#에도 도장 사회
Canon. 전쟁이 끝난 시대의 칼이 어디로 갔는지 다룬다.
#도입 단편 — 목검이 부러진 뒤
도장 바닥에는 피가 없었다. 대신 목검 하나가 깔끔하게 두 동강 나 있었다. 사범대리 오노 세이시로는 그것이 더 나쁜 징조라고 말했다.
“칼이 아니라 이름이 부러진 겁니다.”
문하생들은 모두 같은 말을 했다. 어젯밤 대련 상대의 얼굴이 없었다고. 그러나 대련 기록에는 상대 이름이 적혀 있었다. 이미 죽은 검호의 이름이었다.
PC가 부러진 목검을 집어 들자, 나무결 사이에서 차가운 숨이 새어 나왔다. 도장 벽에 걸린 면허장이 하나씩 떨리기 시작했다.
“이 도장은 요마 사건을 숨길 겁니까?” PC가 물었다.
세이시로는 한참 뒤 대답했다.
“숨기는 것이 아닙니다. 먼저 이겨야 말할 수 있습니다.”
#법 — 도장 사회 사용
- 도장은 전투 직업 PC를 에도 사회에 묶는 소속이다.
- 명예, 면허, 복수, 문하생 정치가 요마 사건과 연결된다.
- 도장전은 전투만이 아니라 소문, 후원자, 승패 기록의 싸움이다.
#조직 카드
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 표면 | 검술·창술·체술 도장과 문하생 공동체 |
| 이면 | 명도 보관, 복수 의뢰, 빙의 검호 은폐, 살귀 추적 |
| 수뇌 | 사범, 사범대리, 후원 무사, 고참 문하 |
| 현장 | 문하생, 대련조, 도장 경비, 복수 동행 |
| 강점 | 전투 훈련, 명예, 결투 규칙, 문하생 수 |
| 약점 | 체면, 유파 경쟁, 후원자 압박, 살귀 유혹 |
#진영 기반
[소양] 면허의 이름 (免許の名)
도장 소속의 칼은 개인의 칼이 아니라 유파의 이름을 건 칼이다. 정면 승부에서는 그 이름이 등을 밀지만, 비겁한 수단은 문하 전체를 흔든다.
효과: 결투, 도장전, 정면 대련, 유파 교섭에서
용또는기판정에 +1. 기습, 암살, 도박장 난투처럼 유파의 이름을 걸 수 없는 장면에는 적용하지 않는다.PC 습득 시: 세션 1회, 결투·도장 교섭·검호 조사 판정에 +3. 같은 사건에서 비겁한 수단으로 승리를 취하면 해당 시나리오 동안 이 진영 기반을 잃는다.
적용: 도장 소속 졸~장 유닛과 대동 분대는 고유 특성으로 내장한다. 주급 검호 또는 사범은 일반 특기 1개 슬롯에 배치한다.
#대동 분대
아래 분대는 모두 진영 기반 [소양] 면허의 이름을 적용한다.
#도장 문하생 — 졸
전력 1, 방비 12. 지배력 +2 (분대 5명).
기법:
- 목검 난타 [공격] — 지휘 시. 2d10+용(+0) >= 방비. 1전력.
- 도장 포위 [자세] — 유지. 같은 구역 적의 이탈 비용 +1활력.
#숙련 문하조 — 련
전력 2, 방비 13. 지배력 +3 (분대 4명).
기법:
- 연격 훈련 [공격] — 지휘 시. 2d10+용(+2) >= 방비. 1전력.
- 대련 간격 [기법] — 예약 1/즉흥 2. 피격 시 피해를 무효화하지는 못하지만 다음 아군 공격 판정 +1.
#수뇌부 NPC: 오노 세이시로 — 장
오노 세이시로 (小野誠四郎) — 장
전력 4, 방비 14, 활력 11
용+3, 기+2, 체+2, 지+1, 미+1, 운+1
지배력 +4
| 기법 | 유형 | 활력 | 판정 | 효과 | 한계 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정면 베기 | [공격] | 2 | 2d10+용 >= 방비 | 1전력 | — |
| 발밑 흔들기 | [형] | 2 | 2d10+기 vs 대상 2d10+체 | 실패한 대상은 무방비 | 호흡 1회 |
| 도장 방어 | [기법] | 예약 2/즉흥 3 | 2d10+기 >= 적 공격 | 피격 무효. 성공 시 자기 구역 문하생 분대 결속력 +1 | — |
특수:
- 사범대리의 체면: 도장 안에서 싸우면 세이시로와 문하생 분대의 지배력 +1. 도장 명예가 공개적으로 무너지면 이 보너스는 사라진다.
- 진영 기반: 세이시로는 [소양] 면허의 이름을 고유 특성으로 보유한다.
#명과 암
| 명 | 암 |
|---|---|
| 폭력을 규칙과 훈련 안에 묶는다 | 체면 때문에 사건을 숨긴다 |
| PC에게 동료와 전투 기반을 준다 | 유파 경쟁이 요마 사건을 키울 수 있다 |
| 결투로 분쟁을 좁힌다 | 복수가 살귀의 길로 이어질 수 있다 |
#주인공 소속으로 쓸 때
도장 소속은 검극 캠페인의 기본이다. 문하생, 후원자, 사범의 기대를 통해 PC의 칼에 사회적 무게를 붙여라.
#주요 적수로 쓸 때
도장이 적수라면 사악한 검객 집단보다 “패배를 인정하지 못하는 공동체”가 좋다. 살귀가 된 검호를 숨기거나, 저주받은 명도로 명예를 되찾으려는 도장을 만든다.
"평화 시대에도 칼은 사라지지 않는다. 다만 도장 문패 뒤에 이름을 바꿔 건다."