混世霊妖譚の中核ルール — 能力値・戦闘・三道六心・霊界。
小さな領地が霊界へ漂流する — 全5章の本編キャンペーン。
流派・技法・背景・特性 — キャラクタービルドの大拡張。
江戸の世を舞台に — 勢力・身分・敵手録・キャンペーン枠。
戦国の世・人・妖魔を香として読む風土記。
一人の外人が歩いて記した、日本六十余州の地・道・風俗・噂。
現代から戦国へ神隠しされた者たちのアイデンティティと消耗資源。
戦国時代の城砦を攻城・籠城・潜入・廃城探索の区画として読む場面道具。
日本神話の神々と、五段の「神性」システム。
平安四百年の雅と、その裏側。
儒・仏・禅・神仙 — 三道六心の心の手引き。
三道六心の暗面 — 悪役と魔道のプレイ。
妖魔の本質・怪談・強化データ・妖魔PC。
歴史の剣豪列伝と、新たな剣術流派。
名品の武具と所有者、呪いと献身。
必要な時にすぐ取り出せる戦国時代NPC名簿とビルド検証ハーネス。
舞台の上の人々
未然に防ぐ者たち
名と血筋と屋根
外道の兵器
かぐや姫と五つの宝
野人補遺
和歌・連歌・俳句・辭世句を詠む
祈祷と聖歌
10段の先の道
一間の決闘