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#이 책에 대하여

한 자루 칼이 탁자 옆에 놓여 있다. 오래된 칼이다. 이 책은 그 칼의 주인이었던 자들의 이야기다.


#이 책이 담는 것

열두 명의 검호그들이 남긴 유파. 일본의 칼이 대대로 이어지며 만들어 낸 사람들의 계보를 싣는다.

본 권은 백과가 아니다. 모든 검호를 다 담지 않는다. 대신 — 한 명 한 명을 조금 더 천천히 본다. 그들의 하루, 그들의 결투, 그들의 마지막 호흡. 역사 기록에 남은 것과, 후대가 덧씌운 전설. 그리고 게임의 탁자 위에 놓일 때 — 그가 어떤 적이 되고, 어떤 스승이 될 수 있는가.


#이 책이 이중의 얼굴을 가진 이유

혼세영요담의 다른 fc 들은 주로 한 방향을 향한다.

  • fc01 신성기 — 규칙과 데이터 (법)
  • fc02 전국풍토기 — 읽기 자료 (향)

본 권 fc03 은 둘 다를 싣는다. 각 검호 장은:

  1. 픽션 도입 — 그 검호가 등장하는 한 장면. 짧고, 구체적으로.
  2. 역사 — 출생·수련·유파 창시·결투·최후.
  3. 실제 이야기 — 기록에 남은 일화.
  4. 야화 — 전설화된 이야기 · 후대의 문학·영상.
  5. 주급 시트 — 활력·전력·방비·기능·기법. 당신의 탁자에 바로 올릴 수 있는 수치.
  6. 검호와 싸우려면 — 상성·약점·승리 조건.
  7. 검호를 스승으로 모시려면 — 접근·시험·수업·보상.

탁자 위에서 데이터로 쓰고, 탁자 바깥에서 읽기로 쓴다. 두 가지 쓰임.


#시대 범위

헤이안 말기 (벤케이·요시츠네 — 명부에만) 부터 보신 전쟁 (이바 하치로 — 명부에만) 까지, 약 700년. 단 본편 12인의 열전은 무로마치 후기(1450경) ~ 막말(1868) 의 약 400년 에 집중.

혼세영요담의 기본 무대인 전국시대 가 중심이지만, 시대를 넘어선 검호도 담는다. 이유는 — 검호는 한 시대의 산물이 아니기 때문. 전국의 칼이 에도에서 제련되고, 에도의 칼이 막말에서 피를 흘렸다. 이 연속을 한 권에서 짚는다.


#유파 처리 방침

co·ex2 에 이미 있는 유파 는 링크만. 재수록하지 않음.

  • 카토리 신토류 · 야규 신카게류 · 시현류 (co)
  • 규칙 차용 주의: co"이토류" 는 무사시 계열 이도류 운용을 위한 규칙 슬롯이다. 본 권은 역사 서술에서는 이를 니텐 이치류로 적고, 잇토사이의 이토잇토류(일도류 계열) 와는 별개로 다룬다.
  • 북진일도류 · 천연이심류 · 직심영류 · 오노파 일도류 · 조선세법 · 본국검법 · 리히테나워류 · 피오레 · 데스트레자 · 당도집법 · 소림검 · 무당검 (ex2)

본 권에서 처음 소개되는 유파는 co 포맷에 맞춰 면허·비기 기법을 수록:

  • 카시마 신토류(鹿島新當流) — 츠카하라 보쿠덴의 유파.
  • 간류(巖流) — 사사키 코지로의 자기류.

두 유파 모두 fc03-03-00-new-schools.md 에 있다.


#co-09-10 마인전생과의 관계

본편 시나리오 마인전생(co-09-10) 에는 다섯 검호가 영령 × 마인 하이브리드로 등장한다 — 이토 잇토사이 · 카미이즈미 노부츠나 · 츠카하라 보쿠덴 · 사사키 코지로 · 미야모토 무사시.

본 권은 이들 다섯을 역사 원본 버전으로 재수록한다:

  • 마인 트레이트 제거 — 단순한 인간 검호로서의 주급.
  • 유파 고증 정정 — 특히 츠카하라 보쿠덴: co-09-10의 표기는 게임용 변주로 보고, 본 권은 카시마 신토류(鹿島新當流) 로 바로잡는다.
  • 기법 일관성 — 사사키 코지로의 비연기(燕返し) 처럼 이름이 같은 기법은 효과를 역사 원본 버전 으로 (관통 등 초월 효과 제거).

두 버전이 공존한다. GM은 필요에 따라 선택 — 본 권은 역사 원본, co-09-10은 마인화 변주.


#이 책이 하지 않는 것

  • 시나리오 설계 — 각 검호에 대한 "싸우려면/모시려면" 힌트는 있으나, 완성된 어드벤처는 없다. 시나리오를 짜는 것은 GM의 몫.
  • 유파의 완전한 매뉴얼 — 본 권의 유파 데이터는 co 포맷 준수의 기본. 유파 안에서 단계별 심화 · 분파·파생 등은 다루지 않음.
  • 검호의 개인적 삶의 모든 것 — 본 권은 에 집중. 가정사·정치 참여 등은 필요할 때만.

#읽는 법

  1. 관심 검호가 있으면 그 장부터 열어도 좋다.
  2. 시간순으로 앞에서부터 읽으면 일본 검의 계보가 흐름으로 보인다.
  3. 주급 시트만 볼 때는 각 장 중간의 섹션으로 직행.
  4. 야화는 세션 바깥에서 천천히. 플레이어에게 분위기 전달에 유용.

#쓴 이의 한 마디

이들은 모두 실제로 살았다. 칼을 들었고, 사람을 베었고, 어떤 자는 베이지 않았고, 모두 결국 죽었다. 그들이 지금도 기억되는 이유는 — 그들의 칼 끝에 무언가 붙어 있었기 때문이다. 기술만이 아닌 어떤 것. 그것의 이름을 우리는 검호 라고 부른다.

열어, 읽어, 탁자로 가져가라. 그들의 칼이 당신의 PC 앞에 서는 순간, 당신은 일본 검의 역사와 마주하게 된다.