日本語版 v1.3.3

#ルール縮小ガイド (軽量版)

目次

#§ 状況

初心者PC・カジュアルキャンペーン・短いセッションのためのルール単純化。本編の精密度を一部犠牲にする。

#§ 縮小領域

#1. 能力値の縮小

本編の6能力値 (勇・技・體・智・美・運) → 4能力値:

  • 攻撃 = 勇+技の平均
  • 防御 = 體+技の平均
  • 社会 = 智+美の平均
  • = 運 (そのまま)

#2. 技能の縮小

本編の36技能 → 核心12技能:

  • 武器: 剣術・槍術・弓術・体術
  • 神秘: 呪術・退魔
  • 機動: 歩法・航海
  • 探査: 偵察・薬草
  • 指揮: 軍学・交渉

残りの技能はGM裁量で処理。

#3. 流派・特技の縮小

  • 流派: 基本の1流派のみ (免許・秘技を単純化)。
  • 特技: 一般特技5種に限定。

#4. 分隊ルールの単純化

  • 分隊等級: 5段階 → 2段階 (小・大)。
  • 分隊戦法: 1体あたり1戦法。

#5. 活力・戦力の単純化

  • 活力は最大10 (本編は~20)。
  • 戦力は整数のみ (本編は小数±0.5)。

#§ 縮小効果

本編軽量版
シート作成30分10分
1セッションの戦闘時間30分15分
ルールブック分量600ページ100ページ

#§ 推奨・非推奨

推奨:

  • 初心者PCの導入
  • コンベンションのカジュアルセッション
  • 1セッションの短編

非推奨:

  • シミュレーション・競争キャンペーン (精密度の欠如)
  • 長期キャンペーン (成長が単調)
  • 本拡張の豊富な資料を活用するキャンペーン (資料活用が困難)

#§ アンチパターン

  • 軽量版導入後に本編資料を強制: 精密度の欠如で不調和。
  • PC同意なしの軽量版強制: PCが本編の深度を望む可能性。

「ルールは道具だ。道具が重すぎれば持てない。しかし軽すぎれば仕事ができない。」