日本語版 v1.5
#妖魔ブロック作成テンプレート
目次
#1. 運用契約を選ぶ
次の3項目を順に決める。
- 階級: 雑兵 / 卒 / 練 / 将 / 主 のいずれかを選ぶ。戦力・防備・活力・制圧力・行動方式は、選んだ階級文書に従う。
- 運用単位: 個別または分隊を選ぶ。個別ユニットは結束力と分隊命令を使わず、自身のマヌーバで行動する。分隊は結束力・指揮・戦術スロットを含む分隊運用規則に従う。
- 指揮官の有無: 分隊なら指揮官と指揮費用を記す。指揮官なしで開始するなら、無指揮分隊の自動行動表を使うと明記する。式神・傀儡・使役妖魔などの個別ユニットは各出典の操縦契約を用い、分隊命令では動かない。
この3項目を決める前に、活力・結束力・戦術スロットを任意に記入しない。
#2. 公開ブロックを書く
# [妖魔名] ([漢字]) — [階級] / [個別または分隊]
> [一文説明]
### 香
[伝説、外見、行動パターン、遭遇状況]
### 法
- 階級・運用単位・指揮官: [選んだ契約と出典リンク]
- 戦力・防備・活力・結束力・制圧力: [選んだ契約から算出した値]
- 能力値・技能: [実際に判定で使う項目]
- 武器: [名前と完全な攻撃判定]
| 技法 | 種類 | 判定・対象 | 活力 | 効果・持続 | 制限 |
|------|------|-----------|------|-----------|------|
| [名前] | [型/構え/素養] | [完全な判定式と対象] | [費用] | [効果と終了時点] | [間合/戦闘/セッション制限] |
#3. 仕上げ確認
- 階級文書と異なる数値を使ったなら、シナリオ例外であることをブロック内に記したか?
- 個別ユニットに結束力・分隊戦術を与えたり、分隊自体に活力プールを与えたりしていないか?
- すべての能動技法に、種類・判定と対象・費用・効果と持続・回数制限があるか?
- 召喚・操縦・再召喚があるなら、実行者・支払者・時点・回数制限を出典で確認したか?
- 戦術ガイドに、このブロックを面白く一貫して運用するための1~3文を加えたか?