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fc04/fc04-04-02-tsuchigumo-rashomon.md

#츠치구모와 라쇼몬의 오니

Fiction-Only + Canon (fc04 내부 한정). 본 문서는 두 요마의 신규 시트를 포함한다. co 에 별도 시트가 없는 두 NPC 이며, 본 시트는 co-11-appendix/co-11-18-monster-template.md 양식을 따른다. 두 요마는 슈텐도지보다 한 단계 낮은 보스로 둔다.


#두 사건을 함께 다루는 이유

둘 다 요리미츠 측의 토벌담이며, 슈텐도지 토벌담보다 짧은 일화다. 한 문서에 합쳐 다룬다.

  • 사건 A — 츠치구모: 요리미츠가 병상에 누웠을 때 나타난 거대 거미 형 요마.
  • 사건 B — 라쇼몬의 오니: 와타나베노 츠나가 라쇼몬에서 만난 이바라키 도지.

두 사건은 슈텐도지 토벌의 「외전」 또는 「전후 일화」 위치다. 슈텐도지가 토벌단의 최대 적이라면, 츠치구모와 이바라키는 그 토벌단의 일상 속에서 만나는 다른 요마들이다.


#도입 단편 — 병상과 문루

한쪽에서는 병든 법사가 천장을 보았고, 다른 한쪽에서는 라쇼몬의 지붕 아래 비가 떨어졌다. 두 사건은 멀리 떨어져 있었지만, 밤의 냄새는 같았다.

병상의 법사가 속삭였다. "천장에 실이 보인다."

간병하던 무사는 고개를 들었다. 아무것도 없었다. 그러나 법사의 손목에는 보이지 않는 무언가가 감긴 듯 푸른 자국이 남고 있었다.

같은 밤, 라쇼몬 아래에서는 미녀가 젖은 소매를 쥐고 서 있었다. "길을 잃었습니다." 그녀가 말했다. 와타나베노 츠나는 비를 맞으며 그녀의 손을 보았다. 손은 희고 가늘었지만, 그림자는 손목보다 길었다.

두 장면 모두 칼이 늦게 도착한다. 먼저 오는 것은 몸에 붙은 감각, 보이지 않는 실, 아름다움의 어긋남이다.

헤이안의 요마는 산을 무너뜨리며 오지 않는다. 병든 방의 천장과 비 오는 문루 아래, 사람이 방심할 수밖에 없는 거리에서 시작한다.

#사건 A — 츠치구모 (土蜘蛛)

#향 — 병상의 법사

요리미츠가 열병으로 침상에 누워 있다. 며칠째 떨어지지 않는 열. 사천왕이 번갈아 병문안 오지만 아무도 그를 도울 수 없다. 의술·점복·기도 — 모두 효과가 없다.

어느 한밤, 등불이 한 자루만 켜진 침소에 — 한 법사가 들어선다. 늙은 모습이며, 옷이 너덜거리고, 손에 약병 하나를 들었다. 「열병에 효과가 있는 약입니다」 그가 말한다. 「드시지요.」

요리미츠가 그를 본다. 사천왕은 모두 자고 있다. 침소에는 아무도 그 법사가 들어온 것을 알지 못한다.

요리미츠가 손을 잠시 자기 칼 「히자마루」에 댄다. 히자마루는 그의 베개 옆에 있다. 그가 빠르게 검을 빼 — 법사를 벤다. 칼이 실체에 닿지 않는다. 법사가 사라진다. 그러나 — 검 끝에 검은 피 한 방울이 묻어 있다.

요리미츠가 사천왕을 부른다. 다섯이 핏자국을 따라간다. 핏자국은 침소를 나와 마당을 지나, 마당 끝의 작은 토광으로 이어진다. 토광 안에 — 거대한 거미 한 마리가 다리를 떨며 죽어 가고 있다. 다리 길이가 사람 키만 하다.

이것이 츠치구모(土蜘蛛) — 「땅거미」.


#핵심 데이터 — 츠치구모

항목
이름츠치구모(土蜘蛛) — 「땅거미」
별칭야마구모(山蜘蛛) — 「산거미」
본질거대 거미 형 요마. 변신·환각 능력
시대헤이안 중기 (요리미츠 활동기, 약 1000년경)
사건요리미츠 병상 — 법사로 변신해 약을 권함 → 베이고 정체 드러남
종말요리미츠 + 사천왕에 의해 토벌됨

#NPC 시트 — 츠치구모 (Canon, fc04 내부 한정)

Canon (fc04 내부 한정). co-11-appendix/co-11-18-monster-template.md 양식 사용. 슈텐도지보다 한 단계 낮은 장급~주급 하단.

츠치구모 (土蜘蛛) — 거대 요마, 장급~주급 하단
전력: 6 (3 + 체3)
방비: 13 (외피)
활력: 12 (10 + 기2)
능력치: 기+2, 운+2, 미+1, 체+3, 지+1, 통+1, 용+1
지배력 기여: +2 (거미줄 제어)
약점: [정화]·[밝은 빛] 효과 시 1 호흡 동안 방비 -2

#주요 특기

  • 법사 변신 — 인간 형태로 변신. 변신 중 능력치 -1, 다음 일격 자동 회심
  • 거대 외피 — 일반 무기 명중 시 전력 -1 (외피가 흡수)
  • 다중 다리 — 8 다리. 한 호흡에 8 방향 동시 공격 가능
  • 음습 친화 — 토광·동굴 안에서 해당 호흡 활력 +1

#시그니처 — 거미줄과 독

기법유형활력효과 분류효과
거미줄 묶기정비활력 3활력 효과 (행동 제약)표적 1명 PC 의 활력을 「묶음」 — 다음 호흡 시작 시 활력 -1 (PC 가 풀려고 행동하면 활력 -1 추가). 회피: 2d10+체+강건 ≥ 13 (어려움). 전력 변화 없음.
독사(毒射)형 (기)활력 4전력 피해2d10+용+체술 ≥ 방비. 명중 시 3전력. 다음 호흡 추가 1전력 (독 잔존).
법사 변신정비활력 2정신 효과인간 형태로 변신. 정체 발각 전까지 PC 의 감지 판정 -3. 일격 받으면 정체 폭로.
  • 거미줄 = 활력 효과 (PC 가 행동을 못 함)
  • 독·일격 = 전력 효과 (PC 전력이 감소함)

「거미줄로 PC 전력 -1」 같은 표기 = 잘못. 「독으로 PC 활력 -1」 같은 표기 = 잘못.


#사건 B — 라쇼몬의 오니

#향 — 비 오는 밤의 미녀

장보쿠 어느 봄밤. 비가 내린다. 와타나베노 츠나가 도성 남쪽 정문 라쇼몬(羅城門) 앞을 지난다. 그는 셋쓰의 무사로, 요리미츠의 명령을 받고 도성 외곽을 야경 중이다.

라쇼몬은 헤이안 도성의 정문이지만, 헤이안 후기에는 황폐화되어 있다. 비를 피하려는 자가 그 안으로 들어가곤 했다. 츠나가 그곳을 지나가는데 — 등 뒤에서 한 여인의 목소리가 들린다.

「실례합니다 — 밤이 위험한 길이라, 데려다 주실 수 없겠습니까?」

츠나가 돌아본다. 한 미녀가 라쇼몬 그늘에서 나온다. 옷이 비에 약간 젖었고, 머리카락이 길고 검다. 표정은 정중하다.

츠나가 망설인다. 한밤중에 라쇼몬에서 나온 미녀 — 평범한 일이 아니다. 그러나 그녀의 옷은 단정하고, 말투는 귀족 출신처럼 들린다.

「예, 가지요」 그가 말한다.

그녀가 말 위에 함께 오른다. 그녀의 손이 츠나의 어깨를 잡는 순간 — 손이 사람의 손이 아니다. 길고, 손톱이 갈고리 같으며, 피부가 검다. 츠나가 즉시 칼 「히게키리」를 빼 — 그 손목을 자른다.

자른 팔이 떨어진다. 미녀의 모습이 한 순간에 흐트러져 — 거대한 오니로 변한다. 키가 두 배. 얼굴이 길고, 입이 갈라져 있다. 그녀가 — 그 자가 — 비명을 지르며 라쇼몬 위로 도주한다.

츠나가 잘린 팔을 챙긴다. 흑색의 팔. 그 자의 정체는 — 이바라키 도지(茨木童子), 슈텐도지의 부두령이었던 자.


#핵심 데이터 — 이바라키 도지

항목
이름이바라키 도지(茨木童子)
위계슈텐도지의 부두령. 슈텐도지급 보스 한 단계 아래.
본 형태거대 오니 (키 약 3미터, 검은 피부, 갈라진 입)
변신미녀 형태 — 헤이안 귀족 여인의 모습
시대헤이안 중기 (요리미츠 동시대)
장소라쇼몬(羅城門) — 교토 남쪽 정문
사건미녀로 변신해 츠나에게 접근 → 손목 잘림 → 도주 → 후일 노파로 변신해 팔을 되찾으러 옴

#후일담 — 잘린 팔의 회수

츠나가 잘린 팔을 챙겨 가져갔다. 며칠 후 — 한 노파가 츠나의 거처를 찾는다. 노파는 츠나의 양어머니라 자칭하며, 「잠시 그 잘린 팔을 보게 해 다오」 라고 부탁한다.

츠나가 의심하지 않고 팔을 보여 준다. 노파가 잘린 팔을 손에 잡는 순간 — 그녀의 정체가 드러난다. 이바라키 도지였다. 그녀(그)가 잘린 팔을 회수해 라쇼몬 너머로 도주한다.

츠나는 다시 그녀를 잡지 못한다. 이바라키는 그 후 헤이안 후기에 다시 등장하지 않는다 — 어디로 갔는지 모른다.


#NPC 시트 — 이바라키 도지 (Canon, fc04 내부 한정)

Canon (fc04 내부 한정). 슈텐도지(co-08-02 시트) 의 한 단계 약화 변형.

이바라키 도지 (茨木童子) — 부두령급 오니, 주급 하단
전력: 7 (3 + 체3 + 강인1)
방비: 14 (오니 외피)
활력: 13 (10 + 기3)
능력치: 기+3, 용+3, 체+3, 미+2 (변신 시), 운+1, 지+1, 통+1
지배력 기여: +3
약점: 정통 음양사의 결계·신기에 매우 취약 (방비 -3 vs 신기·정화)

#주요 특기

  • 미녀 변신 — 인간 형태. 감지 판정 -3. 한 호흡 동안 PC 의 의심 판정 -2 페널티
  • 괴력 — 무기 없이 명중 시 2전력
  • 재생 — 매 호흡 시작 시 전력 +1 (잘린 신체 부위 재흡수)
  • 도주의 명수 — 라쇼몬 같은 익숙한 장소에서 활력 +1 / 도주 거리 +2

#시그니처 — 변신과 회수

기법유형활력효과 분류효과
미녀 변신 (정밀)정비활력 3정신 효과 (전력)한 PC 의 매혹 판정 강제 (DC: 2d10+미+교섭 ≥ 13, 어려움). 실패 시 PC 1 호흡 동안 [매혹] 또는 [무방비] 상태 (co-11-02-conditions.md 의 기존 상태이상으로 처리) — PC 자기 회피 -3. 신규 상태이상 신설 안 함.
암습 일격형 (기)활력 3전력 효과미녀 변신 직후의 일격. 명중 시 3전력 (변신의 가장 큰 효과).
재생정비 (자동)자동전력 회복매 호흡 시작 시 자기 전력 +1 (절단 부위 재흡수). 다른 PC 의 회복과 별개.
부분 절단 회수정비활력 4정신 효과잘린 신체 부위가 PC 손에 있을 때, 다른 형태(노파·여행자 등)로 변신해 PC 에게 접근. PC 의 의심 판정 -3. 회수 성공 시 도주.
  • 「미녀 변신 (정밀)」 = 활력 3 (시전자) → PC 자기 회피 -3 (다음 일격에 대한 방어 페널티)
  • 「암습 일격」 = 활력 3 → 적 전력 -3
  • 「재생」 = 자기 전력 +1 (전력 회복)
  • 「부분 절단 회수」 = 활력 4 → 정보·정신 효과 (전력 변화 없음)

#본 권 처리 — 두 사건의 의미

두 사건은 슈텐도지 토벌담의 외전이지만, 헤이안 요마 문화의 다양성을 보여 준다.

  • 요마는 어디든 있다 — 라쇼몬 같은 도성 정문에서, 요리미츠의 침상에서.
  • 요마는 변신한다 — 법사로, 미녀로, 노파로. 정체를 알아채는 것이 인간의 첫 시험.
  • 명도가 요마를 자른다 — 「히자마루」 와 「히게키리」 의 두 명도가 두 사건의 결정적 도구.

#시나리오 씨드

PC 가 헤이안 교토를 걸을 때, 라쇼몬 부근 또는 토광 부근에서 — 어떤 일이 벌어질지 모른다. 자세한 시나리오는 fc04-06-02-mountain.md 의 씨드 3 「산촌의 츠치구모」, 씨드 4 「라쇼몬의 새 손님」.


#톤 — 비 오는 밤의 두 칼

라쇼몬의 비. 토광의 거미줄. 두 사건 모두 J호러의 원형이다. 후세 일본 호러·미스터리·괴담의 거의 모든 장면 — 비 오는 밤의 미녀, 거대 거미, 토광의 검은 피, 노파의 정체 — 이 헤이안의 이 두 일화에 이미 다 있다.

명도 한 자루의 무게. 츠나가 라쇼몬에서 칼을 빼는 순간, 요리미츠가 침상에서 칼을 빼는 순간 — 그 두 순간이 헤이안 토벌담의 정수다.


#한 줄로

「요마는 변신한다. 명도는 변신을 자른다.」


#참조

#co — 시트 양식·시나리오

#co — 명품

#fc04 내

#외부 문헌

  • 곤자쿠 모노가타리(今昔物語)
  • 우지슈이 모노가타리(宇治拾遺物語)


병상의 거미줄과 라쇼몬의 손목은 같은 밤의 다른 매듭이다.