#残りクラスサンプル (13クラス)
目次
風水師、浄土僧、外人、学者、商人、工人、芸人、野人、半妖、自律機人、現人神 + 追加分。
多職業統合要約。各職業の1/5/10段 + 段階別バックストーリーが必要なら、サンプル索引の単独サンプルファイルを先に参照する。本書は複数職業を一目で概観したい時に使う。
#風水師: リュウウン (龍雲)
「地脈を読めば戦場が見える。」
- 1段: 戦力3、防備10、活力11。智+2、技+1。背景: 放浪者。心: 眞。地脈捻り(構え)。武器: 素槍。
- 5段: 智+3、技+2。流派: なし。バリケード(5段)+龍穴活性。区域変形特化。心: 眞。
- 10段(達人): 技+3、体+1、智+3、美+2、運+1。威名: 技能聖人 — 結界聖人 (結界自動設置、区域全員防備+3)。「この土地が私の城だ。」
#浄土僧: レンゲ (蓮華)
「南無阿弥陀仏。崩れない。」
- 1段: 戦力4(体+1)、防備11(法衣)、活力10。美+2、体+1。背景: 寺院出身。心: 慈。阿弥陀の盾(素養)。武器: 薙刀。
- 5段: 美+3、体+2。大法会(5段型、全分隊結束+1)。整備: 小康ごとに結束管理。心: 慈。
- 10段(達人): 勇+1、体+3、智+2、美+3。威名: 法王 (全員戦闘不能免疫)。「阿弥陀仏の慈悲は無限だ。」
#外人: マリア
「この国の神は知らないが、この村の子どもたちは知っている。」
- 1段: 戦力3、防備13(南蛮甲)、活力11。勇+2、技+1。背景: 放浪者。心: 無心。異国の火薬(素養)。武器: 種子島。
- 5段: 勇+3、技+2。速射(3段)+連発銃(5段)。流派: 南蛮流(自己流) — 異国設計(素養、射程3区域)。看破不可(初対戦防御 -2)。後列狙撃専門。心: 慈(村を守るうちに変わった)。
- 10段(達人): 勇+3、技+3、体+1、智+1、美+1、運+1。流派: 南蛮流(秘技 — 大砲)。威名: 職業の極意 — 砲兵司令官。武器: 南蛮大筒(名品)。「雷神の砲が戦場を薙ぎ払う。」
#学者: 足利ソウスイ (足利宗粹)
「刀を取る前に、すでに勝っていた。」
- 1段: 戦力3、防備10、活力10。智+2、美+1。背景: 没落貴族。心: 忠。神算鬼謀(素養)。武器: なし(指揮専門)。
- 5段: 智+3、美+2。総指揮(5段型)+弱点分析(5段型)。活力譲渡特化。心: 忠。
- 10段(達人): 技+1、智+3、美+3、運+2。威名: 軍神 (分隊命令0活力([型])、全員 +3活力(譲渡))。「百手先を読む。」
#商人: 恵比寿屋コハル (恵比寿屋小春)
「金の前に敵はいない。」
- 1段: 戦力3、防備12、活力10。勇-1、智+1、美+2、運+1。背景: 商人の子。心: 無心。黄金万能(型)。金貨8(5+3)。
- 5段: 美+3、智+2。戦争経済(5段素養、卒処置時金貨)。買収転向可能。心: 無心。
- 10段(達人): 技+2、智+3、美+3、運+3。威名: 天下の富 (小康 +5、戦闘ごと上限20維持)。「戦争は最高の商いだ。」
#工人: テツ (鐵)
「作れないものはない。」
- 1段: 戦力5(体+2)、防備12、活力10。体+2、智+1。背景: 放浪者。心: 眞。絡繰陣地(型、3活力)。武器: 素槍。
- 5段: 体+3、智+2。絡繰人形(5段)+野戦鍛冶場(5段整備)。バリケード専門。心: 眞。
- 10段(達人): 勇+1、技+2、体+3、智+3、美+1。威名: 城塞職人 (区域2個難攻不落)。武器: 自作機械槌。「この壁は崩れない。」
#芸人: ハナビ (花火)
「戦場には歌が必要だ。」
- 1段: 戦力2、防備10、活力11。体-1、美+2、運+1。背景: 放浪者。心: 慈。戦場の花(整備)。武器: なし。
- 5段: 技+2、智+2、美+3、運+2。活力の歌(5段型、味方活力+3)+天性の美(5段素養、オーラ拡張)。心: 慈。
- 10段(達人): 勇+1、技+3、智+2、美+3、運+3。威名: 国宝 (毎間合全員戦力1回復)。「戦場が舞台になる。」
#野人: アテルイ
「カムイが共にある。」
- 1段: 戦力4(体+1)、防備10(無甲、カムイの加護時12)、活力10。勇+2、体+1。背景: 半妖血統(妖魔の血応用)。心: 眞。カムイの手(素養)。武器: マキリ + 拳。
- 5段: 勇+3、体+2。カムイの加護(5段素養、防備=10+体+勇=15!)。イヨマンテ(5段型、恐怖付与)。心: 眞。
- 10段(達人): 勇+3、体+3、智+2。威名: 大地の王 (素手3戦力、区域変形自由)。「この大地が私の武器だ。」
#半妖: シオン (紫苑)
「私は何なのか。」
- 1段: 戦力3、防備12、活力11。勇+1、技+1、智-1、運+2。背景: 半妖血統。心: 葛藤(眞↔魔)。妖魔の血(素養、再生+妖魔感知)。武器: 小太刀。
- 5段: 勇+2、技+2、運+3。半変身(5段型、1間合攻撃+2防備+2)。背景ルートB: 妖魔の覚醒。心: 魔方向。
- 10段(達人): 勇+3、技+3、体+1、智+1、運+3。威名: 大妖魔 (完全変身、戦力+5、恐怖オーラ)。「これが……私の本当の姿なのか。」
#自律機人: からくり壱
「これは……心なのか?」
- 1段: 戦力5(4+体1)、防備14(内蔵)、活力10。体+1、智+2。背景: なし(機械)。心: 無心(運0)。機関の体(素養)。武器: 内蔵武器。
- 5段: 体+2、智+3。ぜんまい過負荷(5段型)+分析機関(5段素養)。工人とのパーティ必須。心: 無心。
- 10段(達人): 勇+2、技+3、体+3、智+3、運+1。9段特技: 疑似感情 (運復旧、心獲得 → 忠)。威名: 神器 (人間能力 + 機械免疫)。「私は生きているのか?」
#現人神: ミコ (巫女, 本名不明)
「私は神か、人間か。」
- 1段: 戦力3、防備10、活力10。体-1、智+1、美+2、運+1。背景: 寺院出身。心: 道に従う(稲荷)。神威顕現(構え、神域形成)。信仰3。武器: なし。
- 5段: 美+3、智+3。大結界(5段型、防備+2広域)+癒やしの光(5段型、全員戦力2回復)。信仰管理が核心。心: 眞(稲荷)。
- 10段(達人): 技+1、体+1、智+3、美+3、運+3。威名: 現人神完成 (信仰開始10、最大20、消失なし、神域戦場全体)。「この戦場のすべてを — 守る。」
#修験者: ヤマブシ (山伏)
「苦行の果てに — 本当の力がある。」
- 1段: 戦力3、防備10(修験者法衣)、活力10。体+2、智+1。背景: 寺院出身。心: 眞。苦行第1境地(型、-1戦力/+2判定)。武器: 金剛杵。流派: なし。
- 5段: 体+3、智+2、勇+1。流派: 修験道流(免許 — 護摩の陣)。苦行第2境地(-2戦力/+4判定/+1戦力)。山岳行軍(素養、山岳区域移動0活力)。忍耐の体(素養、過負荷抵抗+3)。心: 眞。
5段ヤマブシの典型的呼吸: 護摩の陣(構え)維持 → 妖魔が聖火に焼かれる間、苦行で強化された金剛杵撃で仕上げる。戦力を削って判定を上げるため、残り戦力は常に危険 — 医術/治癒仲間必須。
10段(達人): 勇+2、体+3、智+3、美+1。流派: 修験道流(秘技 — 大封印)。苦行第3境地(-3戦力/+6判定/+2戦力/[貫通 全体])。威名: 苦行完成 (戦力0になっても1間合追加行動 + 最後の技法自動会心)。武器: 不滅の金剛杵(名品、妖魔命中時封印追加)。「体が尽きても — 火は消えない。」
#傀儡師: アヤメ (綾女)
「私の指が動けば、カザミが動く。」
- 1段: 戦力2、防備10、活力11。技+2、智+1。背景: 放浪者。心: 無心。傀儡操縦(素養、傀儡カザミ: 戦力3、防備13、傀儡刀)。武器: なし(本体)。流派: なし。
- 5段: 技+3、智+2。二重糸(5段型、傀儡2体同時操縦1間合)。修理儀式(5段整備、小康時傀儡戦力2回復)。傀儡強化: カザミ戦力4、防備14。心: 慈(人質救出経験後)。
5段アヤメの典型: 本体後列 → カザミ前列。本体の活力でカザミの技法発動。本体が被撃すると糸が切れるため護衛必須。
10段(達人): 勇+1、技+3、体+1、智+3、美+3、運+2。分割存在(9段素養、傀儡と同時行動)。傀儡2体: カザミ(戦力5、防備15) + ウズメ(戦力3、防備12、遠距離技法)。威名: 完全分身 (傀儡が独立ユニットとして行動、本体活力不消耗)。「糸がなくてもカザミは動く。それが — 私の傑作だ。」
18人の英雄。54の姿。あなたの物語を始めよ。