日本語版 v1.3.3 · fc-doc

#既存妖魔変形索引

目次

実際の正本数値は co-08-02 妖魔図鑑 が優先する。この文書は fc08 式の解釈と変形方向を素早く選ぶ索引である。


#導入断片 — 余白の多い図鑑

図鑑の余白には本文より小さな字が多かった。

鬼の傍らには「戦場では酒より命令を先に食う」と記されていた。天狗の傍らには「山を守る者と山を失った者を区別すること」と記されていた。怨霊の傍らには「名が合わなければ退魔が遅れる」と記されていた。

新しく入った書生が問うた。

「なぜ本文に書かなかったのですか。」

老いた編纂者は答えた。

「本文は名を残し、余白は生き残った者が直す。妖魔は常に余白で変わる。」


#香 — 索引は固定表ではなく変形表である

妖魔の名一つは複数の時代と場所を渡る。この索引は「どの妖魔を使うか」より「この妖魔をどんな顔で使うか」を選ぶ表である。


#法 — 全体変形索引

この表は co-11-14 敵カタログ に載った妖魔・妖魔関連の敵をすべて fc08 式に再び探すための索引である。数値は正本に従い、ここでは時代の顔と運用軸だけを選ぶ。

妖魔戦国基本型時代変形霊界の門主介入勢力強く使う
雑鬼戦場の後の小さな兆候平安の雑霊、江戸の路地怪談捨てられた祭壇、死体の山比叡連、エンリョ館群れで登場し、門が揺れるという警報に使う
餓鬼戦場・飢饉の捕食者地獄の飢え、貧民街怪談墓、飢えた倉庫比叡連、堺座墓なき群れ、甲冑餓鬼に上昇
妖狐情報屋・偽装者宮廷の禁忌、遊郭・商団浸透仮面、市場、手紙尾羽山、堺座妖狐密偵、九尾狐の欠片
城門突破者鬼門の恐怖、酒場・祭の残像鬼門、廃城、戦場の墓カグラ藩、酒天山鬼将軍、大鬼、酒呑童子軍勢
天狗山道の審判者山岳超越者、修行談の怪人山門、峠、風の道修験者、比叡連山門首領、天狗使い
怨霊戦死者・裏切り者の怨み官位と名の怨み、劇場・井戸怪談墓、碑石、遺品比叡連、エンリョ館名ある怨霊、怨霊 (オンリョウ)
蜘蛛森と地下の捕縛者宮廷の毒殺談、倉庫の蜘蛛怪談捨てられた井戸、天井の隙間エンリョ館、国友座毒蜘蛛猟手、蜘蛛糸の領域
暗い野戦の複合獣宮廷の凶兆、江戸の夜泣き怪談黒雲、屋根、前兆の門比叡連、エンリョ館咆哮が制圧力を揺らす将級災厄
大鬼関門破壊者鬼門守護者、祭の災厄巨大鬼門、山寨大門カグラ藩、酒天山戦場一つを食う純粋破壊ボス
九尾狐宮廷・政治型ボス王朝の禁忌、遊郭の主鏡、香、宮廷の門尾羽山、エンリョ館尾の封印一つごとに別個の事件
酒呑童子鬼勢力首領酒宴の鬼王、山寨伝説酒甕、鬼門、山寨大戦カグラ藩、酒天山鬼組織全体の共同欲望として運用
閻魔童子黄泉封印型最終ボス地獄関門、処刑場怪談裁判席、墓地、地下祭壇比叡連、エンリョ館殺さず再封印すべき主級
玉藻前政治・交渉型最終ボス宮廷の災厄、仮面劇の真実鏡、香炉、王権の門尾羽山、カグラ藩派閥一つを丸ごと操る名
混流霊脈管理者古代の龍脈、江戸の土地信仰霊脈、亀裂、水脈エンリョ館、比叡連協定失敗時に地域全体が門になる
アラハバキ古代神級存在奥羽の封印神、禁じられた土着神山体、大地儀式比叡連、カグラ藩封印条件がキャンペーン目標
海坊主水中の巨大圧迫海神の影、港怪談海霧、難破船、黒い水面竜宮、カグラ藩船全体を戦場とする将級災厄
船幽霊戦死者・難破者海の祭礼失敗、川と港の怪談霧、船底比叡連、竜宮沈んだ名たちが分隊化
河童渡し場の禁忌水神の下位存在、子供の水辺怪談川心、貯水池、下水路竜宮、村の権力川の税の徴収者
竜宮使者中立使節・水中制御竜宮儀礼、川の裁判川心、竜宮入口竜宮、エンリョ館水路全体を交渉テーブルに使う
アヤカシ海嘯と水量の兆候海の災害、幽霊船の影遠い水平線、泡の門カグラ藩、竜宮直接ボスより海上戦場ギミックで強化
山姥森の捕食者山母神の影、山中民話山荘、峠、台所比叡連、エンリョ館客の規則を破れば将級狩人化
木霊森の精霊イベント神木の声、江戸の禁木怪談古木、伐採地比叡連、修験者森全体の感知網
鎌鼬見えない斬撃風の臣下、野原の急襲怪談峠の風、草原修験者、カグラ藩三体が一組になる練級狩猟隊
交渉型の悪戯者寺社の悪戯、酒場怪談酒樽、帳簿、山道尾羽山、堺座村の経済を欺く小規模な黒幕
天狗使い堕落した天狗戦士山門の裏切り者、修行者の墜落禁じられた山門修験者、比叡連山門天狗の反対側の将級幹部
ろくろ首夜の潜入者宮廷の寝室怪談、旅館怪談長い廊下、寝所尾羽山、堺座首の届く場所全体を監視網に使う
化猫飢えた家の復讐不吉な愛玩、遊郭・商家怪談かまど、飯椀、倉庫尾羽山、堺座家の相続人、将級仲間候補
付喪神戦争物品の覚醒貴族の道具変質、百年道具の行列倉庫、工房、捨てられた箱堺座、国友座倉庫の主、組織基盤
塗壁道・城門封鎖見えない方位障壁、路地怪談狭路、城門、行き止まりの廊下カグラ藩、比叡連動く城壁
がしゃどくろ巨大骸骨ボス戦場墓地、飢饉怪談共同墓地、骨の山比叡連、カグラ藩戦場の死者全員が一つの体
食人鬼死体捕食分隊地獄の飢え、葬礼失敗怪談墓、火葬場比叡連、エンリョ館餓鬼と結合して練級捕食部隊
泥田坊田畑の怨霊土地神の怨み、江戸の農村怪談田、水路、捨てられた畑村の権力、比叡連一つの村の収穫全体を人質にする
怨霊 (オンリョウ)個別怨みボス名と官位の怨み、劇場の怨霊廃家、墓、鏡比叡連、エンリョ館正確な名を見つけねば弱化
混流の破片霊界破片の群れ砕けた龍脈、亀裂の残滓霊界亀裂、割れた祭壇エンリョ館、国友座門を閉ざさねば際限なく増殖
醜女黄泉の追跡者黄泉の使者、心府追撃談霊界接面、死んだ道比叡連、エンリョ館逃走劇全体を戦場とする
イザナミの種子黄泉の執行者黄泉の女神の命令、死の行政閉じない霊界の門比叡連、エンリョ館死者の法を携えて来る将級執行者
夢喰い夢・精神侵食夢を喰う獣、寝床怪談夢の道、枕、心象空間エンリョ館、比叡連長い休息そのものを事件に変える
小天狗斥候山岳機動偵察小さな山神の使者、峠の監視者風の道、烽火台修験者、カグラ藩山門組織の目と耳
小鬼戦士鬼の前列鬼門の下級兵、祭の暴れ者山寨、戦場の門酒天山、カグラ藩鬼将軍の結束力バフ対象
妖狐密偵情報戦の敵宮廷の間者、商団寄生仮面、手紙、偽りの名尾羽山、堺座正体が露見しても別の名で復帰
毒蜘蛛猟手毒・捕縛狩猟隊毒殺談、地下倉庫怪談蜘蛛の巣穴、井戸、天井エンリョ館、国友座毒区域と捕縛を結合した練級圧迫
甲冑餓鬼装備化した捕食者戦場の死体の帰還、甲冑怪談廃戦場、武器庫カグラ藩、比叡連防備の高い餓鬼前列
山賊頭目妖魔事件に絡んだ人間リーダー山道の悪党、怪談の人間共犯妖魔と取引した山道カグラ藩、尾羽山妖魔組織の人間の顔、または第一幕ボス

#運用 — 変形選択の順序

  1. 正本ステータスを選ぶ。
  2. 場所を選ぶ。
  3. 時代変形を一つ選ぶ。
  4. 欲望を一つ選ぶ。
  5. 霊界の門との関係を定める。
  6. 介入派閥を一つ定める。

変形は一度に二つまでしか付けない。例えば「江戸怪談型 + 名ある怨霊」は良いが、「平安原型 + 江戸怪談型 + 現代妖魔型 + 強化背景」は一つの事件のなかで焦点が霞む。


#霊界の門と派閥の素早い連結

妖魔群主介入勢力
戦場・鬼廃城、戦場の墓カグラ藩、比叡連
山岳・天狗峠、山門修験者、エンリョ館
怨霊・死霊井戸、墓、祭壇比叡連、エンリョ館
化け・妖狐仮面、市場、遊郭尾羽山、堺座
物・付喪倉庫、工房堺座、国友座
現代妖魔駅、トンネル、投稿現代変形勢力

#締めの言葉

索引は妖魔を固定しない。ある夜にどんな顔を着せるかを定めさせてくれるだけである。