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#상인 (商人, Merchant)

자본의 힘으로 전장을 통제한다. 금화가 곧 무기.

  • 역할: 경제 통제, 매수, 보급, 교란, 정보
  • 핵심 능력치: 미(美), 지(智)
  • 심부 진입: 강행 돌파
  • 기반 직업: 사카이좌의 거상. 또는 길거리 잡상인의 후예.
  • 삼도육심: 無心 또는 覇. 금화로 모든 것을 본다.
  • 명인 가능 기능: 매수, 교섭, 거짓, 감지, 풍격, 천운
  • 시작 자동 기능: 교섭 습득, 매수 입문, 거짓 입문, 감지 입문

#향 — 전쟁은 최고의 장사

전국시대의 상인은 단순한 장사꾼이 아니다. 무기를 대고, 용병을 고용하며, 적의 내부를 금화로 무너뜨린다. 전장에서 상인이 금낭을 풀면 — 적의 병사가 창을 내려놓고, 아군의 궁병에게 화살이 보급된다. 사무라이가 칼로 천 명을 죽이는 동안, 상인은 금화 한 닢으로 천 명을 떠나게 한다. 어느 쪽이 더 효율적인가는 — 상인이 가장 잘 안다.

상인은 전열에 서지 않는다. 후열에서, 또는 전장 밖에서, 금화로 전쟁을 한다. 적의 분대를 매수하고, 적의 보급선을 차단하고, 아군에게 장비를 공급한다. "돈 앞에 적은 없다"는 것이 상인의 철학이지만 — 그 돈이 사람의 목숨과 바뀌는 순간, 상인의 심(心)이 시험받는다. 매수당한 적 분대가 전향해서 자기 옛 동료를 베어버리는 순간, 상인은 그 광경을 본다. 그것이 자기가 만든 풍경이라는 것을, 상인은 결코 잊지 못한다.

비전투에서 상인은 금화 경제의 중심이다. 교역을 통해 금화를 벌고, 정보를 사고, 용병을 고용하고, 세력 간 거래를 중개한다. 사카이좌(상인 연합)에 소속된 상인이라면 전국 규모의 네트워크를 가진다. 카구라번의 다이묘조차 사카이좌에서 화약을 사야 한다 — 상인이 거절하면 군대가 움직이지 않는다. 그것이 상인의 진짜 권력이다. 칼이 아니라 보급선, 영지가 아니라 거래 노선. 전쟁은 머리로 시작되고, 칼로 진행되고, 금화로 끝난다.

상인의 가장 큰 갈등은 이익과 인의(仁義) 사이다. 어떤 거래는 너무 잔혹하다. 노예 매매, 무기 밀거래, 식량 매점 — 가장 큰 이익이 가장 큰 죄와 만난다. 어떤 상인은 그것을 받아들이고 거상이 된다. 어떤 상인은 그것을 거부하고 사라진다. 진짜 상인은 — 그 사이를 걸어간다. 금화를 벌면서도 사람을 잊지 않는, 가장 어려운 균형. 그래서 거상의 노년은 대부분 비참하다. 자기가 만든 풍요 속에서 — 자기가 잃은 사람들의 얼굴을 본다.

추천 무기: 카이켄(품속 단도, 은밀), 탄토(호신), 한큐(단궁 — 호위 동행 시), 호위병 분대(직접 무기 대신). 전투보다 교섭이 본업. 추천 유파: 없음. 상인은 무술 유파보다 거래 학파다. 사카이류 회계법, 류큐 무역술 같은 별도 학문. 추천 진영 기반: 사카이좌(상인 연합 — 본업), 쿠니토모좌(철포 거래), 카구라번(공식 어용상인)


#핵심 자원: 금화 (金貨)

상인은 금화라는 고유 자원을 활용한다.

항목
전투당 기본 보유5 금화 (PC 공통 기준)
배경(상인의 자제) 추가+3
소강당 자동 획득 (7단 대상단)+2
소강당 자동 획득 (9단 재벌)+5
전투당 금화 상한20 (상인 클래스는 상한을 늘리지 않고 회전율로 우위를 만든다)

금화 1의 가치: 약 활력 2~3 상당의 전술적 효과.


#법 — 특기 목록

#1단: 황금 만능 (黃金萬能) [형]

[형] 황금 만능
활력: 2  |  금화: 1  |  한계: —
효과: 대상 구역의 적 지배력 즉시 -2.
      "금으로 적의 사기를 무너뜨린다."
구역: 인접 구역까지 가능 (금화를 던진다).

"금화 하나를 던지면 적의 눈이 딴 데로 간다. 두 개를 던지면 적이 서로 싸우기 시작한다."

#3단 클래스 특기 (택 1)

특기유형활력금화한계효과
용병 고용 (傭兵雇用)[형]02전투 1회졸 분대 1개(3명) 즉시 소환. 아군 후열 배치. 결속력 2 (금으로 고용).
뇌물 (賄賂)[형]21간합 1회적 졸 분대 1개의 다음 호흡 행동 무효화. "금화가 적의 발을 묶는다."
상단 보급 (商團補給)[정비]1소강 1회아군 전원 무기 파손 복구 + 철포 전량 재장전. "보급이 도착했다."

#5단 클래스 특기 (택 1)

특기유형활력금화한계효과
전쟁 경제 (戰爭經濟)[소양]적 졸 처치 시 금화 1 획득. "전쟁에서도 이익을 뽑는다."
시장 지배 (市場支配)[형]23전투 1회적 진영 보급 차단: 적 소강 회복 효과 무효 (1간합).
금의 방패 (金の盾)[소양]1 (소모)피격 시 금화 1 소모 → 해당 1전력 무효. "금이 갑옷이 된다."

#7단 고급 특기 (택 1)

특기유형활력금화한계효과
대상단 (大商團)[소양]소강마다 금화 2 자동 획득. 전투당 금화 상한은 20 유지.
매수 전향 (買收轉向)[형]34전투 1회적 졸 분대 1개를 아군으로 전환.
전장 상인 (戰場商人)[형]2간합 1회아군에게 장비 즉시 교환 제공. 무기 변경 (사전 보유 목록에서).

#9단 고급 특기 (택 1)

특기유형활력금화한계효과
재벌 (財閥)[소양]매 소강 금화 5 자동 획득. 전투당 금화 상한 20 유지.
전쟁 채권 (戰爭債券)[형]05전투 1회아군 전원 활력 +3 (해당 간합). "금으로 호흡을 산다."
천하의 상인 (天下の商人)[형]30전투 1회적 주에게 "전쟁 종결 협상" (미 대립판정). 성공 시 전투 즉시 종료 (아군 승리 취급). "돈으로 해결 안 되는 전쟁은 없다."

#상인의 전형적 호흡 패턴

호흡메뉴버 조합활력금화효과
경제전황금 만능(2활력, 1금) + 황금 만능(2활력, 1금)42적 지배력 -4
보급+교란뇌물(2활력, 1금) + 카이켄 은밀 찌르기(1활력)31적 분대 무력화 + 호신
용병 투입용병 고용(0활력, 2금) + 분대 명령(1활력)12즉석 분대 소환+행동

#구역 보너스

구역효과
후열황금 만능 사거리 +1구역 (후열에서 전열까지).
전열위험! 상인이 전열에 서면 적의 우선 표적.
외곽밀거래 장면에 적합. 비전투 교섭 +2.

#삼도육심

자연스러운 심갈등
無心이익만 따른다. 도덕은 장부에 없다.
慈로 전환 가능"이 금화로 사람을 살릴 수 있다면?"
覇로 전환 가능"이 금화로 세상을 지배할 수 있다면?"

상인의 삼도육심은 전국시대의 가장 흥미로운 질문을 던진다: 돈은 선한가, 악한가? 답은 — 쓰는 사람에 달려 있다.


돈 앞에 적은 없다. 하지만 돈으로 살 수 없는 것도 있다. 그 경계를 아는 자가 — 진정한 상인.


#분대 전술 특기 (상인)

슬롯 규칙: 분대 전술 특기는 해당 단의 클래스 특기 선택지에 포함된다. 3단/5단 클래스 특기를 고를 때, 일반 클래스 특기 대신 분대 전술 특기를 선택할 수 있다.

상인의 분대 전술은 금화의 힘. 돈이면 사기도 오르고, 적도 매수된다.

특기유형습득 단활력한계효과
포상 선포 (褒賞宣布)[전술:형]3단분대 명령 비용간합 1회금화 2를 소비하면 지휘 분대의 다음 간합 모든 공격 판정 +2. "잘 싸우면 보너스다!"
전장 교역소 (戰場交易所)[전술:자세]5단분대 명령 비용+1유지후열에 분대를 "교역소"로 배치. 매 소강 금화 +1 수입. 아군 전원 소모품 보충 가능(금화 비용). 공격 불가.

삼도육심 (분대 전술): 포상 선포는 無心 — "돈이 전부다." 전장 교역소는 覇 — "전쟁 속에서도 장사는 계속된다."


"칼은 사람을 죽인다. 금화는 — 사람의 생각을 산다. 어느 쪽이 더 무서운가?"


#예시 캐릭터

에비스야 코하루 — 샘플 시트 (1/5/10단 + 단계별 백스토리)