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#적 총람 (敵總覽, Enemy Catalog)
요마 템플릿과 마인 적 클래스를 한 번에 훑는 GM용 종합 카탈로그.
Summary. 본 문서는 요마 도감과 악역 플레이 가이드에 흩어진 적 축을 빠르게 찾기 위한 허브다. 실제 수치·기법은 원문이 우선한다.
관련 항목: 요마 도감 · 악역 플레이 가이드 · 세력도 · 조우 설계
#사용법
- 먼저
환경별 템플릿에서 현재 시나리오 지형에 맞는 적을 찾는다. - 그 다음
핵심 태그에서 비실체/교섭 가능/대보스 여부를 확인한다. - 인간형 네임드 적이 필요하면
마인 클래스 12종으로 넘어간다.
주의:
- 이 문서는 추천 배치와 역할을 보여 주는 허브다.
- 인간 정규군 적은 세력도와 유닛 등급이 정본이다.
- 주급 적은 단독 보스라기보다 전장 조건·분대·의식과 함께 설계하는 편이 좋다.
#빠른 필터
| 필터 | 항목 |
|---|
| 비실체 축 | 원령, 갑주 원령, 곤류 파편, 후나유레이, 온료, 곤류 일부 |
| 교섭 가능 축 | 슈텐도지, 곤류, 타누키, 캇파, 용궁 사자, 아라하바키, 일부 텐구 계열 |
| 주급 보스 축 | 대오니, 구미호, 슈텐도지, 엔마도지, 타마모노마에, 아라하바키 |
| 분대전 적합 축 | 아귀, 요호, 쿠모, 코오니 전사, 코텐구 정찰병, 독거미 사냥꾼 |
| 심부/영계 축 | 시코메, 곤류 파편, 이자나미의 종자, 유메쿠이, 온료 |
#요마 템플릿 43종
#범용·초기 조우
| 이름 | 등급 | 역할 | 추천 무대 | 핵심 태그 | 출전 |
|---|
| 잡귀 | 잡 | 분위기용 잡몹 | 어디든 | 즉사, 지배력 장식 | co-08-02 |
| 아귀 | 졸 | 근접 떼거리 | 묘지, 시체 더미 | 포식, 시체 의존 | co-08-02 |
| 요호 | 졸 | 기만·위장 | 마을, 야영지 | 변장, 환술 | co-08-02 |
| 오니 | 장 | 정면 돌파형 중보스 | 전열, 관문 | 강타, 횡소 | co-08-02 |
| 텐구 | 장 | 강제 이동·바람 제어 | 외곽, 높은 곳 | 비행, 선풍 | co-08-02 |
| 원령 | 장 | 비실체 저주 딜러 | 묘지, 폐성 | 비실체, 원한 | co-08-02 |
| 쿠모 | 련 | 포박·독 | 숲, 지하 | 거미줄, 독 | co-08-02 |
| 누에 | 장 | 독·복합수 보스 | 어두운 야전 | 포효, 독꼬리 | co-08-02 |
#주급 보스
| 이름 | 등급 | 역할 | 추천 무대 | 핵심 태그 | 출전 |
|---|
| 대오니 | 주 | 순수 파괴 보스 | 관문, 좁은 길 반대편 | 공포 영역, 대금봉 | co-08-02 |
| 구미호 | 주 | 매혹·정치형 보스 | 궁정, 도성 | 변장, 매혹, 꼬리 봉인 | co-08-02 |
| 슈텐도지 | 주 | 세력 수장 | 산채, 술자리, 대전장 | 오니 왕, 분대 버프 | co-08-02 |
| 엔마도지 | 주 | 봉인형 최종보스 | 제단, 묘지, 지하 | 불멸, 재봉인 필요 | co-08-02 |
| 타마모노마에 | 주 | 정치·교섭형 최종보스 | 성하, 궁정 | 절대 매혹, 진영 조작 | co-08-02 |
| 곤류 | 장 | 영맥 관리자 | 영맥, 균열 | 영맥 활성/오염, 교섭 가능 | co-08-02 |
| 아라하바키 | 주 | 고대신급 존재 | 오우, 산악, 대지 의식 | 봉인 필요, 지진 | co-08-02 |
#해상 요마
| 이름 | 등급 | 역할 | 추천 무대 | 핵심 태그 | 출전 |
|---|
| 우미보즈 | 장 | 수중 거대 압박 | 강, 바다, 선박전 | 수중 끌기, 거대 | co-08-02 |
| 후나유레이 | 졸 | 선박 괴롭힘 | 해안, 강 | 안개, 침수 | co-08-02 |
| 캇파 | 련 | 잡기·시리코다마 | 강, 하천 | 포박, 수중 우위 | co-08-02 |
| 용궁 사자 | 장 | 중립 사절·수중 제어 | 강심, 용궁 입구 | 해류 조작, 교섭 가능 | co-08-02 |
| 아야카시 | 잡 | 해일 장식몹 | 해상 대규모전 | 수량 의존 재해 | co-08-02 |
#산림 요마
#도시 요마
| 이름 | 등급 | 역할 | 추천 무대 | 핵심 태그 | 출전 |
|---|
| 로쿠로쿠비 | 련 | 밤의 잠입자 | 성하, 골목 | 목 늘리기, 인간 위장 | co-08-02 |
| 바케네코 | 졸~련 | 장난·시체 조작 | 민가, 창고 | 괴화, 인간 위장 | co-08-02 |
| 츠쿠모가미 | 졸 | 사물 귀신 떼거리 | 창고, 시장 | 도구 파괴 약점 | co-08-02 |
| 누리카베 | 련 | 통로 차단 벽 | 실내, 골목, 협로 | 부동, 이동 차단 | co-08-02 |
#지하·묘지 요마
| 이름 | 등급 | 역할 | 추천 무대 | 핵심 태그 | 출전 |
|---|
| 가샤도쿠로 | 장 | 거대 해골 보스 | 묘지, 지하 공동묘지 | 포박, 재생 | co-08-02 |
| 지키닌키 | 졸 | 시체 포식 분대 | 무덤, 전장 사체 지대 | 사체 흡수, 련화 | co-08-02 |
| 도로타보 | 졸 | 논밭 원령 | 습지, 무덤가 | 진흙 구속, 재출현 | co-08-02 |
| 온료 | 장 | 개별 원한 보스 | 폐가, 묘지 | 비실체, 원한 해소 | co-08-02 |
#영계 요마
#련급 확충·현장용 적
#마인 적 클래스 12종
| 직업 | 거울 직업 | 역할 | 전장 성향 | 핵심 한 줄 | 출전 |
|---|
| 수라도 | 사무라이 | 전열 파괴자 | 전열/심부 | 오니화, 광란, 공포 | co-04-20 |
| 독충사 | 음양사 | 내부 침식·독 | 외곽/잠입 | 저주 충, 지속 피해 | co-04-21 |
| 이타코 | 정종승 | 영혼 차용 | 후열/영계 | 다중 영혼, 변칙 만능 | co-04-22 |
| 식인귀 | 밀교승 | 포식자 | 심부/근접 | 시체 흡수, 아귀 변신 | co-04-23 |
| 괴불 | 야인 | 고정 포대 | 성소/거점 | 이동 불가, 즉신성불형 결계 | co-04-24 |
| 혈화 | 예인 | 버프+암살 | 전열/무대형 전장 | 혈무, 매혹, 사기 증강 | co-04-25 |
| 시코메노쓰카이 | 예인 | 사령 지휘 | 영계/후열 | 시코메 사역, 사령 군단 | co-04-26 |
| 타타리가미 | 현인신 | 신앙 역전 | 성소/결계전 | 저주, 오염, 신역 뒤집기 | co-04-27 |
| 천구사 | 시노비 | 기동 전투 | 외곽/높은 곳 | 비행, 폭풍, 강제 이동 | co-04-28 |
| 철신 | 자율기인 | 기계 군벌 | 거점/전열 | 완전 기계화, 분대 개조 | co-04-29 |
| 요리인 | 낭인 | 해체자 | 후열/실험실 전장 | 약점 분석, 역설계 결계 | co-04-30 |
| 잡화상 | 상인 | 전장 공급자 | 후열/도시 | 보급, 매수, 경제 교란 | co-04-31 |
#빠른 배치 가이드
| 원하는 체감 | 추천 적 |
|---|
| 초반 분대전 튜토리얼 | 아귀, 요호, 코오니 전사, 후나유레이 |
| 봉쇄·협로 전투 | 오니, 누리카베, 가샤도쿠로, 카구라 정예와 조합된 인간 적 |
| 외곽·기습전 | 텐구, 카마이타치, 코텐구 정찰병, 천구사 |
| 심부 난전 | 식인귀, 지키닌키, 시코메, 수라도 |
| 교섭 가능한 요마 장면 | 슈텐도지, 타누키, 캇파, 곤류, 용궁 사자, 아라하바키 |
| 장기 캠페인 최종보스 | 엔마도지, 타마모노마에, 아라하바키, 괴불, 타타리가미 |
#누가 이 카탈로그에 없나
적은 숫자가 아니라 역할이다. 무엇을 하게 하고 싶은가를 먼저 정하면, 그 다음 이름은 쉽게 골라진다.