日本語版 v1.5

#妖魔ブロック作成テンプレート

目次

このテンプレートは階級数値を複製しない。まず運用契約を選び、部隊階級分隊運用の現行値を適用する。


#1. 運用契約を選ぶ

次の3項目を順に決める。

  1. 階級: 雑兵 / / / / のいずれかを選ぶ。戦力・防備・活力・制圧力・行動方式は、選んだ階級文書に従う。
  2. 運用単位: 個別または分隊を選ぶ。個別ユニットは結束力と分隊命令を使わず、自身のマヌーバで行動する。分隊は結束力・指揮・戦術スロットを含む分隊運用規則に従う。
  3. 指揮官の有無: 分隊なら指揮官と指揮費用を記す。指揮官なしで開始するなら、無指揮分隊の自動行動表を使うと明記する。式神・傀儡・使役妖魔などの個別ユニットは各出典の操縦契約を用い、分隊命令では動かない。

この3項目を決める前に、活力・結束力・戦術スロットを任意に記入しない。

#2. 公開ブロックを書く

# [妖魔名] ([漢字]) — [階級] / [個別または分隊]

> [一文説明]

### 香
[伝説、外見、行動パターン、遭遇状況]

### 法
- 階級・運用単位・指揮官: [選んだ契約と出典リンク]
- 戦力・防備・活力・結束力・制圧力: [選んだ契約から算出した値]
- 能力値・技能: [実際に判定で使う項目]
- 武器: [名前と完全な攻撃判定]

| 技法 | 種類 | 判定・対象 | 活力 | 効果・持続 | 制限 |
|------|------|-----------|------|-----------|------|
| [名前] | [型/構え/素養] | [完全な判定式と対象] | [費用] | [効果と終了時点] | [間合/戦闘/セッション制限] |

#3. 仕上げ確認

  • 階級文書と異なる数値を使ったなら、シナリオ例外であることをブロック内に記したか?
  • 個別ユニットに結束力・分隊戦術を与えたり、分隊自体に活力プールを与えたりしていないか?
  • すべての能動技法に、種類・判定と対象・費用・効果と持続・回数制限があるか?
  • 召喚・操縦・再召喚があるなら、実行者・支払者・時点・回数制限を出典で確認したか?
  • 戦術ガイドに、このブロックを面白く一貫して運用するための1~3文を加えたか?