日本語版 v1.3.3
#将 (Elite)
独自の活力を持つ、敵の副将級。戦場のミニボス。
#香 — 戦場の名ある者
鬼武者。天狗の術師。敵大名の侍大将。彼らは雑卒ではない。名があり、技量があり、自ら判断して行動する。プレイヤーたちの主敵であり、倒すにはチーム全体の協力が必要になる存在。
#法 — ルール
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 戦力 | 3~4 (個体別設定) |
| 防備 | あり (通常 13~15) |
| 活力 | あり (通常 8~12) |
| 制圧力 | +4 |
| 行動 | 独立行動 (主と同じ方式) |
- 独立活力: 先攻順に参加し、自分のカウントで活力を自由に使用する。
- 分隊指揮可能: 味方の卒/練に分隊命令を出せる。
- 能力値保有: 簡易能力値セットを持つ (最低でも勇/技/體)。
- 特殊能力: 個体別の固有能力 1~2個 (GM設定)。
例 — 鬼武者:
戦力 4、防備 14、活力 10。勇+3、技+0、體+2。鬼金棒(3活力、会心時 3戦力)。特殊: 「鬼の咆哮」— 小康段階に隣接区域の分隊結束力 -1。