version 1.0
ex2/ex2-60-house-rules/ex2-60-06-rules-reduction.md

#60-06. 룰 축소 가이드 (경량판)

#§ 상황

초보 PC·캐주얼 캠페인·짧은 세션을 위한 룰 단순화. 본편 정밀도 일부 희생.

#§ 축소 영역

#1. 능력치 축소

본편 6 능력치 (용·기·체·지·미·운) → 4 능력치:

  • 공격 = 용+기 평균
  • 방어 = 체+기 평균
  • 사회 = 지+미 평균
  • = 운 (그대로)

#2. 기능 축소

본편 36 기능 → 핵심 12 기능:

  • 무기: 검술·창술·궁술·체술
  • 신비: 주술·퇴마
  • 기동: 보법·항해
  • 탐사: 정찰·약초
  • 지휘: 군학·교섭

나머지 기능은 GM 재량 처리.

#3. 유파·특기 축소

  • 유파: 기본 1유파만 (면허·비기 단순화).
  • 특기: 일반 특기 5종 한정.

#4. 분대 룰 단순화

  • 분대 등급: 5단계 → 2단계 (소·대).
  • 분대 전법: 1체당 1전법.

#5. 활력·전력 단순화

  • 활력 최대 10 (본편 ~20).
  • 전력은 정수만 (본편 소수 ±0.5).

#§ 축소 효과

본편경량판
시트 작성30분10분
1세션 전투 시간30분15분
룰북 분량600 페이지100 페이지

#§ 권장·비권장

권장:

  • 초보 PC 도입
  • 컨벤션 캐주얼 세션
  • 1세션 단편

비권장:

  • 시뮬레이션·경쟁 캠페인 (정밀도 부재)
  • 장기 캠페인 (성장 단조)
  • 본 확장 풍부한 자료 활용 캠페인 (자료 활용 어려움)

#§ 안티패턴

  • 경량판 도입 후 본편 자료 강제: 정밀도 부재로 부조화.
  • PC 동의 없는 경량판 강제: PC가 본편 깊이를 원할 가능성.

"룰은 도구다. 도구가 너무 무거우면 들 수 없다. 그러나 너무 가벼우면 일을 못한다."