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#풍수사 (風水師, Feng Shui Master)

지형 조작자. 전장 자체를 무기로 만든다.

  • 역할: 지형 통제, 구역 변형, 지배력 조작, 결계
  • 핵심 능력치: 지(智)
  • 심부 진입: 강행 돌파
  • 기반 직업: 음양사의 사촌. 땅의 흐름을 보는 자.
  • 삼도육심: 眞 또는 慈. 자연의 이치를 따른다.
  • 명인 가능 기능: 결계, 지리, 주술, 예언, 책략, 강건
  • 시작 자동 기능: 결계 습득, 지리 입문, 주술 입문, 책략 입문

#향 — 땅의 기운을 읽는 자

풍수사는 전장을 바둑판처럼 본다. 산맥의 흐름, 강물의 방향, 기(氣)가 모이는 지점 — 이 모든 것을 읽고 조종한다. 사무라이가 한 사람의 칼을, 음양사가 별의 운행을 본다면, 풍수사는 땅 그 자체를 본다. 적이 유리한 지형에 있으면 그 지형 자체를 바꿔버리고, 아군에게 유리한 위치를 만들어낸다.

다른 클래스가 전장의 유닛을 조종한다면, 풍수사는 전장 그 자체를 조종한다. 지배력 한도를 줄여 적의 대군을 무력화하고, 바리케이드를 세워 경로를 차단하며, 영맥을 활성화하여 아군에게 축복을 내린다. 한 명의 풍수사가 한 차례 손짓하면 — 십리 밖 강물이 흐름을 바꾸고, 산기슭의 나무가 쓰러져 적 진군로를 막는다. 이는 마법이 아니다. 본래 그렇게 흐르고 있던 것을 한 호흡 빠르게 만든 것뿐이다. 그것이 풍수사의 진정한 무서움이다.

비전투에서 풍수사는 최고의 건축가이자 지형 분석가다. 성을 세울 최적의 위치, 진군할 최적의 경로, 야영할 최적의 지점 — 모두 풍수사의 눈으로 결정된다. 카구라번의 명성(名城)은 모두 풍수사의 손을 거쳤다. "이 땅의 기운이 좋지 않다"는 한 마디로 다이묘가 출진을 미루기도 하고, "여기에 성을 세우면 백 년이 간다"는 한 마디로 도시가 만들어지기도 한다. 풍수사의 한 마디 무게는 — 군법의 한 페이지보다 무겁다.

그러나 풍수사의 가장 깊은 갈등은 자연을 거스르는 자의 죄다. 영맥을 활성화하면 그 영맥이 짊어진 다른 곳의 기운이 약해진다. 한 곳의 결계를 세우면 다른 곳에서 결계가 풀린다. 풍수사는 균형을 본다 — 그리고 그 균형을 깨뜨리는 자기 자신을 본다. 명인급 풍수사는 자기가 만진 모든 땅의 빚을 짊어진다. 그 빚이 쌓이면 — 어느 날 산이 무너진다. 그래서 어떤 풍수사는 평생 한 곳의 땅만 만진다. 그것이 자기가 갚을 수 있는 최대의 빚이기 때문이다.

추천 무기: 스야리(전열 수비겸용), 로쿠샤쿠보(봉, 제압), 탄토(품속 호신용). 직접 전투보다 구역 조작이 본업. 추천 유파: 아베류(주술과 결합), 무류(독학 — 산속의 풍수사). 풍수 전용 유파는 없다. 추천 진영 기반: 카구라번(공식 풍수사 — 성곽 설계), 엔료관(영적 균형 협력), 비우산(자연 요마와의 위험한 동맹)


#법 — 특기 목록

#1단: 지맥 비틀기 (地脈歪み) [형]

[형] 지맥 비틀기
활력: 2  |  한계: 간합 1회
효과: 대상 구역 1개의 최대 지배력 한도를 -3으로 제한 (해당 간합).
      초과분은 즉시 소멸.
구역: 인접 구역까지 가능.

"적이 100명이어도, 이 좁은 길에서는 3명밖에 서지 못한다."

#3단 클래스 특기 (택 1)

특기유형활력한계효과
기류 조작 (氣流操作)[형]2간합 1회대상 구역의 원거리 기법 명중 +2 또는 -2 (선택). 바람을 조종.
지맥 감응 (地脈感應)[소양]전장의 모든 구역 지배력 수치를 정확히 파악. 영맥/오염 자동 감지.
약지 지정 (弱地指定)[형]2간합 1회대상 구역을 "약지"로: 해당 구역 모든 유닛 방비 -1 (1간합).

#5단 클래스 특기 (택 1)

특기유형활력한계효과
바리케이드 (障壁)[형]3전투 N회(지 수정치)두 구역 사이에 장벽: 이동에 추가 2활력 (3간합 유지).
지반 침하 (地盤沈下)[형]3간합 1회대상 구역: 이동 +1활력, 지배력 보너스 전부 무효 (2간합). 땅이 가라앉는다.
용혈 활성 (龍穴活性)[형]2전투 1회/구역대상 구역을 "용혈"로: 아군 공격 기법 +2, 소강 시 전력 +1 회복.

#7단 고급 특기 (택 1)

특기유형활력한계효과
구역 창조 (區域創造)[형]4전투 1회새 구역 1개를 전장에 추가 (인접 관계 GM 협의). "지형을 만든다."
대지 봉인 (大地封印)[형]4전투 1회대상 구역 봉인: 유닛 출입 불가 (2간합). 내부 유닛은 갇힘.
기맥 폭주 (氣脈暴走)[형]3전투 1회대상 구역 모든 유닛(피아 무관) 1전력. 지배력 0으로 리셋. 대지가 폭발.

#9단 고급 특기 (택 1)

특기유형활력한계효과
풍수 결계진 (風水結界陣)[소양]전투 시작전투 시작 시: 구역 2개를 선택하여 영구 변형 (한도 축소, 이동 제한 등).
대지의 분노 (大地の怒り)[형]5전투 1회전장 전체: 모든 장병기 활력 +2, 이동 활력 +1 (2간합). 지진.
이상향 창조 (理想郷)[형]5전투 1회구역 1개를 "성역"으로: 아군 전력 회복 +2(소강), 방비 +3, 적 진입 시 자동 1전력.

#풍수사의 전형적 호흡 패턴

풍수사는 적을 직접 베지 않는다. 전장을 바꾸는 것이 전투.

호흡메뉴버 조합활력효과
제한+약화지맥 비틀기(2)+약지 지정(2)4구역 지배력 상한 -3 + 방비 -1
용혈+이동용혈 활성(2)+보행(2)4아군 구역 강화+위치 조정
장벽+견제바리케이드(3)+스야리 견제 예약(2)5경로 차단+호신
대지 봉인대지 봉인(4)4적 구역 완전 차단

#구역 보너스

구역효과
전열지맥 비틀기의 효과가 전열에서 +1 강화 (한도 -4).
후열용혈 활성의 대상이 되기 좋음. 안전.
심부심부의 지배력 상쇄를 풍수사가 일부 무효화 가능 (지맥 감응).
높은 곳전장 전체를 내려다보며 지맥을 읽을 수 있음. 기류 조작 +1.

#삼도육심

자연스러운 심갈등
眞 (현도)"대지의 흐름을 이해하고 따른다." 카무이의 길과 겹침.
갈등: 覇 방향"대지를 지배하겠다"는 야심. 풍수를 무기화.
갈등: 慈 방향"이 땅의 사람들을 지키겠다." 대지를 통해 자비를 행함.

풍수사의 삼도육심 질문: "대지는 누구의 것인가? 지배하는 자의 것인가, 그 위에 사는 자의 것인가?"


대지의 기운을 읽는 자가 전장을 지배한다.


#분대 전술 특기 (풍수사)

슬롯 규칙: 분대 전술 특기는 해당 단의 클래스 특기 선택지에 포함된다. 3단/5단 클래스 특기를 고를 때, 일반 클래스 특기 대신 분대 전술 특기를 선택할 수 있다.

풍수사의 분대 전술은 지형 조작. 분대를 배치한 구역의 영맥과 지형을 변형하여 전술적 이점을 만든다.

특기유형습득 단활력한계효과
지맥 진 (地脈陣)[전술:자세]3단분대 명령 비용+1유지분대가 배치된 구역에 영맥 활성화. 매 소강 구역 내 아군 전원 전력 1 회복. 영맥이 이미 있으면 회복량 +1.
지형 변환진 (地形變換陣)[전술:형]5단분대 명령 비용+2전투 1회분대가 배치된 구역의 기믹을 1개 추가 또는 제거. 예: "숲" 기믹 추가(잠입+2, 원거리-2), "높은 곳" 추가 등. GM 협의.

삼도육심 (분대 전술): 지맥 진은 眞(대지의 힘을 빌린다). 지형 변환진은 眞에서 覇로 — "전장을 내 뜻대로 바꾸겠다."


"산은 움직이지 않는다고 누가 말했는가. 보아라 — 내가 한 호흡에 산의 흐름을 바꾼다."


#예시 캐릭터

류운 — 샘플 시트 (1/5/10단 + 단계별 백스토리)