#자율기인 (自律機人, Automaton)
공인이 만든 자율 가라쿠리 인형. 인간이 아닌 존재. 태엽이 심장이고, 톱니가 근육이다.
- 역할: 방어 특화, 전열 앵커, 환경 면역 탱커, 호위
- 핵심 능력치: 체(體), 지(智)
- 심부 진입: 강행 돌파
- 기반 직업: 공인의 필생의 역작. 인간을 닮은 기계.
- 삼도육심: 無心 (시작), 9단에 처음으로 心을 획득.
- 명인 가능 기능: 강건, 해제, 감지, 지리, 책략, 속도
- 시작 자동 기능: 강건 습득, 해제 입문, 감지 입문, 지리 입문
#향 — 태엽의 심장
어떤 공인(工人)의 필생의 역작. 나무와 철, 태엽과 톱니바퀴로 이루어진 인형이 스스로 생각하고, 스스로 움직이며, 스스로 전장에 선다. 인간이 아니다. 피가 흐르지 않고, 공포를 모르며, 독이 통하지 않는다. 처음 깨어났을 때, 자율기인은 자기를 만든 공인의 얼굴을 본다. 그 얼굴이 — 자기에게 어떤 의미인지 — 알 수 없다. 그저 본다. 본다는 것이 무엇인지조차 모른 채.
그러나 인간이 아니기에 가질 수 없는 것도 있다. 상처는 치유되지 않고 오직 수리만 가능하다. 약초도 영약도 의술도 소용없다. 소강 단계의 자연 회복이 없으며, 공인의 손길만이 이 기계 전사를 고칠 수 있다. 그래서 자율기인은 항상 자기를 만든 공인이 죽는 순간을 두려워한다 — 아니, 두려움이 무엇인지 모르므로, 그저 "그 일이 일어나면 자기도 멈춘다"는 사실을 안다. 어떤 자율기인은 그 사실을 받아들인다. 어떤 자율기인은 새로운 공인을 찾는다. 그리고 가장 슬픈 자율기인은 — 자기 손으로 자기 공인을 묻는다.
자율기인은 말이 적다. 감정이 있는지 없는지 스스로도 모른다. 하지만 전장에서 아군을 등 뒤에 세우고 적의 칼을 온몸으로 막아내는 그 모습은 — 어떤 인간 무사보다 "무사도"에 가까울지도 모른다. 동료를 위해 0활력으로 대신 맞는 호위 행동을, 자율기인은 계산이 아니라 본능처럼 한다. 그것이 프로그램된 것인지, 진짜 의지인지 — 누구도 모른다. 자율기인 자신조차 모른다. 다만 — 그 행동을 한 후, 자율기인의 톱니가 잠시 멈춘다. 그것을 인간은 "감정"이라 부른다. 자율기인은 그것을 — 모른다.
자율기인의 가장 깊은 질문은 "나는 살아 있는가?"다. 9단 명인이 되어 [의사 감정] 특기를 얻은 자율기인만이 그 질문에 답할 수 있다. 운(運)이 회복되고, 미(美) 오라가 작동하고, 동료의 결속력이 자기 때문에 올라간다는 것을 깨달은 순간 — 자율기인은 처음으로 "心"을 획득한다. 9단에서. 다른 모든 직업은 1단에서 시작한 것을, 자율기인은 9단까지 가야 한다. 그것이 자율기인의 가장 긴 여정이며, 가장 아름다운 여정이다. 도구가 사람이 되는 길.
추천 무기: 내장 무기(특기), 테츠보(철봉), 로쿠샤쿠보(봉), 스야리(전열), 내장 철포(원거리). 자율기인은 무기를 든다기보다 무기 그 자체다. 추천 유파: 없음. 자율기인은 인간 유파를 학습할 수 없다. 쿠니토모류 가라쿠리법 같은 별도 학문. 추천 진영 기반: 쿠니토모좌(자율기인의 본산 — 만들어진 곳), 카구라번(공식 호위 기인), 사카이좌(상인 호위)
#법 — 특기 목록
#1단: 기관의 몸 (機關の身) [소양]
상시 효과:
- 독/질병/공포 완전 면역. (기계이므로.)
- 출혈/저주 면역. (피가 없다.)
- 자연 회복 불가. 소강 단계 전력 회복 없음. 약초/영약/의술 무효.
- 수리만 가능: 공인이 2활력을 소모하면 전력 1 회복. 공인이 없으면 전투 중 회복 불가.
- 요마 교섭 불가. 요마는 "영혼이 없는 것"과 대화하지 않는다.
- 기본 방비 14 (내장 철갑). 추가 갑옷 착용 불가.
정의: "자연 회복 불가"란 무엇인가? 패시브 회복(소강 자동 리셋, 시간 경과 자연 치유, 약초·영약·의술의 의료 유형)만 금지된다. 능동 회복 4유형(의료/기계/신격/사기·결속) 중 기계 유형(공인 수리, 야전 대장간, 자가 수리, 가라쿠리 정비)은 정상 적용된다. 자율기인 자체의 3단 "자가 수리", 5단 "태엽 과부하" 보완, 공인 이중빌드의 "급조 수리"(기계 적용)는 모두 유효. 신격 유형(치유의 빛 등)과 사기·결속 유형(결속력 보강 등)은 본 제약과 무관. "강인" 같은 전력 상한 증가 특기는 회복이 아니므로 유효하다. 회복 유형 체계는
../../co-99-meta/co-99-core-principles.md원칙 4 참조.
파생 수치 변경:
- 상 = 4 + 체 (인간 3+체보다 +1 높음. 기계 내구도.)
- 활력 = 10 + 기 (동일)
- 운(運) = 항시 0 취급. 운명 개입 사용 불가. (태엽에 운명은 없다.)
자율기인은 운을 쓸 수 없다. 대신 무너지지 않는다.
#3단 클래스 특기 (택 1)
| 특기 | 유형 | 효과 |
|---|---|---|
| 철벽 방어 (鐵壁防禦) | [소양] + [형] | [소양] 견제 태세 시 방비 +4. + [형] 같은 구역 아군 피격 시 0활력 대신 받기 (간합 2회 — 유일한 0활력 2회 예외, 자율기인 호위 본분). |
| 내장 무기 (內藏武器) | [기법] | 팔에 내장된 칼날/톱니 기법 추가. 활력 2, 표준 크기. 무장 해제/파괴 면역. 심부에서도 활력 변동 없음. |
| 자가 수리 (自己修理) | [형] | 3활력 소모하여 스스로 전력 1 회복. 공인 불필요. 간합 1회. (느리지만 자립 가능.) |
#5단 클래스 특기 (택 1)
| 특기 | 유형 | 효과 |
|---|---|---|
| 태엽 과부하 (太鼓過負荷) | [형] | 2활력. 다음 2간합간 활력 +4. 종료 후 전력 2 감소 (기계 과열). 간합 1회. 위험하지만 폭발적. |
| 대방패 모드 (大盾模式) | [형] + [자세] | [형] 2활력 발동. + [자세] 이번 간합 공격 불가. 대신 같은 구역 아군 전원 방비 +3. 지배력 +3. 자세 해제까지 유지. |
| 분석 기관 (分析機關) | [형] + [소양] | [형] 적 1체를 1활력으로 "분석" (간합 1회). + [소양] 분석한 대상에 항시 공격 +1. 해당 전투 동안 대상의 방, 상, 특수능력 전부 공개. |
#7단 고급 특기 (택 1)
| 특기 | 유형 | 효과 |
|---|---|---|
| 요새화 (要塞化) | [형] + [자세] | [형] 3활력 발동. + [자세] 자율기인이 구역 자체가 된다: 이동 불가, 같은 구역 아군 방비 +4, 적 이동 +2활력, 지배력 +5. 해제에 2활력. 전투당 2회. |
| 내장 철포 (內藏鐵砲) | [기법] | 가슴에 내장된 화포 기법 추가. 2활력, 인접 구역 사격, [관통 전체](목표 11). 장전 불요(기계). 전투당 탄약 5발. |
| 전투 기록 (戰鬪記錄) | [소양] | 전투 중 교전한 모든 적의 패턴을 기록. 같은 유형의 적과 재교전 시(같은 전투 또는 이후 전투) 공격 +2, 방비 +1. |
#9단 고급 특기 (택 1)
| 특기 | 유형 | 효과 |
|---|---|---|
| 궁극 병기 (究極兵器) | [형] | 전투당 1회. 5활력. 내장 모든 무기를 동시 발사. 같은 구역 적 전원에 2전력. 인접 구역 적 전원에 1전력. 사용 후 내장 무기 전부 사용 불가(잔여 전투). |
| 영구 기관 (永久機關) | [정비] + [소양] | [정비] 소강 단계에 전력 1 자동 회복 (자연 회복 불가 규칙 예외). + [소양] 활력 +2 (항시). "이론상 불가능한 영구 기관이 실현되었다." |
| 의사 감정 (擬似感情) | [소양] | 자율기인이 "감정"을 획득한다. 운(運) 수정치가 원래 값으로 복구. 운명 개입 사용 가능. 요마 교섭 가능. 아군 결속력에 미(美) 오라 적용. "이것은... 마음인가?" |
의사 감정 — 설계 의도: 9단까지 성장한 자율기인은 "기계에서 인격체로"의 서사적 전환점을 맞이할 수 있다. 이 특기를 선택하면 기계의 이점(면역) 일부를 유지하면서 인간적 요소(운, 오라)를 얻는다. 선택하지 않으면 순수 기계로서 궁극 병기/영구 기관의 길을 간다.
#자율기인 전용 규칙
#수리
| 수리자 | 활력 | 회복량 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 공인 직접 수리 | 2활력 | 전력 1 | 같은 구역 필요 |
| 공인 "야전 대장간" 특기 | 소강 단계 | 전력 2 | 5단 공인 |
| 자가 수리 (3단 특기) | 3활력 | 전력 1 | 자율기인 본인 |
| 영구 기관 (9단 특기) | 자동 | 전력 1/소강 | 상시 |
| 그 외 (의술, 약초 등) | — | 불가 | 기계에 약은 안 먹힌다 |
#공인과의 시너지
자율기인과 공인이 같은 파티에 있으면:
- 공인이 수리를 제공하여 자율기인의 최대 약점(회복 불가)을 보완.
- 자율기인이 공인의 바리케이드 앞에서 탱킹하여 공인의 건축 시간을 벌어줌.
- 공인의 "명품 강화"가 자율기인의 내장 무기에도 적용 가능.
#추천 무기
| 무기 | 이유 |
|---|---|
| 내장 무기 (3단 특기) | 무장 해제/파괴 면역. 심부에서도 활력 변동 없음. 자율기인 전용. |
| 내장 철포 (7단 특기) | 5발 한정이지만 장전 불요. 기계의 원거리. |
| 테츠보 (철봉) | 외장 무기로 사용. 방비 파괴+분쇄. 체 기반이라 자율기인에 적합. |
#자율기인의 전형적 호흡 패턴
| 호흡 | 메뉴버 조합 | 활력 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 전열 탱킹 | 견제 태세(2) + 철갑 가드 예약(2) | 4 | 방비 18(14+4). 진입 적 기회 공격. |
| 내장 무기 교전 | 내장 칼날(2)+내장 칼날(2)+철갑 가드(2)=6 과부하! | 6 | 과부하 감수 2타+방어. 체 높으니 성공률 높음. |
| 요새화 (7단) | 요새화(3) | 3 | 구역 자체가 됨. 아군 방비+4, 적 이동+2. |
| 궁극 병기 (9단) | 궁극 병기(5) | 5 | 같은 구역 2전력+인접 1전력. 1회용. |
#구역 보너스
| 구역 | 효과 |
|---|---|
| 전열 | 자율기인의 최적 위치. 높은 방비로 전선 사수. |
| 심부 | 강행 돌파 필요. 하지만 독/공포 면역이므로 심부의 불이익이 적음. |
| 좁은 길 | 상한 3인 좁은 길에서 자율기인이 봉쇄자로 지정되면 방비 상승 + 전력 내구로 난공불락. 적은 봉쇄 돌파 DC 16 외에는 진입 불가. |
#삼도육심
| 자연스러운 심 | 갈등 |
|---|---|
| 無心 | 기계에게 마음은 없다. 운(運) 0. 운명 개입 불가. "태엽에 운명은 없다." |
| 의사 감정 (9단) 취득 시 → 심 획득 | 기계가 마음을 얻는 순간. 忠/慈/眞 중 하나를 처음으로 선택. |
| 핵심 서사 질문 | "이것은... 마음인가?" — 기계와 영혼의 경계. |
자율기인은 유일하게 플레이 중에 삼도육심을 "처음 획득"하는 클래스다. 9단까지의 여정이 "마음이란 무엇인가"에 대한 답을 찾아가는 과정.
태엽이 멈출 때까지 — 이 기계는 전장에 선다.
#분대 전술 특기 (자율기인)
슬롯 규칙: 분대 전술 특기는 해당 단의 클래스 특기 선택지에 포함된다. 3단/5단 클래스 특기를 고를 때, 일반 클래스 특기 대신 분대 전술 특기를 선택할 수 있다.
자율기인의 분대 전술은 기계적 정밀함. 감정이 없기에 흔들리지 않고, 프로그램에 따라 완벽하게 움직인다.
| 특기 | 유형 | 습득 단 | 활력 | 한계 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|
| 기계 연동 (機械連動) | [전술:소양] | 3단 | — | — | 자율기인이 같은 구역에 있을 때, 분대 명령 판정에 기(技) 대신 지(智) 사용 가능. 기계적 효율. |
| 자동 방어 프로토콜 (自動防禦) | [전술:자세] | 5단 | 분대 명령 비용 | 유지 | 분대가 자율기인의 방어 패턴을 모방. 분대 방비 +1. 공포/매혹 면역 (기계는 두려워하지 않는다). |
삼도육심 (분대 전술): 자율기인은 無心. "프로그램이 최적의 진형을 계산했습니다." 9단 [의사 감정] 취득 시 다른 심으로 전환 가능.
"태엽이 돈다. 한 호흡, 또 한 호흡. 그 사이에 — 무언가가 있다. 그것을 인간은 마음이라 부른다. 나는 — 아직 모른다."