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ex2/ex2-21-cross-cultural-index/ex2-21-00-index.md
#21. 범문화 유파 색인 (汎文化 流派 索引) — 섹션 인덱스
#정체성
10~20 섹션에 흩어진 ~150 유파를 문화·시대·플레이타입별로 재분류한 메타 색인. 개별 유파 데이터는 없고, 검색 보조·조합 제안·자작 가이드만 담당. 본편·1차 확장·본 확장 모든 유파를 통합 대상으로 삼음.
#디자인 목표
- 국가·지역별 색인: 일본 / 조선 / 명·청 / 서구 / 유목 / 아랍·페르시아 / 인도 / 가상 매체
- 시대별 색인: 고대 / 중세 / 근세 / 근대 (본편 전국 시대 기준점)
- 플레이타입별 색인: 저격·난무·방어·수비·암살·설득·지휘·회복·의식·잠행
- 유파 조합 제안: 궁합 좋은 복수 유파 세트 5~10 예시
- GM 자작 가이드: 자기 테이블에 맞는 신규 유파 설계 프로토콜 (유형 4종 중 선택, 기법 수, 플레이타입 설정, 밸런스 지침)
#§ 이 섹션의 파일 목록
ex2-21-01-by-nation.md— 국가·지역별 유파 색인ex2-21-02-by-era.md— 시대별 유파 색인ex2-21-03-by-playstyle.md— 플레이타입별 유파 색인ex2-21-04-combo-suggestions.md— 유파 궁합·조합 제안ex2-21-05-authorship-guide.md— GM 자작 유파 설계 가이드
#참조 문서
본편:
- ../../../04-character/04-03-schools.md — 유파 프레임
- ../../../04-character/04-04-schools-data.md — 본편 18 유파
1차 확장:
본 확장 내부 (10~20 유파 전체):
- ../10-sword-schools/10-00-index.md
- ../11-spear-schools/11-00-index.md
- ../12-ranged-schools/12-00-index.md
- ../13-unarmed-schools/13-00-index.md
- ../14-ninja-schools/14-00-index.md
- ../15-horse-schools/15-00-index.md
- ../16-mobility-schools/16-00-index.md
- ../17-scouting-schools/17-00-index.md
- ../18-command-schools/18-00-index.md
- ../19-mystical-schools/19-00-index.md
- ../20-dedicated-disciplines/20-00-index.md (수행법 · 유파 아님)
#§ 시점 5 메타 (완성)
| 파일 | 분류 |
|---|---|
| 21-01 | 국가·지역별 (일·조·중·서·아·유목·신대륙·영계·보편) |
| 21-02 | 시대별 (고대·중세 전기·후기·근세·근대) |
| 21-03 | 플레이타입별 (저격·연격·방어·자세·기마·암살·일제·종교·외교·무도·광기·의사·학자) |
| 21-04 | 궁합·조합 제안 (8 시너지 세트) |
| 21-05 | GM 자작 유파 가이드 (8단계 절차) |
#통합 대상
본편 18 + 1차 5 + 본 확장 174 + 수행법 21 = 218 유파·수행법 통합.
#99-04 통합 색인과의 차이
- 21-cross-cultural: 분류 메타 색인 (검색·조합).
- 99-04: 단순 일람 (참조 검색).
"백 갈래의 길을 한 지도에 그리려면, 먼저 지도의 방향을 다수로 두어야 한다."