日本語版 v1.3.3

#NPC性格生成器 (人物性格表)

目次

d10を二回振り、NPCの性格を即席生成する。一回目 = 外面、二回目 = 内面。


#外面(表に見える姿, d10)

d10外面印象
1寡黙口数が少ない。眼差しで語る。
2豪放大きく笑い、大きく食べる。周囲がにぎやかになる。
3丁寧礼儀正しく、恭しい。いつも頭を下げる。
4冷徹感情がないように見える。論理的。
5臆病目をそらし、声が小さい。だが —
6荒っぽい言葉が荒く、動作が大きい。威圧的。
7怪しい目が泳ぎ、言葉に嘘が混じっているように見える。
8慈悲深いいつも微笑んでいる。負傷者を先に世話する。
9狂的何かに執着している。刀、酒、妖魔、あるいは —
10神秘的正体の知れない雰囲気。人間なのか疑わしい。

#内面(隠された本性, d10)

d10内面真実
1忠実一度信じれば最後まで。裏切らない。
2野心より高い場所を望む。利用できるものは利用する。
3恐怖何かを恐れている。妖魔、死、あるいは自分自身。
4怨恨誰かへの復讐心がすべてを動かしている。
5純粋見た目と違い、驚くほど純粋。
6二面性二つの顔。どちらが本物なのか、本人にも分からない。
7絶望すでに諦めている。生きている理由が分からない。
8義理恩義を必ず返す。借りたままでは死なない。
9秘密隠しているものがある。それが明らかになれば、すべてが変わる。
10変化出会いを通じて変わりつつある。プレイヤーがこの変化の方向を決める。

#組み合わせ例

組み合わせNPC
寡黙(1) + 怨恨(4)黙って刀を研いでいる浪人。誰かを探している。
豪放(2) + 恐怖(3)大きく笑うが、夜には悪夢に苦しむ。
丁寧(3) + 野心(2)礼儀正しい学者。だが天下を夢見ている。
臆病(5) + 純粋(5)震える手でも人を助ける薬師。
神秘的(10) + 秘密(9)村に来た流れの僧。実は半妖。


#勢力別NPC特性 (d10)

NPCの所属勢力が決まっているなら、下の表で勢力特有の性格特性を追加する。

d10カグラ藩比叡連堺座エンリョ館一向一揆
1無条件に服従篤い祈り帳簿の達人妖魔に同情農具を武器に
2戦場のトラウマ異端嫌悪密交易に関与半妖の血筋家族が多い
3名誉に執着酒を断った借金に追われる妖魔語が可能歌を歌う
4部下を心配妖魔と戦った傷異国の品を収集人間不信文盲だが
5剣に名を付ける経文暗唱どこでも値を知る夢で妖魔を見る年長者を敬う
6故郷が焼けた破門の危機複数の名前を持つ薬草を育てる村が故郷
7侍志望夜に泣く笑いながら欺く妖魔を治療した大地に感謝
8誰かの遺言を知る結界を見ることができるいつも値切る霊界の振動を感じる争いを嫌う
9戦死者名簿秘密教義賄賂に弱い妖魔の贈り物を持つ信仰が強い
10ノブツナに忠誠/疑問レンニョを尊敬/恐れる恵比寿屋と縁ヨシヒコに従う本願寺を信じる
d10風魔衆国友座酒天山尾羽山霧幻衆
1命令だけに従う図面に執着酒が好き美に執着風を知る
2顔がない油の匂い人間を食べたい変装が完璧高い所が好き
3仲間が死んだ新武器を作る戦いが遊び300年を生きた傲慢
4脱出を夢見る説明が長い力こそ正義人間だったことがある裁きを好む
5毒を鑑別数字で話す人間の酒が恋しい誰かを愛した刃のような性格
6秘密信号爆発が好き部下が怖い裏切りを楽しむ一度負けたことがある
7過去を隠す仲間を機械として見る人間との同盟を考慮家に帰りたい人間を軽蔑
8苦無収集ぜんまいに感情が?食べ物を分ける未練がある詩を吟じる
9伊賀/甲賀出身発明が夢強い者に従う復讐を夢見る僧正坊に従う
10半蔵に忠誠/背反国友を尊敬酒吞童子を待つ玉藻前に追従天狗の裁きのため

#使い方

  1. 外面(d10) + 内面(d10) = 基本性格。
  2. 勢力特性(d10) = 勢力への所属感と固有色。
  3. 三つを組み合わせれば、即席NPCが完成。

組み合わせ例:

  • 寡黙(1) + 怨恨(4) + カグラ藩「故郷が焼けた」(6): 黙って刀を研いでいるカグラ藩の武士。故郷が妖魔に焼かれたため、妖魔討伐に怨みが宿っている。
  • 豪放(2) + 純粋(5) + 酒天山「人間の酒が恋しい」(5): 大きく笑う小鬼。人間の酒を飲むと機嫌がよくなる。意外と純粋で、交渉が通じる。
  • 神秘的(10) + 秘密(9) + 尾羽山「300年を生きた」(3): 流れの薬師。実は300年生きた妖狐。尾羽山所属だが、離脱を考えている。

NPCはデータではなく人である。二つのダイスが一人の物語を始める。三つ目のダイスが — その人の世界を決める。