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#GM 도구

Summary. ex3 08장 폴더 입구다.


#도입 단편 — 씨앗을 고르는 밤

밤이 깊자, 감찰은 빈 방에 세 물건을 놓았다. 검은 패 하나, 젖은 접시 하나, 접힌 통행장 하나. 촛불은 통행장 위에서만 이상하게 낮아졌다.

“셋 다 같은 사건입니까?” 젊은 수행원이 물었다.

“아직은 아니다.” 감찰이 말했다. “우리가 무엇을 먼저 집느냐에 따라 같은 사건이 될 수도 있고, 서로 다른 밤으로 흩어질 수도 있다.”

수행원은 검은 패를 들었다. 뒤면에는 도박장 표식 대신 모르는 가문의 문장이 새겨져 있었다. “이건 사람의 물건입니다.”

“사람이 요마를 부를 때 쓰는 물건일 수도 있지.”

이번에는 젖은 접시를 들었다. 물방울이 바닥으로 떨어지지 않고 접시 안으로 되돌아갔다. 수행원이 얼굴을 굳혔다. “이건 우물에서 나왔습니까?”

“아니. 우물이 이 접시에서 나왔다.”

마지막 통행장을 펼치자, 아직 에도에 도착하지 않은 사람의 도장이 찍혀 있었다. 감찰은 세 물건을 다시 나란히 놓았다.

“도구란 답이 아니다. 질문을 빠르게 고르게 해 주는 손잡이다. 어느 물건을 먼저 잡겠느냐?”

이 장은 그런 손잡이를 제공한다. 바로 꺼내 쓸 수 있는 소문과 장소와 물건을 주되, 어느 세력이 그것을 필요로 했는지, 누가 먼저 만졌는지, 왜 오늘 밤 드러났는지는 반드시 묻게 한다.


#향 — 작은 소문과 장소

GM 도구는 커다란 비밀을 바로 던지지 않는다. 접시 하나, 검은 패 한 장, 닫힌 목욕탕 문, 다리 밑의 물소리처럼 작은 것에서 에도의 밤을 연다.

#법 — 도구 사용

  • 씨앗은 겉사건, 숨은 진실, 관련 세력, 첫 전장으로 확장한다.
  • 장소마다 구역, 제한, 목격자, 소강 이벤트를 둔다.
  • 도구는 새 법이 아니라 기존 co 장면에 붙는 조건이다.

#상세 문서


"작은 씨앗과 정확한 장소가 있으면, 에도의 밤은 스스로 자란다."