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#시코메노쓰카이 (醜女使い, Shikome-Tamer)
영계의 문을 닫는 것이 아니라 여는 자. 이자나미의 사도.
- 역할: 사령 소환, 영계 전투, 비실체 사역
- 핵심 능력치: 지(智), 미(美)
- 심부 진입: 강행 돌파
- 기반 직업: 음양사 × 밀교승
- 삼도육심: 魔 고정 (변경 불가)
- 명인 가능 기능: 주술, 퇴마, 결계, 예언, 교섭, 위압
- 시작 자동 기능: 주술 습득, 퇴마 입문, 결계 입문, 교섭 입문
마인 직업 공통: GM 허가 필요. NPC 악역으로 설계되었으나, 플레이어가 원하면 "타락의 길"로 플레이 가능. 악역 플레이 가이드 참조.
#향 — 황천에서 온 자
이자나기(伊邪那岐)가 황천(黃泉)에서 도망칠 때, 이자나미(伊邪那美)는 시코메(醜女)를 보내 쫓았다. 그것이 신화의 이야기.
시코메노쓰카이는 그 신화를 현실로 만드는 자. 영계의 문을 열고, 시코메를 현세에 불러내며, 죽은 자의 영혼을 현세에 붙잡아 둔다. 음양사의 식신술과 밀교의 퇴마 지식을 뒤틀어, "봉인"이 아닌 "해방"의 주술을 구사한다.
영문교(靈門敎)의 핵심 인물이 이 직업에 해당한다. 그들의 목표는 영계의 문을 완전히 열어, 죽은 자가 돌아오는 "영원한 세계"를 만드는 것. 그것이 인간에게 멸망을 의미한다는 것을 — 알면서도 멈추지 않는다.
추천 무기: 금강저(퇴마 기반이지만 역용), 부적(저주용) 추천 유파: 귀도(鬼道, 이단 음양도), 진언퇴마류(역용) 추천 진영 기반: 한냐제단(원한 잔류) 또는 영계의 왕좌(세계 침식, NPC만)
#법 — 특기 목록
#1단: 시코메 사역 (醜女使役) [소양]
[소양] 시코메 사역 (醜女使役)
효과: 시코메(련급, 전력 3, 방비 14, 영적 발톱) 1체를 상시 사역.
시코메는 식신과 동일하게 취급 — 술사의 활력으로 행동.
시코메는 잠입 무효화(추적 능력) + [영체] 공격 가능.
시코메 전투불능 시 소강에 재소환 가능 (활력 3).
구역: 제한 없음. 시코메는 외부/영계 접면도 자유 이동.
#3단 클래스 특기 (택 1)
| 특기 | 유형 | 활력 | 한계 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 사령 부활 (死靈復活) | [형] | 3 | 간합 1회 | 같은 구역의 전투불능 유닛(피아 무관) 1체를 졸급 사령으로 부활. 전력 1, 원래 무기 기법 1개 사용 가능. 1간합 지속 후 소멸. |
| 영계 통로 (靈界通路) | [형] | 2 | 전투 1회 | 자기 구역에 영계 균열 생성. 혼류(졸) 1~3체 즉시 출현(적이지만 시코메노쓰카이에게는 비공격). 균열은 3간합 후 자연 소멸. |
| 황천의 속삭임 (黃泉の囁き) | [소양] | — | — | 전투불능 유닛의 "마지막 말"을 들을 수 있다. 비전투 시 사망자의 기억을 읽는 것도 가능 (지 판정). |
#5단 클래스 특기 (택 1)
| 특기 | 유형 | 활력 | 한계 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 시코메 이중 소환 (醜女雙喚) | [형] | 4 | 전투 1회 | 시코메 2체를 동시 사역. 각각 독립 행동 가능. 활력 소모는 합산. |
| 영혼 포박 (靈魂捕縛) | [형] | 3 | 간합 1회 | 대상 1체에 미 대립(2d10+미 vs 적 2d10+용). 성공 시 대상의 영혼을 1간합 "정지" — 행동 불가, 방비 -4. 퇴마>=15로 해제. |
| 사령 군단 (死靈軍團) | [소양] | — | — | 사령 부활의 효과가 졸 분대 단위로 확장. 전투불능 졸 분대를 사령 분대(졸 3체)로 부활. |
#7단 고급 특기 (택 1)
| 특기 | 유형 | 활력 | 한계 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 영계 개문 (靈界開門) | [형] | 5 | 전투 1회 | 영계의 문을 열어, 이자나미의 종자(장급) 1체를 소환. 3간합 지속. 종자는 시코메노쓰카이의 명령을 따른다. |
| 황천 귀환 (黃泉歸還) | [형] | 4 | 세션 1회 | 자신 + 같은 구역 아군 전원을 영계로 이동. 영계에서 1간합 후 원하는 구역에 재출현. 영계에서는 요마의 공격을 받지 않는다(시코메가 호위). |
| 원념의 그물 (怨念の網) | [자세] | 3 | 유지 | 유지 중 자기 구역이 "원념 영역" — 모든 영적 존재(요마/원령/식신) 방비 -2, 시코메노쓰카이 주술 판정 +2. 원념에 민감한 인간(예인/정종승) 매 간합 용>=13 실패 시 공포 1호흡. |
#9단 고급 특기 (택 1)
| 특기 | 유형 | 활력 | 한계 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 황천의 여왕 (黃泉の女王) | [소양] | — | — | 시코메 사역 시 시코메가 장급으로 강화 (전력 5, 방비 16, 추가 기법: 영계 끌어가기). 영계 균열 자유 생성(활력 0). |
| 불멸의 사령 (不滅の死靈) | [소양] | — | — | 사령 부활로 소환한 유닛이 지속(1간합 제한 해제). 소강마다 전력 1 감소 → 0이 되면 소멸. 퇴마로 즉시 소멸 가능. |
#극단적 장점
- 전투불능 유닛(적 포함)을 자원으로 전환. 전장이 길어질수록 유리.
- 시코메(련급)를 상시 사역 — 식신보다 강력한 전투 수단.
- 영계 자유 통행 — 다른 캐릭터가 못 가는 곳을 간다.
- 사령 군단으로 수적 우위 확보.
#극단적 단점
- 생자 치유 불가: 아군 치유 기법 일체 사용 불가. 사령만 다룬다.
- 현세 소모: 현세에서 매 5간합마다 전력 -1 (영계에 끌려감). 영계 구역에서는 감소 없음.
- 모든 퇴마에 2배 피해: 퇴마 기법에 적중당하면 전력 감소 2배. 밀교승/수험자가 천적.
- 삼도 魔 고정: 삼도육심 변동 불가. 모든 신앙 세력(히에이련/잇코잇키/현인신)과 자동 적대.
- 사회적 배척: 인간 사회에서 교섭 -3. 사령술사라는 사실이 알려지면 체포/처형 대상.
#전형적 호흡 패턴 (5단)
카운트 11 — 첫 호흡:
사령 부활(3) + 시코메 공격 지시(2) = 5
카운트 7 — 두 번째 호흡:
영혼 포박(3) + 시코메 이동(1) = 4
→ 잔여 활력: 11 - 5 - 4 = 2 (저장)
#구역 보너스
| 구역 | 보너스 |
|---|---|
| 전열 | 사령 분대가 지배력 기여. 본체는 뒤에 숨는 것이 좋다. |
| 후열 | 안전 지대. 시코메와 사령을 전방에 보내고 조종. |
| 심부 | 영계 균열이 심부에 열리면 시코메+사령+혼류의 난전. 적에게 악몽. |
| 외부/영계 접면 | 본거지. 영계에서 전력 감소 없음. 시코메 무한 재소환. |
#삼도육심 갈등
시코메노쓰카이의 삼도육심은 魔 고정이지만, 그 안에서의 갈등이 있다.
- "죽은 자를 되살리는 것은 자비인가 모독인가?" — 사령 부활을 쓸 때마다 이 질문.
- "영계의 문을 여는 것이 세계를 구원하는 것인가?" — 영문교의 교리.
- NPC 대립: 밀교승/수험자는 "봉인해야 할 것을 열려고 한다"고 적대. 엔료관은 "이해하려 한다"고 관찰.
- PC 타락 루트: 음양사 또는 밀교승 PC가 사령술에 손을 대면, GM이 "시코메노쓰카이로의 전직"을 제안할 수 있다. 되돌릴 수 없다.
"문을 열면 죽은 자가 돌아온다. 문을 닫으면 산 자만 남는다. 어느 쪽이 옳은가?"