編 + 1次 + 本拡張の豊富な資料を活用できない。
- 背景だけ変えてデータはそのまま: 日本の剣術流派をそのままSFキャンペーンに —— 似合わない。改変が必要。
「背景はキャンペーンの舞台だ。舞台が異なれば、同じ剣士も別の物語を作る。」