日本語版 v1.3.3 · fc-doc

#既存名品武具の解説

目次

Fiction-Only + Summary. 本文書は co-07-02-masterworks.mdex2-40-03-masterworks-extra.md にすでに載った名品を リンク しながら、逸話・所有条件・主との関係のみを解説する。数値の再記入は行わない。

神器は以下では扱わない。 天叢雲・スサノオの剣・八幡の弓・不動明王の剣など神格由来の武器は fc05-01-02-existing-divine-artifacts.md へ。


#導入断片 — すでにある名

Named masterwork weapons, three blade tips resting on white cloth, each silhouette distinct but unlabelled, restrained sacred craft mood.

若い武士が名品総覧を開きながら尋ねた。「すでに記録された刀なら、私のなす物語は残っていますか? ここには所有者も、効果も、逸話もすべて書かれています。」

老いたGMは刀の名の傍らに小さな余白を引いた。「記録は刀がどこから来たかを語る。セッションはその刀が今日誰を去るかを語るのだ。」

「去る、ですって? 私は得る場面を考えていました。」

「得た瞬間から去る可能性が生まれる。」 GMは総覧を閉じた。「名品が恐ろしい理由は強いからではない。すでにあまりに多くの手を通り過ぎてきたために、今の手もまた通り過ぎる手でありうると教えてくれるからだ。」

武士は自分のキャラクターの名を刀の名の傍らの余白に書いた。そして消した。まだ確定するには早いように思えた。

その夜のシナリオは刀を探す物語で始まったが、終わるころには皆が知った。既存名品を使うことは、すでに完成した物語を持ってくることではなく、長い系譜に新しい傷を一つ加えることなのだ。

#本文書の使い方

各項目は次の五行で構成される。

  1. 元データ — 本編/拡張のどの文書・セクションに数値があるか。
  2. 現在の所在 — シナリオ開始時点の位置(または行方不明)。
  3. 所有条件 — どのPC/NPCが持てるか、または誰に応答するか。
  4. 代表逸話 — この武器を一行に圧縮する事件。
  5. シナリオでの使い方 — この武器を一セッションに登場させる最も単純な方法。

数値(活力・戦力・目標値・技法名)はすべて元データに従う。本文書が数値を新たに定めれば、それは Variant である。


#§ 香 — 名のある刀

名は刀に宿る。一振りの刀が百人を斬れば — ある時点でその刀は人が呼ぶ名を持つ。斬られた者の最後の名であったり、振るった者の家門の名であったり、斬られたものが人ではなく鬼であれば、その鬼の名が刀に移りつく。

刀が名を持てば — 刀が主を見始める。「この手は我が名の重さに耐えられるか。」 耐えられない手は刀を落とすか、刀の呪いに喰われる。耐える手は — 刀の持つ逸話の次の行を自分の手で書く。

本巻はその名の重さについての本である。


#§ 法 — 刀類の名品

#髭切

項目
元データco-07-02 § 太刀名品
現在の所在行方不明。カグラ藩が追跡中。
所有条件源(源氏)直系または直系後裔の認定。茨木童子の残滓を斬った者に応答するという伝承。
代表逸話羅生門で渡辺綱が茨木童子の腕を斬り落とした。 酒吞童子討伐でも4天王の手にあった。
シナリオでの使い方「鬼の腕がまた現れた」 — 羅生門・茨木童子の残滓が復活する一幕。PCが髭切を手に入れる資格を試される。co-09-09-minamoto-specter.mdfc04-03-02-yorimitsu.md と連結。

#膝丸

項目
元データco-07-02 § 太刀名品
現在の所在髭切と一対。散逸したという伝承と、保管されたという伝承が両立。
所有条件髭切と同じく源氏の系譜。蜘蛛系の妖魔(土蜘蛛の残滓)の近くで震える。
代表逸話頼光が自らの寝所に現れた巨大な蜘蛛を刺し斬った — 土蜘蛛。 その後「蜘蛛切」という名が追加。
シナリオでの使い方土蜘蛛残滓シナリオの切り札。蜘蛛の糸に縛られたNPCを解く唯一の一振り。fc04-04-02-tsuchigumo-rashomon.md と連結。

#小烏丸

項目
元データco-07-02 § 太刀名品
現在の所在伊勢神宮の奉納本は行方不明。平家残党が持って壇ノ浦で消えたという説。
所有条件平家(平)の系譜、または王権儀礼を奉じる者。「腕を見た烏が鳴く」 — 烏の鳴き声を聞いた者にのみ刃が応答。
代表逸話峰と刃が一体型でどちらでも斬る。 壇ノ浦の最後の平家武士がこの刀で二人を同時に斬って入手した。
シナリオでの使い方平家亡霊・王権象徴シナリオ。PCが烏の鳴き声を辿って出会う刀。持つよりも奉納せよという試練。

#三日月宗近

項目
元データco-07-02 § 太刀名品
現在の所在カグラ藩保管(公式)。盗難事件の履歴多数。
所有条件剣術名人 + 空道(慈)または玄道(眞)一致。刃が青く光らなければ持つ資格がない。
代表逸話妖魔を斬ると刃が青く光る。 平安の刀工三条宗近の傑作 — 神が手伝って鍛造したという逸話。
シナリオでの使い方天下五剣シナリオの初登場。PCの資格を試す道具として置ける — 持ったとき光るか。fc05-02-02-tenka-goken.md

#村正

項目
元データco-07-02 § 打刀名品 · ex2-40-03 § 剣・刀類
現在の所在多数が市中に流通。「徳川家に凶」という風聞のため保管を忌避。
所有条件使用は自由だが — 刀が主の血を欲する。自発退却不可の呪い。
代表逸話徳川家の者が持てば自らの血を流す という風聞。 使用者は戦場で止まれない。
シナリオでの使い方「退却すべき場面でPCが村正を持っている」 — ルールそのものをPCの選択へ変えておく道具。呪い緩和の手順は fc05-04-02-curses-devotions.md 参照。

#童子切安綱

項目
元データco-07-02 § 打刀名品
現在の所在源家の伝承品。本家保管または御用保管。
所有条件剣術名人。妖魔討伐の意志がある者。酒吞童子の残滓が近ければ震動。
代表逸話頼光が酒吞童子の首を一刀で斬り落とした刀。 天下五剣の筆頭。
シナリオでの使い方酒吞童子の残滓・子孫の登場時の最初のカード。封印の亀裂を作る効果は主級妖魔戦で決定打。fc04-04-01-shutendoji.md

#會津新藤五

項目
元データco-07-02 § 小太刀名品
現在の所在会津藩御用保管。古い剣客の遺品として追跡されたことがある。
所有条件二刀流免許の保有時に真価を発揮。無拍子の呼吸を会得した者にのみ応答。
代表逸話相手の拍子を断つ一閃。 二刀流の副武器で無敵を誇った剣客の遺品。
シナリオでの使い方二刀流PCの後半報酬。単独でも強いが、主武器との呼吸一致をシナリオ報酬として置く。

#虎徹 [霊界鬼物]

項目
元データco-07-02 § 小太刀名品
現在の所在霊界から流れ出たもの。霊界の門の近くで発見されるか、誰かの遺品として登場。
所有条件「戦いを渇望する者」 の心を刀が覗き込む。一般人が持てばただの小さな刀。
代表逸話未来の刀工長曽祢虎徹が作る刀が時を遡って流れてきた。 幻影を見る — 自分の知らぬ時代の道場と囚人。
シナリオでの使い方霊界鬼物シナリオの入口。PCが幻影にどう反応するかが分岐。co-07-02 § 霊界鬼物

#笹の雪

項目
元データco-07-02 § 小太刀名品
現在の所在雪国出身の医師家門の遺品。代を継いで医(醫)の仕事をする者に伝承。
所有条件暗殺ではなく 医(醫) の道具として使う者にのみ無音が発動。
代表逸話暗殺に特化した形なのに主は医師だった。 患者の腫瘍をえぐり取るか、死を前にした者の苦痛を断つのに使った。
シナリオでの使い方「医師PCが知らぬうちに名品小太刀を持った形」 — 初登場は診療道具として、危機で武器に。

#§ 法 — 槍・弓・銃類の名品

#蜻蛉切

項目
元データco-07-02 § 素槍名品
現在の所在本多家保管(公式)。紛失シナリオ可能。
所有条件槍術名人。陣形運用能力。本多家の認定またはその家門への義理。
代表逸話穂先に蜻蛉が止まり二つに斬れた。 本多忠勝が生涯一度も負傷しなかったという伝説の一軸。
シナリオでの使い方前列・陣形シナリオ。PCが分隊を率いる場面で、分隊結束力ボーナスを通じて士気として作動。

#日本號

項目
元データco-07-02 § 十文字槍名品
現在の所在黒田家保管。酒席の逸話で有名。
所有条件豪気と風格を同時に備えた者。「酒席で得られる者」 という冗談が真実に近い。
代表逸話酒席で酒一斗を飲み干して受けたという豪快な伝説。 天下三名槍の一つ。
シナリオでの使い方社会的挑戦 — 武力ではなく風格・美判定で得る名品。入手そのものが一つのシナリオ。

#御手杵

項目
元データco-07-02 § 薙刀名品
現在の所在武器商がたまに口にする売り物。持てる者が少なく、よく売れない。
所有条件体+2推奨。重さそのものが参入障壁。
代表逸話穂先が杵ほど大きく、当たれば生き残るものがない。 天下三名槍の一つ。
シナリオでの使い方巨躯PCの後半報酬。活力ペナルティが欠点だが、粉砕一撃で雑魚級を一掃。

#雷鳴 · 那須與一弓

項目
元データco-07-02 § 大弓名品 · § 半弓名品
現在の所在雷鳴は源系保管。那須與一弓は那須家後裔が追跡。
所有条件弓術名人。雷鳴は妖魔討伐の意志、那須與一弓は精密照準の意志。
代表逸話雷鳴 — 頼政が鵺を射落とした。那須與一弓 — 壇ノ浦で船上の扇を射当てた。
シナリオでの使い方平安・源平シナリオの切り札。fc05-02-01-heian-genji-heike.md の別項解説を参照。

#國友靈銃

項目
元データco-07-02 § 種子島名品
現在の所在国友座の試作品保管。紛失時は霊的痕跡で追跡可能。
所有条件弓術。霊的感知力。妖魔核を動力源として使う倫理的負担を受け入れた者。
代表逸話妖魔の核で作った試作品。 非実体妖魔も貫通する。
シナリオでの使い方工人・外人PCの後半報酬。倫理葛藤シナリオの導火線になりやすい。

#§ 法 — 短刀・体術・棒類の名品

#吉光

項目
元データco-07-02 § 忍者刀名品
現在の所在忍び本家のどこか。正確な位置は本家のみ知る。
所有条件忍術名人。潜入状態維持の意志。粟田口刀派の認定。
代表逸話史上最も完璧な短刀。 鎧の隙間を正確に貫通。
シナリオでの使い方忍びPCの後半報酬。潜入維持効果が潜入シナリオの決定打。

#陽炎 · 理 · イオマンテ

項目
元データco-07-02 § 懐剣/マキリ名品
現在の所在陽炎は妖魔素材の道具商の売り物。理は学者系譜の遺品。イオマンテは蝦夷カムイ信仰圏の保管。
所有条件陽炎 潜入者に応答。 学者/陰陽師専用。イオマンテ カムイ信仰・妖魔送還の意志。
代表逸話陽炎は刃が見えない。理は美ではなく智で急所を知る。イオマンテは妖魔をカムイへ還す儀式の刀。
シナリオでの使い方非定型PCビルド(学者暗殺者、カムイ信仰PC)のアイデンティティ報酬。職業コンセプトを武器一振りで強化。

#鬼殺し · 辨慶の棒

項目
元データco-07-02 § 体術/棒類名品
現在の所在鬼殺しは密教本山保管。辨慶の棒は紛失、壇ノ浦一帯を追跡。
所有条件鬼殺し 密教僧専用。辨慶の棒 体+2以上の僧兵または後継者。
代表逸話鬼殺しは素手を退魔武器に変える。辨慶の棒は千振りの刀を奪った。
シナリオでの使い方武器を使わないPCの報酬オプション。甲冑が厚い敵、武装解除が核心の場面に切り札。

#大日金剛 · 金剛力 · 金棒

項目
元データco-07-02 § 金剛杵/鉄棒名品
現在の所在大日金剛は真言宗本山保管(真偽不明)。金剛力は修験道道場の秘伝。金棒は出処不明、霊界鬼物の疑い。
所有条件大日金剛は真言宗本山の認定。金剛力は1000日苦行の完遂者。金棒は — 誰でも持てるが、怒りに喰われる。
代表逸話大日金剛は空海の遺物伝承。金剛力は苦行の痛みが力になる。金棒は大鬼が使った棍棒の人間サイズ変形。
シナリオでの使い方宗教系PCのアイデンティティ武器。金棒は「怒りメカニック」 の導火線 — 使用後 d100 ロール。

#§ 法 — 防具・装身具の名品

#鎧類

武器元データ所有条件シナリオでの使い方
源氏の鎧co-07-02源直系・後裔。分隊指揮の意志。分隊戦シナリオの士気の軸。着る者がいるという事実が陣形を堅固にする。
前田の具足co-07-02加賀前田家またはその家門が認めた前列長。後退拒否の誓約。一つの要路を守るシナリオ。強制移動免疫が決定的。
吉利支丹胸甲co-07-02外人またはキリシタン信仰。本巻は日本本土の名品に限定 — この項目は co-07-04 と交差。異国神物シナリオへ送る。

#装身具・道具

武器元データ所有条件シナリオでの使い方
八咫鏡(八咫鏡, 複製)co-07-02神道信仰一致。変装した敵がいるシナリオで応答。幻術・変装シナリオの切り札。鏡に映せば真実が露わになる。
勾玉co-07-02霊魂保護の意志。憑依・魅惑シナリオ。仲間の復活は一シナリオの絶頂。
閻魔の數珠co-07-02退魔名人。封印する妖魔の名を知る者。永久封印が可能な唯一の一連。封印シナリオのクライマックス道具。
國友義眼co-07-02片目を失った者。国友座の認定。弱点分析を通じて強敵の防備を削る道具。中後半のボス戦。
天狗の羽團扇co-07-02霧幻衆との交渉経験。天狗の使者資格。強制移動・交渉シナリオ。山岳シナリオの道案内。

#§ 法 — ex2-40-03 追加名品

ex2-40-03-masterworks-extra.md の日本本土の項目のみ本巻で扱う。異国変形(朝鮮環刀・明唐刀・朝鮮角弓など)は本巻の範囲外。

武器項目本巻の解説方向
政宗絶刀40-03-02正宗の後期作。正義の行動の祝福。PCが「正派」 路線を守るか試す道具。
正派虎牢剣40-03-03正派道場の表彰式。一シナリオ報酬として適合 — 強力ではないが重みのある最初の名品。
幕末の洋刀40-03-04幕末限定。本巻の平安〜江戸の範囲内では最後のカテゴリー。
示現流師範剣40-03-05初手の間合の会心強化。示現流免許と一対。fc03 剣豪シートと連結。
柳生新陰流木剣40-03-06殺傷不可の思想。「斬れるのに斬らない」 が試されるシナリオ。
宝蔵院十文字槍40-03-09武器取りの頂点。宝蔵院流免許と一対。
武田の赤槍40-03-10赤備分隊が前提。武田家との親交義務。家門政治シナリオ。
火縄銃精密型40-03-14稲富家免許時に活力 -1。本巻の刀工ビルドともシナジー(稲富は火器の刀工)。
式神符の束40-03-19陰陽師・呪術名人の道具。fc04-05-03fc04-05-04 と連結。
茶道名物茶碗40-03-20武器ではない名品の模範事例。風格・外交シナリオの核心小道具。

#共通作成の注意

  • 上の項目の数値(活力・戦力・目標値) は すべて元データ に従う。本文書が異なる数値を記せば、それは fc05 Variant である。
  • 本文書が「名品と神器」 を混同しないよう、神格・大妖魔・霊界契約が核心の武器は fc05-01-02-existing-divine-artifacts.md へ送る。
  • 霊界鬼物(虎徹など)は本文書では逸話・所有のみ解説し、時間・霊界メカニックは co-07-02 § 霊界鬼物 本文を優先する。

#参考リンク


すでに記録された刀も、新しい手に握られれば別の物語を斬る。