日本語版 v1.5

#状態異常一覧 (狀態一覽, Conditions Reference)

戦闘中に発生するすべての状態異常を一ページにまとめる。


#戦闘状態

状態アイコン効果付与原因解除
無防備維持中の[構え]を解除する。防備 -4デバフ、最低 2)。防御予約・回避・反撃型防御技法を使用できない。失着、突破失敗、心府離脱失敗次の自分の行動開始時に自動。小康が先に来た場合は小康で解除
恐怖👁次の間合の攻撃 -2。分隊は結束力 -1。妖魔の咆哮、大妖魔の領域、業報2d10+勇>=11 判定(付与時に即時)
毎小康、戦力 1 減少毒武器、蜘蛛、毒術有利な方の判定(2d10+體、または 2d10+智+医術・毒術 の熟練度が高い方。目標値は毒ごとに異なる。毎小康)、または解毒薬(自動成功)
出血🩸毎小康、戦力 1 減少マキリ(野人3段の素養)、特殊武器、天命表2d10+體>=13 または 2d10+智+医術>=11
呪詛💀さまざま(GM設定)。通常は判定 -2。妖魔呪術、呪いアイテム2d10+智+退魔>=152d10+智+結界>=15、または特殊条件
過負荷間合の残り活力が全消滅 + 無防備一呼吸内の活力消費 > 限界(基本 5)後、體判定に失敗自動(次の小康後)
捕縛🕸移動不可(1~2間合)蜘蛛糸、組みつき2d10+體>=15 または 2d10+技+解除>=13
盲目🌑すべての判定 -3視界遮断、煙幕、業報表1活力消費(目を拭う)または1間合後に自動
連撃疲労💤同じ対象への4打目から命中 -2 累積同じ間合で同じ対象に連続攻撃対象変更時にリセット
睡眠💤行動不可。防備 -4デバフ)。夢喰いによる夢食い、睡眠呪術被撃時に即時解除 / 自然解除: 2間合
霊的汚染 (靈汚染)🌀毎小康、戦力 1 減少。重複時は小康ごとに2。混流の破片の侵食、イザナミの種子、霊界の亀裂2d10+智+退魔>=13 または結界内に1間合滞在
怨標👻毎小康、戦力 1 減少。特定の怨霊専用。怨霊の呪い、怨霊接触2d10+智+退魔>=15 または怨みの解消(シナリオ依存)
真言侵蝕 (眞言侵蝕)🔔交渉/命令判定 -3。真言退魔流の技法使用後その間合終了時に自動
憑依😈妖魔が対象を操る。敵味方が入れ替わる。妖魔の特殊技法、霊界妖魔2d10+智+退魔>=15 または金剛杵による攻撃の命中

#持続環境

状態効果発生解除
火炎 (火)その区域の全員が毎小康、戦力 1火攻め、火薬、特殊能力1~2間合後に自然消滅、または風水師
毒霧毎間合、2d10+體>=11 失敗時に戦力 1蜘蛛領域、牛鬼、環境風(天狗)、結界、移動で脱出
蜘蛛糸区域移動 +2活力蜘蛛勢力2d10+技+解除>=11 または火攻め
結界妖魔が進入時に戦力 2、または進入判定陰陽師、密教僧、浄土僧妖魔が結界を破壊(攻撃 3回)、または時間経過
神域味方は恐怖免疫、結束崩壊防止、現人神の美オーラ効果 x2現人神特技現人神の離脱、または信仰 0
聖火区域内の妖魔は毎小康、戦力 1。人間には無害。修験道流・護摩の陣エンク構え解除、または離脱
水中移動 +1活力。火器不可。体術 +2。水中区域への進入水面へ移動 / 水中呼吸を持つ場合は移動・火器制限を免除
海嘯毎間合、区域全員が戦力 1。アヤカシ100体+の集結、特殊環境
霊界亀裂 (靈界龜裂)毎小康、混流の破片 1~3体(GM決定)が自動出現。霊界変更シナリオ、意図的な亀裂2d10+智+退魔>=15 または 2d10+智+結界>=15
霊界侵蝕度 (靈界侵蝕度)区域単位の累積値。3以上で人間の防備 -1。5以上で毎小康、混流の破片 1体が自動出現。霊界の王座による世界侵食、長期亀裂、境界の亀裂亀裂破壊、封印、大規模浄化

戦闘中はシートの横に広げておくこと。