日本語版 v1.3.3 · fc-data

#外部神 — エントリ集

目次

Canon — 外部神の数値。 以下の神々の数値は本来の体系を基準とする。日本国内で働くときは fc01-03-00-foreign-index.md減衰原則(1段階低下)を適用。クトゥルフは特殊条項の例外。


#ラヴクラフト系統 — クトゥルフ

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クトゥルフ(Cthulhu)。 20世紀アメリカの作家H・P・ラヴクラフトが創作したコズミックホラーの中心。深海の都市ルルイエ(R'lyeh)に眠っており、星の配列が合うときに目覚める。 人間・神の範疇では理解できない異星的な外なる神(Outer God / Great Old One)。

外見は巨大な頭足類・竜・人間の複合した形象 — その正確な姿を見るだけで狂気。 彼の夢が人間の眠りに混ざり込み、ときに芸術家や狂人が彼の形象を描き残す。

混世霊妖譚の世界観では、霊界の震動で開いた異界の門の一つがクトゥルフ体系の門だったと設定しうる。

「彼は死んではいない。ただ夢を見ているだけだ。その夢が終わる日が恐ろしい。」 — 『ネクロノミコン』

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#基本数値

  • 神性: 4 大神 固定(特殊 — 減衰を適用しない)
  • ドメイン: 3

#ドメインと権能

ドメイン権能
深海深海の召喚 — 一つの区域を水中の深海へ一時変換(対象は呼吸・圧力の判定)。
狂気直視の代償 — クトゥルフを見た対象は狂気の耐性判定。失敗時は戦力 -N(精神的打撃)・思考不能状態(N間合の行動不可)。
眠れる夢夢の操作 — 対象の夢に入り込んで操作。

#特殊条項(Canon・再強調)

  • 戦闘不可。 判定なしで「遭遇・回避・狂気の耐性」のみ。
  • 再臨なし。 年単位で動かない。
  • PCがクトゥルフを「倒そう」とすれば、GMは勝利条件そのものを提供しない — シナリオは生存・封印・回避

#GMノート

クトゥルフはゲームシステムを壊す存在。通常の戦闘規則で扱わず、ただ遭遇場面の衝撃としてのみ使う。1回の遭遇でPCの人生が変わる。

日本の神々もクトゥルフの前では自らの領域の外で無力である。ただし、イザナミの黄泉のドメインはクトゥルフの「眠れる夢」と重なり、唯一の対抗可能な領域 — 「夢と死は姉妹だ。」


#ギリシア神話 — オリュンポスの客たち

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ギリシアの神々はあまりに人間的だ。 だから日本に来ればあまりに人間的な神に見える — 威厳はあるが、その威厳が日本の神々のように静かではない。雷を落とし、愛し、嫉妬し、欺く。

「オリュンポスの神々は雷で語る。日本の神々は沈黙で語る。」 — 異文化神格の比較

彼らはたいてい南蛮人の船に乗せられて来る伝承として日本に届く。実際の奉献はほとんどなく、船員・商人の祈りのみで保たれる。


#ゼウス — Ζεύς

: オリュンポス12神の王。雷・空・王権・誓い。 人間世界の秩序を保証する最高神。数多の恋愛・子の物語で名高い。

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  • 本来の神性: 5 皇神 / 日本国内での減衰: 4 大神
  • ドメイン 4: 雷・空 ・ 王権・正義 ・ 誓い ・ 異邦人の歓待
  • 権能:
  • 雷 → 雷 1撃(落雷)。
  • 王権 → 支配・命令の判定を自動成功。
  • 誓い → 誓いの破れを自動探知・罰を発動。
  • 異邦人の歓待 → 旅人・商人の判定を自動成功。

#ハデス — Ἅιδης

: ゼウスの兄弟。地下世界(冥界)の王。 冷たく冷静だが悪ではない。死者の魂を公正に治める裁判官。妻はペルセポネ。

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  • 本来の神性: 4 大神 / 日本国内での減衰: 3 中神
  • ドメイン 3: 冥界 ・ 富(富・地中) ・ 静かな公正
  • 権能:
  • 冥界 → 死者の魂を召喚。
  • 富 → 鉱脈・宝物の位置を探知。
  • 静かな公正 → 裁判・審判の判定を自動。
  • 注意: イザナミとドメインが重なる — 両者とも死者の国を司る。日本国内ではイザナミが優先。ハデスは「日本国内の移住者」として静かに位置する。

#アポロン — Ἀπόλλων

: ゼウスの息子。太陽・予言・音楽・医術・弓。 デルポイの神託の神。彫刻のような美しさの象徴。

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  • 本来の神性: 4 大神 / 日本国内での減衰: 3 中神
  • ドメイン 4: 太陽(ギリシア式) ・ 予言・神託 ・ 音楽・詩 ・ 医術
  • 権能:
  • 太陽 → 光の判定を自動(ただし、アマテラスと重複 — 日本国内では働かない)。
  • 予言 → 未来のヒント 1個(大権能)。
  • 音楽 → 芸術・交渉の判定を自動。
  • 医術 → 治癒の判定を自動成功。
  • 注意: 日本国内の太陽ドメインはアマテラスが独占 — アポロンの太陽の権能は封鎖。残りの3ドメインのみ活性。

#ヘラクレス — Ἡρακλῆς

: ゼウスの息子。人間の身で生まれ、十二の功業を成し遂げて神へ昇格した英雄。 半神 → 神への昇格の物語の原型。日本のスサノオと趣が似ている — 英雄型の大神。

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  • 本来の神性: 3 中神 / 日本国内での減衰: 2 小神
  • ドメイン 2: 怪力 ・ 苦難の英雄
  • 権能:
  • 怪力 → 物理の力の判定に出目固定 10。
  • 苦難の英雄 → 「不可能な功業」を遂行する際、自動成功 1回(一生に1回の大権能)。

#北欧神話 — 吹雪の神々

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オーディン、トール、ロキ。 吹雪とヴァイキングの船の神々。日本とは最も遠い地から来た神々。朝鮮半島を経てシベリア・モンゴル・ロシア北方の貿易路でごく少数が到達。

彼らの物語はラグナロク(Ragnarök) — 神々の滅亡で終わる。日本の神々は「根源」から始まって永続するが、北欧の神々は「終わりのある神々」である。この違いがトーンの違いを生む。

「雪が多く降る地の神々は、終わりを知る神々である。」 — 北方の伝承


#オーディン — Óðinn

: アース神族の王。 戦争・知恵・魔法・詩・死者。片方の眼を犠牲にして知恵の泉の水を飲む。 二羽の鴉(フギン・ムニン)を従える。ラグナロクでフェンリルに喰われて死ぬ運命。

日本に来れば「放浪する老人」の姿で登場するのが良い。

:

  • 本来の神性: 4 大神 / 日本国内での減衰: 3 中神
  • ドメイン 4: 戦争(北欧式) ・ 知恵・文字(ルーン) ・ 魔法(セイズ) ・ 死者の呼び出し
  • 権能:
  • 戦争 → 士気の判定を自動。
  • 知恵 → 隠された知識・謎の判定を自動成功。
  • 魔法 → 予知のヒント 1個。
  • 死者 → 戦死した魂を召喚(稀な権能)。

#トール — Þórr

: オーディンの息子。雷・戦闘・農民の守護。ミョルニルで巨人を打ち砕く。

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  • 本来の神性: 4 大神 / 日本国内での減衰: 3 中神
  • ドメイン 3: 雷 ・ 戦闘 ・ 農民の守護
  • 権能:
  • 雷 → 落雷 1回。
  • 戦闘 → 攻撃の判定を自動会心。
  • 農民の守護 → 村の保護の判定を自動。
  • 注意: タケミカヅチとドメインが重なる(雷) — 日本国内ではタケミカヅチが優先。トールは「異国の外国の兄弟」程度。

#ロキ — Loki

: トリックスターの神。 アース神族と巨人族の境界。欺き・変身・混沌。究極的にはラグナロクの敵。

日本に来れば異端・否定的な中神として落ち着く。イナリと似ているが、イナリが「好意的な気まぐれ」だとすれば、ロキは「破壊的な悪戯」

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  • 本来の神性: 3 中神 / 日本国内での減衰: 2 小神
  • ドメイン 3: 欺き ・ 変身 ・ 混沌の触媒
  • 権能:
  • 欺き → 嘘の判定を自動成功 + 看破耐性を強化。
  • 変身 → 一時的な変身(イナリの狐への変化に類似、より極端)。
  • 混沌 → 秩序ある構造を一度揺るがす。
  • 祟り神性が強い — 日本国内ではほぼ祟りの側として扱う。

#インド神話

#スーリヤ — सूर्य

: ヴェーダの太陽神。 七頭の馬が牽く黄金の馬車で空を渡る。仏教伝来の経路で日本にも間接的に伝わった。

仏教を通じて日本にすでに「断片化された痕跡」がある。完全な異邦の神ではないが、神格そのものとして祀られることは稀。異国の禅僧が召喚するという設定で登場しうる。

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  • 本来の神性: 4 大神 / 日本国内での減衰: 3 中神
  • ドメイン 3: 太陽(インド式) ・ 治癒 ・ 真実を顕す
  • 権能:
  • 太陽 → (アマテラスと重複するため日本国内では作動に制限)。
  • 治癒 → 治癒の判定を自動成功。
  • 真実 → 嘘・隠蔽を看破する判定を自動。

#法 — 外部神の要約表(日本国内の減衰を適用)

本来の等級日本国内の等級主な領域日本国内の制約
クトゥルフ4 固定深海・狂気・夢戦闘不可・再臨なし
ゼウス54雷・王権・誓い・歓待
ハデス43冥界・富・公正イザナミ優先
アポロン43太陽・予言・音楽・医術太陽ドメイン封鎖
ヘラクレス32怪力・苦難の英雄
オーディン43戦争・知恵・魔法・死者
トール43雷・戦闘・農民タケミカヅチ優先
ロキ32欺き・変身・混沌異端扱い
スーリヤ43太陽・治癒・真実太陽ドメイン封鎖

#香 — 一文で

「外部神は日本では半分で働く。彼らの神社はここになく、その言葉を知る者も稀だからだ。」