日本語版 v1.3.3 · fc-index
#名刀記 — インデックス
目次

作成範囲: 日本史と日本伝承の中の名品武具を扱う。
co・ex2・fc03・fc04にすでに登録された武器は新しいデータで上書きせず、リンク・所有条件・呪い・主との関係・逸話解説として用いる。
整合性原則: 名品は
co-07-02-masterworks.md、神器・鬼物はco-07-03-divine-artifacts.md、武器の基本スロットはco-07-01-weapon-catalog.mdを基準とする。
Data Catalog / Campaign Module — 選択資料。 本巻の名品データと所有者結束は選択資料である。用いる場合は武器ごとの面白さと叙事を維持し、既存の
co武器・神器項目を上書きしない。
#導入断片 — 名札の付いた棚
武器庫のもっとも奥の棚には高価な刀がなかった。代わりに古い名札が数十枚かかっているだけだった。ある名札には主の名が、ある名札には死んだ場所が、ある名札にはまだ空欄が残っていた。
若い武士が空欄を指した。「ここはまだ名のない刀ですか?」
刀工は答える代わりに棚から黒い鞘を一つ取り出した。鞘は空だったが、内側には古い香の匂いが染みついていた。「名がないのではない。まだ名を口にする者が生きていないだけだ。」
「では名品は誰が定めるのですか? 刀工ですか、主ですか、記録ですか?」
刀工は空の名札を若い武士に手渡した。「初めは刀工が作り、次は主が汚すか守る。最後は生き残った者が呼ぶ。この本はその三者の間に置く帳簿だ。」
若い武士は空欄に自分の名を書けなかった。そのとき彼は、名品を得るとは報酬を受けることではなく、まだ終わっていない名の傍らに立つことなのだと知った。
#メタカード
| 項目 | 値 |
|---|---|
| シリーズ | fc(フォーカスシリーズ)第05巻 |
| 題名 | 名刀記 |
| 性格 | 資料解説 + データ + 制作ガイド |
| 主題 | 名品武具、所有者の関係、呪い・献身、刀工・工人 |
| 依存 | co 必須 / ex2・fc03・fc04 推奨 |
| 権威 | Data Catalog(新規データ)+ Campaign Module(刀工・所有者結束)+ Reference Only(逸話) |
| 現行バージョン | v1.3.1(fc05-VERSION) |
#制作およびAI告知
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 制作者 | シェルマン |
| 問い合わせおよびフィードバック | X(旧Twitter)@ds62hg, @trpg_ds62 |
| 生成AIの使用告知 | 本資料の相当部分は、企画・初稿作成・文章整理・校正の過程で生成AI(LLM)の補助を受けて制作された。画像生成の過程にはGPT Image 2モデルを使用した。日本語版・英語版の翻訳にはClaude CodeとCodexを使用した。最終編集と公開責任は制作者にある。AI活用著作物に関する国内外の法律変動がある場合、該当法律に従う。 |
| ライセンス | 別途表記がない限り CC BY-NC-SA 4.0 に従い配布される。 |
#本の骨組み
#00. メタ
fc05-00-00-index.md— 本文書。fc05-00-01-about.md— この本の範囲と作成原則。
#01. 既存名品の整理
fc05-01-01-existing-masterworks.md—co・ex2の既存名品解説。fc05-01-02-existing-divine-artifacts.md— 既存の神器・霊界鬼物解説。fc05-01-03-cross-reference-table.md— 武器・所有者・条件・呪いの早見対照表。
#02. 名刀列伝
fc05-02-01-heian-genji-heike.md— 平安・源氏・平家系の名刀。fc05-02-02-tenka-goken.md— 天下五剣。fc05-02-03-kamakura-muromachi-blades.md— 鎌倉・室町の名刀。fc05-02-04-sengoku-edo-blades.md— 戦国・江戸の名刀。
#03. 刀剣以外の名品
fc05-03-01-spears-naginata-bows.md— 槍・薙刀・弓の名品。fc05-03-02-armor-tools-accessories.md— 甲冑・道具・装身具の名品。
#04. 武器と主
fc05-04-01-owner-bond.md— 所有条件、継承、拒絶、主従関係。fc05-04-02-curses-devotions.md— 呪い・祝福・献身データの作成法。
#05. 刀工
fc05-05-01-swordsmith-artisan-guide.md— 工人刀工ビルドガイド。fc05-05-02-swordsmith-traits.md— 刀工の追加特技。fc05-05-03-smithing-schools.md— 刀工流派。
#06. GM制作ツール
fc05-06-01-gm-creation-guide.md— 自作名品武器の制作手順。fc05-06-02-sample-weapons.md— 例示の新規名品武器。
#99. 参照
fc05-99-00-quick-reference.md— 早見ルール・リンク参照。
#共通作成原則
- 既存の登録武器は リンク + 解説 で処理する。新しい名で重複データ化しない。
- 新しい武器はまず
名品か神器かを判定する。神・大妖魔・霊界帰属が核心であれば神器または霊界鬼物とする。 - 武器データは攻撃A・攻撃B・防御・免許技法・名品技法のスロット構造を逸脱しない。
活力は行動力、戦力は被害と耐久である。制作費・代価・呪いで二つの用語を混ぜない。- 刀工は新しい職業ではなく
工人のビルドと追加選択肢である。 - 刀工流派は
流派ルールに従う。剣術流派と技能スロットを衝突させない。
#他の巻との連結
| 巻 | 連結点 |
|---|---|
co | 基本武器、名品、神器、装備スロット、流派ルールの基準。 |
ex2 | 追加名品、小道具、異国の神器、制作型ハウスルールを連結するときに参照。 |
fc03 | 剣豪の武器、流派、決闘逸話と所有者関係を束ねるときに参照。 |
fc04 | 平安名刀、源氏・平家の系譜、神話的所有者を扱うときに参照。 |
fc07 | 悪名品、暗面の神物、残酷な起源の品物を設計するときに参照。 |
fc08 | 妖魔の宿った品物、付喪神、怪談型の品物を名品と区別するときに参照。 |
名の刻まれた武器は表から始まらない — 誰かがその名を呼ぶ瞬間に始まる。