#풍수사 (風水師, Feng Shui Master)
지형 조작자. 전장 자체를 무기로 만든다.
- 역할: 지형 통제, 구역 변형, 지배력 조작, 결계
- 핵심 능력치: 지(智)
- 심부 진입: 강행 돌파
- 기반 직업: 음양사의 사촌. 땅의 흐름을 보는 자.
- 삼도육심: 眞 또는 慈. 자연의 이치를 따른다.
- 명인 가능 기능: 결계, 지리, 주술, 예언, 책략, 강건
- 시작 자동 기능: 결계 습득, 지리 입문, 주술 입문, 책략 입문
#향 — 땅의 기운을 읽는 자
풍수사는 전장을 바둑판처럼 본다. 산맥의 흐름, 강물의 방향, 기(氣)가 모이는 지점 — 이 모든 것을 읽고 조종한다. 사무라이가 한 사람의 칼을, 음양사가 별의 운행을 본다면, 풍수사는 땅 그 자체를 본다. 적이 유리한 지형에 있으면 그 지형 자체를 바꿔버리고, 아군에게 유리한 위치를 만들어낸다.
다른 클래스가 전장의 유닛을 조종한다면, 풍수사는 전장 그 자체를 조종한다. 지배력 한도를 줄여 적의 대군을 무력화하고, 바리케이드를 세워 경로를 차단하며, 영맥을 활성화하여 아군에게 축복을 내린다. 한 명의 풍수사가 한 차례 손짓하면 — 십리 밖 강물이 흐름을 바꾸고, 산기슭의 나무가 쓰러져 적 진군로를 막는다. 이는 마법이 아니다. 본래 그렇게 흐르고 있던 것을 한 호흡 빠르게 만든 것뿐이다. 그것이 풍수사의 진정한 무서움이다.
비전투에서 풍수사는 최고의 건축가이자 지형 분석가다. 성을 세울 최적의 위치, 진군할 최적의 경로, 야영할 최적의 지점 — 모두 풍수사의 눈으로 결정된다. 카구라번의 명성(名城)은 모두 풍수사의 손을 거쳤다. "이 땅의 기운이 좋지 않다"는 한 마디로 다이묘가 출진을 미루기도 하고, "여기에 성을 세우면 백 년이 간다"는 한 마디로 도시가 만들어지기도 한다. 풍수사의 한 마디 무게는 — 군법의 한 페이지보다 무겁다.
그러나 풍수사의 가장 깊은 갈등은 자연을 거스르는 자의 죄다. 영맥을 활성화하면 그 영맥이 짊어진 다른 곳의 기운이 약해진다. 한 곳의 결계를 세우면 다른 곳에서 결계가 풀린다. 풍수사는 균형을 본다 — 그리고 그 균형을 깨뜨리는 자기 자신을 본다. 명인급 풍수사는 자기가 만진 모든 땅의 빚을 짊어진다. 그 빚이 쌓이면 — 어느 날 산이 무너진다. 그래서 어떤 풍수사는 평생 한 곳의 땅만 만진다. 그것이 자기가 갚을 수 있는 최대의 빚이기 때문이다.
추천 무기: 스야리(전열 수비겸용), 로쿠샤쿠보(봉, 제압), 탄토(품속 호신용). 직접 전투보다 구역 조작이 본업. 추천 유파: 아베류(주술과 결합), 무류(독학 — 산속의 풍수사). 풍수 전용 유파는 없다. 추천 진영 기반: 카구라번(공식 풍수사 — 성곽 설계), 엔료관(영적 균형 협력), 비우산(자연 요마와의 위험한 동맹)
#법 — 특기 목록
#1단: 지맥 비틀기 (地脈歪み) [형]
[형] 지맥 비틀기
활력: 2 | 한계: 간합 1회
효과: 대상 구역 1개의 최대 지배력 한도를 -3으로 제한 (해당 간합).
초과분은 즉시 소멸.
구역: 인접 구역까지 가능.
"적이 100명이어도, 이 좁은 길에서는 3명밖에 서지 못한다."
#3단 클래스 특기 (택 1)
| 특기 | 유형 | 활력 | 한계 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 기류 조작 (氣流操作) | [형] | 2 | 간합 1회 | 대상 구역의 원거리 기법 명중 +2 또는 -2 (선택). 바람을 조종. |
| 지맥 감응 (地脈感應) | [소양] | — | — | 전장의 모든 구역 지배력 수치를 정확히 파악. 영맥/오염 자동 감지. |
| 약지 지정 (弱地指定) | [형] | 2 | 간합 1회 | 대상 구역을 "약지"로: 해당 구역 모든 유닛 방비 -1 (1간합). |
#5단 클래스 특기 (택 1)
| 특기 | 유형 | 활력 | 한계 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 바리케이드 (障壁) | [형] | 3 | 전투 N회(지 수정치) | 두 구역 사이에 장벽: 이동에 추가 2활력 (3간합 유지). |
| 지반 침하 (地盤沈下) | [형] | 3 | 간합 1회 | 대상 구역: 이동 +1활력, 지배력 보너스 전부 무효 (2간합). 땅이 가라앉는다. |
| 용혈 활성 (龍穴活性) | [형] | 2 | 전투 1회/구역 | 대상 구역을 "용혈"로: 아군 공격 기법 +2, 소강 시 전력 +1 회복. |
#7단 고급 특기 (택 1)
| 특기 | 유형 | 활력 | 한계 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 구역 창조 (區域創造) | [형] | 4 | 전투 1회 | 새 구역 1개를 전장에 추가 (인접 관계 GM 협의). "지형을 만든다." |
| 대지 봉인 (大地封印) | [형] | 4 | 전투 1회 | 대상 구역 봉인: 유닛 출입 불가 (2간합). 내부 유닛은 갇힘. |
| 기맥 폭주 (氣脈暴走) | [형] | 3 | 전투 1회 | 대상 구역 모든 유닛(피아 무관) 1전력. 지배력 0으로 리셋. 대지가 폭발. |
#9단 고급 특기 (택 1)
| 특기 | 유형 | 활력 | 한계 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 풍수 결계진 (風水結界陣) | [소양] | — | 전투 시작 | 전투 시작 시: 구역 2개를 선택하여 영구 변형 (한도 축소, 이동 제한 등). |
| 대지의 분노 (大地の怒り) | [형] | 5 | 전투 1회 | 전장 전체: 모든 장병기 활력 +2, 이동 활력 +1 (2간합). 지진. |
| 이상향 창조 (理想郷) | [형] | 5 | 전투 1회 | 구역 1개를 "성역"으로: 아군 전력 회복 +2(소강), 방비 +3, 적 진입 시 자동 1전력. |
#풍수사의 전형적 호흡 패턴
풍수사는 적을 직접 베지 않는다. 전장을 바꾸는 것이 전투.
| 호흡 | 메뉴버 조합 | 활력 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 제한+약화 | 지맥 비틀기(2)+약지 지정(2) | 4 | 구역 지배력 상한 -3 + 방비 -1 |
| 용혈+이동 | 용혈 활성(2)+보행(2) | 4 | 아군 구역 강화+위치 조정 |
| 장벽+견제 | 바리케이드(3)+스야리 견제 예약(2) | 5 | 경로 차단+호신 |
| 대지 봉인 | 대지 봉인(4) | 4 | 적 구역 완전 차단 |
#구역 보너스
| 구역 | 효과 |
|---|---|
| 전열 | 지맥 비틀기의 효과가 전열에서 +1 강화 (한도 -4). |
| 후열 | 용혈 활성의 대상이 되기 좋음. 안전. |
| 심부 | 심부의 지배력 상쇄를 풍수사가 일부 무효화 가능 (지맥 감응). |
| 높은 곳 | 전장 전체를 내려다보며 지맥을 읽을 수 있음. 기류 조작 +1. |
#삼도육심
| 자연스러운 심 | 갈등 |
|---|---|
| 眞 (현도) | "대지의 흐름을 이해하고 따른다." 카무이의 길과 겹침. |
| 갈등: 覇 방향 | "대지를 지배하겠다"는 야심. 풍수를 무기화. |
| 갈등: 慈 방향 | "이 땅의 사람들을 지키겠다." 대지를 통해 자비를 행함. |
풍수사의 삼도육심 질문: "대지는 누구의 것인가? 지배하는 자의 것인가, 그 위에 사는 자의 것인가?"
대지의 기운을 읽는 자가 전장을 지배한다.
#분대 전술 특기 (풍수사)
슬롯 규칙: 분대 전술 특기는 해당 단의 클래스 특기 선택지에 포함된다. 3단/5단 클래스 특기를 고를 때, 일반 클래스 특기 대신 분대 전술 특기를 선택할 수 있다.
풍수사의 분대 전술은 지형 조작. 분대를 배치한 구역의 영맥과 지형을 변형하여 전술적 이점을 만든다.
| 특기 | 유형 | 습득 단 | 활력 | 한계 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|
| 지맥 진 (地脈陣) | [전술:자세] | 3단 | 분대 명령 비용+1 | 유지 | 분대가 배치된 구역에 영맥 활성화. 매 소강 구역 내 아군 전원 전력 1 회복. 영맥이 이미 있으면 회복량 +1. |
| 지형 변환진 (地形變換陣) | [전술:형] | 5단 | 분대 명령 비용+2 | 전투 1회 | 분대가 배치된 구역의 기믹을 1개 추가 또는 제거. 예: "숲" 기믹 추가(잠입+2, 원거리-2), "높은 곳" 추가 등. GM 협의. |
삼도육심 (분대 전술): 지맥 진은 眞(대지의 힘을 빌린다). 지형 변환진은 眞에서 覇로 — "전장을 내 뜻대로 바꾸겠다."
"산은 움직이지 않는다고 누가 말했는가. 보아라 — 내가 한 호흡에 산의 흐름을 바꾼다."