日本語版 v1.3.3

#主 (Lord)

プレイヤーキャラクターと敵将。戦場の主人公。完全な能力値、型、成長を持つ存在。

関連項目: ユニット等級 · 能力値 · キャラクター作成 · 成長


#香 — 戦場を率いる者

大名の命を受けた武将、放浪の剣豪、山寺の退魔僧、異国から渡ってきた鉄砲撃ち。主は戦場でもっとも輝く存在であり、戦闘の勝敗を左右する核心である。配下を指揮し、自ら刀を取って戦い、決定的な瞬間に運命をねじ曲げる。

#法 — ルール

項目
戦力3 + 體 (體+2 → 5戦力)
防備鎧に依存 (10~16+)
活力10 + 技
制圧力+1.5 + オーラ
能力値6個すべて (勇/技/體/智/美/運)
行動独立行動 + 分隊指揮

主だけの特権:

  • 運命介入: 運リソースを使用できる。
  • 職業特技: 戦闘ルールをねじ曲げる固有能力。
  • 昇段: 戦闘を重ねながら成長する。能力値/技能/特技を獲得する。
  • 死亡時の影響: 主が戦闘不能 → 味方全分隊の結束力 -1。

主が倒れれば、戦場が崩れる。