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#지휘 기능 상세 (指揮詳細)

군학, 교섭, 위압, 매수, 선동, 거짓. 말과 돈과 권위로 전장을 움직인다.

관련 항목: 기능 체계 · 기능 목록 · 능력치 §지·미


#분류 개요

지휘 6기능은 지(智)미(美)를 주 능력치로 사용. 전투에서는 분대 지휘와 적 교란, 전투 밖에서는 정치와 교섭.

기능전투 활용비전투 활용
군학선공 조작, 분대 강화전략 수립, 병법 지식, 성곽 분석
교섭적 항복 권고, 동맹거래, 외교, 인질 교환
위압적 분대 사기 파괴심문, 위협, 영주 접견
매수적 매수/전향뇌물, 정보 매입, 용병 고용
선동아군 사기 강화, 적 내분민중 선동, 봉기 유도, 소문 유포
거짓기만, 유인, 위장 전술위조, 변장 보조, 사기, 스파이 활동

#지휘와 메뉴버

지휘 기능은 직접 공격하지 않지만, 분대 명령의 질적 교란의 효과를 결정한다.

기능면허 메뉴버명인 메뉴버
군학선수교대 [형] — 선공 순서 교체 (2활력, 간합 1회)호령일통 [형] — 선공 단계 아군 전원 활력 +2
교섭항복 권고 [형] — 적 장에게 항복 권고회유 매문 [형] — 적 졸 분대 매수 전향
위압호통 [형] — 적 분대 결속-1전의 상실 [형] — 적 장 활력 -3
매수은전 살포 [형] — 금화로 적 지배력 -2금전 회유 [형] — 적 분대 전향
선동사기 고양 [정비] — 소강 시 아군 전 분대 결속+1유언비어 [형] — 적 분대 결속-2+동요
거짓거짓 퇴각 [형] — 적 이동 유도허장성세 [형] — 적 지휘 명령 1회 무효화

#비전투 활용 장면집

#군학

상황판정효과
적 성곽의 약점 분석2d10+지+군학 >= 14GM이 성곽 구조 및 수비 배치 공개
아군 행군 루트 최적화2d10+지+군학 >= 11여행 시간 -20%
전투 전 브리핑2d10+지+군학 >= 13아군 전원 첫 간합 활력 +1

#교섭

상황판정효과
적 다이묘와 휴전 교섭2d10+미+교섭 >= 15전투 회피. 조건부 합의.
상인에게 할인 요구2d10+미+교섭 >= 11가격 -20%
요마와 대화 (가능한 종)2d10+미+교섭 >= 14정보 또는 비침략 합의

#위압

상황판정효과
포로 심문2d10+용+위압 >= 대상 용+11정보 획득
산적 무리에게 "꺼져"2d10+용+위압 >= 13전투 없이 퇴각
영주 앞에서 발언권 확보2d10+미+위압 >= 14의견이 채택됨

말 한마디가 칼보다 날카로울 때가 있다.