#귀족 시나리오 씨드
Fiction-Only. 본 문서는 헤이안 캠페인의 궁중·귀족 측 시나리오 씨드 7편을 담는다. 각 씨드는 1~2 세션 분량 (장편 아크 아님 — fc 사양 「소형」 정체성 유지). 산악·요마 토벌 측은
fc04-06-02-mountain.md.
#도입 단편 — 편지 봉투의 피
귀족 시나리오의 첫 피는 칼끝에 묻지 않았다. 접힌 편지 봉투 안쪽에 아주 얇게 번져 있었다. 받는 사람은 그 피를 보기 전에 향 냄새를 먼저 맡았다.
"누가 보냈습니까?" 무가 PC가 물었다.
공가 PC는 봉투의 접힘을 보았다. "보낸 사람보다 먼저 열어 본 사람이 있습니다. 이 접힘은 궁 안쪽 방식이 아닙니다."
정종승은 봉투 안쪽의 이름을 확인했다. "죽은 사람의 이름이 지워져 있습니다. 장례 기록도 확인해야 합니다."
음양사는 피가 마른 모양을 보며 말했다. "이건 협박이 아니라 초대일 수 있습니다. 피가 문장 끝에 묻어 있지 않고 시작에 묻어 있습니다."
칼은 아직 뽑히지 않았다. 그러나 방 안의 네 사람은 이미 서로 다른 전장에 들어와 있었다. 귀족 시나리오는 그렇게 시작된다. 피보다 먼저 예법이, 살인보다 먼저 누가 무엇을 숨겼는지가 장면을 연다.
#본 문서의 위치
헤이안 도성·후궁·귀족 저택을 무대로 한 시나리오 씨드. PC 분대 구성: 공가 PC 1~2 + 음양사 PC 1 + 사무라이 PC 1~2 가 표준.
각 씨드는 「발단·추정·진상 옵션·PC 활약·효과」 구조로 정리. 자세한 시나리오 운용은 GM 재량.
#씨드 1 — 「후궁의 향」
#발단
천황가의 후궁. 한 후궁이 매일 밤 같은 향을 풍기는데, 그 향을 맡은 다른 후궁이 차례로 병에 든다. 사흘 동안 세 후궁이 시들었다. 천황이 점복을 명하지만 점복으로도 답을 얻지 못한다.
#추정
생령 의심. 누가 누구를 미워하는가?
#진상 옵션
- A. 정통 — 한 여인의 무의식 생령: 옛 후궁이 새 후궁을 미워해 자기 의식 없이 생령을 발했다. 본인은 자신이 죽이는 줄 모른다 — 미야스도코로 모티프 (
fc04-02-02-onryo-aristocracy.md). - B. 도만파 음양사 사주: 옛 후궁이 도만파 음양사에게 의뢰해 새 후궁에게 저주를 내렸다. 옛 후궁은 자기 행위를 안다 — 도덕적으로 흑심.
#PC 활약
- 공가 PC — 후궁들의 정보 수집. 옛 후궁의 일기·시·관계 추적.
- 음양사 PC — 결계 시전. 새 후궁의 거처에 결계를 둘러 향의 영향 차단. 발신지 (옛 후궁) 추적.
- 사무라이 PC — 후궁 호위. 도만파 음양사가 직접 등장하면 토벌.
#효과
| 효과 | 분류 |
|---|---|
| 향에 닿은 자 | 매 장면 시작 시 전력 -1 (정신·영적 피해) |
| 결계 시전 (음양사 PC) | 활력 4 + DC 13. 성공 시 후궁 1명을 1 시나리오 보호 |
| 결계 실패 | 시전자 전력 -2 (자해) |
#씨드 2 — 「청량전의 그림자」
#발단
천황 침소 (청량전) 에 매일 새벽 그림자가 나타난다. 천황이 잠을 못 든다. 음양사들이 시도해 봤으나 그림자는 사라지지 않는다. 천황이 PC 음양사 PC 와 사무라이 PC 분대를 부른다.
#추정
원령. 미치자네 사후 잔향 또는 다른 권신의 사후 영.
#진상 옵션
- A. 미치자네형 원령: 죽은 권신 한 자의 한이 천황 침소에 머문다. 사후 명예 회복 (직위 추증) 으로 진정 가능 —
fc04-03-03-michizane.md의 모범. - B. 외부 침입자: 도성 외곽의 어떤 영적 존재가 침소까지 들어왔다. 결계 의례로 추적·격퇴.
#PC 활약
- 음양사 PC — 의례. 그림자의 정체 점복. 결계 시전.
- 사무라이 PC — 침소 잠복. 그림자가 실체로 변하면 명도로 일격.
- 공가 PC — 죽은 권신의 미해결 사정 추적 (사후 명예 회복 절차).
#효과
| 효과 | 분류 |
|---|---|
| 결계 시전 | 활력 N (시전자) |
| 결계 실패 | 시전자 전력 -N (자해) |
| 그림자 직접 영향 (PC 가 그림자에 닿음) | 전력 -2 (정신 피해) |
| 사후 명예 회복 (옵션 A 해결) | 시나리오 종결 — 수치 변화 없음 (정치 효과) |
#씨드 3 — 「와카의 저주」
#발단
한 귀족이 와카(和歌)를 읊은 후 그를 비웃은 자가 한 명씩 죽어 나간다. 일주일 동안 세 명. 그 귀족 본인은 자기 와카에 그런 힘이 있는 줄 모르는 것 같다.
#추정
와카에 담긴 영적 의지 — 본인이 무의식 생령. 무라사키 시키부의 「겐지 이야기」 미야스도코로 모티프의 헤이안 변형.
#진상
본인이 무의식 생령. 그가 비웃음을 받았던 일이 그의 마음 깊은 곳에서 살의로 변했고, 그것이 와카의 형식으로 발현되면서 듣는 자에게 작용한다.
#PC 활약
- 공가 PC — 그 귀족 본인을 만나 설득. 「당신의 와카가 사람을 죽이고 있다」 고 진실을 말한다. 본인이 받아들이면 생령이 자연 소멸.
- 음양사 PC — 일시 결계 시전 (그 귀족이 와카를 읊을 때마다 결계). 단 본인이 의식하지 못하므로 영구 해결은 공가 PC 의 설득.
#효과
| 효과 | 분류 |
|---|---|
| 와카가 발화될 때마다 듣는 자 | 전력 -1 (정신 피해) |
| 본인의 효과 | 본인은 잠 못 자게 됨 — 전력 회복 페널티 (-1 매 장면). 활력 -1 아님. |
| 공가 PC 설득 성공 (DC 13, 어려움) | 즉시 효과 종결. 본인 전력 회복 페널티 해제. |
#씨드 4 — 「궁중 음양사의 죽음」
#발단
세이메이파 정통 음양사 한 명이 자기 거처에서 살해됐다. 시신 옆에 — 도만파의 부적 한 장이 떨어져 있다. 도성이 술렁인다.
#추정
도만파의 역주술 또는 정치 암살. 누가 누구를 죽였는가, 왜.
#진상 옵션
- A. 도만파 음양사가 의뢰받아 정통 음양사를 살해: 후지와라 측의 한 권신이 도만파에 의뢰. 동기는 정치적 — 정통 음양사가 알면 안 되는 것을 알았다.
- B. 후지와라 측 정치 음모: 도만파 부적은 위장. 실제는 후지와라 측 무사단의 암살. 음양사가 너무 많이 알았다.
#PC 활약
- 음양사 PC — 추적. 도만파 부적의 정체 분석 (DC 13, 어려움). 진짜 도만파인지, 위장인지 판별.
- 사무라이 PC — 호위. PC 음양사 PC 가 다음 표적이 될 수 있다.
- 공가 PC — 후지와라 측 정보 수집. 진상 옵션 B 의 단서 추적.
#효과
| 효과 | 분류 |
|---|---|
| 부적 분석 (음양사 PC) | 활력 3 + DC 13 (어려움). 성공 시 진상 옵션 판별 |
| 도만파 「혼불」 사용 시 | 시전자 활력 10 + 시전자 전력 -2 (1 시나리오) + 표적 전력 -10 |
#씨드 5 — 「귀족의 딸과 시키가미」
#발단
후지와라 분가의 한 딸이 어떤 청년과 사랑에 빠졌다. 그러나 그 청년의 정체가 — 시키가미다. 정통 음양사 한 명이 부린 시키가미가 자아를 갖게 되어 인간 형태로 변신해 그녀를 만나고 있다.
#추정
- 정통 음양사가 부린 시키가미가 자아를 갖게 됨? (드물지만 가능)
- 또는 도만파 음양사가 변형 시키가미로 그녀를 속임? (조작 의도)
#진상
GM 재량. 두 옵션 모두 가능. 본 시나리오의 핵심은 도덕 선택.
#PC 활약
PC 가 다음 셋 중 하나를 결정해야 한다:
- 사랑을 인정하고 시키가미를 인간으로 자유롭게 한다 — 음양사 PC 의 의례. 시키가미가 자아를 가진 채 인간 (낮은 단의) 으로 정착. 다만 그 음양사 본가의 적대.
- 시키가미를 정화한다 — 시키가미를 본래 형태로 되돌리고 그녀의 사랑은 끊는다. 그녀가 슬픔에 빠진다 — 추후 그녀 자신이 생령을 발할 위험 (다른 시나리오).
- 진상이 도만파의 거짓이라면 — 그를 토벌한다 — 도만파 음양사 NPC 와의 전투.
#효과
| 효과 | 분류 |
|---|---|
| 시키가미가 인간 형태일 때 | 시키가미 자체의 활력·전력 NPC 시트 필요 (음양사 PC 의 식신 사역 활력 N 으로 유지) |
| 시키가미 정화 의례 | 활력 5 + DC 13. 성공 시 시키가미 본래 형태로 |
| 그녀의 슬픔 (정화 선택 시) | 후속 시나리오에서 생령 발현 위험 — 씨드 1 또는 3 의 변형 트리거 |
#씨드 6 — 「귀족 저택의 츠치구모」
#발단
후지와라 분가의 한 저택 지하에서 — 거대 거미가 발견된다. 저택 사람들이 며칠 째 사라지고 있었고, 결국 한 하인이 지하 창고에서 그것을 봤다.
#추정
fc04-04-02-tsuchigumo-rashomon.md 의 츠치구모 잔자. 또는 새로운 개체.
#PC 활약
- 사무라이 PC — 토벌. 명도 일격.
- 음양사 PC — 거미줄 결계 (활력 효과) 차단. 정화.
- 공가 PC — 저택 사람들 구출.
#효과
| 효과 | 분류 |
|---|---|
| 독사·일격 | 전력 효과 — PC 전력 -3 |
| 변신·환각 | 정신 효과 — 다음 일격 무방비 |
| 명도 일격 (사무라이 PC) | 전력 효과 — 적 전력 -2 (요마 -4) |
#씨드 7 — 「외척의 영」
#발단
한 권신 (예: 후지와라 분가 또는 미나모토 측 무사) 이 살해됐다. 사후 그의 영이 천황 침소에 나타나기 시작한다 — 자기 한을 풀어 달라고.
#추정
미치자네형 원령. 헤이안엔 자주 일어난다.
#PC 활약
- 음양사 PC — 의례. 영의 정체 점복. 한이 무엇인지 파악.
- 공가 PC — 정치적 해결. 사후 직위 추증을 천황·후지와라 측에 청원.
- 사무라이 PC — 영이 위협으로 변하면 명도 격퇴 (단 권장 안 함 — 정치적 해결이 본 씨드의 핵심).
#효과
| 효과 | 분류 |
|---|---|
| 사후 직위 추증 (정치적 해결) | 시나리오 종결. 영이 진정. 수치 변화 없음 |
| 영이 직접 영향 (해결 실패 시) | 매 호흡 천황 NPC 전력 -1 (시나리오 진행 압박) |
| 음양사 의례 (해결 옵션) | 활력 N + DC 13 (어려움). 시간 단위 휴식 필요 |
본 씨드는 정치 해결이 핵심. 무력 격퇴가 아닌 사후 명예 회복으로 영을 진정시키는 것이 헤이안 원령 처리의 모범 — 미치자네 → 텐만덴진 모델 (fc04-03-03).
#활용 가이드
- 각 씨드는 1~2 세션 분량. 장편 아크가 되면 fc 사양 (소형 정체성) 을 벗어남.
- 분대 권장: 음양사 + 공가 + 사무라이 (3~5인).
#씨드 결합
여러 씨드를 한 캠페인에서 차례로 사용 가능. 예시:
- 씨드 1 (후궁의 향) → 씨드 4 (궁중 음양사의 죽음) → 씨드 7 (외척의 영) = 궁중 정치 미스터리 캠페인 (3 시나리오).
- 씨드 3 (와카의 저주) → 씨드 5 (귀족의 딸과 시키가미) = 궁정 사랑·생령 캠페인 (2 시나리오).
#한 줄로
「칼이 아닌 향, 와카, 부적, 시 — 그리고 그 모든 것 위에 한 사람의 운명.」
#참조
#co — 직업
co-04-character/co-04-07-classes/co-04-07-04-onmyoji.md— 음양사co-04-character/co-04-07-classes/co-04-07-09-scholar.md— 학자 (공가 PC)co-04-character/co-04-07-classes/co-04-07-27-villain-tatarigami.md— 타타리가미 (씨드 4 도만파 사주 빌런)
#fc04 내
fc04-02-02-onryo-aristocracy.md— 생령·원령 (씨드 1·2·3·7 의 모티프)fc04-03-03-michizane.md— 원령 모범 (씨드 2·7)fc04-03-04-murasaki.md— 시키부 (NPC 길라잡이)fc04-04-02-tsuchigumo-rashomon.md— 츠치구모 (씨드 6)fc04-05-02-kuge-class.md— 공가 PC 가이드fc04-05-03-onmyodo-seimei.md— 세이메이파 스펠fc04-05-04-onmyodo-doman.md— 도만파 스펠fc04-06-02-mountain.md— 짝 (산악 시나리오)
귀족 시나리오는 칼집보다 편지 봉투에서 먼저 열린다.