#직업 (職業, Classes)
18 기본 직업 + 12 마인 직업 + 3 아웃사이더 직업. 혼세영요담의 영웅, 악역, 이방인이 여기에 있다.
관련 항목: 기능 체계 · 성장 · 위명 · 악역 가이드
#기본 직업 18종 (메인-아웃사이드 순)
가장 일반적·대표적인 직업부터, 가장 특수한 직업까지의 순서. 새 플레이어가 먼저 보는 것이 위쪽 직업이다.
#핵심 무사 (1~3) — 칼의 직업
#영적 직업 (4~8) — 신·부처·기의 직업
| 번호 | 직업 | 역할 | 핵심 능력치 | 1단 특기 | 심부 진입 |
|---|---|---|---|---|---|
| 04 | 음양사 | 요마 지배 | 지 | 식신 사역 | 강행 돌파 |
| 05 | 밀교승 | 근접 퇴마 | 용/체 | 수라의 인 | 자유 |
| 06 | 정종승 | 사기 버퍼 | 미/체 | 아미타의 방패 | 강행 돌파 |
| 07 | 수험자 | 자기 희생 폭딜 | 체/용 | 고행 | 자유 |
| 08 | 풍수사 | 지형 조작 | 지 | 지맥 비틀기 | 강행 돌파 |
#후방·민간 직업 (9~12) — 칼이 아닌 직업
| 번호 | 직업 | 역할 | 핵심 능력치 | 1단 특기 | 심부 진입 |
|---|---|---|---|---|---|
| 09 | 학자 | 전술 지원 | 지 | 신산귀모 | 강행 돌파 |
| 10 | 상인 | 경제 통제 | 미/지 | 황금 만능 | 강행 돌파 |
| 11 | 공인 | 방벽 건설 | 체/지 | 가라쿠리 진지 | 강행 돌파 |
| 12 | 예인 | 회복/버프 | 미/운 | 전장의 꽃 | 강행 돌파 |
#이방인·외인 (13~14) — 사회 밖의 직업
#비인간·각성 (15~18) — 인간을 넘어선 직업
| 번호 | 직업 | 역할 | 핵심 능력치 | 1단 특기 | 심부 진입 |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 반요 | 변신 폭발 | 용/운 | 요마의 피 | 자유 |
| 16 | 현인신 | 신격 지배자 | 미/지 | 신위 현현 | 강행 돌파 |
| 17 | 자율기인 | 기계 탱커 | 체/지 | 기관의 몸 | 강행 돌파 |
| 18 | 괴뢰사 | 원격 분할 전투 | 지/기 | 실의 전쟁 | 인형만 자유 |
#마인 직업 12종 (악역 전용)
GM 허가 필요. 악역 플레이 가이드 참조. 일반적으로 NPC 빌런으로 사용되지만, 캠페인에 따라 PC도 가능.
| 번호 | 직업 | 거울 직업 | 특징 |
|---|---|---|---|
| 19 | 악역 가이드 | — | 마인 직업 메타 가이드 |
| 20 | 수라도 | 사무라이×밀교승 | 전쟁의 귀신. 오니의 핵을 삼킨 무사. 인간성 침식 |
| 21 | 독충사 | 시노비×음양사 | 독의 극한. 체내 저주 충 사역 |
| 22 | 이타코 | 현인신×음양사 | 영매. 죽은 자의 영혼 차용 (구치요세) |
| 23 | 식인귀 | 반요×야인 | 포식자. 시체 흡수로 무한 강화 |
| 24 | 괴불 | 밀교승×현인신 | 즉신성불을 이룬 살아있는 부처. 이동·발화 불가 |
| 25 | 혈화 | 예인×낭인 | 피의 무희. 혈무 스택으로 아군 강화 |
| 26 | 시코메노쓰카이 | 음양사×밀교승 | 황천의 사도. 시코메 사역, 사령 부활 |
| 27 | 타타리가미 | 정종승×현인신 | 분노한 신. 신앙 흡수로 결계를 저주로 뒤집음 |
| 28 | 천구사 | 야인×풍수사 | 텐구의 제자. 바람과 비행 |
| 29 | 철신 | 자율기인×공인 | 기계화 인간. 삼중 병장 내장 |
| 30 | 요리인 | 학자×외인 | 요마 해부자. 약점 자동 분석 |
| 31 | 잡화상 | 상인×공인 | 전장의 상점. 금화로 부대·도구 즉석 동원 |
#직업 선택 가이드
전선에서 직접 싸우고 싶다면: 사무라이, 낭인, 밀교승, 야인 후방에서 부대를 지휘하고 싶다면: 학자, 상인, 정종승 기습과 암살을 좋아한다면: 시노비, 낭인 마법과 요마를 다루고 싶다면: 음양사, 풍수사, 밀교승 독특한 전략 플레이를 원한다면: 공인, 상인, 풍수사, 괴뢰사 팀의 생존력을 높이고 싶다면: 정종승, 예인, 학자 비인간 컨셉: 반요, 자율기인, 현인신, 괴뢰사 이국 신물 활용: 외인 (자동 보너스)
#클래스 특기 구조
각 직업은 승단에 따라 아래 특기를 획득한다:
| 단(段) | 획득 특기 |
|---|---|
| 1단 | 1단 고유 특기 (자동) + 시작 자동 기능 4종(습득 1개 + 입문 3개) |
| 3단 | 클래스 특기 1개 (3단 목록에서 선택) |
| 5단 | 클래스 특기 1개 (5단 목록에서 선택) |
| 7단 | 클래스 고급 특기 1개 (7단 목록에서 선택) |
| 9단 | 클래스 고급 특기 1개 (9단 목록에서 선택) |
| 달인 | 클래스 고급 특기 1개 + 위명 |
→ 각 직업 페이지 상단의 시작 자동 기능에서 1단 클래스 고유 전수를, 아래 본문에서 단수별 특기 선택지를 확인.
→ 확장 직업 — 기본 6직 외의 27직 조망 (기본 확장 12 · 마인 12 · 아웃사이더 3)
#이방인 직업 3종 (異邦人, Outsiders) — 확장
이 시대에 속하지 않는 자. 적응 메커닉을 사용하여 다른 직업의 특기를 차용한다.
#명예성 분류와 전장 이탈 후속
전장 이탈(퇴각) 규칙은 직업의 명예성에 따라 페널티를 다르게 적용한다. 기본 원칙은 대부분의 직업은 비명예직이다.
#기본 명예직 (名譽職)
무사도 또는 신앙·신격 공동체의 시선이 도주를 수치로 규정하는 소수 직업.
무사도 계열:
- 사무라이 — 무사도 핵심. 주군에 대한 충성이 도주 금기의 근거.
신앙·신격 계열:
전승 계보:
- 영령 중 무인 계보 — 미나모토노 요시츠네·카르나 등 생전이 무인이었던 영령. 성인·현자·지모형 영령은 비명예직 취급.
#조건부 명예직 — 수행·봉직 상태에 따른 전환
다음 직업들은 기본은 비명예직이지만, 수행 단계나 봉직 상태에 따라 스스로 명예 코드를 채택한다. GM과 플레이어가 캐릭터 설정 시 합의해 결정.
| 직업 | 조건 | 비고 |
|---|---|---|
| 수험자 | 고행 수행자로서 자신에게 규율을 부과한 상태 | 개인 수행 맥락. 사회적 명예가 아니라 자기 규율 |
| 밀교승 | 교단(히에이·고야) 정식 소속 | 재야 수행자는 비명예직 유지 |
| 학자 | 선비(士)로서 군사 참모 봉직 중 | 학문 연구 중심이면 비명예직 |
| 음양사 | 궁정 직속 가문(아베노·쓰치미카도) | 재야 음양사는 비명예직 |
#기본 비명예직 (獨立職)
그 외 모든 기본·확장·마인·아웃사이더 직업. 전장 이탈이 직업 정체성과 충돌하지 않는다.
- 기본 직업: 낭인, 시노비, 풍수사, 상인, 공인, 예인, 외인, 야인, 반요, 자율기인, 괴뢰사.
- 마인 12종 전부. 마인은 사회적 명예 코드 밖에 있다.
- 아웃사이더: 현대인, 천인, 무인 아닌 영령.
#외부 규율에 의한 전환 — 진영·유파 규율
기본 비명예직이라도 소속 진영이나 유파의 내부 규율에 도주 금지가 있다면, 그 전투 동안 명예직과 동등한 페널티 + 추가 책임이 부과된다.
- 진영 규율 예시: 다이묘 직속 "도주 불허" 명령, 군율을 둔 용병단, 종교적 군세(잇코잇키·무장 승병), 비밀 결사(한냐회 등 — 비밀 누설 시에만 처형).
- 유파 규율 예시: 시현류(물러섬 금지), 관류(일창관천, 전진만). 면허 보유자만 적용.
- 세력 추가 책임: 영지 추방·할복 명령·면허 박탈·파문·처형 등, GM 재량으로 캠페인 맥락에 맞춰 부과.
#피치 못한 이탈 — 후속 면제 조건
명예직 또는 조건부 명예직이라도 아래 중 하나가 성립하면 후속 페널티 없이 이탈 가능:
- 지휘관 명령 — 주군·상관이 "살아서 보고하라" 등 이탈을 명시 명령.
- 보호 대상 이송 — 보호 NPC가 있고, 전투 지속이 그 NPC의 사망을 초래.
- 전략적 후퇴 — GM이 시나리오 맥락상 후퇴가 정답임을 인정.
- 전원 합의 — 파티 전원이 합리적 근거로 후퇴에 합의.
#전장 이탈 후속 페널티
비명예직은 후속 페널티가 없다. 명예직·조건부 명예직·외부 규율 적용자는, 위 면제 조건이 없을 때 아래 기본 페널티를 받는다.
- 명성 -1.
- 삼도육심 체크: 충(忠)·패(覇) 심 보유자는 허(虛) 방향 이동 판정.
- 분대 결속 -1 (다음 전투 시작 시 일회성).
- 주군 호감도 -2 (주군 보유 시).
#외부 규율의 추가 책임
진영·유파 규율이 적용된 이탈은 기본 페널티 위에 아래 책임이 더해질 수 있다.
- 다이묘 규율 위반: 영지 추방 / 할복 명령 / 가문 문책.
- 용병 계약 위반: 계약금 몰수 / 용병 길드 평판 하락.
- 종교 군세 이탈: 파문 / 신앙 자원 상실 / 관련 세력 적대.
- 시현류·관류 등 유파 규율 위반: 면허 박탈 / 동문 추방.
- 비밀 결사 비밀 누설 동반: 처형 또는 추적 대상 지정.
#GM 메모
- 이 후속은 전투 중 즉시 판정할 항목이 아니라 세션 후 정리 항목이다.
- 반복 위반은 위명 심사, 주군 신뢰, 유파 관계에 장기 영향을 줄 수 있다.
상세 전투 절차: co-03-06-combat-flow.md §전장 이탈.
직업은 캐릭터의 시작이지, 전부가 아니다. 같은 사무라이도 — 어떤 길을 걷느냐에 따라 다른 사람이 된다.