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#수라도 (修羅道, Path of Asura)
전쟁의 귀신. 오니의 핵을 삼켜 인간과 오니 사이의 존재가 된 무사.
- 역할: 전열 파괴자, 공포 살포, 자기 파괴형 딜러
- 핵심 능력치: 용(勇), 체(體)
- 심부 진입: 자유 진입
- 기반 직업: 사무라이 × 밀교승(외도)
- 삼도육심: 覇 또는 魔. 매 전투마다 魔 방향으로 1단계 이동 위험.
- 명인 가능 기능: 검술, 체술, 투지, 위압, 퇴마(역용), 강건
- 시작 자동 기능: 검술 습득, 체술 입문, 투지 입문, 위압 입문
마인 직업 공통: GM 허가 필요. 악역 플레이 가이드 참조.
#향 — 피에 취한 칼
어떤 사무라이는 전쟁에서 너무 많은 피를 흘린다. 적의 피도, 자신의 피도. 전쟁이 끝나도 칼을 내려놓지 못한다. 피의 냄새가 없으면 잠들 수 없고, 적이 없으면 숨을 쉴 수 없다.
그런 무사가 오니의 핵(鬼核)을 삼키면 — 수라도에 빠진다. 불교에서 말하는 아수라(阿修羅)의 세계. 끊임없이 싸우고, 끊임없이 분노하며, 끊임없이 피를 흘리는 존재. 인간의 검술에 오니의 힘이 깃들어, "전쟁의 귀신"이 탄생한다.
슈텐산의 슈텐도지가 수라도의 무사를 보면 — "오, 동류(同類)." 하지만 수라도의 무사는 슈텐도지처럼 술을 즐기지 않는다. 오직 전투만을 원한다. 그것이 슈텐도지보다 더 무서운 점이다.
추천 무기: 금봉(오니의 무기), 잔바토(대형도), 우치가타나 추천 유파: 시현류(일격 특화 — 수라도의 폭발력과 맞음), 없음(야수적 자기류) 추천 진영 기반: 슈텐산(광전사의 피 — 시너지 극대)
#법 — 특기 목록
#1단: 오니의 핵 (鬼核) [소양]
[소양] 오니의 핵 (鬼核)
효과: 오니의 핵을 삼킨 상태. 상시 효과:
- 공격 판정 +2 (오니의 힘)
- 전력 +2 (오니의 내구)
- 공포 면역 (분노가 공포를 이긴다)
- **인간성 (人間性)**: 시작 10. 매 전투 종료 시 -1. 0이 되면 NPC 오니로 전환 (캐릭터 상실).
- 인간성 회복: 비전투 시 의미 있는 인간 관계 이벤트(GM 판단)에서 +1. 최대 10.
#3단 클래스 특기 (택 1)
| 특기 | 유형 | 활력 | 한계 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 금봉 기법 (金棒技法) | [소양] | — | — | 금봉 무기를 사용 가능 (일반적으로 오니 전용). 금봉 강타: 3활력, 2d10+용+체술 >= 방비, 2전력. 회심 시 3전력 + 적 강제 이동. |
| 수라의 포효 (修羅の咆哮) | [형] | 2 | 간합 1회 | 인접 구역 포함 적 전원 공포 판정 (용>=13). 실패 시 무방비(1호흡) + 분대 결속 -2. 아군 분대도 결속 -1 (무서움). |
| 전쟁의 감각 (戰の感覺) | [소양] | — | — | 심부 자유 진입/이탈 (사무라이의 강행 돌파 제한 해제). 심부에서 공격 +1 추가. "전쟁의 심장에서 가장 편안하다." |
#5단 클래스 특기 (택 1)
| 특기 | 유형 | 활력 | 한계 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 광란의 칼 (狂亂の刃) | [형] | 3 | — | 같은 구역 전원(피아 무관)에 무기 공격A 판정. 성공 시 각 1전력. 실패 시에도 50% 확률로 적중 (광란). 인간성 -1. |
| 수라의 갑옷 (修羅の甲) | [소양] | — | — | 전력이 최대치의 절반 이하일 때, 방비 +3. 전력 1일 때 방비 +5. "상처가 갑옷이 된다." |
| 오니의 재생 (鬼の再生) | [소양] | — | — | 매 소강 전력 1 자동 회복. 오니의 핵이 몸을 수복한다. 단, 인간성이 5 이하일 때만 작동. |
#7단 고급 특기 (택 1)
| 특기 | 유형 | 활력 | 한계 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 대회전 (大回轉) | [형] | 4 | 간합 1회 | 금봉/잔바토 전용. 같은 구역 적 전원 2d10+용+검술+2 >= 방비. 각 2전력. 졸/잡 즉사. "오니의 일격." |
| 수라도 현현 (修羅道顯現) | [자세] | 3 | 유지 | 유지 중: 공격 +3, 방비 -3 (자기), 매 호흡 피아 무관으로 가장 가까운 유닛을 공격해야 함. 해제에 용>=14 판정 필요. |
| 피의 갈증 (血の渴き) | [소양] | — | — | 적 처치 시 활력 3 회복 + 전력 1 회복. 연쇄 처치 가능. "피가 나를 살린다." |
#9단 고급 특기 (택 1)
| 특기 | 유형 | 활력 | 한계 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 아수라왕 (阿修羅王) | [소양] | — | — | 인간성이 3 이하일 때: 공격 +5, 방비 +3, 전력 +3, 활력 +3. 완전한 오니에 가까운 힘. 단, 매 간합 인간성 -1. |
| 수라 결계 (修羅結界) | [자세] | 3 | 유지 | 유지 중 같은 구역이 "수라장(修羅場)" — 구역 내 모든 유닛(피아)의 공격 +2, 방비 -2. 도주/이탈 불가. "이 안에서는 죽을 때까지 싸운다." |
#극단적 장점
- 순수 전투력 최강. 오니의 핵 보너스(공격+2, 전력+2)에 사무라이의 전열 기술이 합쳐진다.
- 포효로 분대 전체를 무력화하는 대군 제압 능력.
- 전력이 낮을수록 강해지는 역전의 전사. 죽기 직전이 가장 무섭다.
- 심부 자유 진입 + 심부 보너스 = 심부의 지배자.
#극단적 단점
- 인간성 시스템: 매 전투 -1. 0이 되면 캐릭터 상실(NPC 오니 전환). 복구가 극히 어렵다.
- 매 소강 체>=14 광란 판정: 실패 시 1호흡 동안 피아 무차별 공격. 아군을 벤다.
- 교섭 -2: 오니의 기운이 얼굴에 드러난다. 뿔의 흔적, 붉은 눈.
- 퇴마 약점: 오니의 핵 때문에 퇴마 기법에 추가 1전력 피해.
- 아군 결속 감소: 수라의 포효를 쓰면 아군 분대도 결속 -1.
#전형적 호흡 패턴 (5단, 금봉)
카운트 12 — 첫 호흡:
금봉 강타(3) + 수라의 포효(2) = 5
→ 적 2전력 + 구역 전원 공포
카운트 8 — 두 번째 호흡:
금봉 강타(3) + 예약: 금봉 막기(2) = 5
→ 적 2전력 + 반격 준비
잔여 활력: 13(오니의 핵+2) - 5 - 5 = 3 (저장)
#구역 보너스
| 구역 | 보너스 |
|---|---|
| 전열 | 금봉 +1 (장병기 취급). 지배력 기여. 포효의 범위가 넓다. |
| 심부 | 자유 진입. 금봉은 +1활력이지만, 수라도의 순수 전투력이 심부를 지배. |
| 후열 | 가지 않는다. 수라도는 전쟁의 심장에만 있다. |
#삼도육심 갈등
수라도의 핵심 드라마는 인간성의 소멸.
- "나는 아직 인간인가?" — 인간성이 줄어들 때마다 이 질문.
- 오니의 유혹: "핵이 더 원한다." 인간성 5 이하에서 GM이 오니의 속삭임을 RP.
- 인간 관계의 닻: 인간성을 회복하는 유일한 방법은 전투 밖의 인간 관계. 동료와의 대화, 마을 사람과의 교류, 사랑.
- 슈텐산과의 관계: 슈텐도지는 수라도의 무사를 "환영"한다. 하지만 수라도의 무사가 슈텐도지의 부하가 되느냐, 자기 길을 걷느냐는 — 인간성에 달려 있다.
- 최종 갈등: 인간성 0이 되기 전에, 오니의 핵을 자발적으로 제거할 수 있다. 전투력이 절반으로 떨어지지만 — 인간으로 돌아온다. 이것이 수라도 PC의 가장 극적인 선택.
"피의 냄새가 없으면 잠들 수 없다. 그것이 인간의 것인지, 오니의 것인지 — 이제는 구별할 수 없다."