日本語版 v1.3.3
#状態異常一覧 (狀態一覽, Conditions Reference)
戦闘中に発生するすべての状態異常を一ページにまとめる。
#戦闘状態
| 状態 | アイコン | 効果 | 付与原因 | 解除 |
|---|---|---|---|---|
| 無防備 | ⚠ | 維持中の[構え]を解除する。防備 -4(デバフ、最低 2)。防御予約・回避・反撃型防御技法を使用できない。 | 失着、突破失敗、心府離脱失敗 | 次の自分の行動開始時に自動。小康が先に来た場合は小康で解除 |
| 恐怖 | 👁 | 次の間合の攻撃 -2。分隊は結束力 -1。 | 妖魔の咆哮、大妖魔の領域、業報 | 勇>=11 判定(付与時に即時) |
| 毒 | ☠ | 毎小康、戦力 1 減少 | 毒武器、蜘蛛、毒術 | 體>=11(毎小康)または解毒薬 |
| 出血 | 🩸 | 毎小康、戦力 1 減少 | マキリ、特殊武器、天命表 | 體>=13 または医術>=11 |
| 呪詛 | 💀 | さまざま(GM設定)。通常は判定 -2。 | 妖魔呪術、呪いアイテム | 退魔>=15 または結界>=15 |
| 過負荷 | ⚡ | 間合の残り活力が全消滅 + 無防備 | 一呼吸内の活力消費 > 限界(基本 5)後、體判定に失敗 | 自動(次の小康後) |
| 捕縛 | 🕸 | 移動不可(1~2間合) | 蜘蛛糸、組みつき | 體>=15 または解除>=13 |
| 盲目 | 🌑 | すべての判定 -3 | 視界遮断、煙幕、業報表 | 1活力消費(目を拭う)または1間合後に自動 |
| 連撃疲労 | 💤 | 同じ対象への4打目から命中 -2 累積 | 同じ間合で同じ対象に連続攻撃 | 対象変更時にリセット |
| 睡眠 | 💤 | 行動不可。防備 -4(デバフ)。 | 夢喰いによる夢食い、睡眠呪術 | 被撃時に即時解除 / 自然解除: 2間合 |
| 霊汚染 (靈汚染) | 🌀 | 毎小康、戦力 1 減少。重複時は小康ごとに2。 | 混流の破片の侵食、イザナミの種子、霊界の亀裂 | 退魔>=13 または結界内に1間合滞在 |
| 怨標 | 👻 | 毎小康、戦力 1 減少。特定の怨霊専用。 | 怨霊の呪い、怨霊接触 | 退魔>=15 または怨みの解消(シナリオ依存) |
| 真言侵蝕 (眞言侵蝕) | 🔔 | 交渉/命令判定 -3。 | 真言退魔流の技法使用後 | その間合終了時に自動 |
| 憑依 | 😈 | 妖魔が対象を操る。敵味方が入れ替わる。 | 妖魔の特殊技法、霊界妖魔 | 退魔>=15 または金剛杵撃 |
#持続環境
| 状態 | 効果 | 発生 | 解除 |
|---|---|---|---|
| 火炎 (火) | その区域の全員が毎小康、戦力 1 | 火攻め、火薬、特殊能力 | 1~2間合後に自然消滅、または風水師 |
| 毒霧 | 毎間合、體>=11でなければ戦力 1 | 蜘蛛領域、牛鬼、環境 | 風(天狗)、結界、移動で脱出 |
| 蜘蛛糸 | 区域移動 +2活力 | 蜘蛛勢力 | 解除>=11 または火攻め |
| 結界 | 妖魔が進入時に戦力 2、または進入判定 | 陰陽師、密教僧、浄土僧 | 妖魔が結界を破壊(攻撃 3回)、または時間経過 |
| 神域 | 味方は恐怖免疫、結束崩壊防止、制圧力 x2 | 現人神特技 | 現人神の離脱、または信仰 0 |
| 聖火 | 区域内の妖魔は毎小康、戦力 1。人間には無害。 | 修験道流・護摩の陣 | エンク構え解除、または離脱 |
| 水中 | 移動 +2活力。火器不可。体術 +2。長兵器 +1活力。 | 水中区域への進入 | 水面へ移動 / 水中呼吸を持つ場合は移動ペナルティのみ軽減 |
| 海嘯 | 毎間合、区域全員が戦力 1。移動 +3活力。 | アヤカシ100体+の集結、特殊環境 | 3間合後に自動、または海流操作 |
| 霊界亀裂 (靈界龜裂) | 毎小康、混流の破片 1~3体(GM決定)が自動出現。霊汚染を自動付与。 | 霊界変更シナリオ、意図的な亀裂 | 封印/結界(退魔>=15) |
| 霊界侵蝕度 (靈界侵蝕度) | 区域単位の累積値。3以上で人間の防備 -1。5以上で毎小康、混流の破片 1体が自動出現。 | 霊界の王座による世界侵食、長期亀裂、境界の亀裂 | 亀裂破壊、封印、大規模浄化 |
戦闘中はシートの横に広げておくこと。