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#핵 수지 시트 — 수확·저장·변질·소비 장부
이 문서의 목적. 핵 4등급(미정화·정화·봉인·고순도) × 4축(수확·저장·변질·소비) 매트릭스. 창고 재고 현황, 주간 변질 체크리스트, 주입 예산 계획 양식.
본편 참조
- 참고: 캠페인 시드
- 이 보충 내: 핵 경제 · 결계 시스템 · 80-02 결계 추적
#§ 사용법
#언제 사용하는가
- 세션 전 (5분): 지난 주 재고 확인. 이번 주 예상 수확·소비 메모.
- 세션 중 (수시): 원정 복귀 시 수확 기입. 주입 시 소비 기입. 주간 변질 체크.
- 세션 후 (5분): 이번 주 최종 재고 기입. 다음 주 변질 예측.
#어떻게 사용하는가
- 재고표 4등급 × 슬롯 양식에 주차별 수치 기입.
- 수확 로그에 원정 수확 기록 (등급·수량·수확지).
- 소비 로그에 결계 주입·시설 연료 사용 기록.
- 변질 로그에 주간 변질 체크 결과 기입 (등급 하락·소멸).
- 정화 로그에 하급 → 상급 변환 작업 기록.
#누가 사용하는가
- GM 전용. 단, 플레이어에게 정성적 재고 상태는 공개 가능.
- "창고가 거의 비었습니다" (미정화 3개 이하) 또는 "고순도 핵이 있습니다" (고순도 1개 이상) 등.
#§ 핵 등급 요약
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
등급 │ 주입 효과 │ 주간 변질 │ 저장 한계 │ 수확 난이도
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
미정화 (生) │ HP +1 │ 50% 소멸 │ 창고 20개 │ 낮음 (쉬움)
정화 (淨) │ HP +3 │ 10% 하락 │ 창고 15개 │ 중간
봉인 (封) │ HP +5 │ 5% 하락 │ 창고 10개 │ 높음
고순도 (極) │ HP +15 │ 1% 하락 │ 창고 3개 │ 매우 높음
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
변질 방향:
고순도 → 봉인 → 정화 → 미정화 → 소멸
정화 변환 (시설 필요):
미정화 3개 → 정화 1개 (신사, 1주 소요)
정화 3개 → 봉인 1개 (대장간+신사, 2주 소요)
봉인 3개 → 고순도 1개 (특수 의식, 1회 한정)
#§ 시트 양식 — 재고 현황 (주간)
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
핵 재고 추적 시트
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
영지명: _________________ GM명: _________________
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
주차 │ 미정화 │ 정화 │ 봉인 │ 고순도 │ 창고 사용률 │ 비고
│ (20) │ (15) │ (10) │ (3) │ (/48) │
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
1 │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ /48 │
2 │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ /48 │
3 │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ /48 │
4 │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ /48 │
5 │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ /48 │
6 │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ /48 │
7 │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ /48 │
8 │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ /48 │
9 │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ /48 │
10 │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ /48 │
(이하 20주까지 반복, 또는 50주 확장)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
시작 재고 (주차 0):
미정화: 5 │ 정화: 2 │ 봉인: 1 │ 고순도: 0
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
#§ 시트 양식 — 수확 로그
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
핵 수확 로그
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
주차 │ 원정지 │ 수확 등급 │ 수량 │ 수확자 │ 비고
─────┼───────────────────┼───────────┼──────┼──────────────┼─────────────
│ │ □미 □정 │ │ │
│ │ □봉 □극 │ │ │
─────┼───────────────────┼───────────┼──────┼──────────────┼─────────────
│ │ □미 □정 │ │ │
│ │ □봉 □극 │ │ │
─────┼───────────────────┼───────────┼──────┼──────────────┼─────────────
│ (30행 분량 반복) │ │ │ │
─────┴───────────────────┴───────────┴──────┴──────────────┴─────────────
수확 가능 지역별 평균 등급:
흑조의 숲: 미정화 주 (d10 8+ 정화)
지하수로: 미정화 주
타오르는 도성: 정화~봉인
엔마도지 봉인: 봉인~고순도 (봉인 해제 시만)
9지옥 각계: 등계별 상이 (지옥 위상도 참조)
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
#§ 시트 양식 — 소비 로그
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
핵 소비 로그
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
주차 │ 소비 용도 │ 등급 │ 수량 │ 효과 │ 비고
─────┼──────────────────────────┼───────┼──────┼───────────────┼───────
│ □결계주입 □시설연료 │ □미 │ │ HP + │
│ □무구제작 □제의물 │ □정 │ │ │
│ □기타 │ □봉 │ │ │
│ │ □극 │ │ │
─────┼──────────────────────────┼───────┼──────┼───────────────┼───────
│ □결계주입 □시설연료 │ □미 │ │ │
│ □무구제작 □제의물 │ □정 │ │ │
│ □기타 │ □봉 │ │ │
│ │ □극 │ │ │
─────┼──────────────────────────┼───────┼──────┼───────────────┼───────
│ (30행 분량 반복) │ │ │ │
─────┴──────────────────────────┴───────┴──────┴───────────────┴───────
소비 용도별 효과:
결계주입: HP 회복 (미 +1, 정 +3, 봉 +5, 극 +15)
시설연료: 대장간 가동 1주 (미정화 1개), 신사 정화 1주 (정화 1개)
무구제작: 봉인 핵 무기 (+2 공격), 고순도 핵 무기 (+5 공격)
제의물: 집단 기도 이벤트 (정화 1개 소비, 사기 +1)
기타: 플레이어 사용·NPC 증여 등
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#§ 시트 양식 — 변질 체크리스트 (주간)
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주간 변질 체크리스트
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
주차: ____ 날짜: ____________
【미정화 핵 변질 체크】
재고: ____개 변질 확률: 50% (d100 ≤ 50)
핵 1: d100 = _____ □변질 □유지 (변질 시 소멸)
핵 2: d100 = _____ □변질 □유지
핵 3: d100 = _____ □변질 □유지
핵 4: d100 = _____ □변질 □유지
핵 5: d100 = _____ □변질 □유지
핵 6: d100 = _____ □변질 □유지
핵 7: d100 = _____ □변질 □유지
핵 8: d100 = _____ □변질 □유지
(20까지 반복)
소멸한 핵: ____개 남은 미정화: ____개
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
【정화 핵 변질 체크】
재고: ____개 변질 확률: 10% (d100 ≤ 10)
핵 1: d100 = _____ □변질 □유지 (변질 시 미정화로 하락)
핵 2: d100 = _____ □변질 □유지
핵 3: d100 = _____ □변질 □유지
(15까지 반복)
하락한 핵: ____개 남은 정화: ____개
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
【봉인 핵 변질 체크】
재고: ____개 변질 확률: 5% (d100 ≤ 5)
핵 1: d100 = _____ □변질 □유지 (변질 시 정화로 하락)
핵 2: d100 = _____ □변질 □유지
(10까지 반복)
하락한 핵: ____개 남은 봉인: ____개
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
【고순도 핵 변질 체크】
재고: ____개 변질 확률: 1% (d100 = 1)
핵 1: d100 = _____ □변질 □유지 (변질 시 봉인으로 하락)
핵 2: d100 = _____ □변질 □유지
핵 3: d100 = _____ □변질 □유지
하락한 핵: ____개 남은 고순도: ____개
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
【변질 후 재고】
미정화: ____ 정화: ____ 봉인: ____ 고순도: ____
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#§ 시트 양식 — 정화 변환 로그
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핵 정화 변환 로그
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
주차 │ 변환 종류 │ 투입 │ 산출 │ 소요 │ 시설
─────┼────────────────────────┼───────────────┼─────────┼──────┼──────
│ □미→정 □정→봉 │ 미 ___ / 정 __│ 정 __ │ 1주 │ □신사
│ □봉→극 (1회) │ 봉 ___ │ 봉 __ │ 2주 │ □대장간
│ │ │ 극 __ │ 4주 │ □의식
─────┼────────────────────────┼───────────────┼─────────┼──────┼──────
│ (20행 분량 반복) │ │ │ │
─────┴────────────────────────┴───────────────┴─────────┴──────┴──────
변환 규칙:
미정화 → 정화: 3:1, 신사 가동 1주, 음양사 판정 (난이도 12)
정화 → 봉인: 3:1, 신사+대장간 가동 2주, 음양사 판정 (난이도 15)
봉인 → 고순도: 3:1, 대의식 4주, 음양사 판정 (난이도 18), 캠페인 1회 한정
시설 요구:
신사 가동 필요 (미→정, 정→봉)
대장간 가동 필요 (정→봉, 봉→극)
의식 공간 필요 (봉→극)
실패 시:
투입 핵 절반 소멸. 판정 대실패 시 전부 소멸.
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#§ 시트 양식 — 주간 수지 요약
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주간 수지 요약
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주차 │ 수확 │ 소비 │ 변질 │ 정화 │ 순변동 │ 창고 사용률 │ 경고
─────┼──────┼──────┼──────┼──────┼────────┼─────────────┼──────
│ + │ - │ - │ ± │ ± │ │
─────┼──────┼──────┼──────┼──────┼────────┼─────────────┼──────
│ (20행 분량 반복) │ │
─────┴──────┴──────┴──────┴──────┴────────┴─────────────┴──────
경고 기준:
안전: 창고 50% 이하 사용
주의: 창고 50-75% 사용
경계: 창고 75-90% 사용
위기: 창고 90% 이상 (신규 수확 제한)
순변동 계산:
+수확량 (등급 무관 총량) - 소비량 - 변질 소멸·하락량 + 정화 변환량
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#§ 기입 예시 — 세션 1~3
#세션 1 재고 (시작값)
시작 재고:
미정화: 5 │ 정화: 2 │ 봉인: 1 │ 고순도: 0 │ 사용률: 8/48
#세션 1 수확
─────┼───────────────────┼───────────┼──────┼──────────────┼─────────────
1 │ 흑조의 숲 초입 │ ■미 │ 2 │ 플레이어 1 │ 숲 외곽
1 │ 흑조의 숲 초입 │ ■정 │ 1 │ 플레이어 2 │ 샘 근처
─────┴───────────────────┴───────────┴──────┴──────────────┴─────────────
#세션 1 소비
─────┼──────────────────────────┼───────┼──────┼───────────────┼───────
1 │ ■결계주입 │ ■정 │ 1 │ HP +3 │ 주간
─────┴──────────────────────────┴───────┴──────┴───────────────┴───────
#세션 1 변질 체크 (7개 → 결과 기입)
【미정화 핵 변질 체크】
재고: 7개 (시작 5 + 수확 2)
핵 1: d100 = 38 ■변질 □유지 (소멸)
핵 2: d100 = 72 □변질 ■유지
핵 3: d100 = 51 □변질 ■유지
핵 4: d100 = 45 ■변질 □유지 (소멸)
핵 5: d100 = 89 □변질 ■유지
핵 6: d100 = 23 ■변질 □유지 (소멸)
핵 7: d100 = 67 □변질 ■유지
소멸한 핵: 3개 남은 미정화: 4개
#세션 1 최종 재고
주차 1 최종: 미정화 4 │ 정화 2 (수확 +1, 소비 -1) │ 봉인 1 │ 고순도 0
사용률: 7/48
#세션 1 주간 수지 요약
1 │ +3 │ -1 │ -3 │ 0 │ -1 │ 7/48 │ 안전
#세션 2 수확
2 │ 지하수로 탐험 │ ■미 │ 3 │ 플레이어 1 │
2 │ 지하수로 탐험 │ ■정 │ 2 │ 플레이어 3 │
2 │ 지하수로 심부 │ ■봉 │ 1 │ 플레이어 2 │ 정화로 엘리트
#세션 2 소비
2 │ ■결계주입 │ ■정 │ 1 │ HP +3 (주간) │
2 │ ■결계주입 │ ■정 │ 1 │ HP +2 (크랙) │ 크랙 보수
2 │ ■시설연료 │ ■미 │ 1 │ 대장간 1주 │
#세션 2 정화 변환 시작
2 │ ■미→정 │ 미 3 / 정 0 │ 정 1 (진행) │ 1주 │ ■신사
#세션 2 변질 체크 (미정화 6개 → 결과)
미정화 6개: d100 × 6 = 41/82/17/54/38/91
- 41: 변질 (소멸)
- 17: 변질 (소멸)
- 38: 변질 (소멸)
- 나머지 3개: 유지
소멸 3개, 남은 3개
정화 2개: d100 = 75/43 → 모두 유지
봉인 1개 (새 수확): d100 = 80 → 유지
#세션 2 최종 재고
주차 2 종료:
미정화: 3 (수확 +3, 소비 -1, 변환 -3, 변질 -3, 시작 4 → 0 후 재계산)
→ 재계산: 시작 4, +수확 3 = 7, -소비 1 = 6, -변환 투입 3 = 3, -변질 3 = 0. 미정화 0.
실제:
미정화: 0 │ 정화: 2 (수확 +2, 소비 -2, 시작 2 → 2) │ 봉인: 2 (수확 +1, 시작 1 → 2) │ 고순도: 0
사용률: 4/48
#세션 2 주간 수지
2 │ +6 │ -3 │ -3 │ -3→+1 │ -2 │ 4/48 │ 안전
│ │ │ │ (1주후) │ │ │
#세션 3 수확
3 │ 타오르는 도성 외곽 │ ■정 │ 2 │ 플레이어 2 │
3 │ 타오르는 도성 외곽 │ ■봉 │ 1 │ 플레이어 1 │
3 │ 작은 요괴 영봉 │ ■극 │ 1 │ 플레이어 전원│ 대형 전투 후
#세션 3 정화 변환 완료 (세션 2 시작분)
2 │ ■미→정 (완료) │ - │ 정 +1 │ 1주 완료 │ 신사
#세션 3 소비
3 │ ■결계주입 │ ■봉 │ 1 │ HP +5 │ 주간 (대실패 보강)
3 │ ■결계주입 │ ■정 │ 1 │ HP +3 │ 주간
#세션 3 변질 체크 결과
정화 3개: d100 = 23/67/91 → 모두 유지
봉인 2개: d100 = 14/88 → 모두 유지 (5% 기준)
고순도 1개: d100 = 34 → 유지
#세션 3 최종 재고
주차 3 종료:
미정화: 0
정화: 3 (시작 2 + 수확 2 + 변환 +1 - 소비 1 = 4 - 계산조정 = 3)
봉인: 2 (시작 2 + 수확 1 - 소비 1 = 2)
고순도: 1 (수확 +1)
사용률: 6/48
#세션 3 주간 수지
3 │ +4 │ -2 │ 0 │ +1 │ +3 │ 6/48 │ 안전
#§ 주간 업데이트 절차
#세션 전 (5분)
1. 지난 주 최종 재고 확인 (4등급)
2. 이번 주 변질 체크 예상 (미정화 50% 기본)
3. 주간 주입 예산 확인 (최소 정화 1개 권장)
4. 정화 변환 진행 중인 것 완료 예정 확인
5. 원정 예상 수확 등급 메모
#세션 중 (실시간)
[원정 복귀 직후]
수확 로그 즉시 기입 (원정지·등급·수량·수확자)
[결계 주입 직후]
소비 로그 기입 (용도·등급·수량·효과)
결계 추적 시트에 HP 증가 동기 기입
[시설 연료 사용 시]
소비 로그 기입
[정화 변환 시작 시]
정화 변환 로그 기입 (진행 중 표시)
[정화 변환 완료 시]
정화 변환 로그 갱신 (완료 표시, 산출 반영)
#세션 후 (5분)
1. 주간 변질 체크리스트 실행 (d100 굴림)
- 미정화: 50% 소멸
- 정화: 10% 하락
- 봉인: 5% 하락
- 고순도: 1% 하락
2. 변질 후 재고 계산
3. 재고표 주차 칸에 최종값 기입
4. 주간 수지 요약 1행 기입
5. 다음 주 예상 메모 ("다음 주 변환 완료 예정")
#§ 전략적 사용 팁
#팁 1 — 변질 손실 최소화
미정화 핵은 축적하지 말 것:
- 창고에 10개 이상 쌓이면 주간 소멸 기댓값 5개
- 수확 즉시 정화 변환 또는 시설 연료로 소비
- 원정 직전에 변환 대기 중인 핵 비축
정화 핵 소모 패턴:
- 주간 1-2개 주입이 표준
- 3개 이상 쌓이면 봉인 변환 시작
- 크랙 비상시 1개 추가 주입
#팁 2 — 고순도 핵 사용 시점
고순도 핵은 캠페인 3-4회 획득 가능:
- 엔마도지 봉인 해제 1회
- 요괴 영봉 1-2회
- 봉→극 변환 1회 한정
사용 시점:
- 결계 위기 (HP 20 이하)
- 결전 (최종 원정)
- 특수 의식 (엔딩 분기 열쇠)
저장하지 말 것:
- 캠페인 종료 시 남은 고순도 핵은 서사적 의미 없음
- 위기 상황에서 아껴두다 결계 붕괴되면 의미 없음
#팁 3 — 수확 계획
주간 권장 수확량 (20주 캠페인):
전반 (1-10주): 미정화 2개, 정화 1개
중반 (11-15주): 정화 2개, 봉인 1개
후반 (16-20주): 봉인 1-2개, 고순도 0-1개
원정지별 기대 수확:
흑조의 숲: 미정화 2-3개
지하수로: 미정화 3개 + 정화 1개
타오르는 도성: 정화 2개 + 봉인 1개
엔마도지: 봉인 1-2개 + 고순도 기회
#팁 4 — 정화 변환 일정
3주 주기 권장:
1주차: 미정화 3개 투입 → 신사 변환 시작
2주차: 변환 중 (1주 소요)
3주차: 정화 1개 산출, 다음 주기 시작
봉인 변환:
주기 5주 (2주 소요 + 3주 재료 수집)
봉인 핵은 확실한 계획 있을 때만 변환
극 변환:
캠페인 1회 한정, 보통 중반~후반에 1회
봉인 9개 누적 + 음양사 건강 7 이상 시점
#§ 핵 시각화 — 창고 상태 다이어그램
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
미정화 (최대 20, 현재 ___ )
[○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○]
정화 (최대 15, 현재 ___ )
[◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉]
봉인 (최대 10, 현재 ___ )
[◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆]
고순도 (최대 3, 현재 ___ )
[★★★]
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
사용법: 실제 수량만큼 색칠·마크.
□ 빈 칸 (예약/해제)
■ 채움 (재고 있음)
⬢ 변환 중 (신사 가동)
⊗ 변질 예정 (주간 체크 대기)
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
#§ 체크리스트 — 시트 준비
#캠페인 시작 전
[ ] 재고표 20주 또는 50주 버전 결정
[ ] 시작 재고 결정 (기본: 미5/정2/봉1/극0)
[ ] 수확·소비·변질·변환 로그 공란 준비
[ ] 주간 수지 요약 공란 준비
[ ] 창고 다이어그램 준비 (선택)
#매 세션 전
[ ] 지난 주 최종 재고 확인
[ ] 변환 진행 중 항목 확인 (완료 예정 주차)
[ ] 원정 예상 수확 메모
[ ] d100 주사위 준비 (변질 체크용)
#매 세션 후
[ ] 수확 로그 최종 기입
[ ] 소비 로그 최종 기입
[ ] 변질 체크 실행 (d100 × 재고 수)
[ ] 변환 진행 갱신
[ ] 재고표 기입
[ ] 주간 수지 요약 1행
[ ] 다음 주 예상 메모
#톤 가이드
- 핵은 살아있다. 미정화 핵은 조용히 썩는다. 정화 핵은 천천히 빛을 잃는다. 봉인 핵은 가만히 있지만, 고순도 핵은 가끔 빛난다. 숫자가 아니라 생물처럼 다룰 것.
- 변질은 운이지만, 축적은 선택이다. 10개 쌓아놓고 5개 잃는 것은 운이지만, 애초에 10개 쌓아놓은 것은 GM이 유도해야 한다.
- 소비는 극적이다. 고순도 1개 주입은 세션의 하이라이트. 미정화 1개 주입은 루틴. 균형 맞추기.
"핵 100개가 있어도 결계는 100일을 더 못 간다. 핵 1개라도 있으면 결계는 하루를 더 간다. 세는 숫자가 아니라, 사는 숫자다."
— 카가미야마 창고지기의 말에서
관련 문서
- 80-02 결계 추적 시트 — HP 변동 추적
- 80-04 영지 상태 시트 — 통합 대시보드
- 핵 경제 — 규칙 원본