한국어판 v1.5

#요마 블록 작성 템플릿

목차

이 템플릿은 등급 수치를 복제하지 않는다. 먼저 운용 계약을 고르고 유닛 등급분대 운용의 현재 값을 적용한다.


#1. 운용 계약 선택

아래 세 항목을 순서대로 정한다.

  1. 등급: / / / / 중 하나를 고른다. 전력·방비·활력·지배력·행동 방식은 선택한 등급 문서를 따른다.
  2. 운용 단위: 개인 또는 분대를 고른다. 개인은 결속력과 분대 명령을 쓰지 않고 자기 메뉴버로 행동한다. 분대는 결속력·지휘·전술 슬롯을 포함한 분대 운용 규칙을 따른다.
  3. 지휘자 여부: 분대라면 지휘자와 지휘 비용을 적는다. 지휘자 없이 시작한다면 분대 운용의 무지휘 자동행동표를 사용한다고 명시한다. 식신·괴뢰·사역 요마 같은 개인 유닛은 각 출전의 조종 계약을 사용하며 분대 명령으로 움직이지 않는다.

이 세 항목을 정하기 전에는 활력·결속력·전술 슬롯을 임의로 기입하지 않는다.

#2. 공개 블록 작성

# [요마 이름] ([한자]) — [등급] / [개인 또는 분대]

> [한 줄 설명]

### 향
[전설, 외형, 행동 패턴, 조우 상황]

### 법
- 등급·운용 단위·지휘자: [선택한 계약과 출전 링크]
- 전력·방비·활력·결속력·지배력: [선택한 계약으로 산출한 값]
- 능력치·기능: [실제로 판정에 쓰는 항목]
- 무기: [이름과 완전한 공격 판정]

| 기법 | 유형 | 판정·대상 | 활력 | 효과·지속 | 한계 |
|------|------|-----------|------|-----------|------|
| [이름] | [형/자세/소양] | [완전한 판정식과 대상] | [비용] | [효과와 종료 시점] | [간합/전투/세션 한계] |

#3. 마감 확인

  • 등급 문서와 다른 수치를 썼다면 시나리오 예외임을 블록 안에 적었는가?
  • 개인에게 결속력·분대 전술을 주거나, 분대 자체에 활력 풀을 주지 않았는가?
  • 모든 능동 기법에 유형·판정과 대상·비용·효과와 지속·횟수 한계가 있는가?
  • 소환·조종·재소환이 있다면 실행자, 지불자, 시점, 횟수 한계를 출전에서 확인했는가?
  • 전술 가이드에 이 블록을 재미있고 일관되게 운용하는 1~3문장을 덧붙였는가?