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#핵 수지 시트 — 수확·저장·변질·소비 장부

이 문서의 목적. 핵 4등급(미정화·정화·봉인·고순도) × 4축(수확·저장·변질·소비) 매트릭스. 창고 재고 현황, 주간 변질 체크리스트, 주입 예산 계획 양식.

본편 참조

- 필수: 빠른 참조 · GM 가이드 2

- 참고: 캠페인 시드

- 이 보충 내: 핵 경제 · 결계 시스템 · 80-02 결계 추적


#§ 사용법

#언제 사용하는가

  • 세션 전 (5분): 지난 주 재고 확인. 이번 주 예상 수확·소비 메모.
  • 세션 중 (수시): 원정 복귀 시 수확 기입. 주입 시 소비 기입. 주간 변질 체크.
  • 세션 후 (5분): 이번 주 최종 재고 기입. 다음 주 변질 예측.

#어떻게 사용하는가

  1. 재고표 4등급 × 슬롯 양식에 주차별 수치 기입.
  2. 수확 로그에 원정 수확 기록 (등급·수량·수확지).
  3. 소비 로그에 결계 주입·시설 연료 사용 기록.
  4. 변질 로그에 주간 변질 체크 결과 기입 (등급 하락·소멸).
  5. 정화 로그에 하급 → 상급 변환 작업 기록.

#누가 사용하는가

  • GM 전용. 단, 플레이어에게 정성적 재고 상태는 공개 가능.
  • "창고가 거의 비었습니다" (미정화 3개 이하) 또는 "고순도 핵이 있습니다" (고순도 1개 이상) 등.

#§ 핵 등급 요약

───────────────────────────────────────────────────────────────────────
 등급        │ 주입 효과 │ 주간 변질 │ 저장 한계 │ 수확 난이도
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
 미정화 (生) │ HP +1     │ 50% 소멸 │ 창고 20개 │ 낮음 (쉬움)
 정화 (淨)   │ HP +3     │ 10% 하락 │ 창고 15개 │ 중간
 봉인 (封)   │ HP +5     │ 5%  하락 │ 창고 10개 │ 높음
 고순도 (極) │ HP +15    │ 1%  하락 │ 창고  3개 │ 매우 높음
───────────────────────────────────────────────────────────────────────

변질 방향:
  고순도 → 봉인 → 정화 → 미정화 → 소멸

정화 변환 (시설 필요):
  미정화 3개 → 정화 1개 (신사, 1주 소요)
  정화 3개   → 봉인 1개 (대장간+신사, 2주 소요)
  봉인 3개   → 고순도 1개 (특수 의식, 1회 한정)

#§ 시트 양식 — 재고 현황 (주간)

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                        핵 재고 추적 시트
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════

영지명: _________________    GM명: _________________

───────────────────────────────────────────────────────────────────────
주차 │  미정화  │  정화   │  봉인   │  고순도 │ 창고 사용률 │ 비고
     │ (20)    │ (15)    │ (10)    │ (3)     │ (/48)       │
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1  │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │     /48    │
  2  │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │     /48    │
  3  │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │     /48    │
  4  │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │     /48    │
  5  │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │     /48    │
  6  │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │     /48    │
  7  │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │     /48    │
  8  │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │     /48    │
  9  │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │     /48    │
 10  │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │ [   ]   │     /48    │
 (이하 20주까지 반복, 또는 50주 확장)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────

시작 재고 (주차 0):
  미정화: 5 │ 정화: 2 │ 봉인: 1 │ 고순도: 0

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#§ 시트 양식 — 수확 로그

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                          핵 수확 로그
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주차 │ 원정지            │ 수확 등급 │ 수량 │ 수확자       │ 비고
─────┼───────────────────┼───────────┼──────┼──────────────┼─────────────
     │                   │ □미 □정  │      │              │
     │                   │ □봉 □극  │      │              │
─────┼───────────────────┼───────────┼──────┼──────────────┼─────────────
     │                   │ □미 □정  │      │              │
     │                   │ □봉 □극  │      │              │
─────┼───────────────────┼───────────┼──────┼──────────────┼─────────────
     │ (30행 분량 반복)  │           │      │              │
─────┴───────────────────┴───────────┴──────┴──────────────┴─────────────

수확 가능 지역별 평균 등급:
  흑조의 숲:     미정화 주 (d10 8+ 정화)
  지하수로:      미정화 주
  타오르는 도성: 정화~봉인
  엔마도지 봉인: 봉인~고순도 (봉인 해제 시만)
  9지옥 각계:    등계별 상이 (지옥 위상도 참조)

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#§ 시트 양식 — 소비 로그

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                          핵 소비 로그
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주차 │ 소비 용도                │ 등급  │ 수량 │ 효과          │ 비고
─────┼──────────────────────────┼───────┼──────┼───────────────┼───────
     │ □결계주입 □시설연료     │ □미  │      │ HP +         │
     │ □무구제작 □제의물       │ □정  │      │               │
     │ □기타                    │ □봉  │      │               │
     │                          │ □극  │      │               │
─────┼──────────────────────────┼───────┼──────┼───────────────┼───────
     │ □결계주입 □시설연료     │ □미  │      │               │
     │ □무구제작 □제의물       │ □정  │      │               │
     │ □기타                    │ □봉  │      │               │
     │                          │ □극  │      │               │
─────┼──────────────────────────┼───────┼──────┼───────────────┼───────
     │ (30행 분량 반복)         │       │      │               │
─────┴──────────────────────────┴───────┴──────┴───────────────┴───────

소비 용도별 효과:
  결계주입: HP 회복 (미 +1, 정 +3, 봉 +5, 극 +15)
  시설연료: 대장간 가동 1주 (미정화 1개), 신사 정화 1주 (정화 1개)
  무구제작: 봉인 핵 무기 (+2 공격), 고순도 핵 무기 (+5 공격)
  제의물:   집단 기도 이벤트 (정화 1개 소비, 사기 +1)
  기타:     플레이어 사용·NPC 증여 등

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#§ 시트 양식 — 변질 체크리스트 (주간)

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                    주간 변질 체크리스트
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주차: ____    날짜: ____________

【미정화 핵 변질 체크】
  재고: ____개    변질 확률: 50% (d100 ≤ 50)

  핵 1: d100 = _____  □변질 □유지  (변질 시 소멸)
  핵 2: d100 = _____  □변질 □유지
  핵 3: d100 = _____  □변질 □유지
  핵 4: d100 = _____  □변질 □유지
  핵 5: d100 = _____  □변질 □유지
  핵 6: d100 = _____  □변질 □유지
  핵 7: d100 = _____  □변질 □유지
  핵 8: d100 = _____  □변질 □유지
  (20까지 반복)

  소멸한 핵: ____개    남은 미정화: ____개

───────────────────────────────────────────────────────────────────────

【정화 핵 변질 체크】
  재고: ____개    변질 확률: 10% (d100 ≤ 10)

  핵 1: d100 = _____  □변질 □유지  (변질 시 미정화로 하락)
  핵 2: d100 = _____  □변질 □유지
  핵 3: d100 = _____  □변질 □유지
  (15까지 반복)

  하락한 핵: ____개    남은 정화: ____개

───────────────────────────────────────────────────────────────────────

【봉인 핵 변질 체크】
  재고: ____개    변질 확률: 5% (d100 ≤ 5)

  핵 1: d100 = _____  □변질 □유지  (변질 시 정화로 하락)
  핵 2: d100 = _____  □변질 □유지
  (10까지 반복)

  하락한 핵: ____개    남은 봉인: ____개

───────────────────────────────────────────────────────────────────────

【고순도 핵 변질 체크】
  재고: ____개    변질 확률: 1% (d100 = 1)

  핵 1: d100 = _____  □변질 □유지  (변질 시 봉인으로 하락)
  핵 2: d100 = _____  □변질 □유지
  핵 3: d100 = _____  □변질 □유지

  하락한 핵: ____개    남은 고순도: ____개

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【변질 후 재고】
  미정화: ____  정화: ____  봉인: ____  고순도: ____

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#§ 시트 양식 — 정화 변환 로그

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                          핵 정화 변환 로그
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주차 │ 변환 종류              │ 투입          │ 산출    │ 소요 │ 시설
─────┼────────────────────────┼───────────────┼─────────┼──────┼──────
     │ □미→정  □정→봉        │ 미 ___ / 정 __│ 정 __   │ 1주  │ □신사
     │ □봉→극 (1회)          │ 봉 ___        │ 봉 __   │ 2주  │ □대장간
     │                        │               │ 극 __   │ 4주  │ □의식
─────┼────────────────────────┼───────────────┼─────────┼──────┼──────
     │ (20행 분량 반복)       │               │         │      │
─────┴────────────────────────┴───────────────┴─────────┴──────┴──────

변환 규칙:
  미정화 → 정화: 3:1, 신사 가동 1주, 음양사 판정 (난이도 12)
  정화 → 봉인: 3:1, 신사+대장간 가동 2주, 음양사 판정 (난이도 15)
  봉인 → 고순도: 3:1, 대의식 4주, 음양사 판정 (난이도 18), 캠페인 1회 한정

시설 요구:
  신사 가동 필요 (미→정, 정→봉)
  대장간 가동 필요 (정→봉, 봉→극)
  의식 공간 필요 (봉→극)

실패 시:
  투입 핵 절반 소멸. 판정 대실패 시 전부 소멸.

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#§ 시트 양식 — 주간 수지 요약

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                        주간 수지 요약
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주차 │ 수확 │ 소비 │ 변질 │ 정화 │ 순변동 │ 창고 사용률 │ 경고
─────┼──────┼──────┼──────┼──────┼────────┼─────────────┼──────
     │ +    │ -    │ -    │ ±    │ ±      │             │
─────┼──────┼──────┼──────┼──────┼────────┼─────────────┼──────
     │ (20행 분량 반복)                   │             │
─────┴──────┴──────┴──────┴──────┴────────┴─────────────┴──────

경고 기준:
  안전: 창고 50% 이하 사용
  주의: 창고 50-75% 사용
  경계: 창고 75-90% 사용
  위기: 창고 90% 이상 (신규 수확 제한)

순변동 계산:
  +수확량 (등급 무관 총량) - 소비량 - 변질 소멸·하락량 + 정화 변환량

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#§ 기입 예시 — 세션 1~3

#세션 1 재고 (시작값)

시작 재고:
  미정화: 5 │ 정화: 2 │ 봉인: 1 │ 고순도: 0 │ 사용률: 8/48

#세션 1 수확

─────┼───────────────────┼───────────┼──────┼──────────────┼─────────────
  1  │ 흑조의 숲 초입    │ ■미       │  2   │ 플레이어 1   │ 숲 외곽
  1  │ 흑조의 숲 초입    │ ■정       │  1   │ 플레이어 2   │ 샘 근처
─────┴───────────────────┴───────────┴──────┴──────────────┴─────────────

#세션 1 소비

─────┼──────────────────────────┼───────┼──────┼───────────────┼───────
  1  │ ■결계주입                │ ■정  │  1   │ HP +3         │ 주간
─────┴──────────────────────────┴───────┴──────┴───────────────┴───────

#세션 1 변질 체크 (7개 → 결과 기입)

【미정화 핵 변질 체크】
  재고: 7개 (시작 5 + 수확 2)

  핵 1: d100 = 38  ■변질 □유지  (소멸)
  핵 2: d100 = 72  □변질 ■유지
  핵 3: d100 = 51  □변질 ■유지
  핵 4: d100 = 45  ■변질 □유지  (소멸)
  핵 5: d100 = 89  □변질 ■유지
  핵 6: d100 = 23  ■변질 □유지  (소멸)
  핵 7: d100 = 67  □변질 ■유지

  소멸한 핵: 3개    남은 미정화: 4개

#세션 1 최종 재고

주차 1 최종: 미정화 4 │ 정화 2 (수확 +1, 소비 -1) │ 봉인 1 │ 고순도 0
사용률: 7/48

#세션 1 주간 수지 요약

  1  │  +3  │  -1  │  -3  │   0  │  -1    │   7/48      │ 안전

#세션 2 수확

  2  │ 지하수로 탐험     │ ■미       │  3   │ 플레이어 1   │
  2  │ 지하수로 탐험     │ ■정       │  2   │ 플레이어 3   │
  2  │ 지하수로 심부     │ ■봉       │  1   │ 플레이어 2   │ 정화로 엘리트

#세션 2 소비

  2  │ ■결계주입                │ ■정  │  1   │ HP +3 (주간) │
  2  │ ■결계주입                │ ■정  │  1   │ HP +2 (크랙) │ 크랙 보수
  2  │ ■시설연료                │ ■미  │  1   │ 대장간 1주   │

#세션 2 정화 변환 시작

  2  │ ■미→정                  │ 미 3 / 정 0  │ 정 1 (진행) │ 1주  │ ■신사

#세션 2 변질 체크 (미정화 6개 → 결과)

미정화 6개: d100 × 6 = 41/82/17/54/38/91
  - 41: 변질 (소멸)
  - 17: 변질 (소멸)
  - 38: 변질 (소멸)
  - 나머지 3개: 유지
  소멸 3개, 남은 3개

정화 2개: d100 = 75/43 → 모두 유지
봉인 1개 (새 수확): d100 = 80 → 유지

#세션 2 최종 재고

주차 2 종료:
  미정화: 3 (수확 +3, 소비 -1, 변환 -3, 변질 -3, 시작 4 → 0 후 재계산)
  → 재계산: 시작 4, +수확 3 = 7, -소비 1 = 6, -변환 투입 3 = 3, -변질 3 = 0. 미정화 0.
  
실제:
  미정화: 0 │ 정화: 2 (수확 +2, 소비 -2, 시작 2 → 2) │ 봉인: 2 (수확 +1, 시작 1 → 2) │ 고순도: 0
  사용률: 4/48

#세션 2 주간 수지

  2  │  +6  │  -3  │  -3  │  -3→+1 │ -2     │   4/48      │ 안전
     │      │      │      │ (1주후) │        │             │

#세션 3 수확

  3  │ 타오르는 도성 외곽 │ ■정       │  2   │ 플레이어 2   │
  3  │ 타오르는 도성 외곽 │ ■봉       │  1   │ 플레이어 1   │
  3  │ 작은 요괴 영봉    │ ■극       │  1   │ 플레이어 전원│ 대형 전투 후

#세션 3 정화 변환 완료 (세션 2 시작분)

  2  │ ■미→정 (완료)    │ -       │ 정 +1 │ 1주 완료 │ 신사

#세션 3 소비

  3  │ ■결계주입                │ ■봉  │  1   │ HP +5        │ 주간 (대실패 보강)
  3  │ ■결계주입                │ ■정  │  1   │ HP +3        │ 주간

#세션 3 변질 체크 결과

정화 3개: d100 = 23/67/91 → 모두 유지
봉인 2개: d100 = 14/88 → 모두 유지 (5% 기준)
고순도 1개: d100 = 34 → 유지

#세션 3 최종 재고

주차 3 종료:
  미정화: 0
  정화: 3 (시작 2 + 수확 2 + 변환 +1 - 소비 1 = 4 - 계산조정 = 3)
  봉인: 2 (시작 2 + 수확 1 - 소비 1 = 2)
  고순도: 1 (수확 +1)
  사용률: 6/48

#세션 3 주간 수지

  3  │  +4  │  -2  │   0  │   +1 │ +3     │   6/48      │ 안전

#§ 주간 업데이트 절차

#세션 전 (5분)

1. 지난 주 최종 재고 확인 (4등급)
2. 이번 주 변질 체크 예상 (미정화 50% 기본)
3. 주간 주입 예산 확인 (최소 정화 1개 권장)
4. 정화 변환 진행 중인 것 완료 예정 확인
5. 원정 예상 수확 등급 메모

#세션 중 (실시간)

[원정 복귀 직후]
  수확 로그 즉시 기입 (원정지·등급·수량·수확자)

[결계 주입 직후]
  소비 로그 기입 (용도·등급·수량·효과)
  결계 추적 시트에 HP 증가 동기 기입

[시설 연료 사용 시]
  소비 로그 기입

[정화 변환 시작 시]
  정화 변환 로그 기입 (진행 중 표시)

[정화 변환 완료 시]
  정화 변환 로그 갱신 (완료 표시, 산출 반영)

#세션 후 (5분)

1. 주간 변질 체크리스트 실행 (d100 굴림)
   - 미정화: 50% 소멸
   - 정화: 10% 하락
   - 봉인: 5% 하락
   - 고순도: 1% 하락
2. 변질 후 재고 계산
3. 재고표 주차 칸에 최종값 기입
4. 주간 수지 요약 1행 기입
5. 다음 주 예상 메모 ("다음 주 변환 완료 예정")

#§ 전략적 사용 팁

#팁 1 — 변질 손실 최소화

미정화 핵은 축적하지 말 것:
  - 창고에 10개 이상 쌓이면 주간 소멸 기댓값 5개
  - 수확 즉시 정화 변환 또는 시설 연료로 소비
  - 원정 직전에 변환 대기 중인 핵 비축

정화 핵 소모 패턴:
  - 주간 1-2개 주입이 표준
  - 3개 이상 쌓이면 봉인 변환 시작
  - 크랙 비상시 1개 추가 주입

#팁 2 — 고순도 핵 사용 시점

고순도 핵은 캠페인 3-4회 획득 가능:
  - 엔마도지 봉인 해제 1회
  - 요괴 영봉 1-2회
  - 봉→극 변환 1회 한정

사용 시점:
  - 결계 위기 (HP 20 이하)
  - 결전 (최종 원정)
  - 특수 의식 (엔딩 분기 열쇠)

저장하지 말 것:
  - 캠페인 종료 시 남은 고순도 핵은 서사적 의미 없음
  - 위기 상황에서 아껴두다 결계 붕괴되면 의미 없음

#팁 3 — 수확 계획

주간 권장 수확량 (20주 캠페인):
  전반 (1-10주): 미정화 2개, 정화 1개
  중반 (11-15주): 정화 2개, 봉인 1개
  후반 (16-20주): 봉인 1-2개, 고순도 0-1개

원정지별 기대 수확:
  흑조의 숲: 미정화 2-3개
  지하수로: 미정화 3개 + 정화 1개
  타오르는 도성: 정화 2개 + 봉인 1개
  엔마도지: 봉인 1-2개 + 고순도 기회

#팁 4 — 정화 변환 일정

3주 주기 권장:
  1주차: 미정화 3개 투입 → 신사 변환 시작
  2주차: 변환 중 (1주 소요)
  3주차: 정화 1개 산출, 다음 주기 시작

봉인 변환:
  주기 5주 (2주 소요 + 3주 재료 수집)
  봉인 핵은 확실한 계획 있을 때만 변환

극 변환:
  캠페인 1회 한정, 보통 중반~후반에 1회
  봉인 9개 누적 + 음양사 건강 7 이상 시점

#§ 핵 시각화 — 창고 상태 다이어그램

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 미정화 (최대 20, 현재 ___ )
 [○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○]
 
 정화 (최대 15, 현재 ___ )
 [◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉]
 
 봉인 (최대 10, 현재 ___ )
 [◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆]
 
 고순도 (최대 3, 현재 ___ )
 [★★★]

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사용법: 실제 수량만큼 색칠·마크.
  □ 빈 칸 (예약/해제)
  ■ 채움 (재고 있음)
  ⬢ 변환 중 (신사 가동)
  ⊗ 변질 예정 (주간 체크 대기)

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#§ 체크리스트 — 시트 준비

#캠페인 시작 전

[ ] 재고표 20주 또는 50주 버전 결정
[ ] 시작 재고 결정 (기본: 미5/정2/봉1/극0)
[ ] 수확·소비·변질·변환 로그 공란 준비
[ ] 주간 수지 요약 공란 준비
[ ] 창고 다이어그램 준비 (선택)

#매 세션 전

[ ] 지난 주 최종 재고 확인
[ ] 변환 진행 중 항목 확인 (완료 예정 주차)
[ ] 원정 예상 수확 메모
[ ] d100 주사위 준비 (변질 체크용)

#매 세션 후

[ ] 수확 로그 최종 기입
[ ] 소비 로그 최종 기입
[ ] 변질 체크 실행 (d100 × 재고 수)
[ ] 변환 진행 갱신
[ ] 재고표 기입
[ ] 주간 수지 요약 1행
[ ] 다음 주 예상 메모

#톤 가이드

  • 핵은 살아있다. 미정화 핵은 조용히 썩는다. 정화 핵은 천천히 빛을 잃는다. 봉인 핵은 가만히 있지만, 고순도 핵은 가끔 빛난다. 숫자가 아니라 생물처럼 다룰 것.
  • 변질은 운이지만, 축적은 선택이다. 10개 쌓아놓고 5개 잃는 것은 운이지만, 애초에 10개 쌓아놓은 것은 GM이 유도해야 한다.
  • 소비는 극적이다. 고순도 1개 주입은 세션의 하이라이트. 미정화 1개 주입은 루틴. 균형 맞추기.

"핵 100개가 있어도 결계는 100일을 더 못 간다. 핵 1개라도 있으면 결계는 하루를 더 간다. 세는 숫자가 아니라, 사는 숫자다."

— 카가미야마 창고지기의 말에서

관련 문서

- 80-02 결계 추적 시트 — HP 변동 추적

- 80-04 영지 상태 시트 — 통합 대시보드

- 핵 경제 — 규칙 원본