#마인 샘플 (魔人見本) — 12종 통합
GM 허가 필요. 마인은 NPC 빌런으로 주로 사용되지만, 일부 캠페인에서는 PC로도 가능. 각 마인마다 1단(하급 권속)·5단(간부)·10단(수좌) 3단계를 제시.
서사 구조: 마인의 백스토리는 타락의 경로에 집중한다. 어떻게 인간이 마인이 되었는가(1단), 어떻게 세력을 갖게 되었는가(5단), 어떻게 두려움의 상징이 되었는가(10단).
#1. 수라도 — 오니무사 슈텐 (酒呑)
"마시고, 베고, 마신다. 그게 전부다."
거울 직업: 사무라이×밀교승. 본편 정의: co-04-07-20-villain-shurado.md
#배경
슈텐은 원래 영주 휘하의 젊은 무장이었다. 어머니가 슈겐도 산악 수행자였던 영향으로 어릴 적부터 부동명왕의 진언(眞言)을 함께 외웠다. 연이은 전장에서 스스로 취해 베는 것 외에 아무것도 느끼지 못하게 되자, 그는 한냐회가 건넨 오니의 핵 — 부패한 부동명왕 본존의 조각 — 을 삼켰다. 그때부터 그는 술을 마셔도 취하지 않고, 싸움 중에만 만족을 느낀다. 그가 외우는 진언은 이제 자비의 음이 아니라 광란의 호흡이다.
1단: 전력 5(3+체2+오니), 방비 14(오니 갑옷), 활력 11. 용+3, 체+2. 심: 魔. 무기: 금봉. 시작 자동 기능: 검술 습득, 체술 입문, 투지 입문, 위압 입문.
- 자동 특기 — 오니의 핵 [소양]: 공격 +2, 전력 +2, 공포 면역. 인간성 시작 10, 매 전투 종료 시 -1, 0이 되면 NPC 오니로 전환.
- 3단 분기 선택: 금봉 기법 [소양] — 금봉 강타 (3활력, 2전력, 회심 시 강제 이동).
5단: 용+3, 체+3, 운+1. 인간성 7로 진행 (외양 오니화 50%). 수라도 집단의 우두머리 중 하나.
- 5단 광란의 칼 [형, 3활력] — 같은 구역 전원(피아 무관)에 무기 공격A 판정, 적중 시 각 1전력. 실패해도 50% 확률로 적중 (광란). 사용 시 인간성 -1.
10단(수좌): 용+3, 기+1, 체+3, 미+1, 운+1. 인간성 2.
- 위명 대오니 슈텐 (본편 9단 아수라왕 [소양]) — 인간성 3 이하일 때 공격 +5, 방비 +3, 전력 +3, 활력 +3. 매 간합 인간성 -1. "피가 술이다."
#2. 독충사 — 사쿠라 (櫻)
"한 방울이면 족하다."
거울 직업: 시노비×음양사. 본편 정의: co-04-07-21-villain-dokuchushi.md
#배경
사쿠라는 이가류 시노비 가문에 입양된 약방 주인의 딸이었다 — 표면은 약방, 이면은 잠입과 독살. 연인의 독살 사건으로 가문 자체가 무너진 뒤, 그녀는 시노비의 잠입술과 음양사의 식신 부리는 술법을 결합해 저주 충(蠱蟲)을 키우는 길로 들어섰다. 인간의 독, 요마의 독, 그리고 살아 움직이는 충 — 이 셋을 자기 몸 안에 공존시킨다. 현재는 한냐회 소속 독사.
1단: 전력 3, 방비 11, 활력 11. 지+2, 기+1. 심: 魔. 무기: 독 침 × 10. 시작 자동 기능: 주술 습득, 인술 입문, 약초 입문, 잠입 입문.
- 자동 특기 — 저주 충 사역 [소양]: 코다마(蠱毒)에서 태어난 저주 충 1체 (졸급, 전력 1, 방비 8) 상시 사역. 충은 은신 이동(잠입 자동), 적 1체에 기생 — 매 간합 대상 전력 -1. 발견 난이도 의술 15 / 주술 15. 해독 난이도 +5.
5단: 지+3, 기+2. 유파: 이가류(인술 비인비전, 독의 달인). 독으로 죽인 자가 수십.
- 5단 독충 증식 [소양] — 저주 충 사역 수 3체로 확장. 각 충 독립 기생 가능. 단, 3체 동시 사역 시 술사도 매 소강 전력 -1 (충의 양분).
10단(수좌): 기+3, 지+3, 운+1. 독으로 다이묘 가문 하나를 몰살시킨 실적.
- 위명 독왕녀 (본편 9단 백독의 왕 [소양]) — 저주 충 사역 수 무제한, 모든 충의 기생 피해 +1, 적이 전투불능되면 충이 자동 이탈하여 인접 적에 재기생. 전장 전체가 충의 영역. "복수는 끝나지 않는다."
#3. 이타코 — 오쿠마 (大熊)
"죽은 자의 말을 들어라."
거울 직업: 현인신×음양사. 본편 정의: co-04-07-22-villain-itako.md
#배경
오쿠마는 동북 지방 이타코 가문의 마지막 계승자. 정통 이타코는 신을 일시 강림시키는 현인신(現人神)의 술법으로 죽은 자의 말을 잠시 빌릴 뿐이었다. 가문이 전란으로 몰살당한 뒤, 그녀는 음양사의 식신 결박술과 자기 가문의 강림술을 결합해 죽은 가족의 영혼들을 자기 영혼 목록에 영구히 묶어 두었다. 정통 이타코가 아닌 — 변질된 이타코.
1단: 전력 3, 방비 10, 활력 10. 미+2, 지+2. 심: 魔. 무기: 부적 + 영검. 시작 자동 기능: 주술 습득, 퇴마 입문, 교섭 입문, 예언 입문.
- 자동 특기 — 구치요세 [형, 2활력]: 영혼 목록(상한 = 지 수치 = 4)에서 1체 선택하여 장착. 장착한 영혼의 원래 클래스에서 1단 클래스 특기 1개 사용 가능. 동시 장착 최대 2체.
- 영혼 목록 (4): 사무라이 부친 (검술 1단), 음양사 모친 (식신 1단), 밀교승 숙부 (퇴마 1단), 어린 동생 (아무 1단).
5단: 미+3, 지+3. 영혼 목록 6 (행상 중에 더 모음). 원령 대군을 부린다.
- 5단 전사의 혼 [형, 3활력] — 사무라이/야인/밀교승 영혼 장착 시 특수 효과: 공격 판정 +2, 방비 +1 (혼의 전투 본능이 육체를 보강). 1간합 지속.
10단(수좌): 체+1, 지+3, 미+3, 운+1. 영혼 목록 8 (전국에서 모은 원령들).
- 위명 영혼의 주인 (본편 9단 변형) — 장급 원령 1체 상시 동반(전력 4, 방비 13), 본편 7단 영장 강림의 빙의 위험 자동 면제 (가족의 혼은 그녀를 지킨다). 가문의 복수를 위해 전국의 원령을 모은다. "나는 혼자가 아니다. 결코."
#4. 식인귀 — 산의 류몬 (龍門)
"이 굶주림은 누구도 못 채운다."
거울 직업: 반요×야인. 본편 정의: co-04-07-23-villain-jikiniki.md
#배경
류몬은 본래 어느 산촌의 사냥꾼이었다. 모친이 — 인간의 모습으로 살았으나 정체는 산속 요괴였던 것이 — 그가 성년이 되었을 때 드러났다. 자신이 반요(半妖)임을 알게 된 류몬은 산을 떠나려 했으나, 어느 기근의 겨울에 시체를 먹은 부대를 목격한 뒤 — 그도 한 입을 베어 물었다. 그것을 한냐회가 발견했다. "변이 실험"의 성공체 — 인간의 살이 인간을 강하게 만든다는 가설의 증명. 그 뒤 류몬은 산으로 돌아가 야인이 되었고, 인간의 흔적을 거의 잃었다. 현재는 한냐회의 전투 사역자.
1단: 전력 5(3+체2), 방비 11, 활력 11. 용+2, 체+2. 심: 魔. 무기: 손톱 + 짐승 어금니 (요마화 신체). 시작 자동 기능: 체술 습득, 생존 입문, 강건 입문, 위압 입문.
- 자동 특기 — 시체 흡수 [소양]: 같은 구역의 전투불능 유닛 1체를 포식, 전력 +1 (최대치 초과 가능, 상한 없음). 포식 시 1행동 소모, 다음 간합까지 공격 불가. 포식 누적 3회 시 영구 변이 — 공격 +2, 방비 +2, 외모 인간 이탈.
5단: 용+3, 체+3. 포식 누적 3회 → 영구 변이 발현 (외모 거의 짐승).
- 5단 아귀 변신 [형, 5활력 전투 1회] — 3간합 동안 완전 요마화. 체구 2단계 증가, 공격 +4, 방비 +4, 이동력 +2. 변신 중 언어 사용 불가, 아군 식별 불가.
10단(수좌): 용+3, 기+1, 체+3, 운+1. 포식 누적 10회 이상 → 장급 요마 취급.
- 위명 아귀왕 (본편 9단 무한 아귀 [소양]) — 포식 전력 상한 완전 소멸, 누적 10회 이상 시 장급 요마(방비 +6, 공격 +6), 퇴마/파마 외 수단으로 전투불능 불가. 전장 후 남은 시체를 모두 먹어치운다. "더 많은 시체를 다오."
#5. 괴불 — 즉신성불 타케루 (猛)
"..." (괴불은 말할 수 없다. 입술은 움직이지 않으나 경문이 끊이지 않는다.)
거울 직업: 밀교승×현인신. 본편 정의: co-04-07-24-villain-kaibutsu.md
#배경
타케루는 원래 쿠마노(熊野) 산 깊은 곳의 밀교승이었다. 부동명왕 신앙을 평생 수련했으나, 어느 날 자기 수련의 한계를 보고 즉신성불(卽身成佛) — 살아있는 채 부처가 되는 길 — 을 택했다. 수십 년의 단식·좌선 끝에 사지가 굳고 근육이 말라붙었다. 일어설 수도, 걸을 수도, 말할 수도 없게 되었다. 그러나 죽지 않았다. 그 자리에 앉은 채 — 살아있는 미라가 되어 — 산의 부처가 되었다.
1단: 전력 20 (자동 특기), 방비 10 (가사 + 자연 방비), 활력 10. 지+2, 미+1. 심: 魔. 무기: 없음. 시작 자동 기능: 강건 습득, 퇴마 입문, 결계 입문, 투지 입문.
- 자동 특기 — 즉신성불 [소양]: 통상 공격/기법으로 전력 감소 불가. 오직 퇴마 기법만 전력 감소 (퇴마 1회 적중 = 전력 -1). 기본 전력 20, 0이 되면 입적 — 영혼 성불하여 소멸. 이동 불가, 발화 불가, 심부 진입 불가. 강제 이동 시 전력 즉시 5로 감소 + 즉신성불 해제.
5단: 지+3, 미+3.
- 5단 무언의 경문 [자세, 0활력 유지] — 유지 중 괴불 구역의 모든 아군: 공포 면역, 매 호흡 전력 +1 회복. "입이 움직이지 않아도 경문은 울린다." 구역을 벗어나면 효과 소멸.
10단(수좌): 체+1, 지+3, 미+3, 운+1. 한냐회 수좌 중 하나.
- 위명 즉신성불 완성 [소양] — 성화 영역이 전장 전체로 확장, 퇴마 외 모든 공격(물리·주술·저주·[영체]) 완전 무효, 퇴마 적중 시만 전력 -2로 증가. "움직이지 않아도 경문은 울린다. 입이 닫혀도 부처는 말한다."
#6. 혈화 — 혈무희 쿠레나이 (紅)
"춤이 끝나면 — 무대는 늘 붉다."
거울 직업: 예인×낭인. 본편 정의: co-04-07-25-villain-kekka.md
#배경
쿠레나이는 노가쿠(能樂) 무대의 어린 무희였다. 가문이 영주 분쟁에 휘말려 멸문된 뒤, 그녀는 무대 대신 거리로 나섰다 — 단도를 든 떠돌이 무희. 처음에는 호신을 위한 검술이었으나, 베인 자의 핏자국이 무대의 단청처럼 아름다워 보이기 시작한 뒤로는 — 검과 춤이 분리되지 않게 되었다. 베일수록 춤이 깊어진다. 한냐회는 그녀의 춤을 무대용 호객으로 쓴다.
1단: 전력 4(3+체1), 방비 11, 활력 11. 미+2, 용+1. 심: 魔. 무기: 단도(短刀) (혈무 전용). 시작 자동 기능: 풍격 습득, 위압 입문, 교섭 입문, 변장 입문.
- 자동 특기 — 혈무 [소양]: 적 유닛 전투불능시 혈무 스택 +1 (최대 5). 스택 1개당: 같은 구역 + 인접 구역 아군 전원 공격 +1, 결속 +1. 단도 공격 1회당 활력 -1 추가. 소강마다 스택 -1 (피가 마른다). 스택 0인 전투 중 모든 판정 -2 (혈중독 금단).
5단: 미+3, 용+2. 유파: 화류도(花流刀, 유곽 검술 — 비인비전). 혈무 스택 평균 3 유지.
- 5단 전장의 꽃 [소양] — 혈무 스택의 효과 범위가 전 구역으로 확장. 전장 어디에 있든 아군이 혈무의 효과를 받는다. 스택 감소는 동일 (소강당 -1).
10단(수좌): 용+3, 미+3, 운+1. 그녀의 무대를 보고 살아남은 자가 없다 — 죽은 자가 본 마지막 풍경.
- 위명 핏빛 무희 (본편 9단 혈화 만발 [소양]) — 혈무 스택 상한 7로 확장. 스택 6 이상에서 아군 전원 방비 +2, 적 전원 공격 -2. 스택 7 도달 시 자기 구역 적 전원에 자동 공포 (판정 불필요). "한 사람을 베면 한 송이. 백 송이가 차면 — 무대는 끝이다."
#7. 시코메노쓰카이 — 황천의 사도 쿠라야미 (闇)
"황천에서 부르는 자가 있다 — 답할 자도 정해져 있다."
거울 직업: 음양사×밀교승. 본편 정의: co-04-07-26-villain-shikome.md
#배경
쿠라야미는 어느 음양사 가문의 둘째 딸이었다. 정통 음양술을 익히던 중, 가문의 비전인 밀교 강림 의식을 시도하다가 — 이자나미의 황천(요미) 깊은 곳에 사는 시코메(醜女, 황천의 추녀 사령)와 우연히 계약을 맺게 되었다. 그 뒤 그녀는 죽은 자를 일으키고, 시코메를 이승으로 불러내어 부린다. 음양사의 식신술과 밀교의 퇴마 지식을 뒤틀어 — "봉인"이 아닌 "해방"의 주술을 구사한다. 가문은 그녀를 추방했고, 그녀는 영문교(靈門敎) 에 합류했다. 그 교의 핵심 인물 중 하나.
1단: 전력 3, 방비 10, 활력 11. 지+2, 미+1. 심: 魔. 무기: 금강저(역용) + 부적. 시작 자동 기능: 주술 습득, 퇴마 입문, 결계 입문, 교섭 입문.
- 자동 특기 — 시코메 사역 [소양]: 시코메 (련급, 전력 3, 방비 14, 영적 발톱) 1체를 상시 사역. 시코메는 식신과 동일하게 술사의 활력으로 행동 — 잠입 무효화(추적 능력) + [영체] 공격 가능. 시코메 전투불능 시 소강에 재소환 가능 (활력 3).
5단: 지+3, 미+2.
- 5단 시코메 이중 소환 [형, 4활력 전투 1회] — 시코메 2체 동시 사역. 각각 독립 행동 가능, 활력 소모는 합산.
10단(수좌): 지+3, 미+3, 운+1. 영문교 수좌 중 하나.
- 위명 황천의 사도 (본편 9단 황천의 여왕 [소양]) — 시코메 사역 시 시코메가 장급으로 강화 (전력 5, 방비 16, 추가 기법: 영계 끌어가기). 영계 균열 자유 생성(활력 0). 본인 사망 시 황천으로 즉시 귀환 — 다음 세션에 부활. "이자나미께서 보내신 손길이다. 거절은 — 또 한 번 죽는 일이지."
#8. 타타리가미 — 분노한 신 아라 (荒)
"이 땅은 더 이상 너희의 것이 아니다."
거울 직업: 정종승×현인신. 본편 정의: co-04-07-27-villain-tatarigami.md
#배경
아라는 원래 어느 산 이나리 신사의 신위 — 그리고 그 신사를 지키던 정종 호국승들의 결계 안에 안치된 본존이었다. 신사가 이웃 호족에 파괴되고 호국승과 신도들이 학살된 뒤, 신위 자체가 분노로 변질되었다. 호국승의 결계는 본래 신을 보호하기 위한 것이었으나 — 분노의 신이 그 결계 안에서 응축되며 정종승의 술법까지 함께 변질되어, 보호 결계가 저주 결계로 뒤집혔다. 정통 현인신에서 타락한 타타리가미(祟り神) — 저주의 신.
1단: 전력 4, 방비 11, 활력 11. 미+2, 지+2. 심: 魔. 무기: 부적 + 저주술. 시작 자동 기능: 주술 습득, 결계(역용) 입문, 위압 입문, 교섭 입문.
- 자동 특기 — 신앙 흡수 [소양]: 같은 구역 또는 인접 구역의 결계/신역 1개를 흡수. 흡수 시 해당 결계/신역 즉시 소멸 + 자신의 전력 회복 2. 흡수 대상이 적의 것이면 다음 간합 활력 +2. 소강 시 자동 발동: 반경 2구역 내 결계/신역 감지.
5단: 미+3, 지+3.
- 5단 신역 오염 [형, 5활력 전투 1회] — 대상 신역 1개를 영구 오염. 오염된 신역은 소유자에게 피해를 주는 저주 구역으로 변환. 해제에 퇴마 20 이상 필요.
10단(수좌): 체+1, 지+3, 미+3, 운+1. 한냐회의 수좌 중 하나.
- 위명 대타타리가미 (본편 9단 허무의 신 [소양]) — 반경 3구역 내 모든 결계/신역의 효과 50% 감소. 자신은 퇴마 피해 면역. 타타리가미가 전투불능이 되지 않는 한 해제 불가. 소속 마을 영구 저주. "저주는 기억보다 오래간다."
#9. 천구사 — 텐구의 제자 하야테 (疾風)
"하늘에서 본 자는 모두 안다."
거울 직업: 야인×풍수사. 본편 정의: co-04-07-28-villain-tengushi.md
#배경
하야테는 키소(木曾) 산속 화전민 마을의 야인이었다. 산을 누비며 짐승처럼 살던 어느 날, 그는 산정에 사는 대텐구(大天狗) 와 조우했다. 다른 인간들이 두려워 도망친 자리에 그는 머물렀고 — 텐구는 그에게 풍수(風水)의 술법과 바람을 부리는 권능을 가르쳤다. 야인의 짐승 같은 본능에 풍수사의 정연한 기맥 읽기가 결합되어, 그는 산의 바람 그 자체가 되었다. 자기 마을 사람들조차 알아보지 못하게 된 채, 한냐회의 산악 정찰 담당이 되었다.
1단: 전력 3, 방비 12, 활력 13. 기+3, 운+1. 심: 魔. 무기: 단도 + 깃털 부채. 시작 자동 기능: 체술 습득, 결계 입문, 잠입 입문, 추적 입문.
- 자동 특기 — 텐구의 날개 [소양]: 텐구에게 사사받은 비행 능력. 비행 — 외부↔어디든 1활력 이동, 심부 자유 진입/이탈. 바람의 가호 — 원거리 피격 시 d100 01~50 자동 회피. 높은 곳 구역에서 공격 +2 추가. 교만 감염 페널티: 교섭/교류 판정 -2. 교만 행동 3회 누적 시 소조보의 심판 (전력 -3 + 비행 1간합 정지).
5단: 기+3, 지+1, 운+2. 유파: 자기류 (산풍·기맥 술).
- 5단 열풍격 [형, 3활력] — 사거리 2구역. 2d10+기+풍수 vs 방비. 적중 시 2전력 + 구역 전원 강제 이동.
10단(수좌): 용+1, 기+3, 지+1, 운+3. 산촌 하나를 통째로 풍신의 영지로 흡수한 장본인.
- 위명 대텐구 (본편 9단 하늘의 지배자 [소양]) — 비행 중 공격 +3, 방비 +3. 지상 근접 자동 실패 (텐구는 땅에 묶이지 않는다). "산이 부르는 자에게 — 마을 따위가 무엇이냐."
#10. 철신 — 강철의 광신자 텟시 (鐵之)
"강철만이 영원하다."
거울 직업: 자율기인×공인. 본편 정의: co-04-07-29-villain-tesshin.md
#배경
텟시는 본래 사카이(堺)의 공인(工人) 직인 가문에서 자란 무기 제작자였다. 자율기인 이치(壹)의 일부 부품을 입수하여 자기 몸에 이식하기 시작한 뒤, 인간의 살이 강철보다 약하다는 결론에 이르렀다. 공인의 정밀한 가공술과 자율기인의 자가 의식 — 이 둘을 자기 자신에게 적용하여 스스로 기계화 인간이 되었다. 다른 공인들을 강제로 개조하여 기계 군단을 키우며, 인간성을 거부하는 광신을 설파한다. 이치의 대척점에 선 자.
1단: 전력 5(4+체1), 방비 15 (자동 특기 방패 +3 포함), 활력 10. 체+1, 지+2. 심: 無心 (강철 광신). 운 영구 0 고정. 시작 자동 기능: 군학 습득, 체술 입문, 해제 입문, 책략 입문.
- 자동 특기 — 삼중 병장 [소양]: 3가지 내장 무기를 상시 장비. 전환에 행동 소모 없음. 칼날(刃) — 근접, 공격 +2, 갑옷 관통. 철포(砲) — 사격, 2구역 사정, 간합 1회 제한. 방패(盾) — 방비 +3, 전개 시 이동 불가. 독/공포/출혈 완전 면역. 운 관련 판정은 자동 실패.
5단: 체+3, 지+3. 기계 군단을 이끈다.
- 5단 분대 기계화 [형, 5활력 세션 1회] — 같은 구역의 아군 졸 분대 1개를 기계 분대로 영구 개조. 기계 분대: 공격 +2, 방비 +2, 독/공포/출혈 면역. 단, 운 판정 자동 실패. 개조는 영구적.
10단(수좌): 용+1, 체+3, 지+3, 미+1. 이치의 대척점.
- 위명 강철의 왕 (본편 9단 철의 군주 [소양]) — 기계 분대 상한 해제 (복수 분대 개조 가능). 자기 구역의 기계 분대에 공격 +2 / 방비 +2 추가. 단, 텟시가 전투불능이 되면 기계 분대 전원 기능 정지. "인간은 낡았다."
#11. 요리인 — 요마 해부자 켐파쿠 (鎌伯)
"이것은 학문이다 — 너의 비명까지 포함하여."
거울 직업: 학자×외인. 본편 정의: co-04-07-30-villain-yorijin.md
#배경
켐파쿠는 본래 나가사키 데지마(出島)에서 외국 의학(서양 해부학)을 익힌 학자였다. 인체 해부의 다음 단계로 — 살아있는 요마의 해부에 손을 댄 뒤, 그는 학회에서 추방되었다. 그는 학문의 양심보다 호기심이 컸을 뿐이라 변명한다. 한냐회는 그를 받아들였고, 그가 산 채로 해부한 요마의 데이터로 한냐회의 무기와 사역마들이 강화되고 있다. 외인(外人)으로 분류된 출신과 이종 학문의 결합이 그를 다른 학자들과 갈라놓는다.
1단: 전력 3, 방비 10, 활력 11. 지+3, 기+1. 심: 魔. 무기: 해부도(특수 단병기) + 메스. 시작 자동 기능: 책략 습득, 감지 입문, 해제 입문, 약초 입문.
- 자동 특기 — 요마 해석 [소양]: 전장에 등장한 모든 요마의 약점을 자동으로 파악 (GM이 약점 정보를 즉시 공개). 요마의 전력, 방비, 특수 기법을 전투 시작 시 자동 확인. 아군 전원에게 약점 정보 공유 가능 (1활력 자유 행동). 퇴마 기법 사용 불가 ("비과학적 수단은 사용하지 않는다").
5단: 기+2, 미+1, 지+3. 해체 부품 누적 5개 수준.
- 5단 약점 저격 [형, 3활력] — 약점이 파악된 요마에 대해 2d10+지+기 vs 방비, [관통 3] (약점 노출). 적중 시 3전력. "관절 틈새, 영적 결함부, 핵 노출부 — 정확히 거기를 노린다."
10단(수좌): 기+3, 미+1, 운+1, 지+3. 한냐회 무기 개발 담당.
- 위명 요마 박물관장 (본편 9단 요마 대계 [소양]) — 모든 요마에 대한 공격 +2, 해체 성공률 +3. 해체 부품 획득 시 항상 2개. 아군의 약점 공격 보너스가 +2로 상승. "너는 자료다. 너 다음 자료가 더 흥미로울 뿐이지."
#12. 잡화상 — 어둠의 상인 잇페이 (一兵)
"돈으로 살 수 없는 것은 — 아직 값이 매겨지지 않았을 뿐."
거울 직업: 상인×공인. 본편 정의: co-04-07-31-villain-zakkasho.md
#배경
잇페이는 사카이의 전직 상가 견습이자, 동시에 공인(工人) 가문의 외손이었다 — 한쪽 핏줄은 거래의 술, 다른 쪽 핏줄은 무기 제작의 술. 두 술을 결합해 그가 만든 것은 요마 권속을 무기로 가공해 거래하는 시장이다. 스승 상가를 배반하고 한냐회로 넘어간 뒤, 그는 요마의 권속을 사고파는 동시에 그것을 자기 손으로 무기화한다. 한냐회의 무기 공급과 자금원을 한 손에 잡았다.
1단: 전력 3, 방비 12, 활력 11. 미+2, 지+1, 운+1. 심: 魔. 금화 자원: 전투 시작 8, 소강마다 +2, 전투당 상한 30. 시작 자동 기능: 교섭 습득, 해제 입문, 매수 입문, 감지 입문.
- 자동 특기 — 만물상 [소양]: 전투 중 금화로 즉석 거래. 금화 2 → 임의 소모품 1개 즉석 구입. 금화 3 → GM에게 힌트 1개 요청 (적 배치, 약점, 매복 등). 금화 5 → 졸 분대(3체) 1개를 즉석 고용 (1전투 지속). 금화 0이 되면 모든 잡화상 특기 사용 불가.
5단: 미+3, 지+2. 한냐회 자금원.
- 5단 용병단 계약 [형, 3활력 전투 1회] — 금화 8 소모, 련급 용병 1체 고용 (전력 4, 방비 14, 기본 무기 공격). 전투 종료까지 지속. 잇페이의 명령에 따르나, 용병의 전력이 2 이하가 되면 도주 (직업윤리).
10단(수좌): 지+3, 미+3, 운+3. 한냐회의 실질적 재정 지배자.
- 위명 천하의 재벌 — 상한 해제, 전투 시작 금화 15, 소강마다 금화 +5. 본편 7단 에비스야의 손 [형, 3활력 세션 1회] 활성: 금화 10으로 사카이 암시장 최고급 상품 호출 (남만 대포 / 진품 금강저 / 비약 / 독 중 택 1). "전쟁은 내가 만들어 낸다."
열두 마인. 열두 가지 어둠. 그러나 그들 모두 — 원래는 인간이었다.