日本語版 v1.3.3 · fc-glossary

#用語辞典 — 暗面心鏡

目次

本辞典は判定規則ではなくRPの言葉である。実際の数値、特技、職業データは co の原文に従う。


#導入断片 — 同じ言葉の裏面

学者は同じ文字を二度書いた。忠。一つ目の文字の横には「主君を守る」と書き、二つ目の文字の横には「主君の名で焼く」と書いた。

浄土僧はその横に慈を書いた。一つ目には「苦痛を抱く」、二つ目には「苦痛を消すという名で人を消す」と書いた。

野人は魔を書いた。一つ目には「流れに従う」、二つ目には「食ってよいと言う」と書いた。

最後に浪人は無心を書いた。一つ目には「とらわれない」、二つ目には「責任を負わない」と書いた。

四人は同じ紙をしばらく見た。文字は変わらなかった。変わったのは、その文字を手にして立つ者の心であった。

#大きな流れ

用語漢字簡単な解説混世霊妖譚との連結
暗面暗面三道六心の暗い作動。信念が弁明と暴力へ固まる面。覇、虚、魔、無心中心のRP。
魔道魔道人間の道理を捨て、禁忌、本能、虚無、強圧を道とする状態。魔人PC/NPCの核心的な問い。
魔人魔人妖魔ではなく、人間が禁忌と暗面を通じて変質した存在。co 魔人12職。
堕落堕落一度の過ちより、繰り返された選択の傾斜。心転、セッションの結果、NPCの反応で表れる。
帰還帰還暗面から完全に抜け出すか、少なくともこれ以上下りないと選ぶ場面。悔悟、贖罪、封印、死、追放などで表現できる。
禁忌禁忌卓と世界が越えないと定めた線。世界内部の禁忌とプレイヤー合意の禁忌を区分する。
結果責任悪役の選択が世界と関係に残す痕跡。報酬表より後続の場面で扱う。

#三道六心の暗面語

用語明るい根暗面の解釈
忠、秩序、名分「我が秩序が正しいのだから、他者は折ってもよい。」
慈悲、空、無常「どうせ苦痛だけなのだから、何も守る必要はない。」
自然、真、流れ「強い者が食い、弱い者が食われるのが世界だ。」
無心執着のなさ、揺るがなさ「私は何も信じないのだから、責任もない。」

#魔人運用語

用語解説
鏡の職業魔人職の基盤となる一般職業の組み合わせ。例: 修羅道は侍と密教僧の暗い結合として読める。
堕落の経路魔人になるまで繰り返された選択の流れ。出自より重要である。
暗面宣言プレイヤーが自分のキャラクターの暗面の問いを明示する合意の文。例: 「この人物は秩序のために人を捨てられるかを見る。」
停止の場面これ以上下りる前に、最後に止まれる場面。必ずしも成功を保証しなくてよい。
鏡のNPC魔人PCと同じ問いに別の答えを出す英雄、被害者、かつての仲間、後継者。
没落の場面魔人PCがついに戻らないと決めるか、世界が彼をもはや受け入れない場面。

#禁止線の区分

区分意味
世界内部の禁忌混世霊妖譚の世界の人物が恐れたり禁じたりするもの。邪教、人身供養、怨霊結縛のような題材がここに入る。
卓の禁止線プレイヤーとGMが実際に扱わないと合意した題材。世界内部で可能であっても、セッションでは省く。
暗転処理場面の結果だけを残し、描写は飛ばす処理。
避け方同じ叙事機能をより刺激の少ない題材に替える処理。
中断信号進行中、不快さが大きくなったときに即座に場面を止めるための信号。方式は卓が定める。

#混同しないこと

混同区分
魔人と妖魔魔人は人間の堕落と変質を扱う。妖魔PCは本巻の範囲外である。
虚と空空は苦痛と執着を見る知恵である。虚は意味を放棄する暗面である。
魔と真真は世界と調和を成そうとする。魔は調和を語りながら弱肉強食だけを残す。
無心と無責任無心は執着を手放した状態でありうる。暗面の無心は責任を手放した状態である。
悪役と無礼なプレイ悪役PCは卓の合意の中のキャラクター役割である。プレイヤー間の攻撃や合意の破壊ではない。

#口調の参考

覇の人物は「秩序」「大義」「必要な犠牲」「命令」「統一」「平定」を口にする。

虚の人物は「終わり」「無意味」「空しさ」「救いなし」「苦痛の終結」を口にする。

魔の人物は「本能」「強者」「餌」「流れ」「自然」「生き残り」を口にする。

無心の人物は「かまわない」「値を言え」「私の仕事ではない」「今日だけしのぐ」「信じない」を口にする。


用語は罪を代わりに犯さない — ただ、罪がどんな顔で語るかを教えてくれる。