日本語版 v1.3.3 · fc-data

#神器・呪術の追加 — coex2 未収録に限定

目次

Divine rite detail, blank mirror, bell, cord, and folded cloth arranged on white paper, sacred but restrained, no marks on any ritual item.

Canon — fc01 の追加収録。 本文書は coex2 にすでにあるものを重複して収録しない。 三種神器は co-07-03-divine-artifacts.md、異国の神物は co-07-04-exotic-artifacts.md、呪術・退魔のスペルは ex2-35-spell-system/ にある。

本文書のデータフォーマット:

  • 神器: co-07-03 / co-07-04 フォーマット準拠 — 祝福/呪い [素養]、[名品]/[献身] 技法、判定式、限界。
  • 呪術スペル: ex2-35 フォーマット準拠 — 類型、活力、目標値、距離/対象、効果、失敗、神性の特典。

#香 — 借りた力は返さねばならない

神の力が人間の手に一瞬入ってくる方法は二つある。神器で受け取るか、呪術で呼ぶか。

神器は事物である。刀・宝珠・弓・紙。その中に神の一片が宿り、人間が手に握っている間、その一片を借りて使うことができる。

呪術はであるか、身振りである。正しい言葉を正しい瞬間に呼べば、神がしばし耳を傾ける。

「借りた力は返さねばならない。さもなければ次に借りられない。」 — 陰陽師の格言


#法 — 収録の原則(Canon)

  • 本編(co)または ex2 にすでにある神器・呪術は、本文書で再定義しない。 必要に応じて参照のみ。
  • 本文書の項目は fc01 の神性体系に連動する。当該の神のドメインと連動する効果があるときに明示。
  • 各項目には出典の神・獲得条件・副作用/呪いが含まれる。

#第1部: 神器 — 5種

フォーマット: co-07-03-divine-artifacts.md 基準。祝福/呪い [素養]、[名品]/[献身] 技法、判定式、献身条件。


#1. イクタチ(生太刀) — オオクニヌシの生命剣 [神器]

Ikutachi life-blade on cloth, a tachi whose edge sheds a few sparse line-sprouts of new growth; clean silhouette, mei blank

オオクニヌシが二度よみがえった治癒の権能が、剣の形に結晶化したもの。刃に生命の気が宿り、斬られた傷さえ癒える。

  • 武器類型: 打刀
  • 祝福 [素養]: 治癒の刃 — この剣で負わせた傷は戦闘終了時に自動回復(相手の戦力消耗を無効化)。また所持者は医術・治癒の判定 +2。
  • 呪い [素養]: 生命の代償 — 毎戦闘終了時に所持者戦力 -1。剣が所持者の気を一呼吸ずつ持っていく。(参考: co-07-02 「竜の渇き」の先例と同一構造。)
技法活力判定効果限界
[名品] 生命返還42d10+勇+剣術+2 >= 防備2戦力 + 同じ区域の味方1体戦力 +1間合1回
[献身] 出雲の手5自動同じ区域の戦闘不能の味方1体 → 戦力2で復活。オオクニヌシの「二度よみがえった」権能の再現。セッション1回

献身条件: 玄道(眞)。オオクニヌシの慈悲を奉じる者。出雲の領域内では献身技法の活力 -1

獲得: 出雲大社の本殿でのみ引き継ぎ可能。オオクニヌシの許し(献身条件の充足 + GMのシナリオ合意)。


#2. 九節宝珠 — イナリの変化珠 [神器]

九つの結び目が刻まれた珠。狐が口にくわえている絵で広く描かれる。この珠を持つ者は狐の変化術を借りることができる — イナリの狐たちが永遠に彼を観察する代償として。

  • 装身具: 首飾りまたは袋物の品目
  • 祝福 [素養]: 変化の仮面 — 変装・偽装・嘘の判定 +2。商業・交渉の判定でサイコロ1個有利(一つの出目を振り直し可能)。
  • 呪い [素養]: 狐の視線 — 保有者が明白な嘘をつくたびに d100: 01〜20 ならイナリに発覚(次の間合に外見が一時的に狐の尾で標識される)。
技法活力判定効果限界
[名品] 三面相32d10+美+変装 >= 111セッション外見変更(性別・年齢・身分のうち1軸を変更可能)。人間限定。戦闘1回
[献身] 百面狐5自動即時に狐の形態へ変身(小型動物の身体)。1間合の間、探知難易度 +5。移動 +2区域。セッション1回

献身条件: 玄道(眞 または 魔)。イナリ神社に定期的に奉献する者。三道六心が不一致の場合、献身技法の使用時に外見が永久に固定される危険(d100: 01〜05)

獲得: イナリ神社で年例の奉献を3年累積 + 特殊なシナリオ条件。


#3. 八尺瓊勾玉 複製 — アマテラスの血統玉 [神器]

真品は三種神器として co-07-03-divine-artifacts.md#2-八尺瓊勾玉 に収録。 本項目はその特別な神社に一世代だけ貸与される複製であり、真品の 1/10 の威力。

  • 装身具: 首飾り
  • 祝福 [素養]: 先祖の証言 — 血統・家系に関する判定を自動成功(セッション1回)。祖先の英霊が1区域内にいるとき霊的な対話が可能。
  • 呪い [素養]: 摩耗の運命 — 年単位の経過時に d100: 01〜20 なら複製1段階摩耗(祝福効果が半減 → その次には消滅)。所持者が戦闘で意識を失えば即座に摩耗判定。
技法活力判定効果限界
[名品] 血統証拠(血統證據)2自動血統・家系の判定1回を自動成功 + 真実として公認。王権・継承の紛争での決定的な証拠。セッション1回
[献身] 祖先の呼び4自動指定した祖先の英霊1体を1間合呼び出して助言1回(GMのヒント1個を提供)。英霊が協力的なときのみ。セッション1回

献身条件: 玄道(眞)。皇室・高位の侍・世襲の巫女の家系の血統確認者。非血統者は献身技法の使用時に呪いの摩耗判定を即座に1回。

獲得: 皇室・伊勢神宮・主要な国神社の公式な貸与。一世代(30〜50年)限定、以後返納。


#4. マナラの弓(麻那羅の弓) — ハチマンの黒弓 [神器]

Hachiman's black bow upright on a stand, a deep solid-black silhouette against white, a single arrow not yet drawn

黒い弓。弦は混世の神馬のたてがみを縒ったもの。この弓から放たれた矢は風を貫く — しかし敗戦する瞬間に弦が切れる。

  • 武器類型: 弓(和弓、長弓)
  • 祝福 [素養]: 神弓の正確さ — 弓術の攻撃判定 +2。射程は標準の2倍(区域 +1)。
  • 呪い [素養]: 敗者の禁忌 — 保有者が属する戦闘で本人または味方の分隊長が戦闘不能になる瞬間に弦が切れる(次のセッションまで弓の使用不可、宇佐神宮での再奉献が必要)。
技法活力判定効果限界
[名品] 貫通一矢32d10+勇+弓術+2 >= 防備2戦力 + [貫通 全体](甲冑・盾を貫通)。間合1回
[献身] 八幡宣告52d10+勇+弓術+3 >= 防備指定した敵1体3戦力 + 精神耐性(2d10+勇+闘志 >= 13 失敗時1間合の行動不可)。射程無制限(同じ戦場)。「ハチマンがこの矢に名を刻んだ。」セッション1回

献身条件: 礼道(忠)。武士の家系の後裔、またはハチマン神社と公式な関係を結んだ者。出陣前にハチマン神社で祈りの儀式を経た場合に限定。

獲得: 宇佐神宮の別館の継承式でのみ引き渡し。代々ただ一振り — 継承者が死ぬか引退してはじめて次へ継承。


#5. グングニル断片の短剣(Gungnir Fragment) — オーディンの誓約刀 [神器]

オーディンの槍「グングニル」は ex2-45-foreign-relics に収録。 本項目はその断片で作った短剣。この短剣で結んだ誓約は、自ら拘束力を持つ。

  • 武器類型: 短刀(短剣、外部起源)
  • 祝福 [素養]: ルーンの知恵 — 謎・隠された知識に関する智判定 +2。外国語・古語の判定に出目固定(0〜9 のうち指定)1回/日。
  • 呪い [素養]: 誓約の重さ — この短剣で結んだ誓約1個ごとに短剣の重さ +1段階。4個以上累積すると重くて持てない(再鍛造不可)。
技法活力判定効果限界
[名品] ルーン誓約(Rune Oath)32d10+智+呪術 >= 11二人の人物の間で誓約を結ぶ。破った者は戦力 -3(即座)+ 回復不能な不浄1件。誓約者の双方ともに意識があってはじめて成立。セッション1回
[献身] オーディンの眼(Odin's Eye)5自動1間合の間、指定した人物の真心・嘘を自動看破。その人物の次の1回の判定結果を先に見る(オーディンが見た未来)。セッション1回

献身条件: 異国適応特技: 北欧文化 または 漢学の名人(北欧伝承に通暁)異国神物の理解経路 参照。日本国内の減衰を適用 — 北欧の神社がない地域では献身技法の活力 +1。

獲得: 北方の貿易路(シベリア・ロシア)の商人。または難破した北欧の船舶の残骸。極めて稀。


#第2部: 呪術スペル — 7種(fc01 追加分)

フォーマット: ex2-35-spell-system 基準。類型・活力・目標値・距離/対象・効果・失敗・神性の特典。

本セクションは ex2-35 の呪術リストを代替しない。本補足は神性体系と直接連動する固有のスペルのみを収める。

習得条件: 各スペルは当該の信仰と一致する 三道六心 の状態 + 巫女・陰陽師・僧侶の免許(3点以上)が必要。


#fc01-R-01. 言霊の術法(言霊)

  • 類型: [型]
  • 活力: 2 / 目標値: 10
  • 距離/対象: 1区域の対象1個(物・人物・判定結果)

効果: 一つの判定結果に意味論的介入。次の三つのうち一つ — (1) すでに振ったサイコロの結果に「幸いにも」という解釈を与えて有利な側を選択(例: 3/6 の結果 → 「刀は3を、盾は6を指す」として味方に有利に解釈)、(2) ドメイン範囲内で「〜しない」と断言(例: 「この剣は折れない」 → 破損判定を自動失敗)、(3) 敵に「〜せざるをえない」と断言(例: 「あの者は逃げる」 → 逃走傾向の判定を有利に)。ドメイン外の結果の変更は禁止。

失敗: 言葉が崩れる。活力を消耗 + その間合の全判定 -1。

神性の特典: アマテラス「織物」またはコノハナサクヤ「花」のドメイン片を保有時、活力 -1。言霊の効果持続 +1間合。

注意: 偽りの意図のときは効果なし + 活力の消耗のみ発生。


#fc01-R-02. 神懸かりの儀式(神懸かり)

  • 類型: [整備] → [構え]
  • 活力: 3+3(分散)/ 目標値: 13(2d10+勇+闘志 ・ 施術者の自己)
  • 距離/対象: 施術者自身
  • 攻撃範疇: 自己対象(精神の耐性)

効果: 最初の間合に準備(符・奉献・請願)、次の間合に発動。指定した神への依託が成功すれば、1セッションの間、当該の神の権能1個を巫女が一時使用可能(神性1級の片の効果)。依託中、巫女は意識を喪失 — 神が巫女の口を借りて語る。

失敗: 2d10+勇+闘志 が失敗時、一時的な精神の崩壊。そのセッションの間、交渉・買収・扇動の判定が不可 + 次のセッション開始時に 2d10+勇+闘志 を再判定(目標値 11)。

神性の特典: 巫女7段以上なら勇の耐性 目標値 -2。当該の神の本社・分社で施術時、活力 -2。

禁忌: 同じセッションに二度以上の施術を禁止。互いに異なる神への連続依託を禁止。


#fc01-R-03. 神契約の儀式(神契)

  • 類型: [整備]
  • 活力: 4 / 目標値: 12
  • 距離/対象: 施術者自身 + 証人2名(神の側1 + 人間の側1)

効果: 神社1つで小康分の手続き。成功時、当該の神の神性1〜2級の片を常時保有(ドメイン1個の縮小版、日次の権能1回)。契約条件は禁止事項として表現(「嘘をつかない」「女を害さない」など)。条件違反の即座に片を回収 + 戦力 -3 + 神の怨念1件の状態を獲得(GM裁量のペナルティ)。

失敗: 契約が成立しない。施術者は1週間の間、当該の神の系統の神社への出入り不可。

神性の特典: 侍5段以上 + 礼道(忠)の三道六心が一致時、自動成功。5段未満は破棄時に回復手段なし(永久の不浄)。

解約: 契約者の死亡または本社の消失時に自動消滅。人為的な解約は不可。


#fc01-R-04. 禊の法術(禊)

  • 類型: [整備]
  • 活力: 3 / 目標値: 10
  • 距離/対象: 自己または隣接1体
  • 攻撃範疇: [霊体] 攻撃(呪い・祟りの汚染を解除 — 自陣営の対象、退魔の免除表は非適用)

効果: 清らかな水源(川・滝・海)に浸かって1小康分。不浄・呪い・祟りの汚染1件を除去。汚染された装備・服は捨てねば成立しない。イザナギの片の保有者、またはイザナギ系の巫女の立会い時、効果2件

失敗: 浄化されない。スロットを消耗。汚染を維持。

神性の特典: イザナギの片(神性1〜5)を保有時、目標値 -4。熊野三山の領域内で施術時、目標値 -2 + 効果 +1件。

注意: 本編 co に浄化規則があるなら、それが優先。本スペルは神性ドメインに基づく解除の拡張選択。


#fc01-R-05. 奉献の祈り(奉献祈り)

  • 類型: [型]
  • 活力: 1 / 目標値: 自動
  • 距離/対象: 1区域内の神社・神棚・微・小神の奉献処

効果: 奉献物(水・米・酒・花・銭のうち一つ)1個を消耗。当該の奉献処の微神・小神の権能1回分を即座に回復。間合に1回。

失敗: 無し(自動成立、ただし大神以上の対象には無効)。

神性の特典: 巫女・僧侶の免許を保有時、効果範囲が同じ区域内のすべての微・小神の奉献処へ拡張。祭官の血統の所持者は、神性1〜2級の片がしばし呼応しうる(GM裁量)。


#fc01-R-06. 注連縄結界

  • 類型: [整備] → [構え]
  • 活力: 3+2(準備)/ 目標値: 10
  • 距離/対象: 1区域全体または指定した物体1個

効果: 米藁・木綿糸・浄化の塩で作った注連縄で区域・物体を巡らせる。設置後、1セッション維持。設置された区域・物体は不浄・祟りの存在の接近・通過の判定 -3。門神・境界神の権能がすでに掛かっている場所に設置時、効果2倍

失敗: 結界が形成されない。米藁・塩の消耗のみ発生。

神性の特典: 門神・禊・守護系統の微神の片を保有時、活力 -1。ツクヨミ「清浄」のドメイン片を保有時、効果時間 +1セッション。

破壊: 注連縄を物理的に切るか、塩を散らせば即座に解除。切った者は不浄1件を獲得。


#fc01-R-07. 神棚の設置(神棚設置)

  • 類型: [整備]
  • 活力: 4 / 目標値: 12
  • 距離/対象: 建物内部の1地点

効果: 家・建物にミニチュアの神社(神棚)を設置。成功時、当該の建物が微神・小神の奉献処として登録。毎日、水一杯・米一握りを奉献時、当該の建物の微神の権能を回復(日次)。建物内の不浄・妖魔の接近判定 -1 を常時。

失敗: 神棚が設置されない。木材・符を消耗。

神性の特典: 民衆の職業(大工・職人)+ 神性1の微神が呼応時、活力 -1。当該の微神が主人に所属を認める場合に限る。

破壊: 神棚が破壊されると、その建物の微神たちが去り、3か月以内に祟り井戸・祟り竈などの発生確率が大幅に増加(GM裁量)。


#法 — 習得・運用の要約表

項目個数習得条件一般の活力備考
神器5献身条件 + シナリオ祝福/呪い [素養] + [名品]/[献身]
呪術スペル7免許3点 + 三道六心1〜4(即発または分散)ex2-35 フォーマット準拠

#神器5種を一目で

番号名前出典の神主な効果
1イクタチオオクニヌシ治癒の剣
2九節宝珠イナリ変化の珠
3八尺瓊勾玉 複製アマテラス血統の証言
4マナラの弓ハチマン弓術の神弓
5グングニル断片オーディン(外部)誓約の拘束

#呪術7種を一目で

番号名前類型活力主な効果
R-01言霊[型]2判定結果への意味の介入
R-02神懸かり[整備]→[構え]3+3(分散)神の権能1個を一時使用
R-03神契約[整備]4神性の片を常時保有
R-04[整備]3不浄・呪いの解除
R-05奉献の祈り[型]1微・小神の権能を回復
R-06注連縄結界[整備]→[構え]3+2(準備)区域への不浄の接近を遮断
R-07神棚の設置[整備]4建物を微神の奉献処化

#香 — 一文で

「神器と呪術は『神でない者もしばし神を真似ることができる道具』である。借りた力は必ず返さねばならない。」