日本語版 v1.3.3

#将 (Elite)

独自の活力を持つ、敵の副将級。戦場のミニボス。

関連項目: ユニット等級 · 活力と呼吸 · 戦力と敗北


#香 — 戦場の名ある者

鬼武者。天狗の術師。敵大名の侍大将。彼らは雑卒ではない。名があり、技量があり、自ら判断して行動する。プレイヤーたちの主敵であり、倒すにはチーム全体の協力が必要になる存在。

#法 — ルール

項目
戦力3~4 (個体別設定)
防備あり (通常 13~15)
活力あり (通常 8~12)
制圧力+4
行動独立行動 (主と同じ方式)
  • 独立活力: 先攻順に参加し、自分のカウントで活力を自由に使用する。
  • 分隊指揮可能: 味方の卒/練に分隊命令を出せる。
  • 能力値保有: 簡易能力値セットを持つ (最低でも勇/技/體)。
  • 特殊能力: 個体別の固有能力 1~2個 (GM設定)。

例 — 鬼武者:

戦力 4、防備 14、活力 10。勇+3、技+0、體+2。鬼金棒(3活力、会心時 3戦力)。特殊: 「鬼の咆哮」— 小康段階に隣接区域の分隊結束力 -1。