日本語版 v1.3.3 · ex-doc

#既存巻の参照と権威

目次

Summary. 本文書はex3作成者が各巻から何を取り込み、何を避けるべきかを整理する。


#香 — 古い本の上の新しい印

江戸異聞録は前の巻を覆わない。すでに記された戦争と妖魔と職業の上に、幕府の印章と江戸の検閲と都市の噂を重ねて捺す。同じ霊界の門だが、門の前に立つ人々の語り口が変わっただけだ。

#法 — 権威処理

  • 既存のcoの法とデータが優先する。ex3は時代適用と例外データを加えるだけだ。
  • ex1ex2fc01fc05は素材と運用例示の参照元だ。
  • 衝突が生じれば「本編の法を維持、ex3は江戸解釈」を基本判定とする。

#場面解説 — 法典を覆わない法

互換性文書は乾燥して見えるが、キャンペーンの揺らぎを防ぐ安全装置だ。江戸背景を扱うと、新しい身分規則、新しい治安規則、新しい職業制限を作りたくなりやすい。しかしex3の目的は法を増やすことではなく、同じ法が別の社会でどう読まれるかを見せることだ。

たとえば決闘の場面では判定をcoのまま振る。変わるのは決闘が終わった後だ。道場の看板が降ろされるか、藩の体面が崩れるか、幕府が仇討ち許可をどう処理するか、百物会がその話を怪談として育てるかが、ex3の領域だ。

衝突が生じれば次の順序で判断する。

  • 数値と手順はcoを先に見る。
  • 素材と時代解釈は該当するfcexを参考にする。
  • 江戸現在形の勢力構図はex3に従う。

#セッション適用 — 衝突を場面に変える

  • 最初の場面:プレイヤーが既存のcoの法で作ったキャラクターを持ち込み、GMはそのキャラクターが江戸でどんな身分と所属に見えるかを問う。
  • ねじれ:既存のデータと江戸解釈がずれる瞬間、数値はそのままにして社会的解釈だけを変える。
  • 最後の問い:今必要なのは新しい法か、既存の法を江戸式の場面として読むレンズか。

#権威優先順位

状況優先
基本判定・戦闘・ユニット・職業co
選択モジュールex2
キャンペーン構造参考ex1
神聖・祭礼fc01
時代風土叙述fc02
剣豪・道場・決闘fc03
時代適用ガイド形式fc04
名刀・刀工・所有者関係fc05
江戸専用世界観・敵手ex3

#参照マトリクス

出典取り込むもの避けるもの
co霊界の門、勢力、基本18職、ユニット等級、ゾーン戦闘、敵手形式本編の法を江戸専用の法で上書きすること
ex1長期キャンペーンループ、地域事件、拠点圧力新キャンペーンシステムの複製
ex2剣術流派、トーナメント、ハウスルール哲学、選択モジュール案内流派・特技の大量再収録
fc01神社、神域、神物、祭礼、地域神神格全体を敵手データ化すること
fc02時代風土叙述、妖魔を社会の中の存在と見る視点江戸を戦国風土の繰り返しとして書くこと
fc03剣豪、道場、決闘、復讐劇剣豪データの再収録
fc04時代別霊界モデル、職業適用ガイド形式平安式宮廷構造を江戸にそのまま移すこと
fc05名刀、所有者の縁、呪い、刀工武器数値の重複作成

#衝突防止原則

第一に、coが常に法の基準だ。江戸異聞録の敵手データもcoの戦力・防備・活力・能力値・技法・特殊・制圧力形式に従う。

第二に、ex1ex2は選択参照だ。特定のキャンペーンがより多くの流派やトーナメント構造を求めるならex2を開く。しかし江戸異聞録の本文はcoだけでプレイ可能でなければならない。

第三に、fc巻は素材と解説の倉庫だ。fc03の剣豪とfc05の名刀は江戸剣戟に直接繋がるが、そのデータを再び書かない。本巻は「江戸でどう使うか」を説明する。


#江戸異聞録の独自権限

江戸異聞録が独自に定めるのは江戸時代の現在形だ。幕府が霊界の門をどう隠すか、ぬらりひょんの百物会がどんな方式で都市の妖魔を統率するか、黒札房・裏般若・黒札組がどんな人間暗躍勢力として活動するかは本巻のCanonだ。

ただしそのCanonはcoの前提を廃棄しない。霊界の門はそのまま続き、基本18職もそのまま存在する。変わるのは時代が彼らをどんな名前で呼ぶかだ。


「新しい権威は古い法を消さない。ただその法が江戸でどんな名前で呼ばれるかを定める。」