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#기능 체계 (技能體系, Skill System)

36가지 기능과 5단계 숙련도. 기능은 캐릭터가 "무엇을 할 수 있는가"를 정의한다.

관련 항목: 능력치 · 판정 · 직업 · 성장 · 전용 기능


#숙련도 5단계 (技能段階)

#향 — 기예의 길

입문자는 칼을 잡는 법부터 배운다. 습득자는 기본기가 몸에 붙는다. 면허를 받은 자는 스승에게 인정받았다는 증거이며, 명인은 그 분야에서 이름을 떨치는 존재다. 그리고 성인(聖人) — 그것은 더 이상 인간의 기예가 아니다.

#법 — 규칙

단계투자 점수판정 보너스특수 이점제한
입문 (入門)1+0비숙련 페널티 해제
습득 (習得)2+1
면허 (免許)3+2기능별 전술적 이점 (활력 절약 등)1단 캐릭터는 1개만
명인 (名人)4+3활력 규칙을 비트는 강력한 혜택클래스별 6개만 가능
성인 (聖人)5자동 성공신화적 능력달인 전용 특기

비숙련 페널티: 입문조차 없는 기능을 사용하면 판정에 -2 페널티.


#초기 기능 점수 (1단 캐릭터)

출처점수비고
클래스 고유 전수입문 3개 + 습득 1개자동 지정. 세부 목록은 각 직업 문서의 시작 자동 기능 참조
배경 특전2점 (3개 중 2개 선택)배경 참조
자유 선택2점취향대로
합계약 8점

#36기능 분류

6개 카테고리 × 6개 기능 = 36기능. 각 카테고리는 주요 능력치와 연동된다.

카테고리주 능력치기능 목록
무예 (武藝)용(勇)검술, 창술, 궁술, 체술, 인술, 마술
기동 (機動)기(技)보법, 경공, 승마, 항해, 잠입, 변장
탐사 (探査)기(技)/지(智)정찰, 생존, 지리, 감지, 해제, 약초
지휘 (指揮)지(智)/미(美)군학, 교섭, 위압, 매수, 선동, 거짓
신비 (神秘)지(智)주술, 퇴마, 결계, 예언, 의술, 독술
전용 (專用)각 능력치능력치별 1개씩, 총 6개. 별도 문서 참조.

#능력치 전용 기능 (6개)

기능전용 능력치설명
투지 (鬪志)용(勇)공포 저항, 사기 유지, 불굴의 의지
속도 (速度)기(技)선공 보너스, 긴급 회피, 추격/도주
강건 (剛健)체(體)독/질병 저항, 극한 환경, 고문 인내
책략 (策略)지(智)전술 간파, 매복 감지, 적 의도 분석
풍격 (風格)미(美)첫인상, 존재감, 사기 고취 (지배력 오라 강화)
천운 (天運)운(運)행운 판정, 우연한 발견, 위기 시 직감

#기능 사용법

2d10 + 관련 능력치 + 숙련도 보너스 >= 목표치

전투 내 기능: 기능에 따라 활력을 소모할 수 있다. 전투 외 기능: 활력 소모 없이 판정만 실행.

→ 일반 기능 30종 상세: 기능 목록 → 전용 기능 6종 상세: 전용 기능