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#30-09. 단기 캠페인 룰

module-toggle: additive 단기 캠페인 (3단 고정·원샷 친화)

#정체성

본편 캠페인 가정 (1단 시작·9단까지 성장)을 단기 캠페인 (1~3 세션 완결)으로 변형. 원샷·세션제 친화.

#§ 변형 A: 3단 고정 (단기 시리즈)

조정:

  • 모든 PC 3단 시작.
  • 단 승급 무 — 캠페인 동안 단 변동 없음.
  • 모든 PC 면허·비기 1유파 + 일반 특기 5종 시작 보유.
  • 사이막 무 — 모든 시간이 모험.

효과:

  • 1~3 세션 완결 가능.
  • PC 능력 명확 — 시작부터 강함.
  • 캐주얼·원샷 적합.

#§ 변형 B: 원샷 친화 (단일 세션)

조정:

  • PC 시트 사전 준비 (4~5 캐릭터 옵션 GM 제공).
  • PC 선택 5분 내.
  • 모험 4 막 (도입·전개·전투·결말) 명확.
  • 캠페인 톤: 액션·시네마틱.

효과:

  • 3~4시간 1세션 완결.
  • 새 PC·초보 PC 친화.
  • 컨벤션·일회성 모임 적합.

#§ 권장 상황

  • A 3단 고정: 단편 시리즈 (5~10 세션 캠페인)
  • B 원샷: 1세션 완결·컨벤션·초보 PC

#§ 비권장

  • A: 장기 캠페인 (성장 부재)
  • B: 깊은 서사 (시간 부족)

#§ 전환 가이드

  • 본편 → A: 캠페인 시작 시점 합의. PC 시트 3단 표준화.
  • 본편 → B: 1회성 사용. 다음 세션 본편 복귀.

"긴 모험만이 좋은 모험은 아니다. 짧고 깊은 한 모험이 평생 기억될 수 있다."